사진 및 비디오 장비 

Batman: Arkham Knight에서 리들러의 테스트를 완료하는 방법을 안내합니다. 사이드 미션 게임 배트맨 Arkham City Riddler의 인질 연습

증강 현실 훈련

제철소를 처음 방문하기 전이나 캠페인 기간 이후에 임무를 수행할 수 있습니다. 이 임무를 완료하려면 산업 지구에서 두 세트의 슬라이딩 연습을 완료해야 합니다. 임무를 완료하면 Grapnel Boost 업그레이드와 트로피를 받게 됩니다.

원격 은신처

퀸시 샤프 시장을 심문한 후 임무를 수행할 수 있습니다. 임무는 아이스버그 라운지(박물관에 위치)에 있는 잠복 경찰과 대화해야 한다는 것입니다. 완료하면 Min Detonator Upgrade를 받게 됩니다. 그런 식으로이 "클럽"에 들어갈 수 없으며 문이 닫힙니다. 그러나 탈출 경로가 있습니다. 박물관 북쪽 부분에는 이중문이 있습니다. 당신은 그것을 두드려야합니다.

핫 & 콜드

이 임무는 콤바인을 두 번째 방문하는 동안 수행할 수 있습니다. 작업을 시작하려면 Harley와 대화하세요. 새 장치가 있는 보일러실을 찾아야 합니다. 그들은 동결 폭발 수류탄이 될 것입니다. 방에 들어가려면 REC를 사용하여 Loading Bay의 동쪽 문을 엽니다. 다음 방에서 콘솔을 해킹하고 계속해서 보일러실로 가세요. 길을 따라 지역을 정리하면 마지막에는 수류탄이 여러분을 기다리고 있을 것입니다.

아캄 폭행

이 임무는 다양한 위치에서 사용할 수 있습니다. 일반적으로 임무를 완수하려면 포로와 인질을 구출해야 합니다. 이 임무를 수행할 필요는 없지만 지도에 위치가 표시되므로 다시 돌아가고 싶을 수도 있습니다. 이 임무에 대한 보상은 없습니다... 좋은 일을 했다는 개인적 만족 외에는 말이죠.

취약한 동맹

임무는 처음으로 아캄 시티에 입장할 때 법원에서 이벤트가 끝난 후 수행할 수 있습니다. 동쪽 지역 건물 옥상에 연기 신호가 있다는 메시지가 표시됩니다. 장소는 찾기 어렵지 않습니다. 이곳은 장난감 공장입니다. 안으로 들어가면 베인과 대화합니다. 임무 목표는 간단합니다. 도시 전체에 걸쳐 컨테이너 6개를 파괴하는 것입니다. 보상으로 베인 트로피를 받게 됩니다. 모든 컨테이너는 지도에 표시됩니다. 그들을 파괴하려면 폭발성 젤을 사용해야 합니다. 컨테이너 #1 박물관 근처. 제철소 근처의 컨테이너 #2. 컨테이너 #3 지하철역을 처음 방문했을 때 발견되었습니다. 컨테이너 #4 프리즈 씨를 얼린 후 그의 박물관에 있는 Pingwan의 전쟁실에서 컨테이너를 찾으세요. 컨테이너 #5 원더 시티 원더 타워 재단의 남쪽 부분. 컨테이너 #6 조커의 은신처로 돌아오면 뒷문 옆에 컨테이너가 있습니다.

거울을 통해

저격수로부터 비키 베일을 구출한 후 임무를 수행할 수 있습니다. 이 작업을 완료하면 Alfred로부터 약이 전달되었다는 메시지를 받게 됩니다. 약을 먹어야 하는데 알고보니 함정이었다. 매드 해터가 탈출할 수 있도록 괴롭힘을 물리치세요. 이것은 당신에게 Hatter 트로피를 줄 것입니다.

얼음의 심장

두 번째 콤바인 여행 전에 임무를 받습니다. 임무는 프리즈의 아내 노라를 찾는 것입니다. 그녀는 조커의 괴롭힘에 의해 납치되었습니다. 그는 산업 지역 근처의 건물에 그녀가 체포된 장소를 표시할 것입니다. 우리는 배를 타고 선착장으로 향합니다. 부서질 수 있는 벽을 찾아야 합니다. 작은 퍼즐: 차가운 바람을 이용해 얼음 블록을 만드세요. 그 위에 서십시오. 다음으로 젤을 뿌리세요. 내부에서 우리는 적을 기절시키고 노라를 구했습니다. 우리는 Frieze로 돌아가서 트로피를 받습니다.

콜드 콜 킬러

Zsasz가 Arkham City에서 무작위 목표물을 죽이는 것을 막아야 합니다. 도시 곳곳에서 전화 벨소리가 들립니다. 이때 탐정 모드를 이용해 휴대폰의 위치를 ​​파악하세요. 전화기를 들고 이 임무를 받으세요. Zsasz는 여러 명의 무고한 사람들을 인질로 잡았으며 배트맨이 다음 전화를 받지 못하면 그들을 죽일 계획입니다. 다음 전화기를 고치면 타이머가 나타나고 장소까지의 거리가 표시됩니다. 거기 가서 전화를 받으세요. 여기서 Zsaas의 위치를 ​​추적할 수 있습니다. 전체 감지에는 하나 또는 두 대 이상의 전화기에 연결해야 할 수도 있습니다. 위치를 삼각측량한 후 건물 안으로 들어갑니다. 나는 그것을 망치지 않을 것이다. 당신은 그것을 스스로 알아낼 것입니다. Zsasz에 도달하면 트로피를 받게 됩니다.

