อุปกรณ์ถ่ายภาพและวิดีโอ 

คำแนะนำในการทำแบบทดสอบของ Riddler ใน Batman: Arkham Knight บทสรุปภารกิจเสริมของเกม Batman Arkham City Hostage of the Riddler

การฝึกอบรมความเป็นจริงยิ่ง

คุณสามารถรับภารกิจได้ก่อนการเดินทางไปโรงถลุงเหล็กครั้งแรกหรือหลังจากนั้นในระหว่างแคมเปญ ในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณต้องทำแบบฝึกหัดเลื่อนสองชุดในเขตอุตสาหกรรม หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ คุณจะได้รับการอัพเกรด Granel Boost และถ้วยรางวัล

ที่หลบภัยระยะไกล

คุณสามารถรับภารกิจได้หลังจากสอบปากคำนายกเทศมนตรี Quincy Sharp ภารกิจคือคุณต้องพูดคุยกับตำรวจนอกเครื่องแบบใน Iceberg Lounge (ตั้งอยู่ในพิพิธภัณฑ์) เมื่อเสร็จสิ้น คุณจะได้รับการอัพเกรด Min Detonator คุณจะไม่สามารถเข้าไปใน "คลับ" นี้ได้ เพียงเท่านี้ประตูก็จะถูกปิด อย่างไรก็ตาม มีเส้นทางหลบหนี - ทางตอนเหนือของพิพิธภัณฑ์เป็นประตูบานคู่ คุณต้องเคาะมัน

ร้อนและเย็น

ภารกิจนี้สามารถดำเนินการได้ในระหว่างการเยี่ยมชม Combine ครั้งที่สอง เพื่อเริ่มงาน ให้คุยกับฮาร์เลย์ คุณจะต้องค้นหาห้องหม้อไอน้ำซึ่งมีอุปกรณ์ใหม่อยู่ พวกเขาจะเป็น Freeze Blast Grenades หากต้องการเข้าไปในห้อง ให้ใช้ REC เพื่อเปิดประตูทิศตะวันออกใน Loading Bay แฮ็กคอนโซลในห้องถัดไปแล้วไปต่อที่ห้องบอยเลอร์ เคลียร์พื้นที่ระหว่างทางและในตอนท้ายจะมีระเบิดรอคุณอยู่

การโจมตีอาร์คัม

ภารกิจนี้มีอยู่ในสถานที่ต่างๆ โดยปกติแล้ว การทำภารกิจให้สำเร็จต้องอาศัยการช่วยเหลือนักโทษและตัวประกัน คุณไม่จำเป็นต้องทำภารกิจนี้ แต่ตำแหน่งจะถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ ดังนั้นคุณอาจต้องการกลับมา ไม่มีรางวัลสำหรับภารกิจนี้... นอกจากความพึงพอใจส่วนตัวในการทำงานที่ดี

พันธมิตรที่เปราะบาง

ภารกิจสามารถรับได้หลังจากเหตุการณ์ในศาลเมื่อคุณเข้าสู่ Arkham City เป็นครั้งแรก คุณจะได้รับข้อความเกี่ยวกับสัญญาณควันบนหลังคาอาคารด้านทิศตะวันออก สถานที่ก็หาได้ไม่ยาก นี่คือโรงงานของเล่น เข้าไปข้างในเราคุยกับเบน วัตถุประสงค์ของภารกิจนั้นง่ายมาก - ทำลายตู้คอนเทนเนอร์หกตู้ทั่วเมือง เพื่อเป็นรางวัลคุณจะได้รับ Bane Trophy คอนเทนเนอร์ทั้งหมดจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ เพื่อทำลายพวกมันคุณต้องใช้เจลระเบิด ตู้คอนเทนเนอร์ #1 ใกล้พิพิธภัณฑ์ ตู้คอนเทนเนอร์ #2 ใกล้โรงถลุงเหล็ก คอนเทนเนอร์ #3 พบระหว่างการเยี่ยมชมสถานีรถไฟใต้ดินครั้งแรก คอนเทนเนอร์ #4 หลังจากแช่แข็ง Mr. Freeze แล้ว ให้มองหาคอนเทนเนอร์ในห้องสงครามของ Pingwan ในพิพิธภัณฑ์ของเขา ตู้คอนเทนเนอร์ #5 ทางตอนใต้ของมูลนิธิวันเดอร์ทาวเวอร์ในวันเดอร์ซิตี้ คอนเทนเนอร์ #6 เมื่อกลับมาที่ถ้ำโจ๊กเกอร์เพื่อดูสูตร คุณจะเห็นคอนเทนเนอร์อยู่ข้างประตูหลัง

ผ่านกระจกมอง

ภารกิจนี้พร้อมใช้งานหลังจากช่วยเหลือ Vicky Vale จากมือปืน เมื่อทำเช่นนี้แล้ว คุณจะได้รับข้อความจากอัลเฟรด เขาจะบอกว่าส่งยาเรียบร้อยแล้ว คุณต้องกินยา แต่ปรากฎว่ามันเป็นกับดัก เอาชนะคนพาลเพื่อให้ Mad Hatter หนีไป นี่จะทำให้คุณได้รับรางวัล Hatter Trophy

หัวใจแห่งน้ำแข็ง

เราได้รับภารกิจก่อนการเดินทางครั้งที่สองไปยัง Combine ภารกิจคือตามหานอร่า ภรรยาของฟรีซ เธอถูกลักพาตัวโดยพวกอันธพาลของโจ๊กเกอร์ เขาจะทำเครื่องหมายสถานที่ที่เธอถูกจับ - ในอาคารใกล้เขตอุตสาหกรรม เรานั่งเรือมุ่งหน้าไปยังท่าเทียบเรือ คุณควรหากำแพงที่พังได้ ปริศนาเล็ก: ใช้ความเย็นจัดเพื่อสร้างบล็อกน้ำแข็ง ยืนบนนั้น ต่อไปก็ฉีดเจล ข้างในเราทำให้ศัตรูมึนงงและนอร่าก็รอด เรากลับไปที่ Frieze และรับถ้วยรางวัล

นักฆ่าสายเย็น

จำเป็นต้องหยุด Zsasz จากการฆ่าเป้าหมายแบบสุ่มใน Arkham City คุณจะได้ยินเสียงโทรศัพท์ดังไปทั่วเมือง ในขณะนี้ ให้ใช้โหมดนักสืบเพื่อระบุตำแหน่งของโทรศัพท์ รับโทรศัพท์และรับภารกิจนี้ Zsasz จับผู้บริสุทธิ์หลายคนเป็นตัวประกัน และวางแผนที่จะสังหารพวกเขาหากแบทแมนไม่ได้รับโทรศัพท์เครื่องถัดไป หลังจากซ่อมโทรศัพท์เครื่องถัดไป ตัวจับเวลาจะปรากฏขึ้นและระยะทางไปยังสถานที่นั้น ไปถึงที่นั่นแล้วรับโทรศัพท์ ที่นี่คุณสามารถติดตามตำแหน่งของ Zsaas การตรวจจับแบบเต็มอาจต้องใช้โทรศัพท์เพิ่มอีก 1 หรือ 2 เครื่อง เมื่อพิจารณาตำแหน่งแล้วเราก็เข้าไปในอาคาร ฉันจะไม่ทำให้เสียมัน คุณจะคิดออกเอง เมื่อคุณไปถึง Zsasz คุณจะได้รับถ้วยรางวัล

