อุปกรณ์ถ่ายภาพและวิดีโอ

Dj ToBBuS - คีย์: พื้นฐานของพื้นฐาน เทคนิคการผสมฮาร์โมนิกสำหรับดีเจ Minus Key Program

แทนที่จะเป็นคำนำ.... ฉันจะไม่อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับมนต์เสน่ห์ของการผสมผสานฮาร์โมนิก "ในคีย์" อย่างละเอียดซึ่งมีการเขียนไว้มากมายเกี่ยวกับเรื่องนี้ ในที่นี้ ข้าพเจ้าขอกล่าวถึงประเด็นเรื่องการกำหนดโทนเสียงของแทร็กโดยตรง: เพื่อให้รายการเครื่องมือเล็กๆ น้อยๆ ที่จะช่วยกำหนดโทนเสียง

ดังที่คุณทราบ แนวคิดหลักของการผสมฮาร์มอนิกคือ แทร็กจะถูกผสมตามคีย์ที่เล่น ดังนั้น เพื่อให้มิกซ์เสียงใน "คีย์" ได้สำเร็จ คุณจำเป็นต้องรู้ปัจจัยสองประการ: คีย์ของแต่ละเพลงและคีย์ที่เข้ากันได้ หากสามารถจัดการกับข้อที่สองได้โดยใช้รูปด้านล่างซึ่งเรียกว่า "วงล้อแห่งคาเมล็อต" (ขอบคุณมาร์ก เดวิส) ภารกิจในการกำหนดคีย์ของแทร็กสำหรับคนที่ไม่ได้เตรียมการอย่างเหมาะสมอาจเป็นเรื่องยากทีเดียว แล้วนักดนตรีที่โชคร้ายจะช่วยอะไรได้บ้าง?

ก่อนอื่นการได้ยิน เมื่อก่อนยังไม่มีใครหูหนวก คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลนักดนตรีกำหนดโทนเสียงด้วยหูด้วยความช่วยเหลือของเปียโน อย่างไรก็ตาม ดีเจหลายคนในศตวรรษที่ผ่านมาใช้วิธีการที่ได้รับการพิสูจน์แล้วนี้ เป็นที่น่าสังเกตว่าวิธีการกำหนดคีย์นี้แม่นยำที่สุด แม้ว่าจะต้องใช้เวลามากกว่าการค้นหาคีย์โดยใช้โปรแกรมก็ตาม

หากคุณต้องการเลือกคีย์ของแทร็กจำนวนมาก (เช่น มากกว่า 80) กระบวนการอาจค่อนข้างลำบาก นี่คือจุดที่คอมพิวเตอร์เข้ามาช่วยเหลือ =) ตอนนี้ตลาด ซอฟต์แวร์สำหรับนักดนตรี สามารถเสนอโปรแกรมมากมายสำหรับกำหนดโทนเสียงของแทร็ก ที่นี่ฉันจะให้บางส่วนเท่านั้น (ฉันทำงานด้วยตัวเองฉันพบบางอย่างเมื่อเขียนเนื้อหานี้)

หากคุณพร้อมที่จะจ่ายเงินสำหรับงานของคนอื่นและคุณไม่คิดที่จะลงทุนในงานอดิเรกที่คุณโปรดปราน สิ่งแรกที่ฉันจะแนะนำคือโปรแกรม Mixed In Key ซึ่งจะสแกนคอลเลคชันเพลงของคุณบนคอมพิวเตอร์ของคุณและให้รายชื่อ ของเพลงที่คุณสามารถมิกซ์ได้อย่างสวยงาม MixMeister Studio และ MixMeister Fusion ทำหน้าที่กำหนดคีย์ของแทร็ก โดยบันทึกค่าผลลัพธ์ลงในไลบรารีโดยตรง

ขณะเขียนโน้ตนี้ ฉันพบโปรแกรมที่น่าสนใจไม่น้อย: beaTunes ซึ่งเป็นส่วนเสริมของ iTunes และนอกจากจะช่วยในการจัดระเบียบคลังเพลงแล้ว ยังช่วยในการกำหนดโทนเสียงอีกด้วย ฉันคิดว่ามันจะเป็นของขวัญที่แท้จริงสำหรับผู้ใช้ผลิตภัณฑ์แอปเปิ้ล;) ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ทั้งหมดข้างต้นได้รับการชำระแล้ว ข้อมูลเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายสามารถดูได้จากเว็บไซต์ของผู้ผลิต

ด้วยเหตุผลบางอย่าง หากคุณไม่พร้อมที่จะแยกจากเงินที่หามาอย่างยากลำบากเพื่อความพึงพอใจที่น่าสงสัยในการกำหนดโทนเสียงของแทร็ก แสดงว่ามีวิธีแก้ไขฟรี: MIXSHARE RAPID EVOLUTION 2 ยูทิลิตีนี้ได้รับการพัฒนาขึ้นสำหรับดีเจโดยเฉพาะ และสามารถช่วยคุณจัดวางเพลย์ลิสต์ที่กำหนด กำหนดโทนของแทร็กและความเร็วของแทร็ก ข้อเสียใหญ่ในความคิดของฉันคือโปรแกรมเป็นแอปพลิเคชัน java ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้ทำงานช้ามาก แต่ผลลัพธ์ก็เพียงพอแล้ว ข้อดีคือแจกฟรี =))) นอกจากนี้ใน เปิดการเข้าถึงบนไซต์ของผู้พัฒนาจะมีฐานข้อมูลของแทร็กที่มี "คีย์" และ BPM ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่ต้องการดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ที่เข้าใจยาก คุณสามารถใช้ฐานข้อมูลแบบเปิดที่มีคีย์ของแทร็กที่กำหนดไว้แล้ว ตัวอย่างเช่น http://www.track-finder.com และ http://www.mixshare.com ที่มีชื่อเสียงสามารถช่วยคุณได้

เป็นการยุติธรรมที่จะตั้งคำถามเกี่ยวกับความถูกต้องของการกำหนดคีย์ของแทร็ก ตามการประมาณการต่าง ๆ ที่ได้รับบนอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับความถูกต้องของผลลัพธ์ของโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับ ซึ่งกันและกัน คุณสามารถสร้างรูปลักษณ์ต่อไปนี้ของการให้คะแนน:

  1. ผสมในคีย์
  2. beatTunes
  3. MixShare Rapid Evolution
  4. Mixmaster

อย่างไรก็ตามในความเป็นธรรมต้องบอกว่าการให้คะแนนข้างต้นไม่ได้ให้แนวคิดว่ารายการใดในรายการที่กำหนดน้ำเสียงได้แม่นยำที่สุด

โดยสรุปฉันอยากจะบอกว่าไม่มีโปรแกรมเดียวที่จะกำหนดคีย์ของแทร็กที่มีความแม่นยำ 100% ดังนั้นควรพึ่งพารสนิยมของคุณเสมอเมื่อเลือกดนตรีและหูดนตรี (โดยวิธีการที่มันสามารถพัฒนาได้; )) และผลลัพธ์ที่คุณนี้หรือโปรแกรมนั้นสามารถใช้เป็นแนวทางเท่านั้น

1) เราเข้าใจสัญกรณ์

โน้ตนอกเหนือจาก do re mi fa .... ปกติจะระบุไว้ในเพลงด้วยตัวอักษรละติน
Do-C Re-D Mi-E Fa-F Sol-G La-A Si-B
บนปุ่มดูเหมือนว่านี้:

เป็นการดีกว่าที่จะเรียนรู้การติดต่อเหล่านี้ด้วยใจเพื่อไม่ให้ดูบล็อกของฉันตลอดเวลา :)

เสียงตามที่คุณเข้าใจมีความสูงต่างกัน ความแตกต่างขั้นต่ำบนแป้นพิมพ์คือฮาล์ฟโทน จากปุ่มสีขาวแต่ละปุ่มไปยังปุ่มสีดำที่อยู่ติดกันทางด้านขวาหรือซ้ายจะเป็นเสียงครึ่งเดียวพอดี ใน 2 กรณี ไม่มีคีย์สีดำ และคีย์ถัดไปจะเป็นสีขาว - คือ B-C (si-do) และ E-F (mi-fa) ระยะห่างระหว่างพวกเขาก็เป็นครึ่งเสียงเช่นกัน จากปุ่มสีดำไปจนถึงปุ่มสีขาวที่อยู่ติดกันก็เป็นฮาล์ฟโทนเช่นกัน ดังนั้น ระยะห่างระหว่างปุ่มสีขาวคือ 1 เสียง (2 เท่าของครึ่งเสียง เคลื่อนที่ผ่านปุ่มสีดำ)
ยกเว้นกรณี B-C และ E-F ดังที่เราได้กล่าวไปแล้วในที่นี้ ระยะทางเป็นครึ่งเสียง

นอกจากนี้ในเพลงยังมี 2 ไอคอน - # (คมชัด) และ b (แบน) ชาร์ปยกโน้ตขึ้นครึ่งเสียง ในทางกลับกัน Flat จะลดโน้ตลงครึ่งเสียง ปุ่มสีดำทั้งหมดเป็นแบบแหลมหรือแฟลต ปุ่มสีดำแต่ละปุ่มสามารถเรียกได้ 2 วิธี: ใช้แบบแหลมหรือแบบแบน ในการเรียกคีย์สีดำด้วยแฟล็ต เราใช้คีย์สีขาวที่อยู่ติดกันทางด้านขวา กำหนดชื่อ เพิ่มแฟล็ต - และ oh-pa เราได้ชื่อของคีย์สีดำ เรียกเธอว่า คม เราทำแบบเดียวกัน เพียงเราเอากุญแจทางซ้าย ดังนั้น F# และ Gb จึงเป็นคีย์สีดำเหมือนกัน

โทนสียังระบุด้วยตัวอักษรละติน ถ้ากุญแจสำคัญก็เขียนแค่จดหมาย เช่น C major
แสดงเป็น C หากคีย์รองลงมา m จะถูกเพิ่มเข้าไปในตัวอักษรของคีย์ เหล่านั้น. C minor คือ ซม.

2) กำหนดโทนเสียง

ในการเริ่มต้น เราต้องกำหนดยาชูกำลัง - นี่คือเสียงที่ใกล้เคียงที่สุด (กลมกลืน) ทั้งแทร็ก เราเปิดแทร็กและเริ่มเล่นโน้ตทีละตัว โดยหูเรากำหนดว่าโน้ตใดผสานเข้ากับทำนองเพลงได้ดีที่สุด บ่อยครั้ง (แต่ไม่เสมอไป) โน้ตนี้สอดคล้องกับเสียงเบสที่ต่ำกว่า

หลังจากที่เราได้กำหนดยาชูกำลังแล้ว เราต้องสร้างสามหลักหรือรองจากมัน ในการทำเช่นนี้ เราพิจารณาด้วยหูว่าแทร็กนั้นมีท่วงทำนองที่ร่าเริง (สำคัญ) หรือเศร้า (เล็กน้อย) ฟังดูง่าย แต่ในทางปฏิบัติยากกว่ามาก โปรดจำไว้ว่าประมาณ 90% ของเพลงเต้นรำอยู่ในคีย์ย่อย

หากท่วงทำนองร่าเริง ให้เพิ่ม +4 ครึ่งเสียงให้กับยาชูกำลัง - เราพบโน้ตตัวที่ 2 จากนั้นอีก 3 เซมิโทนสำหรับโน้ตที่สอง - เราพบโน้ตตัวที่ 3 ของโน้ตสาม หากท่วงทำนองเศร้า ในทางกลับกัน ให้เพิ่ม +3 ครึ่งเสียงในโทนิกก่อน - โน้ตที่สอง จากนั้น +4 ครึ่งเสียง - โน้ตที่สาม เราเล่นทั้งสามกลุ่มและฟังว่ามันเข้ากันกับท่วงทำนองของเพลงอย่างไร ถ้ามันไม่เข้ากัน เรามาเริ่มกันตั้งแต่แรกด้วยการมองหายาชูกำลัง :)

ตัวอย่าง: เราแหย่กุญแจมาเป็นเวลานาน และในที่สุดก็พบว่าโน้ต C (C) เข้ากับแทร็กได้ดีที่สุด ทำนองเป็นเพลงเศร้าตามธรรมชาติ ซึ่งหมายความว่าน่าจะเป็นเพลงรอง สร้างกลุ่มย่อยสามกลุ่ม: เพิ่มใน +3 ครึ่งเสียง นี่คือ Mib (Eb) เพิ่มอีก +4 ครึ่งเสียง รับเกลือ (G) เราเล่น Triads ทั้งหมด ตรวจสอบ ถ้ามันสอดคล้องกัน กุญแจของแทร็กของเราคือ C-minor (Сm)

3) โดยสรุป
ข้างต้นเป็นเพียงตัวอย่างที่ง่ายที่สุดในการกำหนดความรู้สึก คดีมีความซับซ้อนมากจนแทร็กไม่มีโทนเสียงที่แน่นอน ดังนั้นฝึกฝน ฝึกฝน และฝึกฝนให้มากขึ้น

การใช้เอฟเฟกต์อย่างชำนาญ เทคนิคเครื่องเล่นแผ่นเสียงต่างๆ เช่น การขีดข่วนหรือบีตการเล่นกล การผสมฮาร์โมนิก การเลือกเพลย์ลิสต์ที่เหมาะสม การเปลี่ยนความเร็วหรือรูปแบบ - นี่อาจเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสิ่งที่คุณเริ่มใช้งานได้หากคุณเบื่อที่จะใส่แทร็ค หลังจากนั้นอีก ท้ายที่สุด ด้วยปุ่มซิงค์เหล่านี้และฟังก์ชันการทำให้เข้าใจง่ายอื่นๆ ดีเจจึงมีเวลามากพอที่จะทุ่มเทให้กับการใช้เทคนิคขั้นสูง
อย่างที่คุณทราบ การผสมผสานที่ดีคือการเดินทาง แต่จะแนะนำผู้ฟังให้ผ่านเรื่องราวทั้งหมดได้อย่างไรโดยไม่ลังเลและอุปสรรคที่ไม่จำเป็น
เทคนิคขั้นสูงอย่างหนึ่งที่สามารถช่วยได้คือการผสมฮาร์มอนิก วิธีนี้เคยใช้ได้เฉพาะกับดีเจที่มีหูดีหรือมีความรู้ด้านทฤษฎีดนตรี แต่ตอนนี้ต้องขอบคุณการแนะนำซอฟต์แวร์ที่มีฟังก์ชันการตรวจจับคีย์ ทุกคน แม้แต่มือใหม่ส่วนใหญ่ก็สามารถใช้ได้

