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Driver passo a passo: São Francisco. Cheats, saves e outros segredos do jogo Driver: San Francisco Driver san francisco secret cars

  • Revisão do jogo

    Senhor do crime Charles Jericho à solta

    O senhor do crime Charles Jericho está de volta à solta, e San Francisco está em grave perigo. Só há uma pessoa que pode acabar com isso. Ele dedicou sua vida a capturar os criminosos mais perigosos e percorreu as ruas de uma boa centena de cidades. Mas mesmo para ele, a luta com Jericho pode ser o último teste. Seu nome é John Tanner. Ele CORRENTE.

    Reflexões da Ubisoft

    MOTORISTA SÃO FRANCISCO desenvolvido pela Ubisoft Reflections, os criadores do jogo original CONDUTOR. Esta é a continuação da série de videogames mais popular, que já vendeu 14 milhões de cópias em todo o mundo. Os jogadores poderão andar pelas ruas icônicas de São Francisco e, fora da cidade, encontrarão um enorme mundo aberto - mais de 500 quilômetros quadrados.

    Experiência de jogo nunca antes vista

    Um novo recurso de jogo permite que você instantaneamente TROCAR entre os carros para ficar sempre no meio das coisas. Mais de 130 muscle cars e supercarros licenciados estão ao seu serviço. A identidade corporativa da série, um sistema de controle exclusivo e mecânica de jogo atualizada - MOTORISTA SÃO FRANCISCO dá vida às clássicas perseguições cinematográficas de mundo aberto em plataformas de última geração.

  • Características principais

    Perseguições de carros reais

    As incríveis corridas cinematográficas ao estilo DRIVER estão de volta: suspensão suave, drifting chique, colisões ao estilo de Hollywood e perseguições no trânsito denso. Mais de 130 muscle cars e supercarros totalmente destrutíveis estão ao seu serviço. Controles realistas e a capacidade de personalizar o carro para si levam a condução em alta velocidade a um nível totalmente novo.

    Perseguição Implacável

    Uma trama emocionante contará a história do confronto entre os heróis. Impulsionado por uma sede de vingança, Tanner abre a caça a Jericho. Vá com ele em uma série de corridas de sobrevivência por São Francisco e além e descubra até onde o herói levará.

    Mudança

    Enquanto se recupera de um terrível acidente de carro, Tanner percebe que adquiriu uma nova habilidade chamada MUDANÇA, o que permitirá que ele se mova instantaneamente entre os carros. Experimente uma incrível dinâmica, variedade e liberdade. Entre nos carros mais rápidos, use carros de civis para atacar inimigos e até sequestre o carro de um inimigo para julgá-los. O jogo também tem novos modos multiplayer emocionantes que usam MUDANÇA.

    Espaço para perseguições

    Viaje por mais de 500 quilômetros quadrados de rede rodoviária e veja a Golden Gate Bridge e outros marcos emblemáticos de São Francisco. Usando a função MUDANÇA podemos olhar para a cidade através dos olhos de muitos personagens diferentes. Uma série estonteante de personagens únicos espera por você!

    Batalhas multijogador

    10 modos multiplayer emocionantes já estão esperando por você, 6 dos quais usam o MUDANÇA. Esteja em qualquer lugar, a qualquer hora, ram, persiga e ultrapasse seus amigos em modos locais na mesma tela ou no multiplayer online.

    …e muito mais

    Salve suas melhores corridas e perseguições no modo de diretor, edite seu próprio vídeo e mostre para seus amigos. Teste suas habilidades em 20 corridas emocionantes e 80 desafios pela cidade. Desfrute de mais de 60 músicas de artistas populares e uma trilha sonora inesquecível CONDUTOR

O Studio Reflections encerrou logicamente a história de John Tanner e entregou o volante da próxima parte da série nas mãos de T-Kay, o protagonista. Tendo realizado sua ideia com a narração de um enredo em diferentes linhas do tempo com a ajuda de sua história, os desenvolvedores foram para as sombras, não querendo transformar Driver em um transportador.

Em abril de 2009, surgiram informações na rede sobre uma nova marca registrada pela Ubisoft "Driver: The Recruit". Mas exatamente um ano depois, a empresa registrou o domínio driversanfrancisco.com e aprovou o nome "San Francisco" para a nova parte, finalmente adoçando a expectativa com um trailer ao vivo repetindo a mesma missão de treinamento "Parking" do primeiro jogo da série.