ปริศนาปริศนา

สามารถรับภารกิจได้เมื่อได้รับสัญญาณจากทีมแพทย์แล้ว ภารกิจคือการค้นหาและช่วยเหลือตัวประกันของริดเลอร์ คุณจะได้รับถ้วยรางวัลสำหรับภารกิจ มีถ้วยรางวัล Riddler มากมายซ่อนอยู่ทั่ว AC ให้ค้นหา เมื่อแต่ละคนถูกค้นพบ ปริศนาจะปรากฏขึ้นซึ่งจะต้องไขให้ถูกต้องเพื่อช่วยตัวประกัน รายการเต็มสถานที่จะมาในภายหลัง ตัวประกันคนแรกสามารถบันทึกไว้ในศาลได้ หลังจากช่วยเหลือพวกเขาแล้ว คุณจะได้เรียนรู้ว่า Riddler มีเครือข่ายผู้ให้ข้อมูลที่กว้างขวางทั่วเมือง พวกเขาจะถูกเน้นด้วยสีเขียวบนแผนที่ เมื่อสอบปากคำพวกเขา คุณจะได้รับตำแหน่งของถ้วยรางวัล ปริศนาแต่ละข้อที่คุณพบจะนำไปสู่ที่พักพิงปริศนา สามอันสุดท้ายจะต้องใช้ Line Launcher ดังนั้นอย่าลืมเปิดมัน หลังจากเคลียร์ที่พักอาศัยทั้งห้าแล้ว คุณจะไปถึงริดเลอร์

Mystery Stalker – ผู้เฝ้าดูในปีก

ภารกิจนี้จะมีให้หลังจากเปิดเมือง Arkham ทั้งหมดแล้ว ภารกิจคือค้นหา Azrael คุณจะได้รับถ้วยรางวัลเป็นรางวัล ผู้ชายคนนี้จะคอยดูคุณจากหลังคาอาคาร หากต้องการจับเขา คุณต้องค้นหาสัญลักษณ์สี่อันที่จะนำคุณไปสู่ผู้ไล่ตามลึกลับ เคล็ดลับคือต้องเปิดตามลำดับ สัญลักษณ์ #1 ทิศใต้ของศาล หลังคาเหนือจัตุรัส สัญลักษณ์ #2 บนชิงช้าสวรรค์ในเขตอุตสาหกรรม คุณจะพบมันได้หลังจากเยี่ยมชม Joker Combine เท่านั้น สัญลักษณ์ #3 หลังคาทางตะวันตกเฉียงเหนือของ The Bowery คุณสามารถมาที่นี่ได้หลังจากช่วยเหลือนายกเทศมนตรีชาร์ปแล้วเท่านั้น สัญลักษณ์ #4 หลังคาด้านทิศตะวันตกของอาคารตำรวจ ใช้ได้หลังจากช่วยเหลือ Vicki Vale นำสัญลักษณ์ทั้งหมดมารวมกันเพื่อไขปริศนา สแกนสัญลักษณ์ที่ห้าแล้วคุณจะทำภารกิจให้สำเร็จ ต่อไปเป็นแผนที่

(คลิกที่แผนที่เพื่อขยาย)

ยิงในความมืด - เดดช็อต

ใช้งานได้หลังจากเสร็จสิ้นการรวมเป็นครั้งแรก ภารกิจคือการตามหามือปืน เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจแล้ว เราได้รับถ้วยรางวัล Deadshot ทุกอย่างเริ่มต้นที่ Amusement Mile ถัดจากหอคอย GCR ทางตอนใต้ของสถานีตำรวจ คุยกับนักโทษการเมืองและในขณะที่เขาให้ข้อมูลเขาจะถูกกระสุนปืน เข้าสู่โหมดนักสืบและตรวจสอบท่อที่กระสุนติดอยู่ เส้นทางจะมุ่งสู่เขตอุตสาหกรรม ตรวจสอบสถานที่เพื่อค้นหากล่องตลับหมึก นี่คือกระสุนของเดดช็อต เหยื่อรายที่สองอยู่ในสวนสาธารณะทางเหนือของโบสถ์ ใช้โหมดนักสืบอีกครั้ง นี่จะนำคุณไปสู่เหยื่อรายที่สาม หลังจากการสืบสวนของคุณ คุณจะพบช่องซ่อมบำรุงรถไฟใต้ดินหลายแห่ง คุณจะต้องค้นหาด้วยตัวเองว่ามันอยู่ที่ไหน ต่อไป เราใช้เครื่องเข้ารหัสบน PDA ของ Deadshot และค้นหาว่าใครจะเป็นเหยื่อรายสุดท้าย คุณจะมีเวลาเพียงสามนาทีในการบันทึกเป้าหมายนี้ ฉันจะไม่เปิดเผยรายละเอียด แผนที่เพื่อช่วย. (คลิกที่แผนที่เพื่อขยาย)

ค้นหาโจร (Identity Thief)

ค้นหาศพเหยื่อทางตะวันออกของสถานี Bowery สแกนหาสาเหตุการตายโดยเฉพาะศีรษะ สแกนคราบเลือดเพื่อดูว่าใครเห็นเหยื่อเป็นคนสุดท้าย เส้นทางจะนำไปสู่นักโทษการเมืองที่จะอ้างว่าชายที่คุณกำลังมองหาคือบรูซ เวย์น เหยื่อรายที่สองอยู่ทางใต้ของศาล ถัดจากโรงแรม สแกนร่างกายและมีด ลายพิมพ์ระบุว่ามีดนั้นเป็นของบรูซ เหยื่อรายที่สามในตรอกทางใต้ของเอซ เคมิคอลส์ เราตรวจร่างกายอีกครั้งโดยเฉพาะเท้าซ้าย ติดตามเส้นทางไปยังตรอกที่คนร้ายล้างมือ สอบปากคำเขาและพบว่าเป็นบรูซ (o_O) ที่บอกให้เขาลากศพออกไป เขาจะเปิดสถานที่หลอกเวย์น มุ่งหน้าไปทางทิศตะวันออกจากศาล ถัดจากอพาร์ตเมนต์ของ Cat ต่อไปเราจะพบประตูสู่ที่พักพิง เราฟังนิตยสารเพื่อดูว่าใครเป็นอาชญากรของเรา แฮ็กคอนโซลด้วย Cryptographer เพื่อปล่อยกับดัก

ชอบ 32

นอกเหนือจากโครงเรื่องหลักแล้ว เกมที่ต้องเคารพตัวเองก็จะมีผลข้างเคียงมากมายที่ต้องทำให้สำเร็จ หรือคุณไม่จำเป็นต้องทำ แล้วคุณจะสูญเสียความสุขเพิ่มอีก 10 ชั่วโมง ในแบทแมนของเรา อาจมีผลข้างเคียงเหล่านี้มากกว่าตัวโครงเรื่องเสียอีก! และพวกมันคือผู้ที่ยอมให้เราเผชิญหน้ากับศัตรูส่วนต่อไปที่ไม่ได้กล่าวถึงในเนื้อเรื่องหลักด้วยซ้ำ

และมีศัตรูเพียง 6 ตัวเท่านั้น: Deadshot, Hash, Bane, Zsasz, Mad Hatter, Riddler + ผลข้างเคียงเพิ่มเติมโดยไม่มีศัตรูสำคัญ: ติดตามคนแปลกหน้าลึกลับ ช่วย Frieze ในการค้นหาภรรยาของเขา ฝึกฝน AR ทั้งหมดให้สำเร็จ + ทุกสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ โดยที่เกมจะไม่เสร็จสมบูรณ์ 100% และฉันจะบอกคุณด้วย มาดูรายการกันดีกว่า:

"ช็อตในความมืด" (เดดช็อต)

คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"


คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"

คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"


คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"