수수께끼의 수수께끼

의료진의 신호를 받은 후 임무를 수락할 수 있습니다. 임무는 리들러의 인질을 찾아 구출하는 것입니다. 미션을 수행하면 트로피를 얻을 수 있습니다. AC 전역에는 찾을 수 있는 리들러 트로피가 많이 숨겨져 있습니다. 각각이 발견되면 인질을 구하기 위해 풀어야 하는 수수께끼가 나타납니다. 전체 목록위치는 나중에 나옵니다. 첫 번째 인질은 법원에서 구할 수 있습니다. 그들을 구출한 후, 당신은 리들러가 도시 전역에 걸쳐 광범위한 정보원 네트워크를 보유하고 있다는 것을 알게 됩니다. 지도에서 녹색으로 강조 표시됩니다. 심문하면 트로피의 위치를 ​​알 수 있습니다. 당신이 찾은 각 수수께끼는 퍼즐 보호소로 연결됩니다. 마지막 세 개에는 Line Launcher가 필요합니다. 그러므로 그것을 여는 것을 잊지 마십시오. 다섯 개의 대피소를 모두 통과하면 리들러(Riddler)에 도달하게 됩니다.

미스터리 스토커 - 날개 위의 감시자

해당 미션은 아캄 시티 전체를 오픈한 후 이용 가능합니다. 임무는 아즈라엘을 찾는 것입니다. 보상으로 트로피를 받게 됩니다. 이 남자는 건물 옥상에서 당신을 지켜보고 있을 것입니다. 그를 잡으려면 신비한 추적자로 이끄는 네 가지 상징을 찾아야 합니다. 중요한 점은 순서대로 열어야 한다는 것입니다. 기호 #1 법원 남쪽. 광장 위의 지붕. 기호 #2 산업단지 관람차 위쪽. 조커 콤바인을 방문해야만 찾을 수 있습니다. 기호 #3 The Bowery 북서쪽 지붕. 샤프 시장을 구출해야만 이곳에 올 수 있습니다. 기호 #4 경찰서 서쪽 지붕. 비키 베일을 구출한 후 이용 가능합니다. 모든 기호를 모아서 퍼즐을 풀어보세요. 다섯 번째 기호를 스캔하면 임무가 완료됩니다. 다음은 지도입니다.

(확대하려면 지도를 클릭하세요)

어둠 속에서의 샷 – 데드샷

처음으로 결합을 완료한 후 사용할 수 있습니다. 임무는 저격수를 찾는 것입니다. 임무를 완료하면 Deadshot 트로피를 받습니다. 모든 것은 경찰서 남쪽 GCR 타워 옆 어뮤즈먼트 마일(Amusement Mile)에서 시작됩니다. 정치범에게 말을 걸어 정보를 제공하는 동안 총탄을 맞을 것입니다. 탐정 모드로 들어가서 총알이 박힌 파이프를 조사하세요. 궤도는 산업 지구로 이어질 것입니다. 여기에서 카트리지 케이스를 찾는 장소를 조사하십시오. 데드샷의 총알입니다. 두 번째 피해자는 교회 북쪽 공원에 있습니다. 다시 탐정 모드를 사용합니다. 이로 인해 세 번째 피해자가 발생하게 됩니다. 조사를 진행하면 여러 개의 지하철 정비용 해치를 발견할 수 있습니다. 그것이 정확히 어디에 있는지 스스로 알아내야 할 것입니다. 다음으로 Deadshot의 PDA에 있는 암호 해독기를 사용하여 마지막 피해자가 누구인지 알아냅니다. 이 목표를 저장하는 데 3분밖에 걸리지 않습니다. 자세한 내용은 공개하지 않겠습니다. 도움이 되도록 지도하세요. (확대하려면 지도를 클릭하세요)

도둑 찾기(신원 도둑)

바워리 역 동쪽에서 피해자의 시신을 찾으세요. 사망 원인, 특히 머리를 스캔하여 확인하십시오. 혈액 얼룩을 스캔하여 피해자를 마지막으로 본 사람이 누구인지 확인하십시오. 그 길은 당신이 찾고 있는 사람이 브루스 웨인이라고 주장하는 정치범으로 이어질 것입니다. 두 번째 피해자는 법원 남쪽, 호텔 옆에 있습니다. 몸과 칼을 스캔하세요. 지문을 보면 그 칼은 브루스의 것임을 알 수 있습니다. 에이스화학 남쪽 골목의 세 번째 희생자. 신체, 특히 왼발을 다시 확인합니다. 범인이 손을 씻는 골목길을 따라가 보세요. 그를 심문하고 그에게 시체를 끌고 가라고 말한 사람이 브루스(o_O)였다는 것을 알아보세요. 그는 의사 웨인 위치를 열 것입니다. Cat의 아파트 옆에 있는 법원에서 동쪽으로 가세요. 다음으로 우리는 대피소의 문을 찾습니다. 우리는 범죄자가 누구인지 알아보기 위해 잡지를 듣습니다. Cryptographer로 콘솔을 해킹하여 함정을 해제하세요.

좋다 32

메인 플롯 외에도 자존심이 강한 게임에는 완료해야 할 수많은 부작용이 있습니다. 아니면 그렇게 할 필요가 없으면 추가로 10시간의 즐거움을 잃게 될 것입니다. 배트맨에는 줄거리 자체보다 이러한 부작용이 훨씬 더 많을 것입니다! 그리고 메인 스토리에서 언급되지도 않은 적의 다음 부분을 우리가 직접 대면할 수 있게 해주는 것은 바로 그들입니다.

그리고 그러한 적은 6명뿐입니다: Deadshot, Hash, Bane, Zsasz, Mad Hatter, Riddler. + 중요한 적이 없는 추가 부작용: 신비한 낯선 사람을 추적하고, 프리즈가 아내를 찾는 것을 돕고, 모든 AR 훈련을 완료합니다. + 게임이 100% 완료되지 않는 모든 작은 것들도 알려 드리겠습니다. 목록을 바로 살펴보겠습니다.

"샷 인 더 다크"(데드샷)

추가 작업 완료 또는 "악당 잡기" 안내


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...또는 아캄 최고의 암살자일 수도 있습니다. 뛰어난 저격수인 그는 무기고에 대구경 저격총과 권총을 손목에 차고 있습니다. 부작용은 옥상에서 배트컴퓨터에 SOS 신호 아이콘이 나타날 때 시작됩니다. 우리는 그곳에 도착하여 겁에 질린 죄수와 이야기를 나눕니다. 그는 “그를 쫓아다니면서 그를 죽이고 싶어하는 정신병자에 대해” 이야기합니다. 대화 도중에 이 죄수는 이마에 총알을 맞았고 우리는 증거를 찾기 위해 그 부위를 스캔해야 합니다. 증거는 배트맨이 살인자를 식별하는 총알이 될 것입니다. 이것은 Deadshot입니다 (조커의 경우처럼 총알의 궤적을 추적해야 함).

