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도시 내비게이션 디자인 개발. 시각적 탐색. "tachinform"을 기반으로 한 내비게이션 시스템의 개발 및 구현은 무엇으로 구성됩니까?

Active Design 회사는 쇼핑 센터에서 내비게이션을 유능하게 구축하고 공간 최적화, 방문객 유치, 불편 감소, "데드 존" 등의 교통 가능성 보장 문제를 성공적으로 해결합니다. 우리는 다음과 같은 요소의 개발, 생산 및 설치를 제공합니다.

  • 정보 스탠드 - 정보를 배치하고 전체 정보 표면을 처리하는 데 드는 비용을 절약할 수 있는 조립식 모바일 구조입니다.
  • 모듈식 표지판은 여러 정보 표지판과 표지판을 포함하는 구조이며 장식 패널, 표지판, 비석, 캔틸레버 구조 등의 형태로 생산됩니다.
  • 정보를 변경할 수 있는 표지판 - 포스터가 삽입되는 홈이 있는 실용적인 프로필.
  • 교수형 표지판 - 벽 표지판을 설치할 수 없는 장소에 사용됩니다.
  • 끝 양면 (플래그) 표시기 - 나사로 천장과 벽에 직각으로 고정됩니다.
  • 독립형 지상 또는 바닥 구조물 - 철탑, 다리 위의 스탠드, 바닥 조명 상자 등 여러 정보 표면을 갖추고 있습니다.
  • 조명 솔루션 – 모든 사람의 관심을 끌기 위해 가벼운 액센트가 필요한 장소를 위한 내부 조명이 있는 정보 매체입니다.
쇼핑센터 내비게이션 주문은 매우 쉽습니다. 온라인 신청서를 작성하거나 연락 가능한 전화번호로 전화하기만 하면 됩니다. 그리고 필요한 상담과 모든 질문에 대한 답변을 통해 피드백을 확실히 받으실 수 있습니다. Active Design의 모스크바 시각적 탐색은 탐색 보조 도구 제작에 대한 모든 원칙과 표준을 준수합니다. 저희에게 연락하세요! 최선을 다해 명확하고 신속하게 최선을 다하겠습니다!

이 문구는 시각적 의사소통 시스템의 발전을 의미합니다. 하지만 "내비게이션"이라는 용어는 위성 내비게이터, 쇼핑센터 내 내비게이터, 웹사이트 내비게이션 등 광범위하고 좁은 의미로 급속히 사용되고 있기 때문에 점차 일반화되고 있는 용어인 '내비게이션'을 사용하겠습니다.

내비게이션 시스템의 목적은 3가지 순차적 작업을 해결하는 것입니다.

· 우리는 어디에 있는가;

· 무엇을 둘러싸고 있는가;

· 거기에 가는 방법.

즉, 주요 문제는 "어디"- "무엇"- "어떻게"라는 질문에 대한 답을 얻는 것입니다.

내비게이션 및 정보 시스템을 만드는 작업은 개념 개발부터 시작됩니다. 초기 단계에서는 네비게이션 철학과 디자인 컨셉이 결정됩니다. 이는 모든 후속 작업의 출발점이 됩니다. 내비게이션 시스템의 원리와 컨셉 디자인을 결정한 후 레이아웃 다이어그램, 지정 및 경로 표지판을 배치하는 일상적인 작업으로 넘어갑니다. 그러나 여기에는 반전이 있습니다. 정보 및 내비게이션 요소 세트는 공간에 조화롭게 맞아야 하고, 충분하고 중복되지 않아야 하며, 읽기 쉽고, 동시에 세련되고 신중해야 하며, 다채로운 표지판과 내부 디스플레이 창을 방해하지 않아야 합니다. 브랜드와 부티크.

위 내용을 간략하게 요약하면 내비게이션 개발의 순서는 다음과 같습니다.

개념

· 탐색 요소의 개발 및 배치

· 제조 및 설치 비용 추정.

정보 및 탐색 체계를 구현하는 관점에서 과장된 관행은 다음과 같습니다.