Trilha sonora

Lista de músicas

01.22-20s O diabo em mim
02. Coro Evangélico Agnóstico da Montanha 10.000 Anos
03. Alan Hawkshaw Me Vença Até Eu Ficar Azul
04. Todos os Ladrões Somente Você
05. Archie Bronson Outfit Cherry Lips
06. Aretha Franklin Rock Steady (Alt Mix)
07. Basement Freaks Gypsy Breaks (Tal M Klein Remix)
08. Beastie Boys Suco De Tangerina
09. Beck Black Tambourine
10. Big Joe Louis e o Trem Go-Go dos Investigadores de Almas
11. Billy Boy On Poison On My Way
12. Arma de escolha do Black Rebel Motorcycle Club
13. Cérebro Voos Futuros das Crianças
14. Clarence Wheeler e os Executores
15. Coldcut Tudo está sob controle
16. Morte em Vegas Filhos de Rother
17. Sessões do Deserto Subcutâneo Phat
18. DJ Shadow 100 Metros Dash
19. Ladytron - Fantasmas
20. DJ Shadow Dark Days (tema principal)
21. Dr Rubberfunk com John Turrell Northern Comfort
22.Dr. John (Todo Mundo Quer Ficar Rico) Rite Away
23. Garoto da Paz de Edenheight
24. Editores Nesta Luz e Nesta Noite
25. EnguiasPrizefighter
26. Cotovelos para o divórcio
27. Fatal sintonizado
28. Funkadelic tão bom quanto eu posso sentir
29. Lixo Pesado Bom Homem
30. Cão de caça Taylor sentado em casa sozinho
31. Jamiroquai Seja o que for, eu simplesmente não consigo
32. Kram Ridin' High
33. LCD Soundsystem No Love Lost
34. Deixando a dobra em você
35. Mentirosos moldes de gesso de tudo
36. Decolagem Kool It Man
37. Os mapas deixam de lado o medo
38. Marlena Shaw California Soul (Diplo Remix)
39. Narco Vale a Pena
40. Noisettes não desista
41. Cocaína Lite do Norte
42. OC Tolbert Junto Veio Uma Mulher
43. Ação da Bomba do Supervisor
44. Pedro Fear & Resilience (Cherrystones Remix)
45. Predefinições Steamworks
46. ​​Primal Scream Se Eles Se Moverem, Mate "Em"
47. Grito Primitivo Kowalski
48. Rainhas da Idade da Pedra perderam a arte de guardar um segredo
49. Retrocesso de Recuo
50. Robert Palmer esgueirando Sally pelo beco
51. Enjoado Steve Big Green e Yeller
52. Movimento Southside Eu tenho observado você
53. Span Baby's Come Back (Edição de Rádio)
54. Namorada de Stephen Yerkey Link Wray
55. Sugarman 3 Funky fulano de tal
56. A Porta Negra das Chaves Pretas
57. Os Tempos Estranhos das Chaves Negras
58. As teclas pretas do seu toque
59. As Chi-Lites Você é minha mulher
60. A cura Labirinto
61. As Correntes do Amor Dirtbombs
62. Os lábios flamejantes O pardal olha para a máquina
63. O Lobo Mau Pesado
64. O Pesado Como Você Gosta de Mim Agora
65. O Pesado O Ignoramus Adormecido
66. O Herbalizador de joelhos
67. A inércia das prostitutas
68. O Mundo Prodígio Está Em Chamas
69. Os Patetas 1969
70. Esses Novos Puritanos Que Queremos Guerra
71. TV na rádio Wolf Like M
72. Dois Dedos Dois Dedos
73. Dois Espadachins Solitários Nascidos Maus, Nascidos Bonitos
74. U.N.K.L.E. Olho por olho
75 U.N.K.L.E. Irreal
76. Devoção Viva Voz
77. zZz Alma

Outro

Versão Wii do jogo

Algumas palavras sobre Driver: The Recruit

O desenvolvimento da quinta parte durou cinco anos. Durante esse período, o conceito do jogo foi desenvolvido ativamente para vários personagens com idade de Tanner e seu parceiro, bem como jovens recrutas, com os quais o jogador foi apresentado durante a história. Mas depois de mudar o nome do projeto para "San Francisco", todos os desenvolvimentos foram direcionados para outro jogo que estava indiretamente relacionado à série -.
O peso dessa teoria é adicionado pelo primeiro título da nova parte e sua jogabilidade vazada da versão alfa, que revela o conceito de conhecer possíveis "recrutas":

Sunny San Francisco é um paraíso para pilotos e dublês, dublês e diretores, lunáticos e suicidas. Em termos de aventura, esta cidade supera a tropical Ibiza, e o trio da meia-noite de Los Angeles, Paris e Tóquio, e até Rockport com Paradise City. O mapa do mundo está cheio de marcas azuis e amarelas - em algum lugar um instrutor grita com um aluno, em algum lugar os adolescentes estão tentando ganhar dinheiro para a faculdade. E todo mundo precisa do talento de direção de John Tanner. Cada uma dessas missões, desafios, eventos e desafios promete moeda e acesso a novas máquinas.