다음에 무엇을 해야 할까요? 우리는 지도에 숫자 2로 표시된 지역으로 날아갑니다. 어느 순간 여러분은 총소리가 울리는 소리만 듣게 될 것이며, 오라클은 사악한 저격수의 또 다른 희생자가 그 곳에서 발견되었다고 알려줄 것입니다. 그런* 지역. 여기서 어려운 점은 지역이 상당히 크기 때문에 단순히 이 피해자를 찾는 것입니다. 제가 쉽게 설명해 드리겠습니다. 다리 위의 피해자입니다. 우리는 해당 지역을 스캔하고 총알의 궤적을 추적한 다음 또 다른 증거인 소총 거치대를 얻습니다. 이를 사용하여 Bats는 금속의 품질을 결정합니다. 세 번째 희생자는 찾기가 더 쉽습니다. 도둑이 그녀 위에 모였습니다. 도적 3~4명 - 그게 문제인가요? 우리는 해당 지역을 스캔하고 총알이 튕겨 나간 것을 알아 내고 (궤적을 찾는 것은 특별히 어렵지 않을 것입니다) 흔적을 따라 가며 마지막 증거인 열 추적을 얻습니다. 우리는 Oracle에 연락하여 "Deadshot의 은신처"(또는 이와 유사한 것)의 일련의 위치를 ​​얻습니다. 올바른 선택– 위치는 지도의 북동쪽에 위치합니다. 그곳에서 우리는 살인자의 PDA를 찾아 해킹하고 할당된 시간 내에 저장해야 할 다음 피해자에 대해 알아낼 것입니다. 우리는 Deadshot의 경력에서 처음이자 마지막 실수를 저장하고 지켜봅니다. 그런 다음 그와 직접 전투가 시작됩니다.

싸움은 Deadshot 자신이 위치한 중앙의 지붕에서 진행됩니다. 우리가 그의 눈앞에 들어가면 그는 우리를 죽일 것입니다. 여기에서는 물건 뒤에 숨어 조용히 그에게 몰래 다가가면됩니다 (그가 지붕 반대편에서 우리를 찾는 동안). 우리는 몰래 다가가 당신을 쓰러 뜨립니다. 퀘스트가 완료되었습니다.

"도둑을 찾아라"(카쉬)

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지도에 표시된 장소 (.. 중 하나)에서 얼굴이 잘리고 수건으로 싸인 시체를 발견하고 스캔합니다. 우리가 따라가야 할 흔적이 나타나며, 그 길은 배트맨을 보고 벽돌을 쌓을 겁에 질린 경찰관에게로 우리를 이끌 것입니다. 이 사람은 우리의 '사람 도둑'이 아니며 그 사람과 지루한 대화를 나눈 후 다음 피해자를 찾기를 기다리고 있습니다. 지도에 어떤 식으로도 표시되어 있지 않고 Arkham에서 찾는 것은 건초 더미에서 바늘을 찾는 것과 같기 때문에 이것은 매우 매우 어렵습니다. 두 번째 희생자는 AR 훈련 옆 공원 거리에 있습니다(왼쪽 가고일 위로 날아가서 뛰어내립니다). 우리는 해당 지역을 스캔하고 칼에서 지문을 찾습니다. 그러다가 갑자기 이것이 배트맨 자신의 지문이라는 것이 밝혀졌고 우리는 세 번째 희생자를 찾아야만 했습니다. 세 번째 피해자의 랜드마크는 거대한 녹색 'ACE Chemicals' 광고판이다. 세 번째 시체는 이 광고판이 위치한 건물 옆에 있습니다. 우리는 흔적을 스캔하고 다시 따라가는데, 이는 브루스 웨인 외에는 이 모든 일의 배후에 없다고 우리를 확신시키는 또 다른 동료 산적을 찾아냅니다. 글쎄, 우리는 이것이 그렇지 않다는 것을 알고 있습니다. 지도(법원 옆)에 표시가 나타나고 그곳으로 이동합니다. 그곳에서 우리는 함정에 빠지고, 찍은 얼굴 조각을 사용하여 웨인처럼 보이도록 외모를 바꾼 허쉬(아니, 그의 정확한 복사본)를 만납니다. 그리고 이것이 퀘스트가 끝나는 곳입니다... 게임의 다음 부분에서 누가 적이 될지 아시나요?

"취약한 동맹"(베인)

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가장 쉬운 부작용 중 하나입니다. 배트컴퓨터 지붕 중 하나에 "신호 발사" 아이콘이 나타나면 곧바로 그곳으로 날아갑니다. 우리는 방으로 들어가서 티타늄으로 펌핑 된 Bane을 봅니다. 거기에서 우리는 아캄 전역에 티타늄이 들어 있는 12개의 용기가 있다는 것을 알게 되는데, 코피가 아무리 많이 흘러도 이를 파괴해야 합니다. 배트는 6개, 베인은 6개를 받습니다. 퀘스트 시작 전에도 동일한 컨테이너를 사용할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 따라서 그들은 지도에만 나타날 것이며 퀘스트의 전체 문제는 "날아서 적들을 흩어뜨리고 컨테이너를 폭파하는 것(폭발성 젤 포함)"이 될 것입니다. 모든 컨테이너가 폭파된 후 우리는 Bane으로 돌아가서 그가 마음에 좋은 것이 없다는 것을 알아내고 그를 그의 감방에 우아하게 격리시킵니다. 싸움도 없을 것입니다. 우리는 하나의 비디오로 제한하겠습니다.

