Başka

Işıktan Daha Hızlı - kılavuz, izlenecek yol ve gözden geçirme. FTL: Işıktan Daha Hızlı. Tüm gemiler - nasıl açılır? Ftl tüm gemileri nasıl açarım

Oyunda hangi ırklar var.

Federasyon ve isyancılar, insan gibi görünüyor (oyunda doğrudan bahsedilmiyor), ancak oyunun başında seçilen geminin mürettebatı mutlaka tamamen insan ırkının temsilcilerinden oluşmayacak. Paralı askerlerin yanı sıra çeşitli görevler sırasında gemiye binen rastgele yol arkadaşları farklı ırklara ait olabilir, bu da komuta gizli bilgileri teslim etme gibi zor bir görevde hayatta kalma şansını artırır.
O halde kardeşlerimize bir de aklımızdan bakalım...

İNSANLAR

içinde homo sapiens Daha hızlı ışıktan daha özel yetenekleri yoktur. Ancak, onların da dezavantajları yoktur. Herhangi bir mürettebat ve en çok tercih edilen sistem operatörleri için iyi bir temeldir: insanlar konsollarda çalışırken, ırksal olmayanlar en iyi yaptıkları şeyi yapabilirler. Bu, operatör seçimindeki tüm alternatifler için geçerlidir...

  • Saldırı: 1
  • Sağlık: 100
  • Hız: 1
  • Maliyet: 40
  • özellik yok

ZOLTANLAR (Zoltanlar)

Yeşil tenli insansılar reaktörün durumundan bağımsız olarak herhangi bir sisteme bir birim enerji sağlamalarına izin veren benzersiz enerjiye sahip olan . Zoltanlar, gemiyi gücünün yarısından mahrum bırakan bir fırtına alanına girdiğinizde kesinlikle mürettebatınızda olmasını isteyeceğiniz kişilerdir! Ama her şey için para ödemeniz gerekiyor: Zoltanların sağlık rezervi azaldı.

  • Saldırı: 1
  • Sağlık: 70
  • Hız: 1
  • Maliyet: 65
  • Kontrollü sisteme +1 enerji verin.

MOTORLAR

Koyu gri takım elbiseli yaratıklar. Belki siborglar, hatta robotlar. Adından da anlaşılacağı gibi, işleri yarı zamanda tamir edebilen doğuştan mühendisler. Ancak nedense savaşmayı bilmiyorlar. Belki eller bunun için keskin değildir? Öyle ya da böyle, mürettebatınızda "kanatlarda" tutacak ve onları hasarlı sistemleri onarmaya gönderecek biri varsa, o zaman mühendisin kimseyi bulamaması daha iyidir. Ama onlara düşman inişinden dikkat edin! Görünüşe göre zaten kimse onları uçağa göndermeyecek.

  • Saldırı: 0,5
  • Sağlık: 100
  • Hız: 1
  • Maliyet: 50
  • Tamir Hızı x2



MANTIS (Mantis)

Öncekilerin neredeyse tam antipodları, mantisler mükemmel savaşçılardır. Ancak anlaştıkları tek teknik göğüs göğüse dövüş teknikleri gibi görünüyor. Mantisler sadece biniş için yapılmıştır! Düşman onlardan sayıca üstün olsa bile, başarısızlık durumunda inişi almak için teleport yeniden şarj olana kadar gemi boyunca ondan uzun süre kaçabilirsiniz.

  • Saldırı: 2
  • Sağlık: 100
  • Hız: 1.2
  • Maliyet: 45
  • Tamir Hızı: /2

Not: Animasyona yakından bakarsanız, eklembacaklılardan beklendiği gibi savaşta başarılı olmalarına yardımcı olan pençelerin veya çenelerin varlığı değil,... Teknik boks!



KAYA (Rockman)

Bu adamlar gerçekten taştan yapılmış! Artan sağlık havuzları ile tercih edilen tekne yarığı tamircileridir. Ve ateşe karşı bağışıklık, sağlıklarını kaybetmeden herhangi bir yangınla başa çıkmalarını sağlar. Mantis olmasaydı Rockies en iyi dövüşçüler olurdu. Her ihtimale karşı, "teknik boksör" -mantis'in bire bir dövüşte "ambala" -rock yaptığını unutmayın! Ayrıca, son derece düşük hız, herhangi birine ayak uydurmanıza veya medbay'a kaçmanıza bile izin vermez.