· 입력과 출력에 대한 자세한 다이어그램을 작성합니다.

· 복도와 갤러리의 주요 교차점에 있는 다이어그램

· 공간 곳곳에 표지판과 안내원, 매달기 등을 설치합니다.

하지만 그게 그렇게 간단하다면...

결론적으로 일상적이고 귀엽고 값 비싼 모스크바 지하철을 기억합시다. 내비게이션 및 정보 시스템의 전형적인 예입니다. 지하철 입구의 다이어그램 - 우리가 있는 지점(역 이름)을 결정하고 주변에 있는 다이어그램을 보고 경로를 결정합니다. 편리한 걸이형 및 벽걸이형 내비게이터 표지판은 지하로 이동하고 들어올려주며 많은 군중 속에서 길을 잃는 것을 방지합니다. 다양한 세대의 Muscovites에게 지하철은 여러 입구와 출구가 있는 폐쇄된 공간에 심리적으로 고정관념을 각인시켰습니다. 지하철의 존재로 인해 지하철의 정보와 내비게이션 시스템이 다듬어졌습니다. 생각할 것도 있고 살펴볼 것도 있습니다.

시각적 내비게이션 시스템

내비게이션 및 정보 시스템은 쇼핑, 쇼핑, 엔터테인먼트 센터 및 기타 대규모 상업 지역 방문객의 충성도를 확보하기 위한 강력한 도구입니다. 서양 용어 "길 찾기" 및 "표지판"은 다음 의미 및 용어 적용에서 러시아어 등록을 받았습니다. 길 찾기는 넓은 의미에서 낯선 장소에서 방문자의 방향을 확인하는 것입니다. 표지판 - 표지판 및 정보원의 개발, 생산 및 배치.

우리가 이해하는 시각 커뮤니케이션 시스템(내비게이션 시스템)은 자신의 위치를 ​​파악하고, 주변 물체에 익숙해지고, 경로를 개발하고, 목표인 물체까지 가는 길을 따라가는 역할을 합니다.

즉, 문제가 해결되는 곳은 다음과 같습니다. 우리는, 무엇 , 개요 그리고 표지판을 따라가면 도착해요 장소.

때때로 쇼핑 센터 방문자는 쇼핑 센터를 오랫동안 알고 적극적으로 사용하는 동안 자신이 관심있는 제품뿐만 아니라 잠재적으로 흥미로운 제품의 전체 섹션을 깨닫지 못하고 일부 상품을 위해 다른 상점으로 이동하는 경우가 있습니다. 근처에 서비스가 있습니다.

여러 연구 결과에 따르면 매장에서 방향을 찾는 데 어려움이 있는 것은 비위생적인 조건과 혼잡한 조건에 이어 방문객에게 부정적인 영향을 미치는 두 번째로 중요한 요소입니다.

정확하고 세심하게 고려된 시각적 내비게이션 시스템은 소매 공간의 세 가지 수준에서 해결됩니다.

· 건축 및 기획 솔루션

· 소매 공간 디자인의 방법과 수단

· 다이어그램, 포인터, 정보원 등과 같은 탐색 요소 자체

쇼핑 센터의 경우 내비게이션에는 내부 방향 시스템 외에도 외부 방향 시스템(주변 지역 이동, 주차, 도시 출구 등)도 포함되어야 합니다.

예를 들어 쇼핑 센터에서 내부 탐색 프로젝트를 개발할 때 고려해야 할 요소 목록을 제공합니다.

표 1. - 기업의 특성

TRC "쇼핑 및 엔터테인먼트 단지"

쇼핑몰 내부 네비게이션 구조의 디자인 레이아웃 개발

시각적 의사소통의 기본 요소

· 대표 임차인의 표시가 있는 안내판

· 대표되는 임차인과 경로를 나타내는 평면도 (안내소와 결합 가능)

· 독특한 색상 디자인을 포함한 기호 (테마 구역, 화장실, 응급 의료 서비스, 공중 전화, ATM, 안내 데스크 등)

· 주요 보행자 방향 표지판

· 방문객의 방향성 이동 보장

· 쇼핑몰 내 방문자에게 쉬운 방향 안내를 보장합니다.