"냉혈한 살인자"(Zsasz)

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정말 이름이군요! Zsasz는 Arkham Asulym에도 등장하지만 그의 역할은 미미하고 한 번의 안타로 기절합니다. 여기에서 그는 훨씬 더 큰 역할을 맡게 됩니다. 그는 진정한 "전화" 미치광이가 되었습니다! 아컴의 모든 지역에는 비행기를 타고 지나가면 벨이 울리는 전화가 있습니다. 퀘스트를 시작한 후에는 5~6개의 유사한 활동을 완료해야 합니다. 특정 시간한 지점에서 다른 지점으로 날아갑니다 (물론 이 모든 것은 우리를 전화에서 전화로 서두르게 만드는 Zsasz의 게임입니다). 통화 중 통화를 추적하려면 표시된 영역을 벗어나지 않도록 커서를 이동하세요. 이 과정을 5~6회 반복하면 미치광이를 추적할 수 있습니다. 중화 절차는 매우 간단합니다. 일종의 미로를 통과해야 합니다(지속적으로 변화하는 수위, 자세한 내용은 비디오 참조). 선반에 매달려 집라인 발사 장치를 사용할 수 있다는 것을 잊지 마세요. (저는 항상 잊어버립니다.)

"돋보기를 통해"(매드 해터)

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퀘스트는 조커가 비극적으로 죽은 극장 옆에서 시작됩니다. 건물 중 하나의 지붕에서 Alfred가 떨어뜨린 약을 찾을 수 있습니다(지도에 표시되어 있음). 이를 사용한 후 배트맨은 기절하고 욕 없이는 설명하기 어려운 일련의 사건이 발생합니다. 영웅은 모자장수가 그에게 주사한 약의 효과로 인해 어려움을 겪기 시작합니다. 얼굴...주위...꼭 봐야해요! 그건 그렇고, 이 임무에서는 전체 게임에서 최대 콤보를 얻을 수 있습니다 (별도 모드의 테스트는 계산하지 않음).

에니그마 리들 (리들러)

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내 생각에는 가장 어려운 악당이다. 그를 물리치려면 트로피 400개(!)를 수집하고 인질 5명을 구출해야 합니다.

일반 정보

이 가이드는 무엇이 어디에 있는지 명확하게 보여주는 일반 지도, 스크린샷, 설명으로 구성되어 있습니다. 특히 "난해한" 트로피에는 적절한 비디오가 함께 제공됩니다. 또한 비디오 가이드에는 박쥐와 고양이의 물리적 테스트도 포함되어 있습니다. 수리할 수 없을 정도로 씹혀버렸어요.

파크 로우

수수께끼와 트로피의 일반 지도




R1.1 - 소멸자와 함께 무기를 끄고 수수께끼를 풀어갑니다.
R1.2 - 제어된 배타랑을 사용하여 전하를 선택하고 상자에 과부하를 걸었습니다.
R1.3 - 배타랑으로 물음표를 제거하세요.
R1.4 - 떠 있는 동안 벽을 부수고 질문을 제거합니다.
R1.5 - 방전기로 상자에 과부하를 걸고 벽을 부수고 상품을 획득합니다.
R1.6 - 젤로 합판을 깨뜨림.
R1.7 - 차 밑으로 미끄러져 들어갑니다.
R1.8 – 얼음 조각을 던져서 수수께끼를 풀어보세요.

R2.1 - 전기 방전으로 문을 엽니다.
R2.2 - 소멸자로 무기를 끄고 젤로 벽을 날려버립니다.
R2.3 - 아이스 스트라이크로 가스를 얼립니다.
R2.4 - 벽에서 Batclaw를 제거합니다.
R2.5 - 시퀀서를 사용하여 창살을 해킹하세요.
R2.6 - Batarang을 제어하여 건물 위의 문제를 해결합니다. 동영상
R2.7 - 떠 있는 동안 창살 위의 합판을 부수고 수수께끼를 올립니다.

R3.1 - 세 가지 질문에 폭발 젤을 바르고 폭발한 후 마지막 질문을 즉시 끄세요. 동영상
R3.2 - 한 번의 호버에서 세 개의 플레이트를 교대로 누릅니다. 동영상
R3.3 - 우리는 빈민가에서 픽업합니다.
R3.4 - 시퀀서로 트랩을 엽니다.
R3.5 - 바 아래로 미끄러지는 것.
R3.6 - 높은 곳에서 슬래브로 뛰어들어 배타랑으로 문제를 해결합니다. 동영상
R3.7 - 아이스 스트라이크(Ice Strike)로 시냇물을 얼리고 화격자 아래로 밀어 넣으세요.

R4.1 - TIGER 코드가 포함된 시퀀서를 사용하여 전기로 그리드를 해킹하세요.
R4.2 - 모든 질문에 폭발성 젤을 바르십시오. 동영상
R4.3 - 탐정 모드에서는 활성 질문을 결정하고 배타랑으로 이를 소멸시킵니다.
R4.4 - 셀에서 질문을 받습니다.
R4.5 - 플레이트를 클릭하고 Batclaw를 제거합니다.
R4.6 - 파괴자로 두 지뢰를 모두 폭파합니다.
R4.7 - 해치가 닫힐 때까지 다이빙합니다.

R5.1 - 벽에서 Batclaw를 제거합니다.
R5.2 - 지붕에 있는 판을 누르고 합판 천장으로 뛰어듭니다. 동영상
R5.3 - 전기 방전기로 들어 올리십시오. 동영상
R5.4 - 녹색 판을 클릭하고 로프 발사기를 사용하여 빨간색 판을 지나 점프하세요.
R5.5 - 제어된 배타랑으로 질문을 소멸하세요. 동영상
R5.6 - 전기 방전기로 문을 엽니다.
R5.7 - 어떤 질문이 트랩과 연결되어 있는지 확인하고 불을 끈다.