...หรือนักฆ่าที่ดีที่สุดของ Arkham เขาเป็นมือปืนที่ยอดเยี่ยม เขาพกปืนไรเฟิลซุ่มยิงลำกล้องสูงและปืนพกติดไว้ที่ข้อมือในคลังแสง ผลข้างเคียงจะเริ่มขึ้นเมื่อไอคอนสัญญาณ SOS ปรากฏบน Batcomputer ของคุณจากดาดฟ้าบางแห่ง เราไปถึงที่นั่น คุยกับนักโทษที่หวาดกลัวซึ่งพูดถึง "คนโรคจิตที่ไล่ตามเขาและต้องการจะฆ่าเขา" ในระหว่างการสนทนา นักโทษรายนี้ได้รับกระสุนที่หน้าผาก และเราจำเป็นต้องสแกนบริเวณนั้นเพื่อหาหลักฐาน หลักฐานจะเป็นกระสุนซึ่งแบทแมนจะระบุตัวฆาตกร - นี่คือ Deadshot (จำเป็นต้องติดตามวิถีการยิงเช่นเดียวกับกรณีของโจ๊กเกอร์)

จะทำอย่างไรต่อไป? เราบินไปยังพื้นที่ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ด้วยหมายเลข 2 ในช่วงเวลาหนึ่ง คุณจะได้ยินเสียงสะท้อนของการยิง และ Oracle จะบอกคุณว่ามีผู้พบเห็นเหยื่อของมือปืนชั่วร้ายรายอื่น *เช่นนั้นและ พื้นที่ดังกล่าว* ความยากของที่นี่คือแค่ตามหาเหยื่อรายนี้ เพราะพื้นที่ค่อนข้างใหญ่ ฉันจะทำให้ง่ายสำหรับคุณ: เหยื่อบนสะพาน เราสแกนพื้นที่ ติดตามวิถีกระสุน และรับหลักฐานอีกชิ้น - ที่วางปืนไรเฟิล เมื่อใช้มัน Bats จะเป็นตัวกำหนดคุณภาพของโลหะ เหยื่อรายที่สามหาได้ง่ายกว่า - โจรมารวมตัวกันอยู่เหนือเธอ โจรสามหรือสี่คน - นั่นเป็นปัญหาหรือเปล่า? เราสแกนพื้นที่พบว่ากระสุนแฉลบ (การค้นหาวิถีจะไม่ยากเป็นพิเศษ) ตามรอยและรับหลักฐานชิ้นสุดท้าย - ร่องรอยความร้อน เราติดต่อกับ Oracle เราได้รับสถานที่หลายแห่ง "ถ้ำ Deadshot ที่เป็นไปได้" (หรืออะไรทำนองนั้น) ทางเลือกที่เหมาะสม– ตำแหน่งตั้งอยู่ทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือของแผนที่ ที่นั่นเราจะพบ PDA ของนักฆ่า แฮ็กมัน และค้นหาเหยื่อรายต่อไปที่เราต้องช่วยในเวลาที่กำหนด เราบันทึกและดูความผิดพลาดครั้งแรกและครั้งสุดท้ายในอาชีพของ Deadshot จากนั้นการต่อสู้ก็เริ่มต้นตรงที่เขา

การต่อสู้จะเกิดขึ้นบนหลังคาซึ่งเป็นศูนย์กลางของ Deadshot นั่นเอง ถ้าเราเข้าตาเขา เขาจะฆ่าเรา ที่นี่คุณเพียงแค่ต้องแอบเข้าไปหาเขาอย่างเงียบ ๆ ซ่อนตัวอยู่หลังวัตถุ (ในขณะที่เขามองหาเราที่อีกด้านหนึ่งของหลังคา) เราแอบย่องคุณออกไป - ภารกิจเสร็จสิ้น

"ค้นหาขโมย" (Khash)

คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"


คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"

คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"


คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"

ตามสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ (หนึ่งใน..) เราพบศพซึ่งใบหน้าถูกตัดออกแล้วพันด้วยผ้าเช็ดตัวเราสแกนมัน มีร่องรอยปรากฏว่าเราต้องตาม และนั่นจะนำเราไปสู่ตำรวจที่หวาดกลัวซึ่งจะวางอิฐจำนวนหนึ่งเมื่อเห็นแบทแมน นี่ไม่ใช่ "คนขโมย" ของเรา และหลังจากการสนทนาที่น่าเบื่อกับเขาแล้ว เรากำลังรอการค้นหาเหยื่อรายต่อไป นี่เป็นเรื่องยากมากเพราะไม่มีการทำเครื่องหมายบนแผนที่เลย และการมองหาพวกมันใน Arkham ก็เหมือนกับการมองหาเข็มในกองหญ้า เหยื่อรายที่สองอยู่บนถนนในสวนสาธารณะ ถัดจากการฝึก AR (บินไปทางการ์กอยล์ด้านซ้ายแล้วกระโดดลง) เราสแกนพื้นที่และพบลายนิ้วมือบนมีด ทันใดนั้นปรากฎว่านี่คือภาพพิมพ์ของแบทแมนเอง และเราถูกบังคับให้มองหาเหยื่อรายที่สาม สถานที่สำคัญสำหรับเหยื่อรายที่ 3 คือป้ายโฆษณา “ACE Chemicals” สีเขียวขนาดใหญ่ ศพที่ 3 อยู่ติดกับอาคารที่มีป้ายโฆษณานี้ตั้งอยู่ เราสแกนและตามรอยอีกครั้ง ซึ่งนำเราไปสู่โจรอีกคนหนึ่ง ซึ่งทำให้เรามั่นใจว่าไม่มีใครอื่นนอกจากบรูซ เวย์นที่อยู่เบื้องหลังเรื่องทั้งหมดนี้ เรารู้ว่ามันไม่เป็นเช่นนั้น เครื่องหมายปรากฏบนแผนที่ (ข้างศาล) และนั่นคือสิ่งที่เราไป ที่นั่นเราตกหลุมพรางและพบกับ Hush ผู้ซึ่งใช้ชิ้นส่วนใบหน้าที่ถูกจับได้ เปลี่ยนรูปลักษณ์ของเขาให้ดูเหมือนเวย์น (ไม่ใช่ เลียนแบบเขาทุกประการ) และนี่คือจุดสิ้นสุดของภารกิจ... คุณรู้สึกไหมว่าใครจะเป็นศัตรูในส่วนต่อไปของเกม?

"พันธมิตรที่เปราะบาง" (สารพิษ)

คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"


คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"

หนึ่งในผลข้างเคียงที่ง่ายที่สุด ทันทีที่ไอคอน "สัญญาณไฟ" ปรากฏบนหลังคาด้านใดด้านหนึ่งของแบตคอมพิวเตอร์ เราก็บินไปที่นั่น เราเข้าไปในห้องแล้วเห็นสารพิษอัดแน่นไปด้วยไททาเนียม จากนั้นเราเรียนรู้ว่าทั่วทั้ง Arkham มีภาชนะไทเทเนียม 12 ใบซึ่งไม่ว่าจมูกของคุณจะเปื้อนเลือดแค่ไหนก็ตามจะต้องถูกทำลาย ค้างคาวได้หก และสารพิษได้หก เป็นที่น่าสังเกตว่าคอนเทนเนอร์เดียวกันนี้ยังมีให้ใช้งานก่อนเริ่มภารกิจ ดังนั้นพวกมันจะปรากฏบนแผนที่เท่านั้น และปัญหาทั้งหมดของภารกิจคือ "การบินเข้าไป กระจายศัตรู ระเบิดภาชนะ (ด้วยเจลระเบิด)" หลังจากที่ตู้คอนเทนเนอร์ทั้งหมดถูกระเบิด เรากลับไปที่ Bane และพบว่าเขาไม่มีอะไรดีอยู่ในใจ และแยกเขาไว้ในห้องขังอย่างสง่างาม จะไม่มีการต่อสู้กัน เราจะจำกัดตัวเองไว้ที่วิดีโอเดียว