พื้นฐานของแนวทางนี้คือความรู้เกี่ยวกับกฎแห่งความสามัคคี นักดนตรีที่เก่งที่สุดได้ศึกษาปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวโน้ตมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว และเป็นที่แน่ชัดมานานแล้วว่ามีกฎเกณฑ์บางประการ เป็นคณิตศาสตร์ล้วนๆ และเป็นหนึ่งในคำตอบที่ดีที่สุดสำหรับคำถามทั่วไปในโรงเรียน: "ฉันจะใช้สิ่งนี้ในชีวิตได้ที่ไหน" หากคุณหลงใหลในดนตรีอย่างจริงจัง ไม่ช้าก็เร็ว คุณจะนึกถึงความจำเป็นในการศึกษากฎแห่งความสามัคคีในรายละเอียดเพิ่มเติม และตอนนี้เราจะพูดถึงวิธีการที่นำไปใช้ได้จริงซึ่งจะช่วยดีเจทุกคน

ดังนั้น ตามทฤษฎีดนตรี แต่ละแทร็กมีพื้นฐานมาจากคีย์บางเพลง มีบันทึกพื้นฐาน 7 ข้อซึ่งในการปรับเปลี่ยนต่างๆ มี 12 ขั้นตอน จากแต่ละขั้นตอนเหล่านี้ คุณสามารถสร้างซีเควนซ์ที่เรียกว่าโหมด ซึ่งเป็นที่นิยมมากที่สุดคือรายการหลักและรอง สัญกรณ์ของโน้ตและโหมดเรียกว่าโทนเสียง ตัวอย่างเช่น หากแทร็กถูกเขียนด้วยคีย์ C major หมายความว่าแนวเพลงและคอร์ดที่ไพเราะส่วนใหญ่จะรวมเข้ากับคีย์โน้ต (tonic) C และประกอบด้วยขั้นตอนที่สอดคล้องกับมาตราส่วนหลัก
ฟังดูซับซ้อน? ทุกอย่างเรียบร้อยจะง่ายมาก :)

แทร็กที่รวมกันอาจให้เสียงที่ยอดเยี่ยมและไม่ค่อยดีทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการผสมผสานของคีย์ อย่างดีที่สุด คุณจะได้รับการผสมผสานที่สวยงามเมื่อเสียงประสานและท่วงทำนองจากแทร็กหนึ่งถูกรวมเข้ากับเพลงที่คล้ายกันจากเพลงที่สอง และผู้ฟังอาจไม่ได้เดาด้วยซ้ำว่ากำลังเล่นหลายเพลงพร้อมกัน ในกรณีที่เลวร้ายที่สุด โน้ตบางตัวจากสองแทร็กจะทำให้เกิดความไม่ลงรอยกันที่เรียกว่า - การผสมผสานของโทนเสียงที่ไม่น่าพอใจ
เทคนิคที่อธิบายด้านล่างจะช่วยให้คุณสามารถเพิ่มโอกาสในการผสมฮาร์มอนิกที่ประสบความสำเร็จได้โดยมีความไม่ลงรอยกันน้อยที่สุด

ในการทำงาน เราต้องการวงล้อระบบ Camelot ซึ่งคิดค้นโดยกลุ่มผู้สร้างโปรแกรมตรวจจับโทนเสียงแบบผสมในคีย์ที่รู้จักกันดี อันที่จริง วงล้อนี้เป็นรุ่นที่เรียบง่ายของวงกลมที่สี่และห้า ซึ่งเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในหมู่นักดนตรีที่มีความรู้ด้านวิชาการ

การผสมฮาร์โมนิกพื้นฐาน

1. ก่อนอื่นเรากำหนดคีย์ของแทร็ก


สามารถทำได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:

  • หากปราศจากความรู้เกี่ยวกับทฤษฎีดนตรี วิธีนี้ทำได้อย่างแม่นยำที่สุดโดยใช้ซอฟต์แวร์พิเศษ (Mixed In Key, KeyFinder, Rapid Evolution เป็นต้น)
  • ดูคีย์บนหน้าแทร็กบน Beatport
  • ด้วยความรู้ทางทฤษฎีดนตรี กำหนดด้วยหู
  • ที่สุด ทางด่วนนี่คือการตรวจจับคีย์โดยอัตโนมัติด้วยเครื่องมือที่ติดตั้งในโปรแกรม DJ ของคุณ ฟังก์ชันการตรวจจับมีอยู่ใน Traktor Pro, Virtual DJ, Algoriddim Djay ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันที่ไม่ค่อยได้รับความนิยม โดยปกติไม่จำเป็นต้องทำอะไรเป็นพิเศษ คีย์จะถูกกำหนดโดยการวิเคราะห์ทั่วไปของแทร็ก โปรดทราบว่าเครื่องมือในตัวมักทำผิดพลาด
หลังจากคำจำกัดความ เราจะเห็นการกำหนดหมายเลขแบบฟอร์มและตัวอักษรถัดจากแต่ละแทร็ก โดยที่ตัวเลขหมายถึงขั้นตอน มี 12 รายการ และตัวอักษรหมายถึงความหงุดหงิด มีเพียง 2 รายการเท่านั้น ในกรณีของ Mixed In Key เช่น A และ B แต่เครื่องมือในตัวใน Traktor Pro ใช้ตัวอักษร m และ d

2. เปิดแทร็กด้วยปุ่มใดก็ได้ เช่น ใน 7A
ก่อนอื่น เราสามารถมิกซ์มันกับแทร็กในคีย์เดียวกัน นั่นคือ 7A หากไม่มีที่เหมาะสมเราจะดูกุญแจที่อยู่ใกล้เคียงบนวงล้อ - เราสามารถผสมกับพวกมันได้ ในตัวอย่างของเรา เราสามารถเลือกแทร็ก 6A หรือ 8A ถ้าเรามีแทร็กใน 7B ตัวเลือกของเราคือ 7B, 6B และ 8B

ทั้งหมดนี้เป็นเทคนิคพื้นฐานทั้งหมดของการผสมฮาร์มอนิก มาดูกันว่ามันเดือดแค่ไหนในการดูภาพและจับคู่?
แต่จะแปลกถ้าแทร็กสามารถผสมกับแทร็กที่อยู่ใกล้เคียงในวงกลมเท่านั้น - นี่เป็นข้อ จำกัด มาก ไปต่อกันเลย

ในรถแทรคเตอร์ ใช้ฟังก์ชันการจัดเรียงตามโทนเสียง

การเปลี่ยนระหว่างเฟรต

หากคุณเล่นดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ แทร็กส่วนใหญ่ในห้องสมุดของคุณมักจะอยู่ในคีย์รอง เหมือนที่เคยเป็นในหมู่คนอิเล็กทรอนิกส์ แน่นอนว่ายังมีแทร็กหลักๆ ที่คุณควรใช้ แต่การผสมผสานระหว่างแทร็กในคีย์ต่างๆ อาจดูเหมือนค่อนข้างท้าทาย หากคุณต้องการรักษาความกลมกลืน

