측정

컴퓨터에 연결: 두 번째 기회 Wii 리모컨. Wii 컨트롤러 PC에서 Wii 컨트롤러로 플레이하는 방법

그래서 약 한 달 만에 은밀한 WiiMote가 저에게 무사히 도착했습니다. 솔직히 말해서, 10달러에 나는 이와 같은 절대적으로 역겨운 품질을 기대했습니다. 일반적으로 중국식 조이스틱의 버튼은 고착되기 시작하고 첫 번째 추락 후에 실패합니다. 엑스박스 초창기때부터 끔찍했던 게임패드가 생각나서 일괄로 바꿔야 했고 그 끔찍했던 게임보이 -> 게임큐브 어댑터는 기억조차 하고 싶지 않습니다만, 티니딜에서 받은 원본이 아닌 위모트의 카피는 나에게 쓰라린 실망을 일으키지 않았습니다. 나는 모든 것을 순서대로 말할 것입니다.

Wii Mote는 포장되지 않은 상태로 가방에 포장되어 있지만 원본과 마찬가지로 실리콘 케이스가 함께 제공됩니다. 그건 그렇고, 실리콘 케이스는 플라스틱이 아니라 젖은 개 고기와 같은 매우 이상한 냄새가납니다. 나는 이것을 눈치 챘을뿐만 아니라 나와 1 미터 떨어진 곳에 앉아있는 직장 동료도 눈치 챘습니다. 모습 Wiimote 뒷면에 Nintendo 비문이 없다는 점만 다를 뿐 원본과 다르지 않습니다. 리모컨이 만들어지는 재료는 분명히 매우 저렴합니다. 이것이 버튼 작동에 영향을 미치지 않기를 바랍니다(예: 잼이 시작될 때 그런 일이 있음). 자, 이제 좋은 점에 대해. 나는 두 개의 Wii 게임, 즉 조이스틱 자이로스코프를 기반으로 하는 게임의 벤치마크인 Super Monkey Ball Banana Blitz와 가속도계와 자이로스코프를 모두 사용하는 Wii Sports에서 내 사본을 테스트했습니다. 그리고 셋톱 박스 메뉴를 통한 탐색은 포인터에 대한 테스트 역할을했으며 전혀 불만이 없었습니다. Wii Sports의 테니스는 대성공을 거두었습니다. 이 스포츠 미니 게임 모음만 보고 모두가 Nintendo의 새 콘솔을 사러 가게로 달려갔던 옛날을 기억하는 것은 멋졌습니다. 일반적으로 tinydeal.com 온라인 스토어의 중국 리모콘 덕분에 Wii Sports를 정기적으로 플레이하고 싶은 욕구가 생겼습니다. 테니스와 골프의 도움으로 클럽 스윙의 가속도와 테니스 라켓의 정확한 타격 각도를 결정했습니다. 원래 조이스틱과의 차이점은 발견되지 않았습니다. 그리고 중국 Wii Mote로 Super Monkey Ball을 플레이하면서 10번째 세계의 가장 어려운 레벨을 거의 이길 뻔했습니다. 일반적으로 여기에 사용된 충전재는 스피커를 제외하고 원본과 완전히 동일합니다. 동일한 볼륨 수준에서 원본보다 약간 더 크게 느껴졌습니다.
결론적으로 내구성에 대해 몇 마디 하고 싶습니다. 물론 원본은 다루지 않고 있기 때문에 소장품의 퀄리티가 그리 좋지는 않을 것 같습니다. 이것은 장치의 수명에 영향을 줄 수 있습니다. 예를 들어, Dealextreme 온라인 상점에서 주문한 친구의 Wii Mote는 사용 첫해에 실패했습니다. 그러나 그는 그것들을 매우 자주 연주했습니다. 예를 들어 친구가 올 때 이 조이스틱을 보조 조이스틱으로 사용하면 걱정할 필요가 없습니다. 게다가 10달러는 그렇게 큰 거래가 아닙니다(원래 가격의 약 3배).



