ดังนั้น WiiMote ใต้ดินถึงฉันอย่างปลอดภัยภายในเวลาประมาณหนึ่งเดือน จริงๆ แล้วสำหรับเงิน 10 ดอลลาร์ ฉันคาดหวังบางสิ่งที่มีคุณภาพน่าขยะแขยงเช่นนี้ โดยปกติแล้วปุ่มบนจอยสติ๊กของจีนจะเริ่มติดขัดและจะล้มเหลวหลังจากการล้มครั้งแรก ฉันจำเกมแพดที่แย่มากจาก Xbox ตัวแรกซึ่งต้องเปลี่ยนเป็นกลุ่ม และฉันไม่อยากจำอะแดปเตอร์ Gameboy -> Gamecube ที่น่ากลัวด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม สำเนาของ Wiimote ที่ไม่ใช่ของแท้ที่ฉันได้รับจาก Tinydeal ไม่ได้ทำให้ฉันผิดหวังอย่างขมขื่น ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับทุกสิ่งตามลำดับ
Wii Mote มาโดยไม่มีบรรจุภัณฑ์ เพียงห่อด้วยถุง แต่มาพร้อมกับเคสซิลิโคนเหมือนต้นฉบับ อย่างไรก็ตาม เคสซิลิโคนมีกลิ่นแปลกมาก - ไม่ใช่แม้แต่พลาสติก แต่เหมือนเนื้อสุนัขเปียก ไม่เพียงแต่ฉันสังเกตเห็นสิ่งนี้ แต่ยังรวมถึงเพื่อนร่วมงานที่อยู่ห่างจากฉันหนึ่งเมตรด้วย รูปร่างก็ไม่ต่างจากต้นฉบับ โดยมีข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือคำจารึกของ Nintendo ที่ด้านหลังของ Wiimote หายไป เห็นได้ชัดว่าวัสดุที่ใช้รีโมตคอนโทรลมีราคาถูกมากฉันหวังว่าสิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อการทำงานของปุ่มต่างๆ (เช่น มีปรากฏการณ์เกิดขึ้นเมื่อปุ่มเริ่มติดขัด) ตอนนี้เกี่ยวกับสิ่งที่ดี ฉันทดสอบสำเนาของฉันในเกม Wii สองเกม ได้แก่ Super Monkey Ball Banana Blitz ซึ่งเป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับเกมที่มีรูปแบบการเล่นขึ้นอยู่กับการทำงานของไจโรสโคปของจอยสติ๊ก และ Wii Sports ซึ่งใช้ทั้งมาตรความเร่งและไจโรสโคป และการนำทางผ่านเมนูคอนโซลทำหน้าที่เป็นการทดสอบตัวชี้ซึ่งไม่มีการร้องเรียนเลย เทนนิสจาก Wii Sports ทำได้ดีมาก เป็นเรื่องดีที่ได้ระลึกถึงวันเก่าๆ ที่ทุกคนวิ่งไปที่ร้านเพื่อซื้อคอนโซล Nintendo ใหม่ หลังจากที่ได้เห็นมินิเกมกีฬาชุดนี้เท่านั้น โดยทั่วไปแล้ว ต้องขอบคุณรีโมตคอนโทรลของจีนจากร้านค้าออนไลน์ Tinydeal.com ทำให้ฉันอยากเล่น Wii Sports เป็นประจำ ด้วยความช่วยเหลือของเทนนิสและกอล์ฟ ฉันกำหนดความแม่นยำของการเร่งความเร็วของวงสวิงด้วยไม้กอล์ฟและมุมเอียงที่ถูกต้องของการตีด้วยไม้เทนนิส ไม่พบความแตกต่างจากจอยสติ๊กแบบเดิม และการเล่น Super Monkey Ball ด้วย Wii Mote ของจีน ฉันเกือบจะเอาชนะด่านที่ยากที่สุดจากโลกที่สิบได้แล้ว โดยทั่วไปแล้ว เห็นได้ชัดว่าไส้ที่ใช้ในที่นี้จะเหมือนกับต้นฉบับทุกประการ ยกเว้นผู้พูด ฉันพบว่ามันดังกว่าต้นฉบับเล็กน้อย (ที่ระดับเสียงเท่ากัน)