  • Saldırı: 1
  • Sağlık: 150
  • Hız: 0,5
  • Maliyet: 65

Not: Rockies, işleri kendi yöntemleriyle yapar. Evet, söndürme ve onarma konusunda diğerlerinden daha kötü değiller... Ama bakın NASIL yapıyorlar!

SALYANGOZLAR

Bunlar sümüklü böcek benzeri yaratıklar biraz daha sakin olsalardı, uzak akrabaları Hutt Jabba ile rekabet edebilirlerdi... Ve daha şişmanlar!
Slug tüccarları ve dolandırıcılar telepatik yetenekleriyle ünlüdür. Genellikle sektörlerinde saldırıya uğrayabilirsiniz ve gemilerinde çok daha tehlikeli paralı askerler vardır. yarışlar, bu yüzden durumu incelemeden uçağa binmek için acele etmeyin!
Mürettebatınızda bir sülük edindikten sonra, düşman gemisinin içindeki (ve kendi geminizdeki bulutsudaki) mürettebatın hareketini sensörler olmadan görebilecek ve bazı görevlerde tatsız sürprizlerden kaçınabileceksiniz.

  • Saldırı: 1
  • Sağlık: 100
  • Hız: 1
  • Maliyet: 45

KRİSTALLER (Kristaller)

Gerçek bir keşif! Bir asteroit alanında bir imdat çağrısına cevap verdiyseniz, takıma iyi şansla katılın. Oyun, Kayaların ataları olduklarını, ancak yavaş olmadıklarını (sağlıklı olmasa da) belirtiyor.
Bölmeyi nasıl izole edeceklerini bildikleri için bir peygamber devesi ile eşleştirilmiş binişte iyidir (girişi ve çıkışı engelleyin). Bu, düşmanın yaşam destek sistemini kontrolsüz bir şekilde kırmanıza veya mürettebatı devre dışı bırakmanıza ve tıbbi bölmeye kaçmasını önlemenize olanak tanır.

İlk ekipman:

Yakıt: 16; Füzeler: 28; Dronlar: 0; Hurda: 10; Enerji: 8


Kilidini aç:

Doomworlds sektöründeki Doomship'lerden biri tarafından verilen bir görevi tamamlayın. Hedef gemi ile savaşırken, onu yok etmeden kaçmasına izin verin ve hedef geminin koordinatlarını haritanızda alacaksınız.

Yorumlar:

Takımda üç kaya var, gemi iki roketatarla donanmış: temel bir - düşman sistemlerine ateş etmek için "Artemis" ve geminin gövdesine daha fazla zarar veren "Gövde". Bu tür bir silahlanma ile sürekli ve bol miktarda mühimmat gereklidir. "Ship Armor of Doom", geminin gövdesine verilen hasarı azaltan benzersiz bir ek korumadır.

Gemi: "Cruiser of Rocks" (B tipi)

Pencereleri ve kapıları olmayan monolitik "uçan parke taşı".


İlk ekipman:

Yakıt: 16; Füzeler: 18; Dronlar: 0; Hurda: 10; Enerji: 8


Kilidini aç:

Bir kıyamet kruvazörü sürerken 3 başarıdan 2'sini elde edin:

  • Takımı ateşe veren düşman gemisine taşıyarak düşmanı ezin.
  • Sadece füzeleri kullanarak bir savunma uçağı ile bir düşman gemisini yok edin.
  • Gizli sektöre gir.

Yorumlar:

Bu geminin giriş kapısı ve sistemi yok uzaktan kumanda kapı kilitleri, ancak 4 rocker'dan oluşan yanmaz bir ekibin tüm bunlara ihtiyacı yok.
Gemideki silahlar: bir yangın bombası fırlatıcı ve büyük bir delici lazer. Bu tür silahlarla, sıcak muharebe savaşlarında tamamen yeni bir deneyim elde edeceksiniz. Düşman gemisine bir nakliye sistemi kurduğunuzdan emin olun - işte o zaman eğlence başlar!

