ფოტო და ვიდეო ტექნიკა 

FTL: უფრო სწრაფი ვიდრე სინათლე. ყველა გემი - როგორ გავხსნათ? რა არის FTL ფაილის გაფართოება? FTL შენახვა ყველა გემით

სინათლეზე სწრაფი (FTL) საოცარია.

Roguelike სივრცეში

იგი გამოვიდა 2012 წელს, შემუშავებული ჯასტინ მა და მეთიუ დევისის მიერ ( თამაშების ქვეჯგუფი). ამ კოსმოსური RPG-ის ჟანრი ზოგჯერ განიმარტება, როგორც თაღლითური და ეს არის ჩემი ერთ-ერთი ფავორიტი, მაგრამ ამ ჟანრის კოსმოსურ თამაშებში საკმაოდ იშვიათად კეთდება.

კოსმოსური თამაში აქცენტით საბრძოლო და მიკრომენეჯმენტზე


თამაშში თქვენ იპოვით გზის, შანსის, ვაჭრობისა და ძიების მუდმივ არჩევანს. რეალურ დროში გემის კონტროლი კარგად არის შესრულებული. ბუნებრივი მიკრომენეჯმენტი მიმდინარეობს, თქვენ ეკიპაჟთან ერთად ჩააქრობთ ხანძარს, ებრძვით ჩასხდომას (კოსმოსში, დიახ!)აწიეთ თქვენი ბიჭები და ზოგადად მართეთ გემი ბრძოლაში ბოლომდე.

არ დავმალავ, რომ რაღაცეები ავიღე ჩემს თამაშში Space Rush, რომელსაც დიდი ხანია ვაკეთებ, კონკრეტულად FTL-დან. ერთ-ერთში უახლესი ვერსიებიმე დავამატე გემის ეკიპაჟი და მისი გასწორება, კიდევ ერთი საინტერესო RPG ელემენტი.

ამაზე დავწერე აქ:

თამაში გარკვეულწილად წააგავს , მაგრამ ზოგადად ის თაღლითურია და ანალოგიები უფრო ამ ჟანრიდანაა. ნებისმიერი თამაში დუნდულებითა და ერთი სიცოცხლით შეიძლება გამოვიყენოთ მაგალითად, მაგრამ რაც თამაშს ხიბლს მატებს არის ის, რომ ყველაფერი სივრცეში ხდება.

შემდეგი, შეგიძლიათ წაიკითხოთ თამაშის სახელმძღვანელო, რასების, აღჭურვილობისა და იარაღის აღწერა. მე მესმის, რომ ამ სახის მასალას ვწერ თამაშის გამოსვლიდან რამდენიმე წლის შემდეგ, მაგრამ რეალურად ნორმალურია (და თუნდაც ცუდი)მსგავსი თამაშების გზამკვლევი ბევრი არ არის, ასე მგონია ვინმე პირველად წაიკითხავს და გამოადგება. რუსულად ასეთი აღწერა ვერ ვიპოვე, ამიტომ ვიჯექი და ბევრი ვთარგმნე ინგლისური წყაროებიდან.

აღწერეთ გემის ძირითადი სისტემები (იარაღის სათავსო, ძრავა და ა.შ.)მე არ გავაკეთებ, რადგან მათი მოქმედების პრინციპები საკმაოდ მარტივია.

ამის შესახებ შეგიძლიათ გაიგოთ ჩემი ვიდეოდან, რომელიც სტატიის ბოლოს არის.

რბოლები თამაშში და მათი მახასიათებლები

დავიწყოთ იმით, რომ თამაშში არის რამდენიმე რასა, არსება, ჰუმანოიდების უმეტესობა, რომლებიც შეიძლება იყვნენ თქვენი მტრებიც და მოკავშირეებიც. უფრო მეტიც, თითქმის ყველაფერი შეიძლება იყოს ეკიპაჟის წევრი, თუნდაც ყველა სახის უცხოპლანეტელი შეცდომა.