ตัวเลือกง่ายๆ คือ ทิ้งตัวเลขไว้และเปลี่ยนตัวอักษรจาก A เป็น B หรือกลับกัน นั่นคือถ้าคุณดูที่วงล้อ คุณต้องย้ายจากวงนอกไปวงในหรือจากวงในไปข้างนอก
ดูล้อที่เสริมเล็กน้อยเพื่อดูว่าฉันกำลังพูดถึงอะไร ในกรณีของเรา 7A (D Minor หรือ D minor) มีโน้ตเดียวกันกับ 7B (F Major หรือ F major) ดังนั้นแทร็กในคีย์เหล่านี้จะฟังดูกลมกลืนกันเมื่อผสมกัน

ล้อ Camelot เสริม

ดังนั้น การผสมและการเปลี่ยนระหว่างเฟรตพื้นฐานทำให้เราสามารถย้ายไปยังเซลล์ที่อยู่ติดกันของวงล้อได้:

อีกวิธีหนึ่ง

ประกอบด้วยการย้ายจากรายใหญ่ไปยังรายย่อยในขณะที่รักษายาชูกำลัง (หมายเหตุสำคัญ) ตัวอย่างเช่น จาก F Major (F Major) ถึง F Minor (F minor) บนวงล้อ เรามีวงในเป็นวงรอง และวงนอกเป็นวงใหญ่


นี่คือสูตรง่ายๆ:

  • หากคุณอยู่ในสาขาวิชาเอก ให้ลบ 3 ออกจากตัวเลขแล้วเปลี่ยนตัวอักษร เช่น จาก 7B เป็น 4A
  • หากคุณเป็นผู้เยาว์ ให้เพิ่ม 3 เป็นตัวเลขและเปลี่ยนตัวอักษร เช่น จาก 10A เป็น 1B (เราไม่มี 13 เราจึงมารวมกันเป็นวงกลม)

เทคนิคนี้สามารถใช้เมื่อมิกซ์เสียงระหว่างดรัมเบรกและโมเมนต์ที่มีท่วงทำนองน้อยที่สุด เพื่อไม่ให้ได้ยินความไม่ลงรอยกันมากนัก
วิธีนี้น่าสนใจมากในแง่ของดนตรีและการเล่าเรื่อง อย่าลืมลองใช้วิธีนี้ดู

ผสมผสานกับการยกระดับอารมณ์

คุณอาจเคยได้ยินเทคนิคนี้ ซึ่งเรียกว่า transposition ในเพลงยอดนิยม โดยส่วนใหญ่มักจะใช้ท่อนสุดท้ายของเพลงเป็นครึ่งเสียงหรือขั้นตอน โดยปกติสิ่งนี้จะสร้างเอฟเฟกต์ของการยกระดับอารมณ์และการโอเวอร์คล็อก


ลองหาวิธีผสมสองแทร็กด้วยวิธีนี้โดยใช้วงล้อที่เราคุ้นเคย:

  • หากต้องการเพิ่มเสียงครึ่งเสียง ให้เพิ่ม 7 ลงในคีย์ของแทร็กปัจจุบัน
  • หากต้องการเพิ่มเสียงครึ่งเสียง (หนึ่งเสียง) ให้เพิ่ม 2 ลงในคีย์ของแทร็กปัจจุบัน
พยายามผสมให้เร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้และระวังการผสมที่ยาวเกินไป - การเปลี่ยนภาพดังกล่าวสามารถสร้างความไม่ลงรอยกันได้มาก โดยปกติ การเพิ่มขึ้นสองครึ่งเสียงจะได้ผลดีกว่า บรรดาผู้ที่คุ้นเคยกับ solfeggio รู้ว่าช่วงเวลาที่เรียกว่า "major second" ซึ่งประกอบด้วยโทนเสียงเดียวมีความกลมกลืนกันมากกว่า "minor second" ซึ่งประกอบด้วยหนึ่งเซมิโทน

ผสมเป็นวงสั้น

ในการสร้างทรานซิชันระหว่างแทร็กที่จะช่วยให้เราสามารถสร้างมิกซ์แบบยาว ในแทร็กใดแทร็กหนึ่ง ให้สร้างลูปสั้น ๆ บนคอร์ดหนึ่งคอร์ด โดยควรเป็นอันที่เล่นในโน้ตรูท (ตามโน้ตหลัก) และหลังจากนั้นให้ป้อน แทร็กที่สองในลักษณะใดๆ ที่อธิบายไว้ข้างต้น
ก่อนผสม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคอร์ดลูปไม่มีโน้ตที่จะฟังดูแย่เมื่อโอเวอร์ซับ

โดยสรุป ทฤษฎีทั้งหมดนี้จะช่วยคุณได้มาก แต่ก่อนอื่น ให้ใช้การได้ยินของคุณและประเมินสถานการณ์อย่างรอบคอบ ตรวจสอบการรวมแทร็กทั้งหมดล่วงหน้า จดจำหรือจดเพลงที่ดีที่สุด ต้องเข้าใจว่าการใช้เทคนิคที่อธิบายไว้ไม่ได้รับประกันการผสมที่ยอดเยี่ยมเพราะถึงแม้ชุดโน้ตจะเหมือนกัน แต่ความกลมกลืนในแทร็กก็สามารถสร้างได้อย่างสมบูรณ์ ในทางที่ต่างออกไปและคอร์ดเล่นตามลำดับที่เมื่อซ้อนทับ ความไม่ลงรอยกันที่เราเกลียดจะถูกสร้างขึ้น แม้ว่าทุกอย่างจะฟังดูดีด้วยตัวเลขและตัวอักษร แต่ในทางปฏิบัติมันกลับกลายเป็นโจ๊ก อย่าลังเลที่จะมองหาทางเลือกอื่นโดยเน้นที่ความรู้สึกของคุณเท่านั้น พัฒนาความรู้สึกกลมกลืนภายในของคุณ

วัสดุจาก mixedinkey.com และ djtechtools.com ถูกนำมาใช้ในบทความ

มันเกิดขึ้นที่ท่วงทำนองเข้ามาในใจและ "คุณไม่สามารถเคาะมันออกด้วยเดิมพัน" - คุณต้องการเล่นและเล่นและยิ่งไปกว่านั้นเขียนมันลงไปเพื่อไม่ให้ลืม หรือตอนซ้อมกลุ่มต่อไปที่คุณเรียน เพลงใหม่สหายที่กำลังหยิบคอร์ดขึ้นมาด้วยหูอย่างบ้าคลั่ง ในทั้งสองกรณี คุณต้องเผชิญกับความจริงที่ว่าคุณต้องเข้าใจคีย์ที่จะเล่น ร้องเพลง หรือบันทึก

ทั้งเด็กนักเรียนที่วิเคราะห์ตัวอย่างดนตรีในบทเรียน solfeggio และนักดนตรีที่โชคร้ายซึ่งถูกขอให้เล่นพร้อมกับนักร้องที่ต้องการความต่อเนื่องของคอนแชร์โต้สองโทนที่ต่ำกว่า กำลังคิดหาวิธีกำหนดโทนเสียงของเมโลดี้

วิธีการกำหนดคีย์ของทำนอง: วิธีการแก้

ถ้าคุณไม่เจาะลึกลงไปในทฤษฎีดนตรี เพื่อที่จะกำหนดโทนเสียงของเมโลดี้ อัลกอริทึมจะเป็นดังนี้:

  1. กำหนดยาชูกำลัง;
  2. กำหนดโหมด;
  3. โทนิค + โหมด = ชื่อคีย์

ผู้ที่มีหู - ให้เขาได้ยิน: เขาจะกำหนดเสียงด้วยหู!