Tüm gemiler

Daha hızlı Işık (FTL) harika bir .

uzayda roguelike

2012 yılında geliştiriciler Justin Ma ve Matthew Davis ( Alt Küme Oyunları). Bu uzay RPG'sinin türü, bazen benim favorilerimden biri olan roguelike olarak sınıflandırılıyor, ancak bu türdeki oyunlar nadiren uzayda yapılıyor.

Savaş ve mikro yönetime odaklanan uzay oyunu


Oyunda sürekli bir yol, şans, ticaret ve araştırma seçeneği bulacaksınız. Gerçek zamanlı gemi kontrolü iyi yapılmış. Doğal bir mikro yönetim var, yangınları ekiple birlikte söndürüyorsunuz, uçağa binmeyi püskürtün (uzayda, evet!), adamlarınızı sallayın ve genellikle gemiyi savaşta sonuna kadar yönlendirin.

Saklamayacağım, uzun süredir yapmakta olduğum Space Rush oyunumda FTL'den aldığım bazı şeyler var. birinde en son sürümler Bir başka ilginç RPG öğesi olan geminin mürettebatını ve pompalamasını ekledim.

Burada bunun hakkında yazdı:

Oyun biraz benzer, ancak genel olarak burada roguelike ve analojiler daha çok bu türden. Zindanları ve tek canı olan herhangi bir oyun örnek olarak kullanılabilir ancak her şeyin uzayda gerçekleşmesi oyunun cazibesini arttırıyor.

Ayrıca oyun kılavuzunu, ırkların, ekipmanların ve silahların açıklamasını okuyabilirsiniz. Oyunun çıkışından birkaç yıl sonra böyle şeyler yazdığımı anlıyorum ama aslında normal (hatta kötü olanlar) bu tür oyunlar için çok fazla rehber yok, bu yüzden ilk defa birileri okuyacak ve faydalı olacağını düşünüyorum. Rusça'da böyle bir açıklama bulamadım, oturdum ve İngilizce kaynaklardan çok tercüme ettim.

Geminin ana sistemlerini tanımlayın (silah bölmesi, motor vb.) Yapmayacağım, çünkü çalışmalarının ilkeleri oldukça basit.

Bunu makalenin en sonundaki videomdan öğrenebilirsiniz.

Oyundaki yarışlar ve özellikleri

Oyunda hem düşmanlarınız hem de müttefikleriniz olabilecek birkaç ırk, yaratık, çoğu insansı olduğu gerçeğiyle başlayalım. Aynı zamanda, neredeyse herkes mürettebat üyesi olabilir, hatta her türlü uzaylı böcek bile.