유원지

수수께끼와 트로피의 일반 지도



R1.1 - 부스에서 합판을 부수습니다.
R1.2 - 화격자 아래로 내려가 벽에 로프 발사기를 쏘고 그 위로 올라가 방전 장치를 사용하여 공을 출구로 들어 올립니다. 동영상
R1.3 - 스토브로 질문을 활성화하고 제어된 배타랑으로 질문을 끈다. 동영상
R1.4 - 파괴 가능한 벽 뒤에 있는 질문입니다.
R1.5 - 근처 건물에서 합판으로 다이빙합니다. 내부에서는 Rope Launcher의 도움으로 주차장으로 이동합니다.
R1.6 - 계획할 때 세 개의 판을 누르십시오. 동영상
R1.7 - 후크 증폭기를 사용하여 세 개의 플레이트를 연속해서 누릅니다. 동영상
R1.8 - 우리는 테이블에서 그것을 집어들기만 하면 됩니다.

R2.1 - 보안 무기를 무력화하고 얼음 위로 이동합니다.
R2.2 - 적절한 순간을 기다리고, 수수께끼가 아래에 있으면 그 아래로 미끄러져 들어가 집어듭니다.
R2.3 - 하위 질문 3개에 젤을 바르고 빠른 배타랑으로 상위 3개 질문을 끄고 즉시 젤을 폭발시킵니다(빠른 호출도 가능) 동영상
R2.4 - 클릭하고 선택합니다.
R2.5 - 시퀀서로 문을 열고 입구 뒤쪽에서 접근합니다.
R2.6 - 시퀀서로 그리드를 열고 질문에 접근합니다.
R2.7 - 크레인의 방전기와 모터를 사용하여 후크를 낮추고 질문을 올려 올립니다.
R2.8 - 시퀀서를 사용하여 챔버를 열고 젤을 사용하여 칸막이를 통과하여 다음 칸으로 이동합니다.

R3.1 - 지붕에서 집으세요.
R3.2 - 먼저 얼음 위에 서서 젤을 문제에 바르고 판을 클릭하여 젤을 폭발시킵니다. 동영상
R3.3 - Destructor로 지뢰를 폭파하고 질문에 접근합니다.
R3.4 - 방전기와 카짐 플레이트의 간단한 조합으로 이 수수께끼를 풀 수 있습니다. 동영상
R3.5 - Batclaw를 사용하여 천장에서 제거합니다.
R3.6 - 스톱 플레이트 위로 미끄러지듯 이동하여 수수께끼를 집습니다. 동영상
R3.7 - 배트클로(건물 내부)를 잡으세요.

R4.1 - 판을 누르고 로프 발사기를 향해 앞으로 돌진합니다.
R4.2 - 접시를 누르고 Batclaw를 가져옵니다.
R4.3 - 세 개의 석판을 따라 걸으며 수수께끼를 집으세요.
R4.4 - 타워에서 가져가세요.
R4.5 - 우리는 어떤 식으로든 계단/경사로 아래로 나아갑니다. 글쎄, 아니면 Batclaw로 꺼낼 수도 있습니다.
R4.6 - 첫 번째 질문은 가속 제어 배트랑으로 소멸하고, 두 번째 질문은 단순 제어 배타랑으로 소멸합니다. 동영상
R4.7 - 로프 발사기를 사용하여 세 개의 판을 하나씩 누르십시오. 동영상

R5.1 - 비행 중에 세 개의 접시를 누르십시오. 동영상
R5.2 - 글라이딩/다이빙에서 판을 클릭하고 즉시 후크를 사용하여 일어나 수수께끼를 집습니다. 동영상
R5.3 - 시퀀서로 그릴을 엽니다.
R5.4 - 주차장의 취약한 벽 뒤에 있습니다.
R5.5 - 다리 아래 얼음 위에 서서 배트클로(Batclaw)로 문제를 제거합니다.
R5.6 - 난로를 클릭하고 불이 켜진 순서대로 질문을 끄세요. 동영상
R5.7 - 제어된 배타랑을 전기 아크로 충전하여 배전반으로 보냅니다. 동영상

산업지구

수수께끼와 트로피의 일반 지도



R1.1 - 방전기를 사용하여 수수께끼가 달린 고리를 물 밖으로 들어 올리세요.
R1.2 - 비행 중에 벽을 부수고 수수께끼를 푼다.
R1.3 - 스토브를 클릭하고 제어된 배타랑으로 질문 3개를 빠르게 끄세요.
R1.4 - 소멸자로 광산을 폭파하고 수수께끼를 향해 기어갑니다.
R1.5 - 굴착기 아래에서 가져옵니다.
R1.6 - 선택만 하면 됩니다.
R1.7 - 기관차를 합판에 맞춰 조정하고 젤을 사용하여 그립니다.
R1.8 - Zsasz의 은신처에서 먼저 전기 아크를 켜고 제어되는 Batarang을 충전하고 터널의 상자에 과부하를 겁니다. 동영상

R2.1 - 방전기로 모터 자체를 움직인 다음 모터로 공을 잡습니다.
R2.2 - 뒷면에서 세 개의 파티션을 나눕니다.
R2.3 - Batclaw를 제거합니다.
R2.4 - 시퀀서로 트랩을 엽니다.
R2.5 - 글라이딩 시 스톱 플레이트 위로 날아가서 원하는 스톱 플레이트를 벽에 누릅니다. 동영상
R2.6 - 이전에 벽을 부수고 물음표에 제어된 배타랑을 발사합니다. 동영상
R2.7 - 막대 아래를 통과하고 Batclaw를 제거합니다.
R2.8 - 바로 입구에 있는 Zsasz의 은신처에서 다리 오른쪽에 얼음 조각을 던집니다.

R3.1 - 우리는 높은 곳에서 슬래브로 뛰어들어 질문을 촉발합니다. Batarang으로 진압합니다. 동영상
R3.2 - 얼음 타격으로 가스를 얼리고 지뢰를 폭파하여 상금을 획득합니다.
R3.3 - 방전을 이용해 공을 미로 밖으로 끌어냅니다.
R3.4 - TIGER 코드가 포함된 시퀀서를 사용하여 그리드를 끕니다.
R3.5 - 부서지기 쉬운 벽 뒤에 있습니다.
R3.6 - Batarang으로 제어되는 버튼을 사용하여 전기를 끄십시오.
R3.7 - 벽 뒤에서 픽업합니다.