Os criadores do jogo queriam trazer a série de volta às suas raízes, mas exageraram um pouco ... e apresentaram uma oferta séria para a principal "corrida do ano" (naturalmente, 2011). Você não encontrará tanta variedade de modos em nenhum outro lugar: correndo por postos de controle no trânsito louco da cidade (como no Midnight Club II), evitando a polícia e perseguindo criminosos (quem disse - Need for Speed: Hot Pursuit?), E pulando saltos de esqui móveis e colecionar fichas de filmes que abrem novas corridas. Até encontrar tudo, você vai suar mais de uma vez!


QUE? ONDE? PORQUE?


A cidade é como uma caixa de areia


À medida que você passa, San Francisco literalmente "adquire" diamantes azuis, significando corridas paralelas. As vitórias neles reabastecem o tesouro da força de vontade (um análogo do dinheiro do jogo) e às vezes desbloqueiam novos carros para compra.

John Tanner está gradualmente ganhando novas habilidades, então é melhor assumir tarefas opcionais depois de obter aceleração e abalroar, aprender a olhar para o mapa a partir de uma visão panorâmica. Você pode retornar às missões secundárias mesmo após a final - depois disso, o jogo não termina, mas entra no modo freeplay.


EM UMA NOTA! Após completar a campanha, o jogo se oferecerá para jogar novamente com “novos recursos”. Este não é o "modo deus" (onde mais?), mas um replay, mas o progresso do "jogo livre" é preservado. Após o primeiro capítulo, todas as áreas da cidade, carros comprados e um conjunto completo de habilidades estarão disponíveis para nós.


Competições (Desafio). Uma plataforma para recordes e uma maneira de provar qual carro é mais legal e quais nervos são mais fortes. Nos é dada uma condição e um limite de tempo. A melhor pontuação é registrada na classificação, se você perder, o resultado é zerado completamente. As vitórias nas etapas trazem força de vontade e seus resultados podem ser comparados com os resultados dos líderes de classificação. Disponível no menu principal, garagens e no mapa da cidade.

Eventos (Atividade). Competições que se abrem no decorrer da história. As vitórias trazem força de vontade e desbloqueiam novos carros para compra em garagens. Como nas competições, você pode repetir corridas já concluídas por causa do lucro, mas o melhor tempo não é contado e a “qualidade da corrida” quase não desempenha um papel. As corridas estão disponíveis apenas no mapa do mundo.

Provas (Desafio). Pequenos quebra-cabeças para encher seu bolso. Missões curtas onde você tem que entrar em uma derrapagem controlada ou dirigir com cuidado ao longo da estrada. As competições são únicas, após a conclusão elas desaparecem do mapa. Abra de acordo com o enredo - conforme as áreas da cidade são desbloqueadas. O número de desafios concluídos afeta quais atualizações estarão disponíveis na garagem.


Outra maneira de ganhar força de vontade e se divertir é bancar o bom policial ou o mau piloto. Se você bater em um carro da polícia, uma tarefa com um fundo de prêmios começará e, quanto mais rápido você fugir da perseguição (ou esmagar o carro do criminoso no lixo, jogando como policial), mais força de vontade você terá.

EM UMA NOTA! As recompensas por perseguições e fugas são determinadas pelo estágio do jogo. No início, a quantidade de força de vontade mal chega a 1000, no final pode chegar a 10000.