Bu adamlar... Ve diğerleri


Irkların listesi ve benzersiz özellikleri:
  • İnsanlar- her zaman ve tüm oyunlarda olduğu gibi, insanlar özellikle farklı değildir. Sahip oldukları fiyat mağazada oldukça düşük değilse. Hayat ortalama, savaş yetenekleri ortalama ama biraz (+%10) daha hızlı öğreniyorlar. İstasyon vagonları;
  • angie, sanırım "Mühendis" kelimesinden. Bu adamlar sweatshirt gibi giyiyorlar, insanlardan biraz daha pahalıya mal oluyorlar ama yakın dövüşte nasıl savaşılacağını hiç bilmiyorlar, hasar normalin %50'si. Ama diğerlerinden iki kat daha hızlı tamir ediyorlar, bu da oldukça kullanışlı;
  • mantisler. Peygamber devesine benzeyen biri. Koşullu uzaylı böceği. Mağazada fiyat 55 (Angie 50, insanlar 45 vardı). Burada, aslında, Angie'den tam tersi şeyler. Mantis bilimi ve onarımı sevmez, her şeyi iki kat daha yavaş onarırlar, ancak %20 daha hızlı çalışırlar ve ayrıca diğerlerinden %50 daha fazla hasara sahiptirler. Düşman tarafına ışınlanma ve savunma için son derece güçlü adamlar;
  • Rockmen. Bu büyük adamların isimlerini çevirmek zor ama beğenebilirsin - taş kafalar, taştan yapılmış insanlar. 55'e mal oluyorlar, çok yavaş yürüyorlar ama büyük bir artıları var, 150 canları var, norm ise 100. Adamlar yavaş ama inatçı, bu da bu oyunda çok faydalı. Ayrıca yangından zarar görmezler ve diğerlerinden %67 daha hızlı söndürürler. Genelde çok güvenli adamlar;
  • Zoltanlar(Zoltan) - bunlar koşullu elflerin bazı analoglarıdır. Enerji uzaylılar. 60'a mal oluyorlar ama sadece 70 canları var.Öldüklerinde patlıyorlar... Adamların sağlam eksileri var ama çalıştıkları kompartımana bedava bir puan enerji ekliyorlar ve bu çok kullanışlı şey;
  • sümüklü böcek- Salyangozlar. Ucuzlar, 45. Yavaş sürünmezler. Parametreler açısından, her şey insanlarda olduğu gibidir. Chip - komşu odaları gösterir ve zihin kontrolüne karşı bağışıktır. So-so cips, insanlar daha ilginç görünüyor;
  • kristaller- bunlar görünüşte taş kafalara benzeyen iri adamlar. Fiyat 60, ömür 125. Hareket hızı normun -%20'si. Boğulma onları %50 daha az etkiler (oksijen eksikliğinden), ama yangını diğerlerinden biraz daha yavaş söndürdüler. Genel olarak, bu bir tür taş kafalıların alt ırkıdır;
  • Lanius- yalnızca ek sürümde mevcuttur.
Angie'nin ekibiyle oynarken en rahatım, hızlı onarım özelliği son derece değerli, onunla daha kolay. Bununla birlikte, genel olarak, örneğin uçağa karşı korunmak veya bir vuruş yapmak ve yangınları hızla söndürmek için bir Rockmen satın almak gibi bir peygamber devesi almak güzel olabilir. Kimse yarışları ve mürettebatı birleştirmeye zahmet etmiyor.

Ne çekeceğiz? silah

Oyunda yeterince silah var, farklı örnekler var. Buradaki en önemli şey eylem ilkesidir. (roket, iyon, lazer vb.), saniye başına hasar oranı ve bir atış için gereken enerji. Deneyimli bir mürettebat üyesi ile yeniden doldurma ve atış hızının çok iyi artırılabileceğini unutmayın.