โดยสรุปฉันต้องการพูดสองสามคำเกี่ยวกับความทนทาน แน่นอนว่าเราไม่ได้เกี่ยวข้องกับต้นฉบับ ดังนั้นคุณภาพของคอลเลกชันจึงอาจไม่ดีนัก ซึ่งอาจส่งผลต่ออายุการใช้งานของอุปกรณ์ ตัวอย่างเช่น Wii Mote เพื่อนของฉันซึ่งสั่งซื้อจากร้านค้าออนไลน์ Dealextreme ล้มเหลวภายในปีแรกของการใช้งาน อย่างไรก็ตามเขาเล่นกับมันบ่อยมาก หากคุณใช้จอยสติ๊กนี้เป็นอันรอง เช่น เมื่อเพื่อนมา คุณก็ไม่ต้องกังวล นอกจากนี้ 10 ดอลลาร์ยังไม่ใช่จำนวนเงินที่มากนัก (ถูกกว่าของเดิมประมาณสามเท่า)
ตัวควบคุมหลักสำหรับคอนโซลเกม Wii คือ Wii Remote (บางครั้งเรียกว่า "Wiimote") คุณสมบัติหลักของ Wii Remote เหนือคู่แข่งคือการตรวจจับการเคลื่อนไหว ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครในเกมและวัตถุบนหน้าจอได้โดยการขยับมือหรือโดยการ "ชี้" ไปที่วัตถุที่แสดงบนหน้าจอ มั่นใจได้ด้วยการทำงานของมาตรความเร่งและเมทริกซ์ไวแสง นอกจากนี้คุณยังสามารถเชื่อมต่อกับคอนโทรลเลอร์ได้อีกด้วย อุปกรณ์ต่างๆจึงได้ขยายขีดความสามารถ Wii Nunchuk เป็นคอนโทรลเลอร์เพิ่มเติมที่มีรูปร่างเหมือนแท่งควบคุมเครื่องบิน เชื่อมต่อกับ Wii Remote ประกอบด้วยแท่งอนาล็อก ทริกเกอร์ที่ไม่ใช่อนาล็อก 2 อัน และเซ็นเซอร์เร่งความเร็วในตัว
ด้วย Wii Remote ไร้สายในมือของคุณ เกมใด ๆ ก็เป็นเรื่องง่ายมากและความจริงที่ว่าการเคลื่อนไหวของคอนโทรลเลอร์ในอวกาศส่งผลกระทบต่อเหตุการณ์ในโลกของเกมทำให้มีการโต้ตอบกับสิ่งที่เกิดขึ้นในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน เกมดังกล่าวดูสมจริง จับต้องได้ และมีส่วนร่วมในกิจกรรมของเกม คุณจะพบกับความตื่นเต้นที่อธิบายไม่ได้ เนื่องจากเกม Wii ส่วนใหญ่รองรับความสามารถในการเชื่อมต่อ Wii Remotes สี่ตัวพร้อมกัน ดังนั้นการพบปะกับเพื่อน ๆ จึงถือเป็นงานปาร์ตี้ได้
พวกเราส่วนใหญ่รู้จักเกมคอนโซล Wii คุณสมบัติที่โดดเด่นซึ่งเป็นตัวควบคุมไร้สาย Wii Remote วันนี้ฉันจะเล่าประสบการณ์ของฉันในการเปลี่ยนคอนโทรลเลอร์นี้ให้เป็นพวงมาลัยที่สะดวกใช้งานได้และในขณะเดียวกันก็ราคาถูกมากสำหรับคอมพิวเตอร์
ความสามารถของคอนโทรลเลอร์นั้นน่าประทับใจ:
มาตรความเร่งแบบสามแกน
กล้องอินฟาเรด
การเชื่อมต่อบลูทูธ
มอเตอร์สั่นและลำโพง
ไฟ LED 4 ดวง
การเชื่อมต่อตัวควบคุมเพิ่มเติม
12 ปุ่ม
สำหรับเรา accelerometer และ Bluetooth มีความสำคัญ และขั้นตอนจะมีลักษณะดังนี้:
- ค้นหาคอนโทรลเลอร์ Wiimote ( ชื่ออื่นรีโมท Wii)
- เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ของคุณ
- จัดระเบียบการแปลงข้อมูลที่มาจากมาตรความเร่งของคอนโทรลเลอร์ให้อยู่ในรูปแบบที่เกมเข้าใจได้
จะรับคอนโทรลเลอร์ Wiimote ได้ที่ไหน