"นักฆ่าเลือดเย็น" (Zsasz)

คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"


คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"

ชื่ออะไรจริงจัง! Zsasz ยังปรากฏใน Arkham Asulym แต่บทบาทของเขามีน้อยมากและเขาถูกโจมตีด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว ที่นี่เขามีบทบาทที่ใหญ่กว่ามาก - เขากลายเป็นคนบ้าคลั่ง "โทรศัพท์" อย่างแท้จริง! ทุกพื้นที่ของ Arkham มีโทรศัพท์ที่อาจดังขึ้นหากคุณบังเอิญบินผ่าน หลังจากเริ่มภารกิจแล้ว คุณจะต้องทำกิจกรรมที่คล้ายกัน 5-6 กิจกรรมให้สำเร็จ: สำหรับ เวลาที่แน่นอนบินจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง (แน่นอนว่าทั้งหมดนี้คือเกมของ Zsasz ที่ทำให้เราเร่งรีบจากโทรศัพท์หนึ่งไปยังอีกโทรศัพท์หนึ่ง) หากต้องการติดตามการโทรระหว่างการโทร ให้เลื่อนเคอร์เซอร์เพื่อไม่ให้เกินบริเวณที่ทำเครื่องหมายไว้ ทำซ้ำขั้นตอน 5-6 ครั้งแล้วคุณจะติดตามคนบ้าคลั่งได้ ขั้นตอนการทำให้เป็นกลางนั้นค่อนข้างง่าย - คุณต้องผ่านเขาวงกตประเภทหนึ่ง (ด้วยระดับน้ำที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา รายละเอียดเพิ่มเติมในวิดีโอ) อย่าลืมว่าคุณสามารถยึดติดกับขอบและใช้เครื่องยิงซิปไลน์ได้ (ฉันลืมมันเสมอ)

"ผ่านแว่นขยาย" (Mad Hatter)

คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"


คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"

ภารกิจเริ่มต้นถัดจากโรงละครที่โจ๊กเกอร์เสียชีวิตอย่างอนาถ บนหลังคาของอาคารหลังหนึ่งคุณจะพบยาที่ Alfred ทิ้งไว้ (มีการทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่) หลังจากใช้มัน แบทแมนก็เป็นลม จากนั้นเหตุการณ์ต่างๆ ก็เกิดขึ้น ซึ่งเป็นเรื่องยากมากที่จะอธิบายโดยไม่ต้องสบถ ฮีโร่เริ่มต่อสู้กับผลกระทบของยาที่แฮทเทอร์ฉีดเข้าไป ใบหน้า...สิ่งแวดล้อม...ต้องดู! อย่างไรก็ตาม ในภารกิจนี้ คุณสามารถทำคะแนนคอมโบสูงสุดในเกมทั้งหมดได้ (ไม่นับการทดสอบในโหมดแยก)

อีนิกมา ริดเดิ้ล (ริดเลอร์)

คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"


คำแนะนำในการทำภารกิจเพิ่มเติมให้สำเร็จหรือ "จับคนร้ายด้วยกัน"

ในความคิดของฉันผู้ร้ายที่ยากที่สุด เพื่อเอาชนะเขาคุณต้องรวบรวมถ้วยรางวัล 400 (!) และช่วยตัวประกันห้าคน

ข้อมูลทั่วไป

คู่มือนี้ประกอบด้วยแผนที่ปกติ ภาพหน้าจอ และคำอธิบายที่แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าอะไรอยู่ที่ไหน ถ้วยรางวัลที่ “ลึกซึ้ง” โดยเฉพาะจะมาพร้อมกับวิดีโอที่เหมาะสม รวมถึงการทดสอบทางกายภาพของค้างคาวและแมวในวิดีโอแนะนำด้วย มันเคี้ยวเกินกว่าจะซ่อมได้

ปาร์คโรว์

แผนที่ทั่วไปของปริศนาและถ้วยรางวัล




R1.1 - เราปิดอาวุธด้วยตัวทำลายล้างและไขปริศนา
R1.2 - เมื่อใช้ Batarang แบบควบคุม เราจะเลือกประจุไฟฟ้าและโอเวอร์โหลดกล่อง
R1.3 - เคาะเครื่องหมายคำถามด้วย Batarang
R1.4 - เราทำลายกำแพงในขณะที่ลอยอยู่และนำคำถามออกไป
R1.5 - เราใช้เครื่องคายประจุไฟฟ้าบรรทุกเกินกล่อง พังกำแพงและรับรางวัล
R1.6 - ทำลายไม้อัดด้วยเจล
R1.7 - เราเลื่อนใต้ท้องรถแล้วหยิบขึ้นมา
R1.8 - โยนน้ำแข็งแล้วหยิบปริศนาขึ้นมา

R2.1 - เปิดประตูโดยปล่อยไฟฟ้า
R2.2 - เราปิดอาวุธด้วยตัวทำลาย เราระเบิดกำแพงด้วยเจล
R2.3 - แช่แข็งแก๊สด้วย Ice Strike
R2.4 - ถอด Batclaw ออกจากผนัง
R2.5 - แฮ็กตะแกรงโดยใช้ซีเควนเซอร์
R2.6 - การควบคุมบาตารัง เราขจัดปัญหาที่อยู่สูงเหนืออาคาร วีดีโอ
R2.7 - เราทำลายไม้อัดเหนือตะแกรงขณะลอยและไขปริศนา

R3.1 - ใช้เจลระเบิดกับคำถามสามข้อ ระเบิดและดับคำถามสุดท้ายทันที วีดีโอ
R3.2 - กดสามแผ่นสลับกันในการวางเมาส์เหนือครั้งเดียว วีดีโอ
R3.3 - เราไปรับในสลัม
R3.4 - เปิดกับดักด้วยซีเควนเซอร์
R3.5 - การเลื่อนใต้ลูกกรง
R3.6 - เราดำดิ่งลงสู่พื้นแล้วเคาะคำถามด้วย Batarang วีดีโอ
R3.7 - หยุดกระแสน้ำด้วย Ice Strike และเลื่อนไปใต้ตะแกรง

R4.1 - แฮ็กกริดด้วยไฟฟ้าโดยใช้ซีเควนเซอร์ที่มีรหัส TIGER
R4.2 - ทาเจลระเบิดกับทุกคำถาม วีดีโอ
R4.3 - ในโหมดนักสืบ เราจะกำหนดคำถามที่ใช้งานอยู่และดับคำถามนั้นด้วย Batarang
R4.4 - เรานำคำถามออกจากห้องขัง
R4.5 - คลิกบนจานแล้วถอด Batclaw ออก
R4.6 - เราระเบิดทุ่นระเบิดทั้งสองแห่งด้วย Destructor
R4.7 - เราดำลงไปจนกว่าประตูจะปิด

R5.1 - ถอด Batclaw ออกจากผนัง
R5.2 - กดแผ่นบนหลังคาแล้วพุ่งเข้าไปในเพดานไม้อัด วีดีโอ
R5.3 - ยกขึ้นโดยใช้เครื่องคายประจุไฟฟ้า วีดีโอ
R5.4 - คลิกที่แผ่นสีเขียวแล้วใช้ Rope Launcher เพื่อข้ามผ่านแผ่นสีแดง
R5.5 - ดับคำถามด้วย Batarang แบบควบคุม วีดีโอ
R5.6 - เปิดประตูด้วยเครื่องปล่อยไฟฟ้า
R5.7 - เราตรวจสอบว่าคำถามใดเชื่อมต่อกับกับดักแล้วดับลง