탐색 요소 요구사항

· 디자인의 단순성

· 이용 가능하고 저렴한 재료

· 판매점명을 탈부착 가능한 패널에 표기하여야 함(설치 및 해체는 특별한 장비 없이 이루어져야 함)

· 모든 요소는 동일한 스타일로 제작되어 쇼핑몰의 기업 스타일에 맞춰 쇼핑몰에 개성을 부여해야 합니다.

· 간판 구조 요소의 색상 구성은 디스펜서의 균일한 배경과 결합되어야 합니다.

계약자는 제공해야합니다

· 탐색 요소의 레이아웃(옵션)

· 개별 구조 및 바인딩 설계

요소의 예상 치수

· 내비게이션 미디어 시스템 구현 비용: 제조 및 설치.

내비게이션 시스템은 건물 내에서 자유로운 방향 지정을 용이하게 하는 표지판, 번호판, 대화형 디스플레이 및 기타 요소의 집합입니다. 대형 쇼핑센터나 사무실 건물에 처음으로 들어갈 때 방문자는 올바른 사무실에 도착하고 관심 있는 상품 그룹을 찾는 데 도움이 되는 단서를 찾아야 합니다. 잘 실행된 건물 탐색:

  • 방문자의 시간을 절약합니다.
  • 그들에게 가장 편안한 조건을 만들어줍니다.
  • 매장, 사무실 건물 등의 매력을 높여줍니다.

시각적 탐색에는 건물 다이어그램, 층 번호 매기기, 제품 표지판 등 다양한 요소의 사용이 포함됩니다. 또한 오디오 및 촉각 탐색을 사용할 수 있습니다.

잘 설계된 내비게이션의 이점

  • 고객 수 증가– 쇼핑센터나 사무실 건물이 편리하면 방문객들은 계속해서 이곳을 찾게 될 것입니다.
  • 매출 증가- 구매자는 건물 내를 자유롭게 탐색하면서 필요한 상품을 빠르게 찾을 수 있습니다.
  • 쇼핑센터 수용인원 늘리기‐ 고품질 내비게이션으로 상품 검색 시간을 단축하고, 더 많은 고객이 매장을 방문할 수 있습니다.

쇼핑 센터 내비게이션

쇼핑센터의 내비게이션 시스템에는 고유한 특성이 있습니다. 그녀는 다음을 수행해야 합니다.

  • 고객에게 편리함을 제공하십시오.
  • 마케팅 문제를 효과적으로 해결합니다.

쇼핑 센터용 내비게이션 시스템을 개발하려면 많은 중요한 사항을 고려해야 합니다. 무역 전시관 및 제품 그룹의 위치를 ​​고려하고 탐색 요소의 올바른 디자인을 선택해야 합니다.

매장 내 탐색을 적절하게 실행하면 수익이 크게 증가하고 쇼핑 센터의 명성이 높아집니다. 따라서 쇼핑센터 내비게이션 개발은 경험이 풍부한 전문가에게 맡겨야 합니다.

비즈니스 센터 내비게이션

사무실 건물의 내비게이션 시스템은 매우 명확하고 간결해야 방문자가 시간을 절약할 수 있습니다. 이러한 시스템을 설계할 때 방문자가 경로를 선택하는 데 어려움을 겪을 수 있는 건물 내 장소 등 모든 핵심 사항을 고려해야 합니다.

일부 방문자는 비문이 작성된 언어를 모를 수 있으므로 텍스트 정보는 상징적 정보와 중복되어야 합니다. 사무실 내 탐색 기능은 명확하게 표시되어야 하며 모든 요소는 편리한 위치에 배치되어야 합니다.

내비게이션 시스템의 전문적인 디자인

  • 건물의 모든 기능을 고려한 고품질 내비게이션 디자인
  • 경쟁력 있는 가격으로 최단 시간 내에 내비게이션 시스템을 생산합니다.