โทนิคเป็นเวทีเสียงที่เสถียรที่สุดซึ่งเป็นตัวรองรับหลัก หากคุณเลือกคีย์โดยหู ให้พยายามหาเสียงที่คุณสามารถจบเมโลดี้ได้ ยุติมันลง เสียงนี้จะเป็นยาชูกำลัง

เว้นแต่ว่าทำนองเพลงจะเป็นสตูว์แบบอินเดียหรือมูฮัมหมัดแบบตุรกี การกำหนดโหมดก็ไม่ใช่เรื่องยาก “การได้ยิน” เรามีสองโหมดหลัก - หลักและรอง เมเจอร์มีน้ำเสียงที่สดใสและร่าเริง ผู้เยาว์มีน้ำเสียงที่มืดและเศร้า โดยปกติ แม้แต่หูที่ฝึกมาเล็กน้อยก็ช่วยให้คุณระบุโหมดได้อย่างรวดเร็ว สำหรับการทดสอบตัวเอง คุณสามารถเล่นสามหรือสเกลของโทนเสียงที่กำหนดและเปรียบเทียบเพื่อความกลมกลืนกับท่วงทำนองหลัก

หลังจากพบยาชูกำลังและโหมดแล้วคุณสามารถโทรได้อย่างปลอดภัย ดังนั้น ยาชูกำลัง "F" และโหมด "เมเจอร์" จึงเป็นคีย์ของ F major หากต้องการค้นหาเครื่องหมายด้วยกุญแจ ก็เพียงพอที่จะอ้างอิงถึงตารางอัตราส่วนของสัญญาณและกุญแจ

จะกำหนดโทนเสียงของเมโลดี้ในข้อความดนตรีได้อย่างไร? เราอ่านสัญญาณสำคัญ!

หากคุณต้องการกำหนดโทนเสียงของเมโลดี้ในข้อความดนตรี ให้สังเกตสัญลักษณ์ที่ปุ่ม มีเพียงสองปุ่มเท่านั้นที่สามารถมีชุดอักขระเดียวกันที่คีย์ได้ กฎนี้สะท้อนให้เห็นในวงกลมที่สี่และตารางความสัมพันธ์ระหว่างเครื่องหมายและกุญแจซึ่งเราได้แสดงให้คุณเห็นก่อนหน้านี้เล็กน้อย ตัวอย่างเช่น หากมีการวาด "F คมชัด" ถัดจากปุ่ม แสดงว่ามีสองตัวเลือก - E minor หรือ G major ดังนั้นขั้นตอนต่อไปคือการหายาชูกำลัง ตามกฎแล้วจะเป็นโน้ตสุดท้ายในทำนอง

ความแตกต่างบางประการในการกำหนดยาชูกำลัง:

1) ท่วงทำนองยังสามารถจบลงด้วยเสียงที่เสถียร (ระดับ III หรือ V) ในกรณีนี้ จากสองตัวเลือกสำหรับปุ่ม คุณต้องเลือกปุ่มที่มีเสียงที่เสถียร

2) "การมอดูเลต" เป็นไปได้ - นี่เป็นกรณีที่เมโลดี้เริ่มขึ้นในคีย์หนึ่งและจบลงด้วยคีย์อื่น ที่นี่คุณต้องให้ความสนใจกับสัญญาณบังเอิญ "สุ่ม" ใหม่ที่ปรากฏในทำนอง - พวกเขาจะทำหน้าที่เป็นคำใบ้ของสัญญาณสำคัญของคีย์ใหม่ สิ่งที่ควรทราบก็คือการสนับสนุนยาชูกำลังใหม่ หากนี่เป็นงานมอบหมาย solfeggio คำตอบที่ถูกต้องคือการเขียนเส้นทางการมอดูเลต ตัวอย่างเช่น การมอดูเลตจาก D major เป็น B minor

นอกจากนี้ยังมีกรณีที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งคำถามเกี่ยวกับวิธีการกำหนดโทนเสียงของท่วงทำนองยังคงเปิดอยู่ เหล่านี้เป็นท่วงทำนองพหุโทนหรือท่วงทำนอง แต่หัวข้อนี้ต้องมีการอภิปรายแยกต่างหาก


คีย์: พื้นฐานของพื้นฐาน

หากคุณดูที่คีย์บอร์ดของซินธิไซเซอร์หรือแกรนด์เปียโน คุณจะเห็นว่าประกอบด้วยกลุ่มที่ทำซ้ำของปุ่มสีขาวเจ็ดปุ่มและปุ่มสีดำห้าปุ่ม แต่ละกลุ่มดังกล่าวเรียกว่าอ็อกเทฟ (ดูด้านล่าง) ปุ่มสีขาวภายในอ็อกเทฟสอดคล้องกับโน้ต do, re, mi, fa, sol, la and si หรือ C, D, E, F, G, A และ B ใน การกำหนดตัวอักษร. หลังจากที่ศรีไปอีกครั้ง - อ็อกเทฟถัดไป
วรรณยุกต์คืออะไร? พูดง่ายๆ ก็คือ คีย์คือชุดโน้ตที่ใช้สร้างเมโลดี้ ชุดดังกล่าวแต่ละชุดถูกสร้างขึ้นตามกฎบางอย่างจากยาชูกำลัง (โน้ตหลักของคีย์) และอาจเป็นหลักหรือรองก็ได้ ปุ่มหลักฟังดูร่าเริงและยืนยันชีวิต ในขณะที่ปุ่มย่อยฟังดูเศร้าและเศร้าโศก
เพราะ มีโน้ต 12 ตัวในอ็อกเทฟ จากนั้นมี 24 คีย์ - คีย์รองและคีย์หลักสำหรับยาชูกำลังแต่ละอัน โทนสีจะถูกระบุด้วยชื่อของโน้ตหลักและโหมดที่สร้างจากมัน - หลักหรือรอง ตัวอย่างเช่น: D major (D, D major), D minor (Dm, D minor), B-flat major (B♭, B♭ major, B-flat major)
ไม่ใช่เพื่ออะไรที่ยาชูกำลังเรียกว่าโน้ตหลักของคีย์ ไม่ว่าท่วงทำนองจะฟังจากคีย์ใด มันจะดึงดูดเข้าหายาชูกำลังเสมอ โน้ตหลักมักจะฟังดูไม่เข้าท่าและกลมกลืนกับท่วงทำนองที่อยู่ในคีย์ของชื่อ ดังที่คุณจะเห็นในภายหลัง คุณสมบัติรูทนี้มีประโยชน์มากในการกำหนดคีย์ของแทร็ก