สวนสนุก

แผนที่ทั่วไปของปริศนาและถ้วยรางวัล



R1.1 - เราทำลายไม้อัดในบูธ
R1.2 - เราลงไปใต้ตะแกรง ยิงเครื่องยิงเชือกที่ผนัง ปีนขึ้นไปแล้วใช้เครื่องปล่อยไฟฟ้ายกลูกบอลไปที่ทางออก วีดีโอ
R1.3 - เราเปิดใช้งานคำถามด้วยเตาและดับคำถามเหล่านั้นด้วย Batarang ที่มีการควบคุม วีดีโอ
R1.4 - คำถามเบื้องหลังกำแพงที่ทำลายได้
R1.5 - เราดำดิ่งลงสู่ไม้อัดจากอาคารใกล้เคียง ข้างในด้วยความช่วยเหลือของ Rope Launcher เราจึงย้ายไปที่ลานจอดรถ
R1.6 - ในการวางแผน กดสามแผ่น วีดีโอ
R1.7 - ใช้ hook amp กดแผ่นสามแผ่นติดกัน วีดีโอ
R1.8 - เราเพิ่งหยิบมันขึ้นมาจากโต๊ะ

R2.1 - เราทำให้อาวุธรักษาความปลอดภัยเป็นกลางและเคลื่อนย้ายตัวเราบนน้ำแข็ง
R2.2 - เราแค่รอช่วงเวลาที่เหมาะสม และเมื่อปริศนาอยู่ด้านล่าง เราก็เลื่อนเข้าไปข้างใต้แล้วหยิบมันขึ้นมา
R2.3 - ทาเจลกับคำถามสามข้อล่าง ดับสามคำถามแรกด้วย Batarangs อย่างรวดเร็ว และระเบิดเจลทันที (รวมถึงการโทรด่วนด้วย) วีดีโอ
R2.4 - คลิกและเลือก
R2.5 - เราเปิดประตูด้วย Sequencer แต่เข้าใกล้จากด้านหลังของทางเข้า
R2.6 - เปิดตารางด้วย Sequencer และเข้าหาคำถาม
R2.7 - เราลดตะขอลงและยกขึ้นด้วยคำถามโดยใช้เครื่องคายประจุไฟฟ้าและมอเตอร์บนเครน
R2.8 - ใช้ซีเควนเซอร์เพื่อเปิดห้องเพาะเลี้ยง ใช้เจลเพื่อผ่านฉากกั้นไปยังห้องถัดไป

R3.1 - หยิบมันขึ้นมาจากหลังคา
R3.2 - ขั้นแรก ยืนบนแผ่นน้ำแข็ง ทาเจลกับคำถาม จากนั้นคลิกบนจานแล้วระเบิดเจล วีดีโอ
R3.3 - เราระเบิดทุ่นระเบิดด้วย Destructor และคลานไปที่คำถาม
R3.4 - การผสมผสานที่เรียบง่ายระหว่างเครื่องปล่อยประจุไฟฟ้าและแผ่นคาซิมจะช่วยให้คุณไขปริศนานี้ได้ วีดีโอ
R3.5 - ถอด Batclaw ออกจากเพดาน
R3.6 - เราเหินข้ามแผ่นหยุดแล้วหยิบปริศนาขึ้นมา วีดีโอ
R3.7 - คว้า Batclaw (ภายในอาคาร)

R4.1 - กดจานแล้วพุ่งไปข้างหน้าด้วยเครื่องยิงเชือก
R4.2 - กดจานแล้วหยิบ Batclaw
R4.3 - แค่เดินไปตามแผ่นสามแผ่นแล้วหยิบปริศนาขึ้นมา
R4.4 - แค่เอามันมาจากหอคอย
R4.5 - เราเดินลอดใต้บันได/ทางลาดไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม หรือเราจะดึงมันออกมาด้วย Batclaw
R4.6 - เราดับคำถามแรกด้วย Batarang ที่ควบคุมแบบเร่งความเร็ว คำถามที่สองด้วยคำถามที่ควบคุมง่ายๆ วีดีโอ
R4.7 - ใช้ Rope Launcher กดแผ่นสามแผ่นทีละแผ่น วีดีโอ

R5.1 - ขณะบิน ให้กดแผ่นสามแผ่น วีดีโอ
R5.2 - จากการร่อน/ดำน้ำ คลิกบนจาน ยกตะขอขึ้นทันทีแล้วหยิบปริศนาขึ้นมา วีดีโอ
R5.3 - เปิดตะแกรงด้วยซีเควนเซอร์
R5.4 - ด้านหลังกำแพงเปราะบางในลานจอดรถ
R5.5 - เรายืนอยู่บนน้ำแข็งใต้สะพานและลบคำถามด้วย Batclaw
R5.6 - คลิกบนเตาแล้วดับคำถามในลำดับเดียวกับที่คำถามถูกจุด วีดีโอ
R5.7 - เราชาร์จ Batarang ที่ควบคุมด้วยส่วนโค้งไฟฟ้า และส่งไปยังแผงสวิตช์ วีดีโอ

เขตอุตสาหกรรม

แผนที่ทั่วไปของปริศนาและถ้วยรางวัล



R1.1 - ใช้เครื่องปล่อยประจุไฟฟ้ายกเบ็ดโดยให้ปริศนาขึ้นจากน้ำ
R1.2 - เราทำลายกำแพงและไขปริศนา
R1.3 - คลิกที่เตาแล้วดับคำถาม 3 ข้ออย่างรวดเร็วด้วย Batarang ที่มีการควบคุม
R1.4 - เราระเบิดทุ่นระเบิดด้วยเครื่องทำลายล้างและคลานไปที่ปริศนา
R1.5 - เรานำมาจากใต้เครื่องขุด
R1.6 - เพียงแค่เลือก
R1.7 - เราปรับหัวรถจักรให้เป็นไม้อัดแล้วดึงออกมาด้วยเจล
R1.8 - ในถ้ำของ Zsasz ก่อนอื่นเราจะเปิดส่วนโค้งไฟฟ้า ชาร์จ Batarang ที่ควบคุมด้วยมัน และบรรทุกกล่องมากเกินไปในอุโมงค์ วีดีโอ

R2.1 - เราเคลื่อนมอเตอร์ด้วยตัวคายประจุไฟฟ้า จากนั้นจึงจับลูกบอลด้วยมอเตอร์
R2.2 - เราแบ่งพาร์ติชั่นสามพาร์ติชั่นที่ด้านหลัง
R2.3 - เราลบ Batclaw ออก
R2.4 - เปิดกับดักด้วยซีเควนเซอร์
R2.5 - ในการร่อนเราบินข้ามแผ่นหยุดแล้วกดแผ่นที่ต้องการลงบนผนัง วีดีโอ
R2.6 - เราปล่อย Batarang แบบควบคุมไปที่เครื่องหมายคำถาม โดยพังกำแพงไปก่อนหน้านี้แล้ว วีดีโอ
R2.7 - เราลอดใต้ลูกกรงแล้วถอด Batclaw ออก
R2.8 - ในถ้ำของ Zsasz ที่ทางเข้า ให้โยนน้ำแข็งก้อนหนึ่งไปทางด้านขวาของสะพาน

R3.1 - เราดำดิ่งลงสู่พื้นทำให้เกิดคำถาม เราดับมันด้วย Batarang วีดีโอ
R3.2 - ด้วยการเป่าน้ำแข็ง เราทำให้แก๊สแข็งตัว ระเบิดทุ่นระเบิด และไปที่รางวัล
R3.3 - เราดึงลูกบอลออกจากเขาวงกตโดยใช้การปล่อยประจุไฟฟ้า
R3.4 - ปิดกริดโดยใช้ซีเควนเซอร์พร้อมรหัส TIGER
R3.5 - ด้านหลังกำแพงที่แตกหักได้
R3.6 - ปิดไฟฟ้าโดยใช้ปุ่มที่ควบคุมโดย Batarang
R3.7 - หยิบขึ้นมาด้านหลังกำแพง