나는 +1을 살 계획이다 즐겨 찾기에 추가 리뷰를 좋아함 +2 +7

Wii 게임 콘솔의 주 컨트롤러는 Wii 리모컨("Wiimote"라고도 함)입니다. Wii Remote의 주요 기능은 경쟁사와 비교하여 플레이어가 손을 움직이거나 화면에 표시된 개체를 "포인팅"하여 화면의 게임 캐릭터와 개체를 제어할 수 있는 모션 감지입니다. 이것은 가속도계와 감광성 매트릭스의 작동에 의해 보장됩니다. 또한 다양한 장치를 컨트롤러에 연결할 수 있어 그 기능을 확장할 수 있습니다. Wii Nunchuk은 비행기 조종 스틱 모양의 옵션 컨트롤러입니다. Wii 리모컨에 연결하고 아날로그 스틱, 아날로그가 아닌 트리거 2개 및 내장 가속도 센서를 포함합니다.
무선 Wii 리모컨을 사용하면 모든 게임을 매우 쉽게 배울 수 있으며 우주에서 컨트롤러의 움직임 자체가 게임 세계의 이벤트에 영향을 미친다는 사실은 일어나고 있는 일에 전례 없는 수준의 상호 작용을 제공합니다. 게임이 더 현실적이고 실제적이며 실제로 게임 이벤트에 참여하면 형언할 수 없는 흥분을 경험하게 됩니다. 대부분의 Wii 게임은 한 번에 최대 4개의 Wii 리모컨을 연결할 수 있는 기능을 지원하기 때문에 친구와의 모든 회의는 잠재적인 파티로 간주될 수 있습니다.

우리 대부분은 Wii와 같은 게임 콘솔을 알고 있습니다. 순도 검증 각인 Wii 리모트 무선 컨트롤러입니다. 오늘은 이 컨트롤러를 편리하고 기능적이며 동시에 매우 저렴한 컴퓨터용 핸들로 바꾼 경험에 대해 이야기하겠습니다.

컨트롤러 자체의 기능은 인상적입니다.

3축 가속도계
적외선 카메라
블루투스 연결
진동기 및 스피커
4개의 LED 표시등
추가 컨트롤러 연결
12개 버튼

우리에게 가속도계와 블루투스는 중요합니다. 그리고 절차 자체는 다음과 같이 보일 것입니다:

  1. Wiimote 컨트롤러 찾기( 대체 제목 Wii 리모컨).
  2. 컴퓨터에 연결합니다.
  3. 컨트롤러의 가속도계에서 들어오는 데이터를 게임에서 이해할 수 있는 형식으로 변환합니다.

Wiimote 컨트롤러를 얻을 수 있는 곳

Wii 사용자는 다음 단계로 바로 건너뛸 수 있습니다. 컨트롤러가 없어서 따로 구매하기로 했습니다.
러시아에서는 약 2000 루블이 들며 제 생각에는 터무니없이 비쌉니다. 그래서 두 번 생각하지 않고 이베이 경매에 갔다. 그리고 나는 틀리지 않았다! 1년 전, 새로운 오리지널 Wii 리모컨 + Nunchuk은 무료 배송으로 18.50달러였습니다. 오늘날의 검색 결과를 피상적으로 살펴보면 가격이 훨씬 더 낮아졌습니다.

컴퓨터에 연결

언뜻보기에는 여기에 어려움이 없어야합니다. 가장 중요한 것은 내장 또는 외장 Bluetooth 수신기가 있어야한다는 것입니다. 인터넷에서 Wiimote를 컴퓨터에 연결하기 위한 몇 가지 지침을 쉽게 찾을 수 있습니다.
그러나 오래된 Windows Vista나 훨씬 오래된 Bluetooth 어댑터 때문에 Microsoft의 표준 Bluetooth 스택을 사용하여 컨트롤러가 제대로 작동하도록 할 수 없었습니다. 그러나 Microsoft가 걸려 넘어진 곳에서 IVT는 BlueSoleil 제품으로 성공했습니다(불행히도 지불됨). 큰 노력 없이 컨트롤러를 연결하고 안정적으로 작동할 수 있었습니다. 자세한 지침예를 들어, 을(를) 찾을 수 있습니다.

간단한 지시:

  1. BlueSoleil을 설치하십시오(또는 운이 좋으면 표준 Windows 도구를 사용하십시오).
  2. 블루투스 어댑터를 활성화합니다.
  3. 우리는 버튼을 누르고 1 그리고 2 컨트롤러에서 장치 검색을 시작합니다.
  4. 컨트롤러는 Nintendo RVL-CNT-01로 인식됩니다.

Wiimote를 스티어링 휠로 바꾸기

Wiimote가 PC와 작동하도록 여러 프로그램이 작성되었습니다. 예를 들어 GlovePIE는 다음을 포함하는 입력 장치를 에뮬레이트하는 범용 프로그램입니다. 내부 스크립팅 언어를 사용하여 컴퓨터와 Wii 리모컨을 연결합니다.
검색하면 이러한 스크립트를 여러 개 찾을 수 있지만 모든 것이 여기에서 그렇게 매끄럽지는 않습니다.)
컨트롤러가 가상 조이스틱으로 작동하도록 관리했지만 가속도계 작업은 매우 불안정했습니다. 특정 축을 따라 컨트롤러를 약간 돌리면(또는 너무 빠르거나 너무 큰 각도 등) 멈춥니다. , 데이터 전송을 중지합니다.
나는 이 수치를 참지 않고 계속해서 수색을 했다. 얼마 후 나는 멋진 .NET 라이브러리를 발견했습니다: WiimoteLib . 이를 통해 컨트롤러의 거의 모든 기능에 액세스하고 센서에서 데이터를 수신할 수 있습니다. 컨트롤러에서 오는 모든 정보를 표시하는 샘플 프로그램이 포함되어 있습니다.