모든 표지판, 명판, 정보 스탠드 및 기타 탐색 요소는 최신 장비를 사용하여 생산되며 서로 다릅니다. 고품질그리고 내구성. 주문을 하시거나 질문이 있으신 경우, 제공된 번호로 전화해 주십시오.

환경 디자인

http://www.omnibusdesign.ru/space_design/

http://www.indexmarket.ru/products/?content=item&id=1836

http://architektonika.ru/2008/01/15/gorodskaja_sreda_v_strukture_reklamy.html

은행 지점 입구, 소매점, 영업소 등 소비자가 브랜드를 접하는 환경은 브랜드 이미지의 필수적인 부분이 됩니다. 회사의 시각적 이미지와 밀접하게 관련된 내비게이션, 인테리어 및 익스테리어에 대한 흥미롭고 밝은 솔루션은 청중에게 영향을 미치고 브랜드를 강화하며 기억력을 높이는 효과적인 수단입니다.

환경 디자인은 복잡하고 다면적인 창작 과정입니다. 디자이너 외에도 마케팅 전문가, 건축가, 엔지니어, 인체공학 전문가가 이 작업에 참여합니다. 다양한 디자인의 생산 기술 분야의 경험과 지식을 통해 비용과 생산 제약을 고려한 편리하고 실용적인 솔루션을 제공할 수 있습니다.

시각적 내비게이션 시스템 설계

환경 디자인 프로젝트에는 시각적 내비게이션 시스템 제작이 포함되는 경우가 많습니다. 이 시스템은 방의 규모와 목적을 고려하여 만들어졌습니다. 내비게이션 시스템은 객실 내부를 조화롭게 보완하여 " 그래픽 인터페이스", 실제로 - 방이 방문자에게 공간, 때로는 크고 풍부한 방향에 필요한 정보를 전달하는 언어입니다. 시스템은 방문객에게 현대적이고 흥미롭고, 가장 중요하게는 이해하기 쉽고 친절한 세상에 있다는 느낌을 주어야 합니다. 내비게이션 개념을 개발하려면 건물의 특성에 대한 포괄적인 연구, 방문자 흐름의 행동 및 이동에 대한 예측 및 분석이 필요합니다.

시각적 내비게이션 시스템을 만드는 과정에서 아이콘 세트가 개발되는 경우가 많습니다. 픽토그램은 특정 대상이나 개념(이 경우 방의 기능적 부분)을 간결하게 설명하는 간단한 그래픽 이미지입니다. 그림문자의 목적은 단어보다 더 짧고, 더 빠르고, 더 명확하고, 더 효과적인 방식으로 정보를 전달하는 것입니다. 좋은 시스템픽토그램은 스타일의 통일성과 일련의 그래픽 규칙 및 그 기본 철학을 엄격하게 준수하는 것이 특징입니다.

내비게이션 요소와 아이콘의 그래픽, 폰트, 컬러 솔루션은 건물을 대표하는 브랜드의 기업 스타일을 기반으로 일관되고 기억에 남는 이미지를 만들어냅니다. 이 작업의 결과는 수년 동안 기능적으로나 미학적으로 관련이 있는 현대적이고 독특한 시스템입니다.

Novaya Voda 회사의 전시관 디자인

정수 시스템 생산에 종사하는 회사의 전시관 디자인. 스탠드의 컬러배색은 회사의 기업 컬러로 디자인되어 경쟁사와 차별화되며, 전시 참관객의 시선을 사로잡을 수 있도록 디자인되었습니다.

사용자에게 지침을 제공합니다(이 지침을 읽도록 하는 것이 가장 어려운 일이기 때문에 어려운 작업입니다). 시스템이 정보를 제공하여 사용자가 인터페이스 작업을 더 쉽게 할 수 있도록 해야 하는 경우(예: 사용자가 방금 사이트 작업을 시작했거나 실수를 한 경우) 이는 정보 디자인 작업입니다.