ეს ბიჭები... და სხვები


რასების სია და მათი უნიკალური თვისებები:
  • ხალხი- როგორც ყოველთვის და ყველა თამაშში, ადამიანები განსაკუთრებულად არ განსხვავდებიან. გარდა იმისა, რომ მაღაზიაში მათი ფასი საკმაოდ დაბალია. მათი ცხოვრება საშუალოა, საბრძოლო შესაძლებლობები საშუალოა, მაგრამ ცოტას (+10%) უფრო სწრაფად სწავლობენ. სადგურის ვაგონები;
  • ენჯი, ვფიქრობ, ეს მომდინარეობს სიტყვიდან "ინჟინრები". ამ ბიჭებს აცვიათ კაპიუშონები და მაისურები, ადამიანებზე ცოტა ძვირი ღირს, მაგრამ ახლო ბრძოლაში ბრძოლა არ იციან, ზიანი ნორმის 50%-ია. მაგრამ ისინი ორჯერ უფრო სწრაფად ასწორებენ ნივთებს, ვიდრე სხვები, რაც საკმაოდ სასარგებლოა;
  • მანტისი. ვინც მლოცველ მანტიას ჰგავს. პირობითი უცხოპლანეტელი ხოჭო. მაღაზიაში ფასი 55 (ენჯის ჰქონდა 50, ხალხს 45). ეს არსებითად ენჯის ნივთების საპირისპიროა. მანტიებს არ უყვართ მეცნიერება და რემონტი, ისინი ორჯერ ნელა ასწორებენ ყველაფერს, მაგრამ 20%-ით უფრო სწრაფად დარბიან და ასევე 50%-ით მეტი ზიანი აქვთ ვიდრე სხვებს. უკიდურესად ძლიერი ბიჭები მტრის მხარეს ტელეპორტირებისთვის და თავდაცვისთვის;
  • როკმენები. ამ დიდი ბიჭების სახელი ძნელი სათარგმნია, მაგრამ შეგიძლიათ აკრიფოთ - ქვის თავები, ქვის ხალხი. ღირს 55, სიარული ძალიან ნელა, მაგრამ აქვთ დიდი პლუსი, 150 სიცოცხლე, ნორმა კი 100. ბიჭები არიან ნელი, მაგრამ დაჟინებული, რაც ძალიან გამოგადგება ამ თამაშში. გარდა ამისა, ისინი არ ზიანდებიან ხანძრისგან და 67%-ით უფრო სწრაფად აქრობენ, ვიდრე სხვები. ზოგადად, ძალიან უსაფრთხო ბიჭები;
  • ზოლტანები(ზოლტანი) პირობითი ელფების ზოგიერთი ანალოგია. ენერგეტიკული უცხოპლანეტელები. 60 ღირს, მაგრამ მხოლოდ 70 სიცოცხლე აქვთ როცა კვდებიან... როგორც ჩანს, ამ ბიჭებს ბევრი მინუსი აქვთ, მაგრამ ერთ ენერგეტიკულ ქულას ამატებენ კუპეს, რომლითაც უფასოდ მუშაობენ და ეს არის. ძალიან სასარგებლო რამ;
  • შლაგ- ლოკოკინები. იაფია, 45. ნელა არ ცოცავდნენ. პარამეტრების თვალსაზრისით, ყველაფერი იგივეა, რაც ადამიანებში. ხრიკი იმაში მდგომარეობს, რომ ისინი აჩვენებენ მეზობელ ოთახებს და იმუნური არიან გონების კონტროლის მიმართ. ასე რომ, ჩიფსები, ხალხი უფრო საინტერესო გამოიყურება;
  • კრისტალები- ესენი არიან დიდი ბიჭები, რომლებიც გარეგნულად სტოუნჰედებს ჰგვანან. ფასი 60, სიცოცხლე 125. მოძრაობის სიჩქარე -20% ნორმალური. დახრჩობა მათზე 50%-ით ნაკლებად მოქმედებს (ჟანგბადის ნაკლებობის გამო), მაგრამ ცეცხლს სხვებზე ცოტა ნელა ჩააქრეს. ზოგადად, ეს არის ქვისთავის ერთგვარი ქვერასი;
  • ლანიუსი- ხელმისაწვდომია მხოლოდ დამატებით ვერსიაში.
მე ყველაზე კომფორტულად ვთამაშობ ენჯის ეკიპაჟთან, სწრაფი შეკეთების ფუნქცია ძალზე ღირებულია, უბრალოდ მასთან ერთად უფრო ადვილია. თუმცა, ზოგადად, სასიამოვნოა, მაგალითად, მანტისის შოვნა ჩასხდომისგან თავდაცვისთვის, ან იყიდო ერთი როკმენი, რომ დაარტყა და ხანძარი სწრაფად ჩააქრო. არავინ გიშლით ხელს რბოლებისა და ეკიპაჟის გაერთიანებაში.

რით ვაპირებთ გადაღებას? იარაღი

თამაშში არის საკმარისი იარაღი, არის სხვადასხვა ტიპის. აქ მთავარია მოქმედების პრინციპი (რაკეტა, იონი, ლაზერი და ა.შ.), ასევე დაზიანების თანაფარდობა წამში და საჭირო ენერგია თითო გასროლაზე. არ დაგავიწყდეთ, რომ გადატვირთვა და სროლის სიჩქარე შეიძლება მნიშვნელოვნად გაიზარდოს ეკიპაჟის გამოცდილ წევრთან ერთად.