시스템에 새 가상 조이스틱을 추가합니다.

PPJoy 설치
제어판에서 "병렬 포트 조이스틱"을 찾아 엽니다.
추가 버튼을 클릭하십시오
매개변수 병렬 포트로 변경 가상 조이스틱
추가 버튼을 클릭하십시오
목록에서 생성된 조이스틱을 선택하고 "매핑 ..."을 클릭하십시오.
다음 >
스크린샷과 같이 이 창과 다음 창을 채우고 설정을 마칩니다.

나는 실제로 Wiimote와 PPJoy 사이의 다리 역할을 하는 작은 C# 프로그램을 작성했으며 가상 버튼을 누르고 조이스틱의 가상 핸들을 돌립니다. 시작할 때 감도를 설정할 수 있습니다.


다음 링크에서 소스 코드와 함께 다운로드할 수 있습니다. WiiController.zip

실제 시험

모든 테스트는 레이싱 시뮬레이터 Colin McRae: DiRT 2에서 수행되었습니다.
사진과 비디오의 품질에 대해 미리 사과드립니다. 모든 것이 5년 된 비누 상자에서 촬영되었습니다.

게임 설정의 대략적인 보기:


컨트롤러가 있는 실제 게임은 다음과 같습니다.

인상

순전히 긍정적! Wiimote만 사용하여 전체 게임을 완료했습니다. 모든 것이 매우 안정적이고 빠르게 작동하므로 몇 분 후에는 이를 위해 설계되지 않은 장치가 손에 있다는 사실을 잊게 됩니다. 장점 중 : 거대한 스티어링 휠이 화면의 절반을 덮지 않고 손의 움직임을 방해하지 않으며 모든 제어가 컨트롤러 버튼에 표시됩니다.

추신.일반적으로 Wii 리모컨으로 많은 멋진 일을 할 수 있습니다. 그 중 일부는 다음과 같습니다.

  1. http://johnnylee.net/projects/wii/
    손가락 추적, 멀티 터치 보드, 머리 추적(3차원의 환상을 만들기 위해 모니터 가장자리 너머로 보기). 사실 이 프로젝트에서 영감을 받아 Wiimote를 구입했습니다.
  2. http://habrahabr.ru/blogs/DIY/91149/
    Wiimote를 사용한 헤드 트래킹으로 Winscape의 세계로 가는 가상 창
  3. http://habrahabr.ru/blogs/subconsciousness/2877/
    Wiimote를 사용하는 가장 창의적인 5가지 방법.

우리 중 대부분은 Wii 리모컨 무선 컨트롤러가 있는 Wii 게임 콘솔에 익숙합니다. 오늘은 이 컨트롤러를 편리하고 기능적이며 동시에 매우 저렴한 컴퓨터용 핸들로 바꾼 경험에 대해 이야기하겠습니다.

컨트롤러 자체의 기능은 인상적입니다.

3축 가속도계
적외선 카메라
블루투스 연결
진동기 및 스피커
4개의 LED 표시등
추가 컨트롤러 연결
12개 버튼

우리에게 가속도계와 블루투스는 중요합니다. 그리고 절차 자체는 다음과 같이 보일 것입니다:

  1. Wiimote 컨트롤러(Wii 리모컨의 대체 이름)를 찾습니다.
  2. 컴퓨터에 연결합니다.
  3. 컨트롤러의 가속도계에서 들어오는 데이터를 게임에서 이해할 수 있는 형식으로 변환합니다.

Wiimote 컨트롤러를 얻을 수 있는 곳

Wii 사용자는 다음 단계로 바로 건너뛸 수 있습니다. 컨트롤러가 없어서 따로 구매하기로 했습니다.
러시아에서는 약 2000 루블이 들며 제 생각에는 터무니없이 비쌉니다. 그래서 두 번 생각하지 않고 이베이 경매에 갔다. 그리고 나는 틀리지 않았다! 1년 전, 새로운 오리지널 Wii 리모컨 + Nunchuk은 무료 배송으로 18.50달러였습니다. 오늘날의 검색 결과를 피상적으로 살펴보면 가격이 훨씬 더 낮아졌습니다.