ผู้ที่มีคอนโซล Wii สามารถข้ามไปยังขั้นตอนถัดไปได้โดยตรง ฉันไม่มี และฉันตัดสินใจซื้อคอนโทรลเลอร์แยกต่างหากในรัสเซียมีราคาประมาณ 2,000 รูเบิล ซึ่งในความคิดของฉันแพงเกินสมควร ดังนั้นฉันจึงไปประมูลที่ eBay โดยไม่ต้องคิดซ้ำ และฉันก็คิดไม่ผิด! ปีที่แล้ว Wii Remote + Nunchuk ต้นฉบับใหม่พร้อมค่าจัดส่งฟรีมีราคาเพียง $18.50 เท่านั้น หากดูผลการค้นหาวันนี้อย่างรวดเร็วแสดงว่าราคาได้ลดลงไปอีก
การเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์
เมื่อมองแวบแรกไม่ควรมีปัญหาใด ๆ เกิดขึ้น: สิ่งสำคัญคือต้องมีตัวรับสัญญาณ Bluetooth ในตัวหรือภายนอก คุณสามารถค้นหาคำแนะนำต่างๆ บนอินเทอร์เน็ตสำหรับการเชื่อมต่อ Wiimote กับคอมพิวเตอร์ได้อย่างง่ายดายอย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Windows Vista รุ่นเก่า หรือเพราะอะแดปเตอร์ Bluetooth รุ่นเก่า ฉันไม่สามารถทำให้คอนโทรลเลอร์ทำงานได้อย่างถูกต้องโดยใช้ Bluetooth Stack มาตรฐานจาก Microsoft แต่จุดที่ Microsoft สะดุดล้ม IVT ก็ประสบความสำเร็จด้วยผลิตภัณฑ์ BlueSoleil (น่าเสียดายที่ต้องชำระเงิน) โดยไม่ต้องใช้ความพยายามมากนัก ฉันสามารถเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์และทำให้มันทำงานได้อย่างเสถียร คำแนะนำโดยละเอียดคุณสามารถค้นหาได้ เช่น .
คำแนะนำโดยย่อ:
- ติดตั้ง BlueSoleil (หรือหากสถานการณ์สำเร็จ ให้ใช้ วิธีการมาตรฐานวินโดวส์)
- เราเปิดใช้งานอะแดปเตอร์ Bluetooth
- เรากดปุ่ม 1 และ 2 บนคอนโทรลเลอร์และเริ่มค้นหาอุปกรณ์
- คอนโทรลเลอร์ถูกระบุว่าเป็น Nintendo RVL-CNT-01
เปลี่ยน Wiimote ให้เป็นพวงมาลัย
มีการเขียนโปรแกรมหลายโปรแกรมเพื่อให้ Wiimote ทำงานร่วมกับพีซีได้เช่น GlovePIE - โปรแกรมสากลสำหรับจำลองอุปกรณ์อินพุตที่อนุญาตรวมถึง เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์ของคุณและ Wii Remote โดยใช้ภาษาสคริปต์ภายในหากคุณค้นหาคุณจะพบสคริปต์ดังกล่าวหลายตัว แต่ไม่ใช่ทุกอย่างจะราบรื่นที่นี่เช่นกัน;)
ฉันสามารถให้คอนโทรลเลอร์ทำงานกับจอยสติ๊กเสมือนได้ แต่การทำงานกับมาตรความเร่งนั้นไม่เสถียรมาก: คุณหมุนคอนโทรลเลอร์ไปตามแกนที่กำหนดเล็กน้อย (หรือเร็วเกินไป/ที่มุมที่ใหญ่เกินไป/อื่นๆ) และ มันค้างและหยุดส่งข้อมูล
ฉันไม่ได้ทนกับความอับอายนี้และค้นหาต่อไป หลังจากนั้นไม่นาน ฉันได้พบกับไลบรารี .NET ที่ยอดเยี่ยม: WiimoteLib ช่วยให้คุณเข้าถึงฟังก์ชั่นเกือบทุกฟังก์ชั่นของคอนโทรลเลอร์และรับข้อมูลจากเซ็นเซอร์ ชุดนี้ประกอบด้วยโปรแกรมตัวอย่างที่แสดงข้อมูลทั้งหมดที่มาจากคอนโทรลเลอร์
มาเพิ่มจอยสติ๊กเสมือนใหม่ให้กับระบบ:
การติดตั้ง PPJoy
ในแผงควบคุม ค้นหาและเปิด “จอยสติ๊กพอร์ตขนาน”
คลิกที่ปุ่มเพิ่ม
พารามิเตอร์ พอร์ตขนานเปลี่ยนเป็น จอยสติ๊กเสมือนจริง
คลิกที่ปุ่มเพิ่ม
เลือกจอยสติ๊กที่สร้างขึ้นในรายการและคลิกที่ "Mapping..."