R4.1 - กดแผ่นสามแผ่นในการบิน วีดีโอ
R4.2 - หลังกำแพงในบูธ
R4.3 - คลิกบนจานแล้วกระโดดลง เราใช้ Batclaw เพื่อเอามันออกจากเพดาน วีดีโอ
R4.4 - เพียงเดาช่วงเวลาแล้ววิ่งข้ามแผ่นคอนกรีตทั้งหมดเพื่อเหยียบแผ่นสีเขียว
R4.5 - เราโยนน้ำแข็งก้อนหนึ่ง เปิดประตูด้วย Batclaw ฝังตัวเราไว้กับปริศนาน้ำแข็งที่ตกลงมา แล้วหยิบมันขึ้นมา
R4.6 - เราจำได้ว่าไอคอนใดเปิดอยู่ ยืนบนเตาแล้วปิด
R4.7 - ในการวางแผน เรามาถึงคำถาม วีดีโอ

R5.1 - เราวิ่งไปตามแผ่นหินสีเขียว
R5.2 - ใช้ Rope Launcher เราปีนขึ้นไปหยิบมันขึ้นมา วีดีโอ
R5.3 - เรายืนอยู่บนแผ่นด้านซ้าย จากนั้นทางด้านขวาและนำคำถามออกไป
R5.4 - ใช้ Rope Launcher กดแผ่นสามแผ่น วีดีโอ
R5.5 - เปิดกับดักด้วยซีเควนเซอร์
R5.6 - ใช้ Electric Discharge เปิดประตูด้านซ้าย เข้าไปแล้วใช้ Sequencer พังเปิดตะแกรงห้องด้านขวา
R5.7 - เราบินไปในระยะไกลไปทางกำแพงของขอบเขตการรักษาความปลอดภัย วีดีโอ


รถไฟใต้ดิน (รถไฟใต้ดิน)

แผนที่ทั่วไปของปริศนาและถ้วยรางวัล




R1.1 - เราทำลายตะแกรงใต้บันไดแล้วดำดิ่งเข้าไปข้างใน
R1.2 - เราหยิบมันขึ้นมาจากพื้นระหว่างรถ
R1.3 - เราทำลายกำแพงจากการบิน
R1.4 - ผ่านตารางที่มีลวดลายเราบรรทุกกล่องจ่ายไฟเกินด้วยเครื่องคายประจุไฟฟ้า
R1.5 - เราไขปริศนาโดยใช้ Rope Launcher
R1.6 - โอเวอร์โหลดกล่องรวมสัญญาณด้วย Batarang ที่ชาร์จแล้วและมีการควบคุม

R2.1 - เปิดประตูด้วยซีเควนเซอร์
R2.2 - เรายืนบนเตาแล้วดับเครื่องหมายคำถามโดยเริ่มจากจุดที่ไกลที่สุด
R2.3 - เราได้รับคำถามผ่านตะแกรงบนพื้น
R2.4 - ด้านหลังประตูที่ปิดโดยใช้เครื่องปล่อยประจุไฟฟ้า
R2.5 - โยนน้ำแข็งก้อนหนึ่งไว้ใต้สะพานแล้วแก้ไขปัญหาด้วย

R3.1 - ในช่องชั้น
R3.2 - เปิดใช้งานกับดักด้วย Sequencer ถ่ายภาพด้วย Cable Launcher และปีนขึ้นไปบนสายเคเบิล

R3.3 - ถอดออกจากเพดานรถ
R3.4 - โยนน้ำแข็งก้อนหนึ่งแล้วตอบคำถาม
R3.5 - เราปิดแก๊สด้วย Ice Strike เมื่อเปิด

R4.1 - เราเคาะตะแกรงออกแล้วเข้าไปในช่อง
R4.2 - เปิดใช้งานกับดักด้วย Sequencer ถ่ายภาพด้วย Cable Launcher และปีนขึ้นไปบนสายเคเบิล หรือเราส่งสแปมช็อตด้วย Rope Launcher และเสียชีวิตเมื่อเราตกลงพื้น
R4.3 - เปิดกับดักด้วยซีเควนเซอร์
R4.4 - เราทำลายกับดักด้วย Sequencer และไขปริศนาด้วย Batclaw

R5.1 - เปิดประตูสู่ปริศนาโดยใช้ซีเควนเซอร์พร้อมรหัส TIGER
R5.2 - เปิดใช้งานกับดักด้วย Sequencer ถ่ายภาพด้วย Cable Launcher และปีนขึ้นไปบนสายเคเบิล
หรือเราส่งสแปมช็อตด้วย Rope Launcher และเสียชีวิตเมื่อเราตกลงพื้น
R5.3 - เราลงหลุม
R5.4 - เพียงแค่เลือก
R4.5 - เราปิดแก๊สด้วย Ice Strike เมื่อเปิด


ร่ม

แผนที่ทั่วไปของปริศนาและถ้วยรางวัล




R1.1 - ทาเจลบนเครื่องหมายคำถามทั้งสามข้อ คุณยืนอยู่บนเตา ระเบิดเจลทีละอันโดยดูประจุเฉพาะ วีดีโอ
R1.2 - ถอด Batclaw ออกจากม้าของคุณ
R1.3 - หยิบจากเสาสูง
R1.4 - ระเบิดหนึ่งทุ่นระเบิดด้วย Destructor จากนั้นทาเจลแล้วเข้าไปในห้อง
R1.5 - เราเปิดตัว Batarang แบบควบคุมก่อน จากนั้นจึงเปิดเครื่องหมายคำถามที่สอง วีดีโอ
R1.6 - ทาเจลระเบิดบนผนังที่เปราะบาง
R1.7 - เปิดตัว Batarang ที่มีการควบคุมและเคลื่อนที่อย่างชำนาญผ่านเขาวงกต วีดีโอ
R1.8 - โยนน้ำแข็งลงบนน้ำ เปิดฟักแล้วหยิบ Batclaw

R2.1 - กดทั้งสามแผ่นอย่างสม่ำเสมอโดยไม่สัมผัสพื้น ปืนเชือกเพื่อช่วยเหลือ วีดีโอ
R2.2 - เราปีนขึ้นไปและเริ่มดำน้ำ เราออกจากการดำน้ำเหนือเพดานแล้วบินไปเหนือตะแกรงที่มีพลังงาน วีดีโอ
R2.3 - เพียงแค่เลือก
R2.4 - หยิบขึ้นมาบนหลังคา
R2.5 - ถอด Batclaw ออกจากผนัง
R2.6 - ทำลายกำแพงที่เปราะบางด้วยการดำน้ำและการลอยตัว วีดีโอ
R2.7 - เราพังประตูโดยใช้ Sequencer พร้อมรหัส Tiger
R2.8 - เราระเบิดกำแพงที่เปราะบางด้วยเจล ไขปริศนาด้วย Batclaw

R3.1 - คลิกบนจาน ยิงเครื่องยิงสายเคเบิล ยืนบนจานแล้วดับเครื่องหมายคำถามด้วยการกดปุ่มอย่างรวดเร็ว วีดีโอ
R3.2 - เปิดประตูด้วยซีเควนเซอร์
R3.3 - ยกประตูด้วยประจุไฟฟ้า
R3.4 - ทำลายกำแพงที่เปราะบางขณะบิน
R3.5 - เอาไปเลย
R3.6 - ใช้ Electric Discharger เพื่อดึงลูกบอลออกจากเขาวงกต วีดีโอ
R3.7 - กดแผ่นสามแผ่นในอากาศโดยไม่สัมผัสพื้น วีดีโอ
R3.8 - เปิดประตูลับด้วยเจลระเบิด