R4.1 - 비행 중에 세 개의 플레이트를 누르십시오. 동영상
R4.2 - 부스 벽 뒤.
R4.3 - 접시를 클릭하고 아래로 점프합니다. Batclaw를 사용하여 천장에서 제거합니다. 동영상
R4.4 - 순간을 추측하고 모든 슬래브를 뛰어넘어 녹색 슬래브를 밟으세요.
R4.5 - 얼음 조각을 던지고 Batclaw로 해치를 열고, 얼어붙은 수수께끼에 몸을 묻고 집습니다.
R4.6 - 어떤 아이콘이 켜져 있는지 기억하고 스토브 위에 서서 끄십시오.
R4.7 - 계획을 세우는 과정에서 우리는 질문에 직면하게 됩니다. 동영상

R5.1 - 녹색 슬래브를 따라 달립니다.
R5.2 - 로프 발사기를 사용하여 올라가서 줍습니다. 동영상
R5.3 - 우리는 왼쪽 판에 서서 오른쪽 판에 서서 질문을 옮깁니다.
R5.4 - 로프 발사기를 사용하여 세 개의 판을 누릅니다. 동영상
R5.5 - 시퀀서로 트랩을 엽니다.
R5.6 - 전기 방전을 사용하여 왼쪽 문을 열고, 들어가서 시퀀서를 사용하여 오른쪽 방의 창살을 부수십시오.
R5.7 - 우리는 보안 경계의 벽을 향해 멀리 날아갑니다. 동영상


지하철 (지하철)

수수께끼와 트로피의 일반 지도




R1.1 - 계단 아래의 창살을 부수고 안으로 다이빙합니다.
R1.2 - 차량 사이 바닥에서 픽업합니다.
R1.3 - 비행 중에 벽을 부수었습니다.
R1.4 - 패턴화된 그리드를 통해 우리는 방전기로 배전함에 과부하를 걸었습니다.
R1.5 - 로프 발사기를 사용하여 수수께끼에 도달합니다.
R1.6 - 충전되고 제어되는 배타랑으로 정션박스에 과부하를 가하세요.

R2.1 - 시퀀서로 문을 엽니다.
R2.2 - 스토브 위에 서서 가장 먼 곳부터 시작하여 물음표를 끕니다.
R2.3 - 바닥의 격자를 통해 질문에 도달합니다.
R2.4 - 전기 방전기를 사용하여 닫힌 문 뒤에 있습니다.
R2.5 - 다리 아래에 얼음 조각을 던져서 문제를 해결하세요.

R3.1 - 바닥 채널 내.
R3.2 - 시퀀서로 트랩을 활성화하고, 케이블 발사기로 사격한 후 케이블 위로 올라갑니다.

R3.3 - 차량 천장에서 제거합니다.
R3.4 - 얼음 조각을 던져서 질문을 받습니다.
R3.5 - 가스가 열릴 때 Ice Strike로 가스를 닫습니다.

R4.1 - 창살을 부수고 채널로 들어갑니다.
R4.2 - 시퀀서로 트랩을 활성화하고 케이블 런처로 사격한 후 케이블 위로 올라갑니다. 아니면 로프 발사기로 총을 쏘고 바닥에 떨어지면 목숨을 잃습니다.
R4.3 - 시퀀서로 트랩을 엽니다.
R4.4 - 시퀀서로 함정을 부수고 Batclaw로 수수께끼를 풀어냅니다.

R5.1 - TIGER 코드가 포함된 시퀀서를 사용하여 수수께끼의 문을 엽니다.
R5.2 - 시퀀서로 트랩을 활성화하고, 케이블 발사기로 사격한 후 케이블 위로 올라갑니다.
아니면 로프 발사기로 총을 쏘고 바닥에 떨어지면 목숨을 잃습니다.
R5.3 - 구멍으로 들어갑니다.
R5.4 - 선택만 하면 됩니다.
R4.5 - 가스가 열릴 때 Ice Strike로 가스를 닫습니다.


바워리

수수께끼와 트로피의 일반 지도




R1.1 - 물음표 세 개 모두에 젤을 바르십시오. 당신은 난로 위에 서 있습니다. 특정 전하를 보면서 젤을 하나씩 폭발시킵니다. 동영상
R1.2 - 배트클로를 말에서 내리세요
R1.3 - 높은 기둥에서 가져옴
R1.4 - 디스트럭터로 지뢰 하나를 폭파한 후 젤을 바르고 방으로 들어갑니다.
R1.5 - 제어된 배타랑을 먼저 1번에 발사한 다음 두 번째 물음표에서 발사합니다. 동영상
R1.6 - 깨지기 쉬운 벽에 폭발성 젤 바르기
R1.7 - 제어된 배타랑을 발사하고 미로를 통해 능숙하게 조종합니다. 동영상
R1.8 - 물 위에 얼음 조각을 던지고 해치를 열고 배트클로를 가져옵니다.

R2.1 - 땅에 닿지 않고 세 개의 판을 모두 지속적으로 누릅니다. 구출에 밧줄 총. 동영상
R2.2 - 올라가서 다이빙을 시작합니다. 우리는 천장 위로 다이빙을 종료하고 활력이 넘치는 창살 위로 날아갑니다. 동영상
R2.3 - 선택만 하면 됩니다.
R2.4 - 옥상에서 픽업하세요.
R2.5 - 배트클로(Batclaw)로 벽에서 제거하세요.
R2.6 - 다이빙과 호버링을 통해 취약한 벽을 부수는 것입니다. 동영상
R2.7 - Tiger 코드가 포함된 시퀀서를 사용하여 문을 부수고 엽니다.
R2.8 - 깨지기 쉬운 벽을 젤로 부수고 Batclaw로 수수께끼를 풀어냅니다.

R3.1 - 플레이트를 클릭하고, 케이블 발사기를 발사하고, 그 위에 서서 빠른 배타랑으로 물음표를 끄세요. 동영상
R3.2 - 시퀀서로 문 열기
R3.3 - 전하로 문을 들어 올리세요
R3.4 - 비행 중 취약한 벽 부수기
R3.5 - 그냥 가져가세요
R3.6 - 전기 방전기를 사용하여 공을 미로 밖으로 끌어냅니다. 동영상
R3.7 - 땅에 닿지 않고 비행 중에 세 개의 판을 누르십시오. 동영상
R3.8 - 폭발성 젤로 비밀 문을 엽니다.