การกำหนดโทนเสียงด้วยหู

ในการสร้างชุดตามกฎของการผสมฮาร์มอนิก คุณจำเป็นต้องรู้คีย์ของแทร็กของคุณล่วงหน้า มีสามวิธีในการกำหนดคีย์ขององค์ประกอบ: โดยหู ด้วยความช่วยเหลือของ โปรแกรมพิเศษและสุดท้ายโดยใช้ฐานข้อมูลความรู้สึกทางอินเทอร์เน็ต ฉันจะเริ่มต้นด้วยการระบุคีย์ด้วยหู ไม่ใช่โดยบังเอิญ
นักบัญชีสมัยใหม่ใช้คอมพิวเตอร์มาเป็นเวลานาน แต่คุณต้องยอมรับ พวกเขายังจำเป็นต้องรู้ตารางสูตรคูณด้วย ดังนั้นจึงมีความสามารถในการกำหนดโทนเสียงด้วยหูสำหรับดีเจ มีแน่นอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ทำสิ่งนี้โดยอัตโนมัติและคีย์ของแทร็กที่ต้องการมักจะพบได้ในเว็บไซต์พิเศษ ในเวลาเดียวกัน ความถูกต้องของคำจำกัดความของซอฟต์แวร์ไม่ได้ร้อยเปอร์เซ็นต์ และองค์ประกอบบางอย่างก็ไม่มีอยู่ในฐานข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต ดังนั้นอย่างน้อยคุณต้องมีความคิดในการกำหนดน้ำเสียงด้วยตัวเอง

ในการระบุคีย์ด้วยหู คุณจะต้องใช้เปียโน ซินธิไซเซอร์ หรือโปรแกรมจำลองคอมพิวเตอร์ของคีย์บอร์ดเปียโน เมื่อมองไปข้างหน้า ฉันแนะนำให้ติดตั้ง Rapid Evolution: แป้นพิมพ์เสมือนของโปรแกรมนี้มีฟังก์ชันสร้างคอร์ด ซึ่งทำให้ผู้เริ่มต้นสามารถระบุคีย์ได้ง่ายมาก (Rapid Evolution จำเป็นต้องติดตั้ง Java Virtual Machine บนคอมพิวเตอร์ของคุณ)

หลังจากตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกโน้ตตัวเดียวในรายการดรอปดาวน์ทางด้านซ้ายของปุ่ม OK แล้ว ให้วนผ่านปุ่มทีละปุ่มบนแป้นพิมพ์เสมือน (คุณอาจต้องทดลองกับอ็อกเทฟที่ต่างกัน) ไม่ช้าก็เร็ว คุณจะพบโน้ตตัวหนึ่งที่เข้ากับแทร็กได้ดีกว่าโน้ตตัวอื่นๆ ไม่ว่าท่วงทำนองจะไปทางไหน โน้ตดังกล่าวซึ่งโดดเด่นน้อยที่สุดแทบจะหายไปจากพื้นหลังของท่วงทำนองนั้นน่าจะเป็นยาชูกำลัง
เมื่อพบยาชูกำลังที่เป็นไปได้แล้ว ให้ลองใช้ยาชูกำลังหลัก (สูงกว่า 7 ครึ่งเสียง) และยาเสริมรอง (สูงกว่า 5 ครึ่งเสียง) (เซมิโทนคือระยะห่างระหว่างปุ่มที่ใกล้ที่สุดสองปุ่ม คือ สีดำและสีขาว หรือปุ่มสีขาวสองปุ่ม เช่น E และ F) หากคุณเดายาชูกำลังได้อย่างถูกต้อง หลักและรองก็ควรเข้ากับทำนองได้ดี
หลังจากที่คุณแน่ใจว่าคุณกำลังจัดการกับโน้ตหลักของคีย์แล้ว จะยังคงกำหนดโหมดของมัน - หลักหรือรอง ในรายการดรอปดาวน์ที่คุณคุ้นเคย แทนที่จะใช้โน้ตตัวเดียว ให้เลือกวิชาเอก แล้วกดปุ่มโทนิก ฟังเพื่อดูว่าคอร์ดหลักที่ได้นั้นสอดคล้องกับท่วงทำนองหรือไม่ จากนั้นลองใช้ผู้เยาว์ - เลือกผู้เยาว์แล้วกดปุ่มบันทึกหลักอีกครั้ง คุณสามารถอนุมานมาตราส่วนคีย์โดยพิจารณาว่าคอร์ดใดในสองคอร์ดนี้ที่เหมาะกับทำนองของแทร็กมากที่สุด

เบาะแส.การประพันธ์เพลงสมัยใหม่ส่วนใหญ่เขียนด้วยคีย์ย่อย บางคนบอกว่านี่เป็นเพราะช่วงกว้างของเฉดสีทางอารมณ์ที่ผู้เยาว์สื่อถึง บางคนบอกว่ามันเป็นเรื่องของดนตรีของทาสผิวดำของอเมริกา ซึ่งมีท่วงทำนองที่น่าเศร้าครอบงำและดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ก็มีรากฐานมาจากมัน ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด การสังเกตนี้ควรค่าแก่การจดจำ!

ตัวอย่าง 1ลองกำหนดโทนขององค์ประกอบ Todd Terry All Stars - Get Down (Kenny Dope Original Mix) ที่โด่งดังสำหรับคุณจากบทความ "Track Structure":
เราเริ่มแทร็ก ย้อนกลับไปยังตำแหน่งที่ทำนองเริ่มต้น และเริ่มเล่นโน้ต - C จากนั้น C#, D, D# และอื่นๆ เราโชคดีตั้งแต่เริ่มแรก: C เข้ากันได้ดีกับท่วงทำนอง เราไปต่อและพบว่า G ฟังดูดีในบริบทของแทร็ก ถ้า C เป็นยาชูกำลัง G และ F ที่เด่นและรองลงมาก็ควรไปได้ดีกับแทร็ก G เราได้ "เปิด" แล้ว มาลอง F กัน ตอนแรกนึกว่าจะพลาด ดังนั้น F กับพื้นหลังขององค์ประกอบก็ฟังดูดีเช่นกัน เราต้องระวังให้มากขึ้น!
ดังนั้น ยาชูกำลัง น่าจะเป็น C มานิยามโหมดของโทนเสียงกัน คอร์ดหลักที่เริ่มต้นจาก C ฟังดูชัดเจนว่า "ไม่ใช่ที่บ็อกซ์ออฟฟิศ" แต่คอร์ดรองดูเหมือนจะ "เชื่อม" ในการแต่งเพลง ดูเหมือนคอร์ดพื้นเมืองในนั้น ดังนั้นคีย์ของ Get Down คือ Cm ซึ่งก็คือ C minor

ตัวอย่างที่ 2หัวข้อถัดไป: Martin Solveig – Rejection (Ian Carey Remix):
สำหรับการเปลี่ยนแปลง เรามาเริ่มเล่นโน้ตกัน โดยเริ่มจาก F เมื่อขยับขึ้น เราจะสังเกตเห็นว่า A♭ และ B♭ เข้ากันได้ดีกับแทร็ก สิ่งนี้น่าสนใจเพราะพวกมันสามารถเหนือกว่าและเหนือกว่าตามลำดับ (เนื่องจากระยะห่างระหว่างพวกมันคือสองเซมิโทนเท่านั้น) ถ้าเป็นเช่นนั้น ยาชูกำลังควรเป็นโน้ต 7 ครึ่งเสียงที่ต่ำกว่า B♭ คือ E♭ และแท้จริงแล้ว E♭ นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งที่จะ "ถักทอ" เข้าไปในองค์ประกอบ โดยฟังดูไม่เข้าท่าในทุกจุดขององค์ประกอบ
เรากำหนดโหมดด้วยวิธีปกติ คอร์ดหลักที่ตัดกับพื้นหลังของแทร็กนั้นผิดเพี้ยนไปจากเดิมอีกครั้ง แต่คอร์ดรองเป็นสิ่งที่แพทย์สั่ง เราสรุปได้ว่าคีย์ของแทร็กคือ E♭m หรือ E-flat minor อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก E♭ และ D# เป็นโน้ตเดียวกัน ดังนั้น (ฉันกำลังทำให้เข้าใจง่ายขึ้นเล็กน้อยที่นี่) E♭m จึงสามารถแสดงเป็น D#m หรือ D-sharp minor ได้ อย่าลืมเกี่ยวกับมัน
คุณยังไม่สูญเสียความปรารถนาที่จะเรียนรู้การผสมฮาร์มอนิกใช่ไหม ไม่ต้องกังวล มันจะง่ายขึ้น ในส่วนถัดไปของวงจร ผมจะพูดถึงโปรแกรมที่กำหนดโทนเสียงโดยอัตโนมัติ เช่นเดียวกับฐานข้อมูลสำเร็จรูปบนอินเทอร์เน็ต อดทนอีกนิด เราไปต่อ!