MAIS RÁPIDO, MAIS ALTO. MAIS ESPERTO


O número um está sempre certo



No total, são 32 competições no jogo, divididas em quatro grupos (36 para os donos da Deluxe Edition),

Driver (Driver), 12 missões. Disponível após a compra de garagens na cidade. Você pode abrir todo o grupo apenas desbloqueando todas as áreas de São Francisco - cada garagem oferece uma ou duas competições. Durante as missões, o check-in não está disponível - jogamos com o que nos foi dado (mesmo da corrida, você não poderá levar seu carro). Aceleração e compactação estão disponíveis.
Competição de cinema (Filme), 13 missões. Aberto para coletar fichas de filmes espalhadas pela cidade. Essencialmente colocado no primeiro grupo, mas as habilidades especiais de Tanner não estão disponíveis. Dirigimos à moda antiga - sem invasões, aríetes e até aceleração.
Competições (uPlay), 5 missões. Prêmio de generosidade. Para desbloquear essas competições, gaste 50 uPlay Points no Ublsoft Game Launcher no início ou no final de uma sessão de jogo. Compre Tanner's Day of Challenge e San Francisco Challenges - e obtenha novas competições disponíveis no menu do jogo.
Competições especiais (Special), 2 missões. Uma das missões será desbloqueada após terminar a história, e para conseguir a segunda, desbloqueie o De-Lorean no evento e compre-o na garagem. Entre na reta e acelere até os famosos 88 mph - as informações sobre a nova competição aparecerão na tela.


Você não pode mudar o carro, então a chave para a vitória é o estilo de direção e a rota correta. É importante ter atualizações na capacidade e recarga da barra de energia - isso ajudará em missões com a polícia ou onde você não pode reduzir a velocidade abaixo da marca.

MODO CONDUTOR
Considere as corridas com as quais a maioria das dificuldades pode surgir:
Deriva chinesa (Fumaça do Dragão).É mais fácil marcar 1000 pontos se você fizer vários desvios longos (mais de 100 pontos para cada) - locais onde há várias curvas fechadas seguidas são adequados para isso. Inversão de marcha no local com derrapagem não trará pontos.
Sinais de perigo. Ao derrubar outdoors que dão tempo extra, não se apresse - um outdoor derrubado extra é mais importante do que os três segundos perdidos. Para vencer a competição, não é necessário derrubar todos os sinais, o principal é quebrar um grupo de anúncios na linha de chegada.
Escola em perigo (School's Out). Dirija pela rodovia ao norte da cidade (em uma estrada larga é mais fácil manter a velocidade adequada e o tráfego não é tão ativo), sem virar para qualquer lugar. Você não deve se distrair com atalhos - você ganhará tempo, mas devido à perda de velocidade, há um grande risco de explodir. Há duas curvas fechadas no final da rota - desacelere e ligue a aceleração bruscamente (será mais fácil se você melhorar a barra de energia primeiro).
Adrenalina (viciado em adrenalina). Vá para uma estrada larga e reta e corra pela pista oposta. Os pontos são concedidos por aproximações perigosas, ultrapassagens e alta velocidade, e a frequência cardíaca não cairá a um nível crítico.


EM UMA NOTA!É interessante repetir competições já concluídas devido ao fato de que em cada ponto de verificação a relação entre nossos resultados e o recorde da corrida é relatada e é fácil acompanhar se estamos melhorando ou não. Mas chegar ao topo do ranking mundial não é fácil - a Ublsoft não se preocupou com a proteção contra códigos de trapaça, e os jogadores com resultados altíssimos se estabeleceram no topo.

INTERRUPÇÕES DE ESTRADA


O principal não é a vitória... mas a destruição total


A conclusão das missões "amarelas" (histórias), não diretamente relacionadas à investigação e busca pelo vilão principal, abre eventos - corridas ou truques, onde você pode ganhar força de vontade e desbloquear novos carros.


Na maioria das competições, as habilidades de Tanner estão disponíveis (incluindo a instalação) e a capacidade de escolher um carro também é mantida. Todos os eventos são divididos em três classes, cada uma com vários tipos de corridas.

A primeira classe incluiu corridas com rivais por um tempo. Eles estão marcados com bandeiras no mapa.

1. Corrida aberta (ficar em primeiro ou segundo lugar). Check-in pela cidade no espírito do Midnight Club II - sem checkpoints e sem referência estrita ao percurso. É mais divertido confiar o controle ao computador e ajustar os acidentes aos rivais. Não há diferença entre o primeiro e o segundo lugar, até a recompensa é a mesma.

2. Corrida (tome o primeiro ou segundo lugar ou elimine todos os rivais da pista). Um análogo de uma corrida aberta, mas já estritamente em pontos de controle e uma rota limitada. Espaço ocupado não desempenha nenhum papel novamente.

3. Uma equipe (ficar em primeiro e segundo lugares na corrida por equipes). Supõe-se que vamos alternadamente trazer os dois carros para a frente, ultrapassando os adversários. De fato, o computador não sabe dirigir e, enquanto contornamos os rivais em um carro, o segundo fica irremediavelmente para trás.