R4.1 - 방전으로 문을 열고 수수께끼를 풀어보세요.
R4.2 - 접시를 클릭하고 상자 안으로 밀어 넣습니다. 동영상
R4.3 - 처음 세 개의 물음표에 빠른 배타랑을 스팸하고, 급격하게 방향을 바꾸어 두 번째 세 개의 질문에 스팸을 보냅니다. 동영상
R4.4 - 아이스 스트라이크로 가스를 얼립니다.
R4.5 - 시퀀서로 문 열기
R4.6 - 젤을 사용하거나 비행 중에 칸막이를 깨고 수수께끼를 푼다.
R4.7 - 시퀀서를 사용하여 문을 엽니다.
R4.8 - 시퀀서로 엘리베이터를 열고 천장에 있는 수수께끼를 제거하세요.

R5.1 - 만약을 대비해 파괴자로 대포를 끄고 부스의 칸막이를 부수고(스크린샷 참조) 채널로 뛰어 들어갑니다.
R5.2 - 우리는 멀리서 배트클로를 집어들었습니다. 왜냐면... 근거리에서는 트랩이 닫힙니다.
R5.3 - 매달린 마차에 올라갑니다. 베이핑을 통해서만 성공했어요. 동영상
R5.4 - 부스의 칸막이를 부수었습니다.
R5.5 - 그릴 아래로 밀어 넣습니다.
R5.6 - 땅이나 벽에 닿지 않고 세 개의 판을 연속해서 누릅니다. 동영상
R5.7 - 시퀀서를 사용하여 트랩을 엽니다.

증강 현실 훈련

제철소를 처음 방문하기 전이나 캠페인 기간 이후에 임무를 수행할 수 있습니다. 이 임무를 완료하려면 산업 지구에서 두 세트의 슬라이딩 연습을 완료해야 합니다. 임무를 완료하면 Grapnel Boost 업그레이드와 트로피를 받게 됩니다.

원격 은신처

퀸시 샤프 시장을 심문한 후 임무를 수행할 수 있습니다. 임무는 아이스버그 라운지(박물관에 위치)에 있는 잠복 경찰과 대화해야 한다는 것입니다. 완료하면 Min Detonator Upgrade를 받게 됩니다. 그런 식으로이 "클럽"에 들어갈 수 없으며 문이 닫힙니다. 그러나 탈출 경로가 있습니다. 박물관 북쪽 부분에는 이중문이 있습니다. 당신은 그것을 두드려야합니다.

핫 & 콜드

이 임무는 콤바인을 두 번째 방문하는 동안 수행할 수 있습니다. 작업을 시작하려면 Harley와 대화하세요. 새 장치가 있는 보일러실을 찾아야 합니다. 그들은 동결 폭발 수류탄이 될 것입니다. 방에 들어가려면 REC를 사용하여 Loading Bay의 동쪽 문을 엽니다. 다음 방에서 콘솔을 해킹하고 계속해서 보일러실로 가세요. 길을 따라 지역을 정리하면 마지막에는 수류탄이 여러분을 기다리고 있을 것입니다.

아캄 폭행

이 임무는 다양한 위치에서 사용할 수 있습니다. 일반적으로 임무를 완수하려면 포로와 인질을 구출해야 합니다. 이 임무를 수행할 필요는 없지만 지도에 위치가 표시되므로 다시 돌아가고 싶을 수도 있습니다. 이 임무에 대한 보상은 없습니다... 좋은 일을 했다는 개인적 만족 외에는 말이죠.

취약한 동맹

임무는 처음으로 아캄 시티에 입장할 때 법원에서 이벤트가 끝난 후 수행할 수 있습니다. 동쪽 지역 건물 옥상에 연기 신호가 있다는 메시지가 표시됩니다. 장소는 찾기 어렵지 않습니다. 이곳은 장난감 공장입니다. 안으로 들어가면 베인과 대화합니다. 임무 목표는 간단합니다. 도시 전체에 걸쳐 컨테이너 6개를 파괴하는 것입니다. 보상으로 베인 트로피를 받게 됩니다. 모든 컨테이너는 지도에 표시됩니다. 그들을 파괴하려면 폭발성 젤을 사용해야 합니다. 컨테이너 #1 박물관 근처. 제철소 근처의 컨테이너 #2. 컨테이너 #3 지하철역을 처음 방문했을 때 발견되었습니다. 컨테이너 #4 프리즈 씨를 얼린 후 그의 박물관에 있는 Pingwan의 전쟁실에서 컨테이너를 찾으세요. 컨테이너 #5 원더 시티 원더 타워 재단의 남쪽 부분. 컨테이너 #6 조커의 은신처로 돌아오면 뒷문 옆에 컨테이너가 있습니다.

거울을 통해

저격수로부터 비키 베일을 구출한 후 임무를 수행할 수 있습니다. 이 작업을 완료하면 Alfred로부터 약이 전달되었다는 메시지를 받게 됩니다. 약을 먹어야 하는데 알고보니 함정이었다. 매드 해터가 탈출할 수 있도록 괴롭힘을 물리치세요. 이것은 당신에게 Hatter 트로피를 줄 것입니다.

얼음의 심장

두 번째 콤바인 여행 전에 임무를 받습니다. 임무는 프리즈의 아내 노라를 찾는 것입니다. 그녀는 조커의 괴롭힘에 의해 납치되었습니다. 그는 산업 지역 근처의 건물에 그녀가 체포된 장소를 표시할 것입니다. 우리는 배를 타고 선착장으로 향합니다. 부서질 수 있는 벽을 찾아야 합니다. 작은 퍼즐: 차가운 바람을 이용해 얼음 블록을 만드세요. 그 위에 서십시오. 다음으로 젤을 뿌리세요. 내부에서 우리는 적을 기절시키고 노라를 구했습니다. 우리는 Frieze로 돌아가서 트로피를 받습니다.