내비게이션 디자인

탐색 디자인은 간단해 보입니다. 사용자가 사이트를 탐색할 수 있도록 각 페이지에 링크를 배치하기만 하면 됩니다. 그러나 조금 더 깊이 살펴보면 내비게이션 디자인의 과제가 분명해집니다. 모든 웹사이트의 탐색 디자인은 세 가지 문제를 동시에 해결해야 합니다.

첫째, 사용자에게 사이트의 한 지점에서 다른 지점으로 이동할 수 있는 방법을 제공해야 합니다. 대부분의 경우 각 페이지를 다른 페이지와 연결하는 것이 불가능하므로(가능하더라도 일반적인 이유로는 무리) 사용자의 실제 움직임을 단순화할 수 있도록 탐색 요소를 선택해야 합니다. 이는 무엇보다도 링크가 작동해야 함을 의미합니다.

둘째, 탐색 디자인은 내부 탐색 요소 간의 관계를 반영해야 합니다. 단순히 링크 목록을 제공하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 이러한 링크는 서로 어떻게 관련되어 있습니까? 일부는 다른 것보다 더 중요합니까? 그들 사이의 차이점은 무엇입니까? 이 정보는 사용자가 자신의 선택 사항을 이해하는 데 필요합니다.

셋째, 네비게이션 디자인은 네비게이션 요소의 콘텐츠와 사용자 앞에 있는 페이지 간의 관계를 반영해야 합니다. 이 링크 더미가 내가 지금 보고 있는 페이지와 무슨 관련이 있는 걸까요? 이 정보는 사용자가 어떤 선택을 할 수 있는지 이해하는 데 도움이 됩니다.

내비게이션 디자인

~을 해야 한다 최선의 방법으로그의 목표를 달성하거나 그가 직면한 문제를 해결하십시오.

물리적 공간을 탐색할 때 사람은 내부 방향 감각에 어느 정도 의존할 수 있습니다. (물론 항상 길을 잃은 느낌을 받는 사람들도 있습니다.) 그러나 물리적 세계에서 길을 찾는 데 도움을 주는 우리 뇌의 메커니즘은 (“흠... 제가 들어간 문은 뒤쪽 어딘가에 있는 것 같아요. 왼쪽”)은 정보 공간에서 길을 찾을 때 전혀 쓸모가 없습니다.

그렇기 때문에 웹사이트의 모든 페이지가 사용자에게 사이트의 현재 위치와 이동할 수 있는 위치를 명확하게 전달하는 것이 중요합니다. 사용자가 정보 공간을 어느 정도 탐색할 수 있는지에 대한 문제는 오늘날까지도 여전히 논란의 여지가 있습니다. 일부 전문가들은 웹사이트를 방문할 때 사용자가 슈퍼마켓이나 도서관을 방문할 때처럼 마음속에 작은 지도를 만든다는 관점을 열성적으로 옹호합니다. 다른 사람들은 마치 사이트에서 취하는 모든 단계가 즉시 기억에서 지워지는 것처럼 사용자가 자신 앞에 있는 탐색 단서에 거의 전적으로 의존한다고 주장합니다.

우리는 사용자가 마음속에 웹사이트의 구조를 어떻게(또는 어느 정도) 표현하는지 아직 모릅니다. 우리가 이것을 알아낼 때까지는 사용자가 한 페이지에서 다른 페이지로 이동할 때 아무것도 기억하지 않는다고 가정하는 것이 가장 좋습니다. (결국 Google과 같은 공개 검색 엔진이 귀하의 사이트를 색인화하는 경우 귀하의 사이트에 대한 진입점은 모든 페이지가 될 수 있습니다.)

대부분의 사이트는 실제로 사용자에게 여러 가지 정보를 제공합니다. 네비게이션 시스템, 각각은 다양한 상황에서 사용자를 사이트로 안내하는 역할을 합니다. 실제로 여러 유형의 내비게이션 시스템이 개발되었습니다.

전역 탐색사이트의 중요한 부분에 대한 액세스를 제공합니다. 여기서 "글로벌"이라는 용어는 다음을 의미하지 않습니다.