컴퓨터에 연결

언뜻보기에는 여기에 어려움이 없어야합니다. 가장 중요한 것은 내장 또는 외장 Bluetooth 수신기가 있어야한다는 것입니다. 인터넷에서 Wiimote를 컴퓨터에 연결하기 위한 몇 가지 지침을 쉽게 찾을 수 있습니다.
그러나 오래된 Windows Vista나 훨씬 오래된 Bluetooth 어댑터 때문에 Microsoft의 표준 Bluetooth 스택을 사용하여 컨트롤러가 제대로 작동하도록 할 수 없었습니다. 그러나 Microsoft가 걸려 넘어진 곳에서 IVT는 BlueSoleil 제품으로 성공했습니다(불행히도 지불됨). 큰 노력 없이 컨트롤러를 연결하고 안정적으로 작동할 수 있었습니다. 예를 들어 자세한 지침을 찾을 수 있습니다.

간단한 지시:

  1. BlueSoleil을 설치하십시오(또는 운이 좋으면 표준 Windows 도구를 사용하십시오).
  2. 블루투스 어댑터를 활성화합니다.
  3. 우리는 버튼을 누르고 1 그리고 2 컨트롤러에서 장치 검색을 시작합니다.
  4. 컨트롤러는 Nintendo RVL-CNT-01로 인식됩니다.

Wiimote를 스티어링 휠로 바꾸기

Wiimote가 PC와 작동하도록 여러 프로그램이 작성되었습니다. 예를 들어 GlovePIE는 다음을 포함하는 입력 장치를 에뮬레이트하는 범용 프로그램입니다. 내부 스크립팅 언어를 사용하여 컴퓨터와 Wii 리모컨을 연결합니다.
검색하면 이러한 스크립트를 여러 개 찾을 수 있지만 모든 것이 여기에서 그렇게 매끄럽지는 않습니다.)
컨트롤러가 가상 조이스틱으로 작동하도록 관리했지만 가속도계 작업은 매우 불안정했습니다. 특정 축을 따라 컨트롤러를 약간 돌리면(또는 너무 빠르거나 너무 큰 각도 등) 멈춥니다. , 데이터 전송을 중지합니다.
나는 이 수치를 참지 않고 계속해서 수색을 했다. 얼마 후 나는 멋진 .NET 라이브러리를 발견했습니다: WiimoteLib . 이를 통해 컨트롤러의 거의 모든 기능에 액세스하고 센서에서 데이터를 수신할 수 있습니다. 컨트롤러에서 오는 모든 정보를 표시하는 샘플 프로그램이 포함되어 있습니다.

시스템에 새 가상 조이스틱을 추가합니다.

PPJoy 설치
제어판에서 "병렬 포트 조이스틱"을 찾아 엽니다.
추가 버튼을 클릭하십시오
매개변수 병렬 포트로 변경 가상 조이스틱
추가 버튼을 클릭하십시오
목록에서 생성된 조이스틱을 선택하고 "매핑 ..."을 클릭하십시오.
다음 >
스크린샷과 같이 이 창과 다음 창을 채우고 설정을 마칩니다.

나는 실제로 Wiimote와 PPJoy 사이의 다리 역할을 하는 작은 C# 프로그램을 작성했으며 가상 버튼을 누르고 조이스틱의 가상 핸들을 돌립니다. 시작할 때 감도를 설정할 수 있습니다.


다음 링크에서 소스 코드와 함께 다운로드할 수 있습니다. WiiController.zip

실제 시험

모든 테스트는 레이싱 시뮬레이터 Colin McRae: DiRT 2에서 수행되었습니다.
사진과 비디오의 품질에 대해 미리 사과드립니다. 모든 것이 5년 된 비누 상자에서 촬영되었습니다.

게임 설정의 대략적인 보기:


컨트롤러가 있는 실제 게임은 다음과 같습니다.

인상

순전히 긍정적! Wiimote만 사용하여 전체 게임을 완료했습니다. 모든 것이 매우 안정적이고 빠르게 작동하므로 몇 분 후에는 이를 위해 설계되지 않은 장치가 손에 있다는 사실을 잊게 됩니다. 장점 중 : 거대한 스티어링 휠이 화면의 절반을 덮지 않고 손의 움직임을 방해하지 않으며 모든 제어가 컨트롤러 버튼에 표시됩니다.

추신.일반적으로 Wii 리모컨으로 많은 멋진 일을 할 수 있습니다. 그 중 일부는 다음과 같습니다.

  1. http://johnnylee.net/projects/wii/
    손가락 추적, 멀티 터치 보드, 머리 추적(3차원의 환상을 만들기 위해 모니터 가장자리 너머로 보기). 사실 이 프로젝트에서 영감을 받아 Wiimote를 구입했습니다.
  2. http://habrahabr.ru/blogs/DIY/91149/
    Wiimote를 사용한 헤드 트래킹으로 Winscape의 세계로 가는 가상 창
  3. http://habrahabr.ru/blogs/subconsciousness/2877/
    Wiimote를 사용하는 가장 창의적인 5가지 방법.