Mas para vencer, não é necessário ocupar os dois primeiros lugares (como indicado nas condições do problema) - basta desativar todos os oponentes! E a tarefa é simplificada por uma ordem de magnitude: nos movemos para um dos motoristas na pista contrária e entramos em uma colisão frontal. Quanto mais pesado o carro capturado, mais perceptível o efeito. Mas construir barricadas de caminhões nas estradas não vale a pena - eles desacelerarão rivais e aliados.

4. Separação (ocupe o primeiro ou o segundo lugar). Check-in nos postos de controle com o acompanhamento de sirenes uivantes. Além disso, para receber prêmios, você precisa se afastar dos guardiões da ordem - só então você receberá uma vitória e um prêmio em dinheiro. Tendo completado com sucesso a corrida, é útil chamar a garagem e reparar. E também - use ativamente o universo. para eliminar rivais e policiais.

5. Revezamento (ficar em primeiro ou segundo lugar). Há apenas uma corrida desse tipo no jogo, ela abre mais perto do final da história. As bandeiras não precisam ser passadas - você encontrará uma corrida circular de três círculos, cada um com um carro novo. É impossível trocar de carro e atropelar rivais na pista contrária - o check-in não está disponível.

EM UMA NOTA! Ao ativar o evento no mapa do mundo, você o iniciará no carro selecionado por padrão na garagem do jogo.


A segunda classe são as tarefas policiais focadas na proteção e neutralização. Marcado com um ícone de estrela.

1. Perseguir (parar o perseguido). Parar significa jogar no lixo. É muito fácil completar a tarefa se você usar o universo e atacar o inimigo ligando o piloto automático do seu carro. Apenas certifique-se de que ele não fique muito para trás e, de tempos em tempos, substitua o computador no comando.

2. Confronto de rua (destrua os corredores de rua). Uma versão "avançada" da "perseguição", onde você precisa destruir um bando inteiro de pilotos. Na prática, essas missões são mais fáceis do que perseguições - transportadores ineptos quebram com um golpe. É mais sensato não ir de frente, mas bloquear a estrada com tratores ou caminhões pesados, especialmente se a corrida ocorrer em uma rodovia.

3. Proteção (defender a van dos ataques inimigos). Dedicado aos fãs de defesa de torre. Protegemos a van da polícia e com a ajuda do assentamento eliminamos os agressores nas proximidades e nas proximidades. Os inimigos vêm de todos os lados, mas o tempo de reação costuma ser dado com margem. Como no caso dos corredores de rua, os carros dos adversários são muito frágeis e esmagados por qualquer impacto. Tanto as colisões frontais quanto o bloqueio da estrada servirão.

4. Suspeito (sair da polícia e chegar ao destino). Desta vez estamos jogando como um fugitivo. A tarefa é sacudir toda uma divisão de policiais da cauda e chegar ao ponto marcado no mapa. O modo é semelhante à "separação", não há com quem competir, mas o tempo é limitado. Se você não fugir da polícia a tempo, tudo terminará em derrota.


EM UMA NOTA! O check-in não funciona se o seu veículo estiver em um túnel ou debaixo de uma ponte.


A última aula é o truque. Tarefas extremas, marcadas no mapa com um ícone de raio.

1. Sprint (passeio por pontos de verificação).À primeira vista, o pokatushki habitual ao redor da cidade por um tempo. Mas não há temporizador como tal - apenas uma reserva de força de vontade, que diminui a cada segundo e é reabastecida passando por pontos de verificação. A recompensa depende de quanta força de vontade chega à linha de chegada.

2. Destruição (dirija a pista derrubando placas). Semelhante ao sprint, mas em vez de Pontos de controle- outdoors. A reserva inicial de força de vontade diminui novamente a cada segundo, e a destruição dos escudos a reabastece. A diferença é que é muito fácil errar o sinal, então aqui tudo é decidido não pela velocidade, mas pela precisão. Para corridas, vale a pena levar um carro esportivo baixo e largo com boa estabilidade.

3. Adrenalina (aumentar o pulso para 180 batimentos/min). O significado é semelhante ao da competição de mesmo nome, mas lá era necessário aguentar enquanto o cronômetro estava marcando, mas aqui é necessário ter tempo para acompanhar o pulso no tempo previsto. Dirigir na pista contrária ajudará (são dados mais pontos do que por ultrapassagens) e derrapar nas curvas. Não hesite em pular em transportadores de carros, dirigir sob reboques. É importante manter-se em uma estrada larga e reta e evitar colisões - hematomas não aumentam o pulso.