콜드 콜 킬러

Zsasz가 Arkham City에서 무작위 목표물을 죽이는 것을 막아야 합니다. 도시 곳곳에서 전화 벨소리가 들립니다. 이때 탐정 모드를 이용해 휴대폰의 위치를 ​​파악하세요. 전화기를 들고 이 임무를 받으세요. Zsasz는 여러 명의 무고한 사람들을 인질로 잡았으며 배트맨이 다음 전화를 받지 못하면 그들을 죽일 계획입니다. 다음 전화기를 고치면 타이머가 나타나고 장소까지의 거리가 표시됩니다. 거기 가서 전화를 받으세요. 여기서 Zsaas의 위치를 ​​추적할 수 있습니다. 전체 감지에는 하나 또는 두 대 이상의 전화기에 연결해야 할 수도 있습니다. 위치를 삼각측량한 후 건물 안으로 들어갑니다. 나는 그것을 망치지 않을 것이다. 당신은 그것을 스스로 알아낼 것입니다. Zsasz에 도달하면 트로피를 받게 됩니다.

수수께끼의 수수께끼

의료진의 신호를 받은 후 임무를 수락할 수 있습니다. 임무는 리들러의 인질을 찾아 구출하는 것입니다. 미션을 수행하면 트로피를 얻을 수 있습니다. AC 전역에는 찾을 수 있는 리들러 트로피가 많이 숨겨져 있습니다. 각각이 발견되면 인질을 구하기 위해 풀어야 하는 수수께끼가 나타납니다. 전체 위치 목록은 나중에 나올 것입니다. 첫 번째 인질은 법원에서 구할 수 있습니다. 그들을 구출한 후, 당신은 리들러가 도시 전역에 걸쳐 광범위한 정보원 네트워크를 보유하고 있다는 것을 알게 됩니다. 지도에서 녹색으로 강조 표시됩니다. 심문하면 트로피의 위치를 ​​알 수 있습니다. 당신이 찾은 각 수수께끼는 퍼즐 보호소로 연결됩니다. 마지막 세 개에는 Line Launcher가 필요합니다. 그러므로 그것을 여는 것을 잊지 마십시오. 다섯 개의 대피소를 모두 통과하면 리들러(Riddler)에 도달하게 됩니다.

미스터리 스토커 - 날개 위의 감시자

해당 미션은 아캄 시티 전체를 오픈한 후 이용 가능합니다. 임무는 아즈라엘을 찾는 것입니다. 보상으로 트로피를 받게 됩니다. 이 남자는 건물 옥상에서 당신을 지켜보고 있을 것입니다. 그를 잡으려면 신비한 추적자로 이끄는 네 가지 상징을 찾아야 합니다. 중요한 점은 순서대로 열어야 한다는 것입니다. 기호 #1 법원 남쪽. 광장 위의 지붕. 기호 #2 산업단지 관람차 위쪽. 조커 콤바인을 방문해야만 찾을 수 있습니다. 기호 #3 The Bowery 북서쪽 지붕. 샤프 시장을 구출해야만 이곳에 올 수 있습니다. 기호 #4 경찰서 서쪽 지붕. 비키 베일을 구출한 후 이용 가능합니다. 모든 기호를 모아서 퍼즐을 풀어보세요. 다섯 번째 기호를 스캔하면 임무가 완료됩니다. 다음은 지도입니다.

(확대하려면 지도를 클릭하세요)

어둠 속에서의 샷 – 데드샷

처음으로 결합을 완료한 후 사용할 수 있습니다. 임무는 저격수를 찾는 것입니다. 임무를 완료하면 Deadshot 트로피를 받습니다. 모든 것은 경찰서 남쪽 GCR 타워 옆 어뮤즈먼트 마일(Amusement Mile)에서 시작됩니다. 정치범에게 말을 걸어 정보를 제공하는 동안 총탄을 맞을 것입니다. 탐정 모드로 들어가서 총알이 박힌 파이프를 조사하세요. 궤도는 산업 지구로 이어질 것입니다. 여기에서 카트리지 케이스를 찾는 장소를 조사하십시오. 데드샷의 총알입니다. 두 번째 피해자는 교회 북쪽 공원에 있습니다. 다시 탐정 모드를 사용합니다. 이로 인해 세 번째 피해자가 발생하게 됩니다. 조사를 진행하면 여러 개의 지하철 정비용 해치를 발견할 수 있습니다. 그것이 정확히 어디에 있는지 스스로 알아내야 할 것입니다. 다음으로 Deadshot의 PDA에 있는 암호 해독기를 사용하여 마지막 피해자가 누구인지 알아냅니다. 이 목표를 저장하는 데 3분밖에 걸리지 않습니다. 자세한 내용은 공개하지 않겠습니다. 도움이 되도록 지도하세요. (확대하려면 지도를 클릭하세요)

도둑 찾기(신원 도둑)

바워리 역 동쪽에서 피해자의 시신을 찾으세요. 사망 원인, 특히 머리를 스캔하여 확인하십시오. 혈액 얼룩을 스캔하여 피해자를 마지막으로 본 사람이 누구인지 확인하십시오. 그 길은 당신이 찾고 있는 사람이 브루스 웨인이라고 주장하는 정치범으로 이어질 것입니다. 두 번째 피해자는 법원 남쪽, 호텔 옆에 있습니다. 몸과 칼을 스캔하세요. 지문을 보면 그 칼은 브루스의 것임을 알 수 있습니다. 에이스화학 남쪽 골목의 세 번째 희생자. 신체, 특히 왼발을 다시 확인합니다. 범인이 손을 씻는 골목길을 따라가 보세요. 그를 심문하고 그에게 시체를 끌고 가라고 말한 사람이 브루스(o_O)였다는 것을 알아보세요. 그는 의사 웨인 위치를 열 것입니다. Cat의 아파트 옆에 있는 법원에서 동쪽으로 가세요. 다음으로 우리는 대피소의 문을 찾습니다. 우리는 범죄자가 누구인지 알아보기 위해 잡지를 듣습니다. Cryptographer로 콘솔을 해킹하여 함정을 해제하세요.

좋다 32