Yanıyoruz ama çalılıklarda lazer ışını ile düşmanı ateşe veriyoruz


Oyundaki başlıca silah türleri:
  • roketler. Bu oyunda çok güçlüler ama bir eksisi var, sarf malzemelerine ihtiyaç var. Füzeler, para, yakıt ve insansız hava araçlarıyla birlikte oyunun ana kaynağıdır. Düşmanlardan elenebilir veya satın alınabilirler. Roketler her zaman kalkanları deldikleri için havalı, enerji kalkanları roket silahlarına karşı hiçbir koruma sağlamaz, bu yüzden düşmanlardan roket gördüğümde silah sistemlerini kesmeye çalışırım çünkü vurursa her durumda hasar olacaktır. Kalkanlar kurtarmaz. Roket hasarı oldukça iyi, kısacası, sarf malzemelerine daha fazla para harcamanız dışında neredeyse hiç eksi yok. Ancak sadece 1 füzeniz varsa, o füzelerden yeterince düşmana sahip olabilirsiniz;
  • Lazer ve lazerler. Oyundaki ana genel öldürücü silah. Bir hedef seçin ve saldırın. Lazerler sarf malzemesi gerektirmez, sadece ateş eder, ancak prensipte çalışmak için enerji gerektirir (diğer silahlar ve sistemler gibi). Bazı lazer türleri patlamaları ateşler ve böyle bir patlama, özellikle aynı anda bir silahı değil, aynı anda birkaç silahı ateşlerseniz kalkanları kesebilir. Vurulduğunda, lazer atış başına bir birim kalkan alır. Genel olarak, lazerler iyi, kullanışlı ve çok yönlü bir silahtır;
  • İyonlar ve iyon silahları. Bu silah hasar vermez, ancak düşman gemisinin sistemlerini devre dışı bırakır. Son derece iyi bir dolaylı silah, çünkü örneğin kalkanları kapatarak düşmanı diğer silahlarla veya insansız hava araçlarıyla özgürce vurabilirsiniz ve düşmanın silah sistemlerini anında kapatma yeteneği çok yardımcı olur. Bu silahın dezavantajı, oldukça enerji tüketmesi, en ucuzu olmamasıdır. Ve burada bir seçenekle karşı karşıyasınız, ya bir iyon tabancası koyun, oradaki bir şeyi kapatın ya da aynı enerji için normalde aynı lazerle ateş ederek doğrudan hasara neden olur. Yine de doğrudan hasar verilmesi gerekecek... İyonlar dronlarla veya ana silahlara ek olarak iyi çalışsa da;
  • Işınlar. Aslında bu bizim klasik anlamda bir lazerdir. Yolundaki her şeyi yakan bir ışık ve enerji hattı, ancak oyunda buna başka bir şey dediler, bu yüzden kafa karışıklığı olabilir. Kirişi bir bölmeye yönlendirirsiniz ve sonra başka bir tane seçersiniz ve sanki birinciden ikinciye giden yol boyunca gider ve yol boyunca her şeyi yakar. Kirişler ıskalayamaz, bu nedenle havalı bir pilot ve motor düşmanı kurtarmaz. Işınların en büyük dezavantajı, kalkanları delmede çok kötü olmalarıdır, ancak genel olarak bu, özellikle düşmanın kalkanları çalışmıyorsa, güçlü bir silahtır. Işınlar mürettebatı ve ekipmanı mükemmel bir şekilde yakar, onlardan gelen yıkım çok büyüktür;
  • bombalar. Ateş etmek için bir rokete ihtiyaç duyarlar, ancak çalışma prensibi biraz farklıdır. Bombalar kalkanları yok sayarak hemen gemideki düşmana ışınlanır, ancak onlar da ıskalayabilirler. Genel olarak, bunlar neredeyse aynı füzelerdir, ancak ilginç etkileri olan birkaç ilginç benzersiz bomba türü vardır;
  • flakon. Uçaksavar silahı uçaksavar ateşi gibidir. Bir sürü enkaz ve enkaz çeker, yanlış ateşler (bir av tüfeği gibi kapsamda), ancak kalkan yoksa çok yüksek hasar verebilir. Silah birçok yönden, istediğiniz yere nişan almak zor, neredeyse imkansız, ancak ortalama hasar oldukça iyi, mermi gerekli değil. Bir diğer artısı da silahın çok fazla enerji gerektirmemesi. Oyun deneyimime göre, bu fiyat ve kalite açısından en iyi silahtır, asıl şey düşmanın kalkanlarını kesmek ve onu ıslatabilirsiniz. Birkaç iyi yerleştirilmiş yaylımla bazı düşmanları alt ettim.
Bu bizim cephaneliğimiz. Burada ne söylenebilir? Pek çok kombinasyon var, diğer ekipmanlarınız, örneğin dronların varlığı güçlü bir etkiye sahip. Aynı zamanda oyunun aşamasını ve nasıl gittiğini de etkiler. Diyelim ki şanslıysanız ve her şey yolunda gidiyorsa, çok sayıda roket düştü, sonra yanlışlıkla aynı roketatar veya bombaları devirerek, onu takmaya karar verebilirsiniz. Başka bir durumda, kendi silahlarınızı seçersiniz, ancak başlangıçta istediğiniz şekilde bir araya getirmek için zamanınızın olmaması gibi riskler vardır. Genel olarak, iyonik olanlar daha fazla destek olması dışında oyunda her türlü silahla savaşabilir ve kazanabilirsiniz.

Ne uçacağız?