이 탐색 기능은 사이트의 모든 페이지에 나타나야 합니다. 물론 이는 나쁜 생각은 아닙니다. (사이트의 모든 페이지에 있는 탐색 요소를 "영구적"이라고 부르겠습니다. 영구 요소가 항상 전역적인 것은 아니라는 점을 기억해야 합니다.) 실제로 전역 탐색은 사용자가 한 페이지에서 탐색해야 하는 진입점 집합입니다. 사이트의 "끝"을 다른 사이트로 이동합니다. 전역 탐색을 사용하면 어떤 방식으로든 필요한 사이트 위치로 이동할 수 있습니다.

글로벌

항해

지역 내비게이션사용자에게 아키텍처의 "가장 가까운" 요소에 대한 액세스를 제공합니다. 예를 들어 엄격한 계층 구조에서는 로컬 탐색을 통해 상위 페이지, 하위 페이지 및 인접 페이지에 대한 액세스를 제공할 수 있습니다. 사용자가 사이트 콘텐츠를 상상하는 방식을 중심으로 아키텍처가 구성된 경우 로컬 탐색이 다른 탐색 옵션보다 더 많이 사용되는 경향이 있습니다.

현지의

항해

내비게이션 디자인

추가의

항해

추가 탐색관련 항목에 대한 더 빠른 액세스를 제공합니다. 현재 페이지글로벌 또는 로컬 탐색을 통해 직접 액세스할 수 없는 콘텐츠. 이러한 유형의 탐색 디자인에는 패싯 분류의 이점이 있습니다(사용자가 시작점으로 돌아갈 필요 없이 탐색의 초점을 다른 콘텐츠 요소로 이동할 수 있음). 대지.

상황별 탐색페이지 콘텐츠에 직접 포함됩니다(따라서 마이크로 내비게이션이라고도 함). 이러한 유형의 탐색(예: 하이퍼링크

다섯 페이지의 텍스트)은 자주 사용되지 않습니다(완전히 잘못된 것은 아니지만). 종종 사용자는 페이지의 텍스트를 읽는 동안 다른 정보를 원한다고 결정합니다. 해당 링크를 직접 넣어보면 어떨까요?

다섯 사용자가 필요한 탐색 요소를 검색하기 위해 페이지를 위아래로 스캔하도록 강요하지 않고 텍스트를 표시합니까(또는 더 나쁜 경우 모든 것을 삭제하고 검색 엔진에 문의)?

상황에 맞는

항해

전략 수준 주제로 돌아가서, 사용자와 그들의 요구 사항을 더 잘 알수록 배포하는 상황별 탐색이 더 효과적입니다. 사용자가 작업을 수행하고 목표를 달성하기 위해 상황별 탐색을 통해 확실한 지원을 받지 못하는 경우(예를 들어 텍스트가 너무 많은 하이퍼링크로 가득 차 있어 사용자가 자신의 요구 사항에 어떤 링크가 적용되는지 알 수 없음) 쓰레기로 보는 것이 공평할 것이다.

서비스 탐색사용자에게 매일 필요하지 않지만 일반적으로 편의를 위해 제공되는 요소에 대한 액세스를 제공합니다. 예를 들어, 현실 세계에서는 일반적으로 상점 문에 영업 시간이 게시되어 있습니다. 시간의 대부분을 차지하는 대부분의 쇼핑객에게 이 정보는 아무런 가치가 없습니다. 옆에 서 있으면 누구나 매장이 지금 열려 있는지 쉽게 알 수 있습니다. 그러나 이 정보를 쉽게 사용할 수 있다는 사실을 아는 것은 갑자기 정보가 필요한 구매자에게 도움이 됩니다. 연락처 정보, 양식 링크 피드백사이트 정책 설명은 서비스 탐색의 공통 요소입니다.

서비스

항해

일부 탐색 도구는 페이지 구조에 내장되어 있지 않지만 사이트의 콘텐츠 및 기능과 별개로 존재합니다. 도구는 다음과 같습니다. 원격 내비게이션, 귀하가 제공하는 다른 탐색 도구에서 사용자가 혼란스러울 때 사용하는 곳