ความหมายของกุญแจสำหรับคนขี้เกียจ

บน ช่วงเวลานี้ฉันรู้จักผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เฉพาะสองชนิดที่แก้ปัญหาการกำหนดโทนเสียง อย่างแรกคือ Mixed In Key ซึ่งต้องขอบคุณการตลาดที่รอบคอบ ทำให้เกิดเสียงมากมายในชุมชนดีเจ สำเนาของโปรแกรมนี้ซึ่งได้รับคำวิจารณ์อันเป็นที่ชื่นชอบจากดาราดังเช่น Pete Tong มีค่าใช้จ่าย $58 ในขณะที่เขียน
ผลิตภัณฑ์ตัวที่สองซึ่งอยู่ในเงามืดของ Mixed In Key แต่ก็น่าสนใจไม่น้อยสำหรับสิ่งนั้น คือ Rapid Evolution แบบเดียวกับที่เราคุ้นเคยอยู่แล้ว ในแง่ของฟังก์ชันการทำงาน มันไม่ได้ด้อยกว่า MIK หากไม่ด้อยกว่า และในขณะเดียวกันก็ใช้งานได้ฟรีโดยสมบูรณ์

จากนั้น ในตารางค้นหา ให้เลือกแทร็กที่คุณต้องการกำหนดคีย์ คลิกที่ปุ่มเมาส์ขวาและในส่วนที่ปรากฏ เมนูบริบทเลือก ตรวจจับ แล้วกดคีย์ (ดูด้านล่างขวา) เพื่อเริ่มกระบวนการตรวจจับคีย์ อดทนไว้เพราะ จะใช้เวลาสักครู่ ในท้ายที่สุด ในคอลัมน์หลักถัดจากชื่อแทร็ก คีย์ของพวกมันจะปรากฏขึ้น กำหนดโดย Rapid Evolution

โปรแกรมเฉพาะสำหรับคำจำกัดความของเสียง ในเวลาเดียวกันความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการผสมฮาร์มอนิกนำไปสู่ความจริงที่ว่าฟังก์ชั่นนี้ปรากฏในโปรแกรมจำลองคอมพิวเตอร์ของชุดดีเจ ประการแรก ที่กล่าวมานั้นเกี่ยวกับผู้รู้ดี ดีเจเสมือนและ MixMeister ในการตรวจหาคีย์ของแทร็กใน Virtual DJ โดยอัตโนมัติ คุณต้องทำสองสิ่ง ขั้นแรกให้คลิก คลิกขวาคลิกที่ชื่อตารางแทร็กที่ด้านล่างของหน้าจอ และในเมนูที่ปรากฏขึ้น ให้ทำเครื่องหมายที่ช่องถัดจากรายการคีย์ คอลัมน์คีย์จะปรากฏในตารางซึ่งจะแสดงคีย์ของแทร็กในภายหลัง

คำสองสามคำเกี่ยวกับความถูกต้อง ฉันไม่ได้ลองใช้ Mixed In Key แต่ฉันสามารถพูดเกี่ยวกับ Rapid Evolution ได้ว่ามันค่อนข้างน่าเชื่อถือ แต่ไม่เสมอไป ผู้สร้าง RE อ้างว่าโปรแกรมกำหนดคีย์อย่างถูกต้องใน 67-71% ของกรณีซึ่งโดยทั่วไปไม่เลวร้ายนัก อย่างไรก็ตาม RE ได้กำหนดคีย์ของ Martin Solveig – Rejection (Ian Carey Remix) จากบทความก่อนหน้านี้เป็น D# แทนที่จะเป็น D#m

ฉันไม่สามารถรับรองคุณภาพของคำจำกัดความ Virtual DJ ได้ แต่โดยรวมแล้วฉันพบว่ามันน่าพอใจ อย่างไรก็ตาม ควรใช้โปรแกรมเดียวกันเพื่อกำหนดคีย์ขององค์ประกอบในคอลเล็กชันของคุณ ประสบการณ์แสดงให้เห็นว่าแม้ว่าผลิตภัณฑ์จะ "โกหก" เป็นครั้งคราว แต่โทนเสียงที่กำหนดว่าเข้ากันได้ (เพิ่มเติมในบทความถัดไป) มักจะกลายเป็นเช่นนั้นในความเป็นจริง

ฐานข้อมูลความเชื่อมั่นของเว็บ

มิกซ์แชร์ เว็บไซต์ MixShare ซึ่งมาจาก Rapid Evolution มี ฐานของตัวเองติดตามข้อมูลข้อมูล มันตั้งอยู่ในส่วนเพลงและเห็นได้ชัดว่าถูกรวบรวมโดยใช้ผลการวิเคราะห์องค์ประกอบโดยโปรแกรมข้างต้น
ในการเข้าสู่ส่วนนี้ คุณจะต้องลงทะเบียน แต่ฟรีและรวดเร็ว เกี่ยวกับตัวฐานข้อมูลเอง หน้าเว็บนั้นทำงานช้าลงมาก และในนั้นฉันไม่พบเพลงเต้นรำที่ฉันสนใจเลย นอกจากนี้ หลังจากการค้นหาสองสามครั้ง บัญชีของฉันถูกบล็อกเนื่องจาก "การเข้าชมเกินขีดจำกัด" บางทีคุณอาจจะโชคดีกว่านี้

ฐานข้อมูลการผสมฮาร์มอนิกผู้สร้างเว็บไซต์นี้ไปในทางที่น่าสนใจ เขาสร้างฐานข้อมูลของข้อมูลแทร็กโดยการวิเคราะห์ข้อความของ Beatport (ร้านเพลงเต้นรำออนไลน์) ใน Mixed In Key ในขณะที่เขียนบทความนี้ มีฐานข้อมูลเว็บไซต์ประมาณ 400,000 แทร็ก และการค้นหาองค์ประกอบที่คุณสนใจดูเหมือนจะเป็นงานจริงมาก

ฉันสังเกตว่าข้อมูลแทร็กบน Harmonic Mixing Database โดยทั่วไปดูเหมือนว่าจะแม่นยำกว่าผลลัพธ์ของการวิเคราะห์ Rapid Evolution ซึ่งอาจบ่งบอกถึงความเหนือกว่าเล็กน้อยในส่วนของ Mixed In Key
ฉันสงสัยว่าคำจำกัดความของคีย์ของแทร็กนั้นเป็นความฝันสำหรับคุณในตอนกลางคืนแล้ว ยังคงต้องเรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งที่น่าสนใจที่สุด: วิธีแปลปริมาณเป็นคุณภาพ หรือข้อมูลเกี่ยวกับคีย์ขององค์ประกอบ - สู่ความสามารถในการสร้างส่วนผสมที่ราบรื่นอย่างแท้จริง ฉันจะพูดถึงเรื่องนี้ในบทความสุดท้ายของซีรีส์เรื่องการผสมฮาร์มอนิก