4. Extinção de incêndio (extinguir caminhões de combustível). Uma variante interessante de missões "civis". Controlamos um caminhão de bombeiros, que automaticamente começa a regar o alvo ao se aproximar. O abastecimento de água costuma ser suficiente com certa margem para extinguir um objeto. O sensor de temperatura atua como um temporizador - assim que ultrapassar uma determinada marca, o carro em chamas explodirá.

INGRESSO DE FILME


Experimente a arte em Driver: San Francisco experimentando treze cenas interativas de filmes icônicos e grandes eventos de corrida. São 130 fichas de filmes espalhadas pela cidade e, para coletar cada dez, uma competição única é aberta. Abaixo está uma lista de filmes, episódios dos quais são encontrados no jogo.

Gone in 60 Seconds (G.B. Galicki, EUA, 1974). 10 fichas. Missão "O Caminho para a Salvação". 1073 Ford Mustang Mach 1.
A série Starsky and Hutch (Reza Badin, Fernando Lamas e outros, EUA, 1975-1979). 20 fichas. Missão "White Stripe", 1974 Dodge Monaco Cop,
Bullitt (Peter Yates, EUA, 1968). 30 fichas. Missão "Ride the Bullet", Ford Mustang GT Fastback 1966.
Conexão francesa (William Friedkin, EUA, 1971). 40 fichas. Missão "Magistral", 1971 Pontiac LeMans.
The Blues Brothers (Jock Landis, EUA, 1980). 50 fichas. Missão da cena do crime, 1974 Dodge Monaco.
Corrida de balas de canhão (Hal Needham, EUA. 1981). 60 fichas. Missão "Como uma bala!", Lamborghini Countach LP400S de 1978,
Prndurki de Hazzard (Rodney Amato, William Crane e outros, EUA, 1979-1985). 70 fichas. Fuga da missão, 1969 Dodge Charger R/T.
Ponto de Fuga (Richard S. Sarafyan, EUA/Reino Unido, 1971). 80 fichas. Missão "Última Chance", 1970 Dodge Challenger R/T.
Motorista (Walter Hill, EUA/Reino Unido, 1976). 90 fichas. Motorista de missão, 1965 Chevrolet S-10.
Série documental Gateway in Stockholm com foco nas corridas de rua legais na Suécia. 100 fichas. Missão "Você não está mais em Estocolmo", 2011 McLaren MP4-12C.
Smokey and the Bandit (Hal Needham, EUA, 1977). 110 fichas. Missão Rocker Smoke, 1977 Pontiac Trans Am Firebird.
A corrida de Stefan Roeser em Nordschleife (Nürburgring), que estabeleceu o recorde de velocidade mais rápida na famosa pista. 120 fichas. Missão de Borracha Queimada, 1987 RUF CT-R Yellow Bird.
Obra Italiana (Peter Collinson, Reino Unido, 1969). Todos os 130 tokens. Missão Chao Bambino, 1987 RUF CT-R Yellow Bird.


TESTE DE ENERGIA


Se você for para a esquerda, você pulará, se você virar à direita, você voará do transportador de carros

Testes - um tipo de corrida que refuta o ditado "o dinheiro não está na estrada", as competições estão disponíveis no mapa do mundo, desaparecem após a conclusão e, com a devida habilidade, a duração de cada uma delas é inferior a meio minuto. Além disso, a missão pode "ligar" ao realizar uma determinada ação - por exemplo, ao fazer o primeiro salto ou ultrapassagem.

Não estamos limitados na escolha de carros - com raras exceções, quando você precisa derrapar em um caminhão de combustível ou acelerar em um ônibus. O fracasso da missão não levará a nada de ruim - pode ser reiniciado imediatamente.

Como de costume, abordaremos apenas as tarefas que mais frequentemente causam dificuldades.

RAPIDEZ
Alcance a velocidade indicada sem usar uma habilidade. Depois de instilar algo de alta velocidade no motorista, redefina imediatamente a velocidade para zero. Caso contrário, o contador não será ativado e o teste, consequentemente, nem mesmo será iniciado.
Ultrapassagem cronometrada do carro. É importante dirigir na estrada e não na grama ou na calçada, caso contrário, as ultrapassagens não contam. A condução de tráfego cruzado em rodovias largas pode tornar as coisas muito mais fáceis.