ถัดไป >
เรากรอกหน้าต่างนี้และหน้าต่างถัดไปตามในภาพหน้าจอและตั้งค่าให้เสร็จสิ้น
ฉันเขียนโปรแกรมขนาดเล็กใน C# ซึ่งอันที่จริงแล้วเป็นสะพานเชื่อมระหว่าง Wiimote และ PPJoy กดปุ่มเสมือนและหมุนพวงมาลัยเสมือนของจอยสติ๊ก เมื่อเริ่มต้น คุณสามารถตั้งค่าความไวได้
คุณสามารถดาวน์โหลดพร้อมกับซอร์สโค้ดได้จากลิงก์นี้: WiiController.zip
การทดสอบในโลกแห่งความเป็นจริง
การทดสอบทั้งหมดดำเนินการกับเครื่องจำลองการแข่งรถ Colin McRae: DiRT 2ฉันขออภัยล่วงหน้าสำหรับคุณภาพของภาพถ่ายและวิดีโอ ทุกอย่างถ่ายทำด้วยกล้องเล็งแล้วถ่ายเมื่อห้าปีที่แล้ว
มุมมองโดยประมาณของการตั้งค่าเกม:
นี่คือลักษณะของเกมจริงที่มีคอนโทรลเลอร์:
การแสดงผล
แง่บวกล้วนๆ! จบเกมทั้งหมดโดยใช้ Wiimote เท่านั้น ทุกอย่างทำงานได้อย่างเสถียรและรวดเร็วจนหลังจากนั้นไม่กี่นาทีคุณก็ลืมไปว่าคุณกำลังถืออุปกรณ์ในมือซึ่งไม่ได้มีไว้สำหรับสิ่งนี้เลย ด้านบวก: พวงมาลัยขนาดใหญ่ไม่ครอบคลุมครึ่งหน้าจอและไม่รบกวนการเคลื่อนไหวของมือของคุณ ส่วนควบคุมทั้งหมดอยู่ที่ปุ่มควบคุมปล.โดยทั่วไป คุณสามารถทำสิ่งดีๆ ได้มากมายด้วย Wii Remote ต่อไปนี้เป็นบางส่วน:
- http://johnnylee.net/projects/wii/
การติดตามนิ้ว, กระดานมัลติทัช, การติดตามศีรษะ (เพื่อสร้างภาพลวงตาของสามมิติ ให้มองที่ขอบของจอภาพ) จริงๆ แล้ว ฉันซื้อ Wiimote ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโปรเจ็กต์เหล่านี้ - http://habrahabr.ru/blogs/DIY/91149/
หน้าต่างเสมือนจริงสู่โลก Winscape พร้อมการติดตามศีรษะโดยใช้ Wiimote - http://habrahabr.ru/blogs/subpsychoness/2877/
5 วิธีที่สร้างสรรค์ที่สุดในการใช้ Wiimote
พวกเราส่วนใหญ่รู้จักคอนโซลเกม Wii ซึ่งมีตัวควบคุม Wii Remote ไร้สาย วันนี้ฉันจะเล่าประสบการณ์ของฉันในการเปลี่ยนคอนโทรลเลอร์นี้ให้เป็นพวงมาลัยที่สะดวกใช้งานได้และในขณะเดียวกันก็ราคาถูกมากสำหรับคอมพิวเตอร์
ความสามารถของคอนโทรลเลอร์นั้นน่าประทับใจ:
มาตรความเร่งแบบสามแกน
กล้องอินฟาเรด
การเชื่อมต่อบลูทูธ
มอเตอร์สั่นและลำโพง
ไฟ LED 4 ดวง
การเชื่อมต่อตัวควบคุมเพิ่มเติม
12 ปุ่ม
สำหรับเรา accelerometer และ Bluetooth มีความสำคัญ และขั้นตอนจะมีลักษณะดังนี้:
- ค้นหาคอนโทรลเลอร์ Wiimote (ชื่ออื่นสำหรับ Wii Remote)
- เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ของคุณ