R4.1 - เปิดประตูด้วย Electric Discharge แล้วไขปริศนา
R4.2 - คลิกบนจานแล้วเลื่อนเข้าไปในกล่อง วีดีโอ
R4.3 - สแปม Batarang อย่างรวดเร็วในเครื่องหมายคำถามสามข้อแรก หันกลับมาอย่างรวดเร็ว และสแปมคำถามสามข้อที่สอง วีดีโอ
R4.4 - แช่แข็งแก๊สด้วย Ice Strike
R4.5 - เปิดประตูด้วยซีเควนเซอร์
R4.6 - เราทำลายฉากกั้นด้วยเจลหรือกำลังบินและไขปริศนา
R4.7 - เปิดประตูโดยใช้ซีเควนเซอร์
R4.8 - เปิดลิฟต์ด้วย Sequencer และนำปริศนาออกจากเพดาน

R5.1 - ในกรณีที่เราปิดปืนใหญ่ด้วย Destructor แบ่งพาร์ติชันในบูธ (ในภาพหน้าจอ) และดำดิ่งลงไปในช่อง
R5.2 - เราแค่หยิบ Batclaw จากระยะไกล เพราะ... ในระยะใกล้กับดักจะปิดลง
R5.3 - เราปีนขึ้นไปบนรถม้าที่ถูกระงับ ฉันประสบความสำเร็จผ่านการสูบไอเท่านั้น วีดีโอ
R5.4 - เราทำลายฉากกั้นในบูธ
R5.5 - เลื่อนใต้กระจังหน้า
R5.6 - กดแผ่นสามแผ่นติดกันโดยไม่สัมผัสพื้นหรือผนัง วีดีโอ
R5.7 - เพียงเปิดกับดักโดยใช้ซีเควนเซอร์

การฝึกอบรมความเป็นจริงยิ่ง

คุณสามารถรับภารกิจได้ก่อนการเดินทางไปโรงถลุงเหล็กครั้งแรกหรือหลังจากนั้นในระหว่างแคมเปญ ในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณต้องทำแบบฝึกหัดเลื่อนสองชุดในเขตอุตสาหกรรม หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ คุณจะได้รับการอัพเกรด Granel Boost และถ้วยรางวัล

ที่หลบภัยระยะไกล

คุณสามารถรับภารกิจได้หลังจากสอบปากคำนายกเทศมนตรี Quincy Sharp ภารกิจคือคุณต้องพูดคุยกับตำรวจนอกเครื่องแบบใน Iceberg Lounge (ตั้งอยู่ในพิพิธภัณฑ์) เมื่อเสร็จสิ้น คุณจะได้รับการอัพเกรด Min Detonator คุณจะไม่สามารถเข้าไปใน "คลับ" นี้ได้ เพียงเท่านี้ประตูก็จะถูกปิด อย่างไรก็ตาม มีเส้นทางหลบหนี - ทางตอนเหนือของพิพิธภัณฑ์เป็นประตูบานคู่ คุณต้องเคาะมัน

ร้อนและเย็น

ภารกิจนี้สามารถดำเนินการได้ในระหว่างการเยี่ยมชม Combine ครั้งที่สอง เพื่อเริ่มงาน ให้คุยกับฮาร์เลย์ คุณจะต้องค้นหาห้องหม้อไอน้ำซึ่งมีอุปกรณ์ใหม่อยู่ พวกเขาจะเป็น Freeze Blast Grenades หากต้องการเข้าไปในห้อง ให้ใช้ REC เพื่อเปิดประตูทิศตะวันออกใน Loading Bay แฮ็กคอนโซลในห้องถัดไปแล้วไปต่อที่ห้องบอยเลอร์ เคลียร์พื้นที่ระหว่างทางและในตอนท้ายจะมีระเบิดรอคุณอยู่

การโจมตีอาร์คัม

ภารกิจนี้มีอยู่ในสถานที่ต่างๆ โดยปกติแล้ว การทำภารกิจให้สำเร็จต้องอาศัยการช่วยเหลือนักโทษและตัวประกัน คุณไม่จำเป็นต้องทำภารกิจนี้ แต่ตำแหน่งจะถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ ดังนั้นคุณอาจต้องการกลับมา ไม่มีรางวัลสำหรับภารกิจนี้... นอกจากความพึงพอใจส่วนตัวในการทำงานที่ดี

พันธมิตรที่เปราะบาง

ภารกิจสามารถรับได้หลังจากเหตุการณ์ในศาลเมื่อคุณเข้าสู่ Arkham City เป็นครั้งแรก คุณจะได้รับข้อความเกี่ยวกับสัญญาณควันบนหลังคาอาคารด้านทิศตะวันออก สถานที่ก็หาได้ไม่ยาก นี่คือโรงงานของเล่น เข้าไปข้างในเราคุยกับเบน วัตถุประสงค์ของภารกิจนั้นง่ายมาก - ทำลายตู้คอนเทนเนอร์หกตู้ทั่วเมือง เพื่อเป็นรางวัลคุณจะได้รับ Bane Trophy คอนเทนเนอร์ทั้งหมดจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ เพื่อทำลายพวกมันคุณต้องใช้เจลระเบิด ตู้คอนเทนเนอร์ #1 ใกล้พิพิธภัณฑ์ ตู้คอนเทนเนอร์ #2 ใกล้โรงถลุงเหล็ก คอนเทนเนอร์ #3 พบระหว่างการเยี่ยมชมสถานีรถไฟใต้ดินครั้งแรก คอนเทนเนอร์ #4 หลังจากแช่แข็ง Mr. Freeze แล้ว ให้มองหาคอนเทนเนอร์ในห้องสงครามของ Pingwan ในพิพิธภัณฑ์ของเขา ตู้คอนเทนเนอร์ #5 ทางตอนใต้ของมูลนิธิวันเดอร์ทาวเวอร์ในวันเดอร์ซิตี้ คอนเทนเนอร์ #6 เมื่อกลับมาที่ถ้ำโจ๊กเกอร์เพื่อดูสูตร คุณจะเห็นคอนเทนเนอร์อยู่ข้างประตูหลัง

ผ่านกระจกมอง

ภารกิจนี้พร้อมใช้งานหลังจากช่วยเหลือ Vicky Vale จากมือปืน เมื่อทำเช่นนี้แล้ว คุณจะได้รับข้อความจากอัลเฟรด เขาจะบอกว่าส่งยาเรียบร้อยแล้ว คุณต้องกินยา แต่ปรากฎว่ามันเป็นกับดัก เอาชนะคนพาลเพื่อให้ Mad Hatter หนีไป นี่จะทำให้คุณได้รับรางวัล Hatter Trophy

หัวใจแห่งน้ำแข็ง

เราได้รับภารกิจก่อนการเดินทางครั้งที่สองไปยัง Combine ภารกิจคือตามหานอร่า ภรรยาของฟรีซ เธอถูกลักพาตัวโดยพวกอันธพาลของโจ๊กเกอร์ เขาจะทำเครื่องหมายสถานที่ที่เธอถูกจับ - ในอาคารใกล้เขตอุตสาหกรรม เรานั่งเรือมุ่งหน้าไปยังท่าเทียบเรือ คุณควรหากำแพงที่พังได้ ปริศนาเล็ก: ใช้ความเย็นจัดเพื่อสร้างบล็อกน้ำแข็ง ยืนบนนั้น ต่อไปก็ฉีดเจล ข้างในเราทำให้ศัตรูมึนงงและนอร่าก็รอด เรากลับไปที่ Frieze และรับถ้วยรางวัล