TRUQUES
Destruição de objetos por um tempo. Destrua tudo o que você vê na calçada: postes, caixas de correio, cabines telefônicas - tudo conta. É mais fácil fazer isso em uma rua estreita, longe de rodovias - em rodovias largas, os acostamentos geralmente estão vazios.
Travão de mão. Acelere mais forte, solte o pedal do acelerador e segure a folga. Ao frear, é útil usar a aceleração de Tanner.
Condução sem acidentes. Qualquer colisão zera o contador, mas a destruição de objetos na calçada não conta. Mais fácil de fazer em auto-estradas largas.
Salte sobre o carro. Isso é mais fácil de fazer em terrenos montanhosos. Saltar sobre suportes de carro não conta.

VERMELHO E AZUL


Necessidade de velocidade e piscas



A maioria via rápida ganhar força de vontade - flerte com policiais e fuja ou pegue criminosos enquanto dirige um carro da polícia. Qualquer carro serve - de um carro esportivo a um caminhão de reboque. O caminhão é difícil de danificar, mas com suas velocidades não é tão fácil fugir e veículos rápidos e manobráveis ​​têm uma baixa margem de segurança.

É mais fácil jogar como um policial. Depois de se mudar para um policial, bata no carro marcado com um ponto vermelho - e a perseguição começará. Nos primeiros capítulos estaremos perseguindo sozinhos, no final um ou dois parceiros se juntarão a nós. Você pode alternar entre policiais (tecla Z), mas na prática é mais fácil usar carros que se aproximam, organizando colisões frontais com o fugitivo.


Vale a pena começar a perseguição em trilhas onde não há cortes nas proximidades e há poucas estradas de terra. O infrator se esforça constantemente para sair da rodovia e fugir em “jardins”, onde não há fluxo de tráfego e não há ninguém para aplicar a mudança. Isso é fundamental, porque quanto mais rápido quebrarmos o carro marcado, mais força de vontade teremos para a perseguição.

É mais difícil ser um violador. Policiais fecham os olhos para tudo - acidentes, condução na direção oposta, excesso de velocidade. Mas assim que você coçar levemente o corpo de um carro de polícia, vários carros de patrulha que surgem do nada vão para o nosso rabo (o número depende do estágio do jogo), e na arte de dirigir, os policiais de San Francisco são muito mais habilidosos do que seus colegas de Liberty City.

Resgates andando na contramão em vias expressas. A polícia é tão rápida quanto os carros esportivos mais rápidos, mas é muito provável que uma colisão no trânsito pesado tire o perseguidor do jogo. Cortes em estradas de terra, tão amados pelo computador, apenas prejudicam o jogador - é mais difícil fugir dos policiais, e a própria polícia pode se materializar do nada tão habilmente quanto em uma estrada ou nas ruas da cidade.

Se você ouvir o que está acontecendo no carro, acima do ronco do motor você pode ouvir John Tanner comentando o que está acontecendo: “No meu próximo coma, quero um iate. Quero caça submarina e um maldito iate! Não! No meu próximo coma, estarei bebendo um coquetel na praia, na minha própria ilha!" Quem sabe, talvez um dia seus sonhos se tornem realidade...


Pontuação final: 8 pontos em 10!

Agora, muitos jogadores enfrentam o problema da obsolescência de seu hardware e, consequentemente, surgiu a questão do que jogar. Driver: San Francisco é um daqueles jogos que vale a pena jogar e não requer hardware caro.

Principal

Eu pensei por muito tempo sobre o que é melhor para começar minha história e decidi começar com o mais interessante - com o enredo. A história aqui é muito interessante e emocionante - um detetive não importa como. Então você não ouviu não uma corrida, não uma ação, mas um detetive. O protagonista do jogo é um detetive que sofreu um acidente e está tentando colocar o ladrão Jericho atrás das grades, que também é o maior inimigo do detetive. A principal característica do jogo é a realocação (você pode ficar atrás do volante de qualquer carro e ninguém vai notar que outra pessoa está dirigindo). As missões aqui são rápidas e interessantes. E se durante a missão você fizer algo errado, então, em vez da voz chata do comentarista, você ouvirá uma leve dica de quem está sentado com você como: "cara fácil" ou "você quer me levar para o túmulo ." Também no jogo são vídeos muito interessantes. Embora eu prefira fechar os vídeos do que assisti-los - neste jogo não perdi um único vídeo. Aqui os vídeos combinam o enredo e as missões em um todo. Considerando que se trata de um detetive, você não conseguirá entender o que está acontecendo se pular pelo menos um vídeo, aconselho fortemente que não pule o vídeo.