Oyunda birkaç gemi var, örneğin oyunu geçmek için belirli değerler için açılıyorlar. Gemiler arasındaki fark oldukça ciddidir, ancak vurgu ilk ekipman ve mürettebat üzerindedir. Sadece, örneğin, uzay bekçilerinde ilk ekipman vardır ve diğer şeyler kolay ve hızlı bir şekilde düzeltilir ve çok az önemlidir, ancak burada çok şey oyun sırasında şansa bağlıdır ve genellikle iyi bir yarısını yapmanız gerekir. geminizin aslen ne için hapsedildiğini.


Kruvazör Lanius - en iyi gemilerden biri


Ama bu iyi, çeşitli uzay gemileri ile oyuna geçebilirsiniz ve her zaman farklı bir oyun tarzı olacak, oynaması her zaman ilginç.

İşte gemilerin listesi:

  • Kestrel Kruvazörü;
  • Engi Kruvazörü;
  • Federasyon Kruvazörü;
  • Zoltan Kruvazörü;
  • Mantis Kruvazörü;
  • Slug Kruvazörü;
  • Kaya Kruvazörü;
  • Gizli Kruvazör;
  • Lanius Kruvazörü;
  • Kristal Kruvazör.

Sadece ilk ekipman, sistem ve mürettebatta farklılık gösterdikleri için her gemi türü hakkında konuşmayacağım. Daha sonra hemen hemen her gemiyi başka amaçlar ve oyun tarzları için keskinleştirmek mümkün olacak, ancak çoğu zaman bunu yapmaya değmez.

Oyunun her geminin kendine has bir oyun stili ve bir çeşit taktik ve stratejiye vurgu yapacak şekilde düzenlendiğini söylememe izin verin.Örneğin, The Stealth Cruiser'ın başlangıçta gizli sistemlere sahip olduğu ve sizi zorladığı açıktır. bu özel tamirciyi denemek ve bilemek için.

dronlar

Küçük uçan tekneler - robotlar önemli bir rol oynamaktadır. Düşmana doğrudan saldırabilirler (savaş dronları), bölmelerin onarılmasına yardımcı olabilir, düşman saldırılarını püskürtebilir ve çok daha fazlasını yapabilir. Drone'lara sahip olmak için, sadece çok ucuz değil, aynı zamanda enerji gerektiren özel bir sistem bağlamanız gerekir. Bu nedenle, tüm bunlara her zaman ihtiyacınız yoktur ve dronlar olmadan da yapabilirsiniz.

Ancak bazı gemilere en başından itibaren drone kuruluyor ve böyle bir sistemi oyunun en sonuna koymak ekstra paranız varsa işinize yarayabilir. Böylece montajınızın savunmasız kısımlarını kapatabilir ve bir şekilde sarf malzemelerini harcayabilirsiniz. (dronlar), oynadığınız kadar az birikmeyebilirsiniz.

Gemi Yükseltmeleri

Artırma kelimesi için yeterli bir çeviri bulamadım, bu yüzden ona sadece iyileştirmeler diyorum. Bu bonuslardan üç tanesine kadar bahis yapabilir ve istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz. Space Rangers oynadıysanız (evet, vahşi bir korucu hayranıyım ve onlardan bahsetmekten bıktım bile), o zaman analog eserlerdir.

İyileştirmeler, zayıflıkları güçlendirmeye yardımcı olabilir veya güçlü mükemmellik için gemi. Bunlardan epeyce var, örneğin bir çöp toplayıcı var. (enkaz - oyun para birimi). Böyle bir iyileştirme ile %10 daha fazla para alacaksınız. Böyle bir şeyi yolculuğunuzun en başında satın almak veya almak çok faydalıdır, oyunun ortasında kesinlikle karşılığını verir ve sonra başka bir şeyle değiştirebilirsiniz.

Savaşta faydalı bir yükseltme örneği, ateş oranını %10 artıracak otomatik şarj cihazıdır.

Gizli Silahlar gibi genellikle meraklı oyuncaklar vardır. (gizli eylem silahları). Bu yükseltme ile gizlice ateş edebilirsiniz.