นักฆ่าสายเย็น

จำเป็นต้องหยุด Zsasz จากการฆ่าเป้าหมายแบบสุ่มใน Arkham City คุณจะได้ยินเสียงโทรศัพท์ดังไปทั่วเมือง ในขณะนี้ ให้ใช้โหมดนักสืบเพื่อระบุตำแหน่งของโทรศัพท์ รับโทรศัพท์และรับภารกิจนี้ Zsasz จับผู้บริสุทธิ์หลายคนเป็นตัวประกัน และวางแผนที่จะสังหารพวกเขาหากแบทแมนไม่ได้รับโทรศัพท์เครื่องถัดไป หลังจากซ่อมโทรศัพท์เครื่องถัดไป ตัวจับเวลาจะปรากฏขึ้นและระยะทางไปยังสถานที่นั้น ไปถึงที่นั่นแล้วรับโทรศัพท์ ที่นี่คุณสามารถติดตามตำแหน่งของ Zsaas การตรวจจับแบบเต็มอาจต้องใช้โทรศัพท์เพิ่มอีก 1 หรือ 2 เครื่อง เมื่อพิจารณาตำแหน่งแล้วเราก็เข้าไปในอาคาร ฉันจะไม่ทำให้เสียมัน คุณจะคิดออกเอง เมื่อคุณไปถึง Zsasz คุณจะได้รับถ้วยรางวัล

ปริศนาปริศนา

สามารถรับภารกิจได้เมื่อได้รับสัญญาณจากทีมแพทย์แล้ว ภารกิจคือการค้นหาและช่วยเหลือตัวประกันของริดเลอร์ คุณจะได้รับถ้วยรางวัลสำหรับภารกิจ มีถ้วยรางวัล Riddler มากมายซ่อนอยู่ทั่ว AC ให้ค้นหา เมื่อค้นพบแต่ละอย่างแล้ว ปริศนาจะปรากฏขึ้นซึ่งจะต้องไขให้ถูกต้องเพื่อช่วยตัวประกัน รายชื่อสถานที่ทั้งหมดจะมาในภายหลัง ตัวประกันคนแรกสามารถบันทึกไว้ในศาลได้ หลังจากช่วยเหลือพวกเขาแล้ว คุณจะได้เรียนรู้ว่า Riddler มีเครือข่ายผู้ให้ข้อมูลที่กว้างขวางทั่วเมือง พวกเขาจะถูกเน้นด้วยสีเขียวบนแผนที่ เมื่อสอบปากคำพวกเขา คุณจะได้รับตำแหน่งของถ้วยรางวัล ปริศนาแต่ละข้อที่คุณพบจะนำไปสู่ที่พักพิงปริศนา สามตัวสุดท้ายจะต้องใช้ Line Launcher ดังนั้นอย่าลืมเปิดมัน หลังจากเคลียร์ที่พักอาศัยทั้งห้าแล้ว คุณจะไปถึงริดเลอร์

Mystery Stalker – ผู้เฝ้าดูในปีก

ภารกิจนี้จะมีให้หลังจากเปิดเมือง Arkham ทั้งหมดแล้ว ภารกิจคือค้นหา Azrael คุณจะได้รับถ้วยรางวัลเป็นรางวัล ผู้ชายคนนี้จะคอยดูคุณจากหลังคาอาคาร หากต้องการจับเขา คุณต้องค้นหาสัญลักษณ์สี่อันที่จะนำคุณไปสู่ผู้ไล่ตามลึกลับ เคล็ดลับคือต้องเปิดตามลำดับ สัญลักษณ์ #1 ทิศใต้ของศาล หลังคาเหนือจัตุรัส สัญลักษณ์ #2 บนชิงช้าสวรรค์ในเขตอุตสาหกรรม คุณจะพบมันได้หลังจากเยี่ยมชม Joker Combine เท่านั้น สัญลักษณ์ #3 หลังคาทางตะวันตกเฉียงเหนือของ The Bowery คุณสามารถมาที่นี่ได้หลังจากช่วยเหลือนายกเทศมนตรีชาร์ปแล้วเท่านั้น สัญลักษณ์ #4 หลังคาด้านทิศตะวันตกของอาคารตำรวจ ใช้ได้หลังจากช่วยเหลือ Vicki Vale นำสัญลักษณ์ทั้งหมดมารวมกันเพื่อไขปริศนา สแกนสัญลักษณ์ที่ห้าแล้วคุณจะทำภารกิจให้สำเร็จ ต่อไปเป็นแผนที่

(คลิกที่แผนที่เพื่อขยาย)

ยิงในความมืด - เดดช็อต

ใช้งานได้หลังจากเสร็จสิ้นการรวมเป็นครั้งแรก ภารกิจคือการตามหามือปืน เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจแล้ว เราได้รับถ้วยรางวัล Deadshot ทุกอย่างเริ่มต้นที่ Amusement Mile ถัดจากหอคอย GCR ทางตอนใต้ของสถานีตำรวจ คุยกับนักโทษการเมืองและในขณะที่เขาให้ข้อมูลเขาจะถูกกระสุนปืน เข้าสู่โหมดนักสืบและตรวจสอบท่อที่กระสุนติดอยู่ เส้นทางจะมุ่งสู่เขตอุตสาหกรรม ตรวจสอบสถานที่เพื่อค้นหากล่องตลับหมึก นี่คือกระสุนของเดดช็อต เหยื่อรายที่สองอยู่ในสวนสาธารณะทางเหนือของโบสถ์ ใช้โหมดนักสืบอีกครั้ง นี่จะนำคุณไปสู่เหยื่อรายที่สาม หลังจากการสืบสวนของคุณ คุณจะพบช่องซ่อมบำรุงรถไฟใต้ดินหลายแห่ง คุณจะต้องค้นหาด้วยตัวเองว่ามันอยู่ที่ไหน ต่อไป เราใช้เครื่องเข้ารหัสบน PDA ของ Deadshot และค้นหาว่าใครจะเป็นเหยื่อรายสุดท้าย คุณจะมีเวลาเพียงสามนาทีในการบันทึกเป้าหมายนี้ ฉันจะไม่เปิดเผยรายละเอียด แผนที่เพื่อช่วย. (คลิกที่แผนที่เพื่อขยาย)

ค้นหาโจร (Identity Thief)

ค้นหาศพเหยื่อทางตะวันออกของสถานี Bowery สแกนหาสาเหตุการตายโดยเฉพาะศีรษะ สแกนคราบเลือดเพื่อดูว่าใครเห็นเหยื่อเป็นคนสุดท้าย เส้นทางจะนำไปสู่นักโทษการเมืองที่จะอ้างว่าชายที่คุณกำลังมองหาคือบรูซ เวย์น เหยื่อรายที่สองอยู่ทางใต้ของศาล ถัดจากโรงแรม สแกนร่างกายและมีด ลายพิมพ์ระบุว่ามีดนั้นเป็นของบรูซ เหยื่อรายที่สามในตรอกทางใต้ของเอซ เคมิคอลส์ เราตรวจร่างกายอีกครั้งโดยเฉพาะเท้าซ้าย ติดตามเส้นทางไปยังตรอกที่คนร้ายล้างมือ สอบปากคำเขาและพบว่าเป็นบรูซ (o_O) ที่บอกให้เขาลากศพออกไป เขาจะเปิดสถานที่หลอกเวย์น มุ่งหน้าไปทางทิศตะวันออกจากศาล ถัดจากอพาร์ตเมนต์ของ Cat ต่อไปเราจะพบประตูสู่ที่พักพิง เราฟังนิตยสารเพื่อดูว่าใครเป็นอาชญากรของเรา แฮ็กคอนโซลด้วย Cryptographer เพื่อปล่อยกับดัก

ชอบ 32