Além do enredo afiado, o jogo também contém detalhes interessantes que desempenham um papel importante no jogo. Por exemplo, missões de filme, não haveria nada de especial, mas para completá-las, primeiro você precisa viajar por partes remotas da cidade e coletar fichas, e depois ... E então aproveite o jogo: carros retrô estão por toda parte e você dirige um antigo desafiante Dodge em alta velocidade dissecando a rua da cidade.

Além disso, não se esqueça da música. E há muita música no jogo e essa quantidade não prejudica, mas permite que você se integre totalmente ao jogo, sentindo o verdadeiro prazer de dirigir um carro.



Como já mencionei carros, vou falar sobre eles. Existem cerca de 150 deles no jogo: Abarth, Alfa Romeo, Aston Martin, Audi, Bentley, Cadillac, Chevrolet, Ford, GMC, Hummer, Jaguar, Lamborghini, McLaren , Nissan, Volkswagen, Shelby, Ruf, Range Rover e, claro, Dodge. Pena que eles não podem ser ajustados.


Eu dividiria condicionalmente todos os carros do jogo em 5 categorias: rápido, 4x4, regular, retrô e outros.


Velozes

Basicamente, os carros desta categoria são rápidos e são projetados para um passeio interessante e emocionante pela cidade. Esta categoria inclui carros como Lamborghini Murcielago LP670-4 SV (lembro-me bem deste carro de Need for Speed ​​​​Most Wanted), Dodge Challenger SRT8, Chevrolet Camaro SS e outros. Esta é a minha categoria favorita, porque esta categoria permite que você realmente sinta o jogo.

4x4

Esta categoria também é legal, é melhor usada para dirigir de verdade sem regras, ou quando você precisa parar alguém rapidamente e por muito tempo. Mas esses carros não são muito adequados para uma condução rápida e manobrável. Estes incluem: Cadillac Escalade - Cop, Dodge Ram 3500 Laramie, Hummer H3X e outros.

Retrô

Esta categoria de carros traz grande prazer de dirigir e faz você se sentir outra pessoa. Esta categoria inclui carros como Hudson Hornet, Volkswagen Camper, Lamborghini Miura e outros.

Ordinário

Os carros desta categoria criam uma sensação de realidade, porque os carros de corrida não podem estar nas ruas. Esta categoria inclui carros como Ford Taurus SHO, Ford Crown Victoria, Lincoln Town Car e outros. Eles são bastante chatos, mas às vezes ainda se tornam úteis.

Outro

Complementar a composição geral são as máquinas desta categoria. Eles também são divertidos de montar. Estes incluem GMC Savana - News Van, Ford Crown Victoria - Taxi, Chevrolet C10 - Tow-Truck e outros.

personagens principais

John Tanner

O protagonista do jogo é novamente o policial John Tanner (na época dos fatos ele tinha 38 anos), John Tanner e Charles Jericho sobreviveram ao tiroteio em Istambul e voltaram para os Estados Unidos. Depois de se mudar de Miami para São Francisco, Tanner continua patrulhando as ruas da cidade. Após o acidente, Tanner está no hospital, então ele fica no hospital durante a maior parte da trama, e os eventos acontecem em um sonho. Mas no final do jogo, ele milagrosamente acorda do coma e para Jericho.



Carlos Jericó

E este é Charles Jericho - um ladrão imprevisível, agressivo e ao mesmo tempo inteligente. Ao conspirar com Rufus, ele conseguiu escapar da prisão, e depois de vez em quando: sequestrando cientistas, platina ...


Núcleo do jogo

Mais ou menos descobri o enredo, mas e o núcleo do jogo? A física do jogo não é muito realista, mas eu gosto porque depois de jogar um pouco você se sente como um verdadeiro corredor de rua que facilmente supera distâncias muito longas sem diminuir a velocidade. Se você olhar para o pôster do jogo, verá um desafiante Dodge dourado com uma nuvem de fumaça atrás dele. Eu queria testar se é possível fazer isso no jogo. O resultado me satisfez: eu poderia facilmente espremer fumaça debaixo das rodas do Dodge e quase esqueci que a condução off-road aqui é linda e muito realista. Eu experimentei melhor em uma das missões onde você tinha que vencer uma corrida off-road em um buggy legal.

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