  • Ayrıca şunları da okuyabilirsiniz:
İyileştirmeler, RPG öğelerini tamamlayarak oyunu çok esnek hale getiriyor. Bir savaş gemisi için birçok seçeneği farklı oyun stilleri için özelleştirebilirsiniz ve ayrıca böyle bir sistemi acemi bir bağımsız geliştirici ve oyun tasarımcısı açısından tamamen teorik olarak seviyorum. Çok güzel bir unsur ve aynı zamanda basit.

İyileştirmeler olmadan, gemiye gerçek bir benzersizlik kazandırmak her zaman mümkün olmazdı, ancak onlarla birlikte tam teşekküllü benzersiz bir savaş gemisi yaratırsınız.

Açıklama videosu

youtube'unda Econ Dude kanalı Oyunla ilgili kısa bir video da çektim. Bu ilk seri, sadece kolay zorluktan geçiyorum, neyi ve nasıl olduğunu söylüyorum, bazı tavsiyeler veriyorum ve tek seferde yazıyorum. Ben ölürsem ölürüm.

Pixel Dungeon serisinde olduğu gibi sadece talep olursa yeni seri video çekiyorum ( beğeniler, yorumlar, görüşler ve paylaşımlar), aksi takdirde, insanlar özellikle ilgilenmiyorsa, başka bir oyun veya başka bir konuyla ilgili bir video kaydetmeyi tercih ederim. Ama sanırım yine de bu oyunla ilgili 1-2 video daha yapacağım, çünkü bir tanesinde oldukça fazla bilgi topladım.

Bu kruvazörün eski sahibi, bazı çevrelerde ünlü kaptan KazaaakpletKilik'tir.

İlk ekipman:

Yakıt: 16; Füzeler: 16; Dronlar: 0; Hurda: 10; Enerji: 7


Kilidini aç:

Mantis Dünyaları Sektöründe Kaptan KazaaakpletKilik ile tanışın. Görevi tamamlamak için geminizde bir nakliye sistemi kurulu olmalı ve ikinci seviyeye yükseltilmiş bir tıbbi bölme olmalıdır.
Kaptanla savaş sırasında, gemisini yok etmeden, subaylardan birini düşmana taşıyın, kaptanı bulun ve onu tıbbi koyunuza götürün. Tüm işlemler olabildiğince hızlı yapılmalıdır, bu süreçte kaptan ölebilir ve gemiyi alamayacaksınız.

Yorumlar:

Takımda üç Mantis ve bir Angie var. Geminizin personelinin hareketini hızlandıran benzersiz bir Mantis Feromon sistemi gemiye kurulur. Silahlanma basittir: küçük bir bomba atar ve bir lazer taret. Gemide sensör sistemi yok, ancak önceden kurulmuş bir ulaşım sistemi var - ekibin güçlü gemiye binme saldırıları ana silahınız olmalı.

Gemi: Mantis kruvazörü (tip B)

Kimin silaha ihtiyacı var!


İlk ekipman:

Yakıt: 16; Füzeler: 0; Dronlar: 15; Hurda: 10; Enerji: 11


Kilidini aç:

Mantis kruvazörü sürerken 3 başarıdan 2'sini tamamlayın:

  • Yol boyunca mürettebattan en az 20 gemi kurtararak altıncı sektöre geçin.
  • Düşman mürettebatının beş üyesinin canını, geminin gövdesine zarar vermeden ve kendi adına kayıplar vermeden alın.
  • Uçağa binme savaşında hayatta kalarak hayatta kalan tek mürettebat üyesi olun.

Yorumlar:

Gemideki personel: iki mantis ve iki dron (geminin gövdesine binme ve koruma). Bir sensör sistemi ve benzersiz bir Mantis Feromon sistemi kuruludur, taşıma bölmesi dört mürettebat üyesini barındırır ve tıbbi bölmenin yanında bulunur. Silahlar başlangıçta yoktur, ancak iki enerji kalkanı vardır.
Farklı durumlarda uçağa binme taktiklerini doğru bir şekilde nasıl uygulayacağınızı öğrenerek peygamber devesinin tüm yıkıcı gücünü öğreneceksiniz!

Tüm gemiler