- จัดระเบียบการแปลงข้อมูลที่มาจากมาตรความเร่งของคอนโทรลเลอร์ให้อยู่ในรูปแบบที่เกมเข้าใจได้
จะรับคอนโทรลเลอร์ Wiimote ได้ที่ไหน
ผู้ที่มีคอนโซล Wii สามารถข้ามไปยังขั้นตอนถัดไปได้โดยตรง ฉันไม่มี และฉันตัดสินใจซื้อคอนโทรลเลอร์แยกต่างหากในรัสเซียมีราคาประมาณ 2,000 รูเบิล ซึ่งในความคิดของฉันแพงเกินสมควร ดังนั้นฉันจึงไปประมูลที่ eBay โดยไม่ต้องคิดซ้ำ และฉันก็คิดไม่ผิด! ปีที่แล้ว Wii Remote + Nunchuk ต้นฉบับใหม่พร้อมค่าจัดส่งฟรีมีราคาเพียง $18.50 เท่านั้น หากดูผลการค้นหาวันนี้อย่างรวดเร็วแสดงว่าราคาได้ลดลงไปอีก
การเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์
เมื่อมองแวบแรกไม่ควรมีปัญหาใด ๆ เกิดขึ้น: สิ่งสำคัญคือต้องมีตัวรับสัญญาณ Bluetooth ในตัวหรือภายนอก คุณสามารถค้นหาคำแนะนำต่างๆ บนอินเทอร์เน็ตสำหรับการเชื่อมต่อ Wiimote กับคอมพิวเตอร์ได้อย่างง่ายดายอย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Windows Vista รุ่นเก่าหรือเพราะอะแดปเตอร์ Bluetooth รุ่นเก่า ฉันไม่สามารถทำให้คอนโทรลเลอร์ทำงานได้อย่างถูกต้องโดยใช้สแต็ก Bluetooth มาตรฐานจาก Microsoft แต่จุดที่ Microsoft สะดุดล้ม IVT ก็ประสบความสำเร็จด้วยผลิตภัณฑ์ BlueSoleil (น่าเสียดายที่ต้องชำระเงิน) โดยไม่ต้องใช้ความพยายามมากนัก ฉันสามารถเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์และทำให้มันทำงานได้อย่างเสถียร สามารถดูคำแนะนำโดยละเอียดได้ เช่น
คำแนะนำโดยย่อ:
- ติดตั้ง BlueSoleil (หรือหากสถานการณ์สำเร็จ ให้ใช้เครื่องมือ Windows มาตรฐาน)
- เราเปิดใช้งานอะแดปเตอร์ Bluetooth
- เรากดปุ่ม 1 และ 2 บนคอนโทรลเลอร์และเริ่มค้นหาอุปกรณ์
- คอนโทรลเลอร์ถูกระบุว่าเป็น Nintendo RVL-CNT-01
เปลี่ยน Wiimote ให้เป็นพวงมาลัย
มีการเขียนโปรแกรมหลายโปรแกรมเพื่อให้ Wiimote ทำงานร่วมกับพีซีได้เช่น GlovePIE - โปรแกรมสากลสำหรับจำลองอุปกรณ์อินพุตที่อนุญาตรวมถึง เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์ของคุณและ Wii Remote โดยใช้ภาษาสคริปต์ภายในหากคุณค้นหาคุณจะพบสคริปต์ดังกล่าวหลายตัว แต่ไม่ใช่ทุกอย่างจะราบรื่นที่นี่เช่นกัน;)
ฉันสามารถให้คอนโทรลเลอร์ทำงานกับจอยสติ๊กเสมือนได้ แต่การทำงานกับมาตรความเร่งนั้นไม่เสถียรมาก: คุณหมุนคอนโทรลเลอร์ไปตามแกนที่กำหนดเล็กน้อย (หรือเร็วเกินไป/ที่มุมที่ใหญ่เกินไป/อื่นๆ) และ มันค้างและหยุดส่งข้อมูล