วิธีการประสานกัน

หลังจากที่คุณได้กำหนดคีย์ของแทร็กในคอลเลคชันเพลงของคุณแล้ว ความสนุกก็เริ่มขึ้น เพื่อให้ชุดของคุณถูกสร้างขึ้นตามกฎของการผสมแบบฮาร์โมนิก คีย์ขององค์ประกอบถัดไปแต่ละรายการจะต้องเข้ากันได้กับคีย์ของคีย์ก่อนหน้า มีกฎบางอย่างเกี่ยวกับคีย์ที่เข้ากันได้ แต่โชคดีที่คุณไม่ต้องไปที่เรือนกระจกเพื่อใช้งาน

ตอนนี้งานของคุณง่ายกว่าหัวผักกาด: เลือกแทร็กถัดไปหลังจาก Get Down เพื่อให้อยู่ในคีย์ Fm, Gm, E♭ หรือ Cm เดียวกัน เกือบจะรับประกันได้ว่าเมื่อผสมแล้วองค์ประกอบจะกลมกลืนกันได้ดี
ในทางปฏิบัติ ควรใช้หมายเลข Camelot แทนคีย์เพื่อทำเครื่องหมายแทร็กบนซีดีหรือหน้าปก: 1A, 2A และอื่นๆ วิธีนี้จะช่วยให้คุณกำหนดคีย์ที่เข้ากันได้โดยไม่ต้องมีวงล้อต่อหน้าต่อตาคุณ กฎนี้แสดงให้เห็นได้ง่ายที่สุดด้วยตัวอย่าง: สำหรับ 11B ความเข้ากันได้จะเป็น 10B, 12B (หมายเลขหนึ่งมากกว่าหรือน้อยกว่า ตัวอักษรเดียวกัน), 11A (หมายเลขเดียวกัน ตัวอักษรต่างกัน) หรือตัว 11B เอง
หลังจากที่คุณได้ลองมิกซ์แทร็กหลายครั้งแล้ว โดยคำนึงถึงคีย์ต่างๆ คุณจะมีคำถามที่ถูกต้องสมบูรณ์ อย่างที่คุณทราบ ในกระบวนการบีตแมตช์ คุณเลือกระดับเสียงของแทร็กใหม่เพื่อให้จังหวะของแทร็กนั้นตรงกับจังหวะของแทร็กก่อนหน้า แต่การเปลี่ยนระดับเสียงจะทำให้โทนเสียงขององค์ประกอบผิดเพี้ยนไปโดยธรรมชาติ ทำให้เสียงสูงขึ้นเมื่อระดับเสียงสูงขึ้นและต่ำลงเมื่อลดระดับลง ปรากฎว่าถ้าจังหวะของแทร็กต่างกันข้อมูลเกี่ยวกับคีย์ของพวกเขาก็ไร้ประโยชน์?
ไม่เชิง. ขั้นแรก หากต้องการเพิ่มหรือลดคีย์ของแทร็กทีละครึ่งเสียง คุณต้องเปลี่ยนระดับเสียงสูงสุด 6% ซึ่งหมายความว่าหากตำแหน่งระดับเสียงของแทร็กแบบผสมไม่ห่างกัน 1-2% การแต่งเพลงในคีย์ที่เข้ากันได้จะยังประสานกันได้ดี
ประการที่สอง เครื่องเล่นซีดีและไวนิลสมัยใหม่จำนวนมากมีฟังก์ชัน Master Tempo ซึ่งใช้การประมวลผลเสียงแบบดิจิทัล รักษาโทนเสียงดั้งเดิมของแทร็กโดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งระดับเสียง ฟังก์ชันนี้แก้ปัญหาอิทธิพลของระดับเสียงที่มีต่อโทนเสียงได้อย่างสมบูรณ์ ฉันยังสงสัยว่าการแพร่กระจายของมันมีส่วนโดยตรงต่อความนิยมที่เพิ่มขึ้นของวิธีการผสมฮาร์มอนิกเอง

และสำหรับขนม: วิธีการ "สูบฉีดพลังงาน"

เมื่อคีย์ของแทร็กผสมเข้ากันได้ คุณสามารถสร้างทรานซิชันที่ยาวมากโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับท่วงทำนองของการแต่งเพลงที่ขัดแย้งกัน มีเคล็ดลับอื่นในคลังแสงของการผสมฮาร์มอนิกซึ่งเรียกว่า "การสูบฉีดพลังงาน"
ในวิธีการผสมนี้ คุณเลือกแทร็กถัดไปที่ไม่เป็นไปตามหลักการของความเข้ากันได้ของคีย์ แต่เพื่อให้คีย์ของแทร็กนั้นสูงกว่าคีย์ของแทร็กปัจจุบันหนึ่งหรือสองเซมิโทนในโหมดเดียวกัน ตัวอย่างเช่น ถ้า Martin Solveig - Rejection (Ian Carey Remix) กำลังเล่นอยู่บนฟลอร์เต้นรำในคีย์ของ E♭m แทร็กถัดไปควรอยู่ในคีย์ของ Em หรือ Fm ผลของวิธีนี้คือการเพิ่มพลังงานให้กับฟลอร์เต้นรำ ชุดนี้ดูเหมือนว่าจะได้รับและได้รับโมเมนตัม
หากคุณใช้การกำหนดหมายเลข Camelot เพื่อ "เพิ่มพลัง" คุณต้องเพิ่ม 7 หรือ 2 ลงในหมายเลขหลักของแทร็กปัจจุบัน สำหรับตัวอย่างข้างต้น: ตัวเลข E♭m (เช่น E-flat minor) คือ 2A ซึ่ง หมายถึงเพลงถัดไปในคีย์ของ 9A หรือ 4A และนี่เป็นเพียง E minor หรือ F minor
ต่างจากการผสมฮาร์โมนิกแบบคลาสสิก “การสูบจ่ายพลังงาน” ไม่ได้นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่ยืดเยื้อเพราะ คีย์ของแทร็กผสมเข้ากันไม่ได้ ดังนั้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าช่วงการเปลี่ยนภาพของคุณสั้นเมื่อใช้วิธีนี้ หรือใช้อีควอไลเซอร์เพื่อตัดองค์ประกอบที่ขัดแย้งกันขององค์ประกอบ
โดยสรุปเรื่องราวเกี่ยวกับการมิกซ์ฮาร์มอนิกนั้น ผมอยากจะบอกว่าทุกอย่างดีพอประมาณ การเลือกแทร็กถัดไปโดยพิจารณาจากคีย์เพียงอย่างเดียวสามารถจำกัดตัวเลือกของคุณได้อย่างมาก กฎมีไว้ให้แหก อย่าปล่อยให้พวกเขามาขวางทางการปลูก "ระเบิด" ที่ฟลอร์เต้นรำรออยู่ที่นี่และตอนนี้ ให้การผสมฮาร์โมนิกเป็นเพียงอาวุธอีกอย่างหนึ่งในคลังแสง DJing ของคุณ ไม่ใช่กุญแจมือเพื่ออิสรภาพของคุณ