ฉันไม่ได้ทนกับความอับอายนี้และค้นหาต่อไป หลังจากนั้นไม่นาน ฉันได้พบกับไลบรารี .NET ที่ยอดเยี่ยม: WiimoteLib ช่วยให้คุณเข้าถึงฟังก์ชั่นเกือบทุกฟังก์ชั่นของคอนโทรลเลอร์และรับข้อมูลจากเซ็นเซอร์ ชุดนี้ประกอบด้วยโปรแกรมตัวอย่างที่แสดงข้อมูลทั้งหมดที่มาจากคอนโทรลเลอร์
มาเพิ่มจอยสติ๊กเสมือนใหม่ให้กับระบบ:
การติดตั้ง PPJoy
ในแผงควบคุม ค้นหาและเปิด “จอยสติ๊กพอร์ตขนาน”
คลิกที่ปุ่มเพิ่ม
พารามิเตอร์ พอร์ตขนานเปลี่ยนเป็น จอยสติ๊กเสมือนจริง
คลิกที่ปุ่มเพิ่ม
เลือกจอยสติ๊กที่สร้างขึ้นในรายการและคลิกที่ "Mapping..."
ถัดไป >
เรากรอกหน้าต่างนี้และหน้าต่างถัดไปตามในภาพหน้าจอและตั้งค่าให้เสร็จสิ้น
ฉันเขียนโปรแกรมขนาดเล็กใน C# ซึ่งอันที่จริงแล้วเป็นสะพานเชื่อมระหว่าง Wiimote และ PPJoy กดปุ่มเสมือนและหมุนพวงมาลัยเสมือนของจอยสติ๊ก เมื่อเริ่มต้น คุณสามารถตั้งค่าความไวได้
คุณสามารถดาวน์โหลดพร้อมกับซอร์สโค้ดได้จากลิงก์นี้: WiiController.zip
การทดสอบในโลกแห่งความเป็นจริง
การทดสอบทั้งหมดดำเนินการกับเครื่องจำลองการแข่งรถ Colin McRae: DiRT 2ฉันขออภัยล่วงหน้าสำหรับคุณภาพของภาพถ่ายและวิดีโอ ทุกอย่างถ่ายทำด้วยกล้องเล็งแล้วถ่ายเมื่อห้าปีที่แล้ว
มุมมองโดยประมาณของการตั้งค่าเกม:
นี่คือลักษณะของเกมจริงที่มีคอนโทรลเลอร์:
การแสดงผล
แง่บวกล้วนๆ! จบเกมทั้งหมดโดยใช้ Wiimote เท่านั้น ทุกอย่างทำงานได้อย่างเสถียรและรวดเร็วจนหลังจากนั้นไม่กี่นาทีคุณก็ลืมไปว่าคุณกำลังถืออุปกรณ์ในมือซึ่งไม่ได้มีไว้สำหรับสิ่งนี้เลย ด้านบวก: พวงมาลัยขนาดใหญ่ไม่ครอบคลุมครึ่งหน้าจอและไม่รบกวนการเคลื่อนไหวของมือของคุณ ส่วนควบคุมทั้งหมดอยู่ที่ปุ่มควบคุมปล.โดยทั่วไป คุณสามารถทำสิ่งดีๆ ได้มากมายด้วย Wii Remote ต่อไปนี้เป็นบางส่วน:
- http://johnnylee.net/projects/wii/
การติดตามนิ้ว, กระดานมัลติทัช, การติดตามศีรษะ (เพื่อสร้างภาพลวงตาของสามมิติ ให้มองที่ขอบของจอภาพ) จริงๆ แล้ว ฉันซื้อ Wiimote ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโปรเจ็กต์เหล่านี้ - http://habrahabr.ru/blogs/DIY/91149/
หน้าต่างเสมือนจริงสู่โลก Winscape พร้อมการติดตามศีรษะโดยใช้ Wiimote - http://habrahabr.ru/blogs/subpsychoness/2877/
5 วิธีที่สร้างสรรค์ที่สุดในการใช้ Wiimote