ვიწვებით, მაგრამ ლაზერის სხივით ქვესკნელსაც და მტერსაც ვუკიდებთ ცეცხლს


თამაშში იარაღის ძირითადი ტიპები:
  • რაკეტები. ისინი ძალიან ძლიერები არიან ამ თამაშში, მაგრამ არის ნაკლი: მათ სჭირდებათ სახარჯო მასალები. რაკეტები, ფულთან, საწვავთან და თვითმფრინავებთან ერთად, თამაშის მთავარი რესურსია. ისინი შეიძლება დაარტყა მტრებს ან იყიდონ. რაკეტები მაგარია, რადგან ისინი ყოველთვის შეაღწევენ ფარებს, ენერგეტიკული ფარები საერთოდ არ იცავს სარაკეტო იარაღს, ამიტომ, როდესაც ვხედავ რაკეტებს მტრებისგან, ვცდილობ გამორთო მათი იარაღის სისტემები, რადგან ზიანი იქნება ნებისმიერ შემთხვევაში, თუ ის მოხვდება. ფარები არ გიშველის. რაკეტების დაზიანება საკმაოდ კარგია, მოკლედ, უარყოფითი მხარეები თითქმის არ არის, გარდა იმისა, რომ სახარჯო მასალაზე მეტი ფულის დახარჯვა გჭირდებათ. მაგრამ თუ თქვენ გაქვთ მხოლოდ 1 რაკეტა, მაშინ შეიძლება დაგჭირდეთ მხოლოდ ის რაკეტები, რომლებიც მტრებს დაარტყით;
  • ლაზერი და ლაზერები. ზოგადი ლეტალობის მთავარი იარაღი თამაშში. აირჩიეთ სამიზნე და შეუტიეთ. ლაზერებს არ სჭირდებათ სახარჯო მასალები, ისინი უბრალოდ ისვრიან, მაგრამ პრინციპში ენერგიას საჭიროებენ (როგორც სხვა იარაღი და სისტემები). ზოგიერთი ტიპის ლაზერული სროლა ადიდებულმაა და ასეთმა აფეთქებამ შეიძლება შეწყვიტოს ფარები, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ ესვრით არა მხოლოდ ერთ იარაღს ერთდროულად, არამედ რამდენიმეს ერთდროულად. დარტყმის დროს ლაზერი თითო გასროლაზე ართმევს ფარის ერთ ერთეულს. საერთო ჯამში, ლაზერები კარგი, მოსახერხებელი და მრავალმხრივი იარაღია;
  • იონები და იონური იარაღი. ეს იარაღი არ იწვევს ზიანს, მაგრამ გამორთავს მტრის გემის სისტემებს. არაპირდაპირი მოქმედების უაღრესად კარგი იარაღი, რადგან, მაგალითად, ფარების გამორთვით, შეგიძლიათ თავისუფლად დაარტყათ მტერს სხვა იარაღით ან თვითმფრინავებით, ხოლო მტრის იარაღის სისტემების მყისიერი გამორთვის შესაძლებლობა ძალიან ეხმარება. ამ იარაღის უარყოფითი მხარე ის არის, რომ ის საკმაოდ ენერგომოხმარებაა, ის არ არის ყველაზე იაფი. შემდეგ კი არჩევანის წინაშე დგახართ, ან დააინსტალიროთ იონური ქვემეხი, გამორთოთ იქ რაღაც, ან იმავე ენერგიით შეგიძლიათ ჩვეულებრივ ისროლოთ იგივე ლაზერით, რაც პირდაპირ ზიანს მიაყენებთ. პირდაპირი ზიანი ნებისმიერ შემთხვევაში მოგიწევთ... თუმცა იონები კარგად მუშაობენ დრონებთან ერთად ან უბრალოდ, როგორც ძირითადი იარაღის დანამატი;
  • სხივები. სინამდვილეში, ეს არის ლაზერი, ჩვენი კლასიკური გაგებით. სინათლისა და ენერგიის ხაზი, რომელიც წვავს ყველაფერს თავის გზაზე, მაგრამ თამაშში მათ სხვა რამეს უწოდეს ლაზერი, ამიტომ შეიძლება იყოს დაბნეულობა. თქვენ მიმართავთ სხივს ერთ განყოფილებაში, შემდეგ ირჩევთ მეორეს, და როგორც ჩანს, ის მიჰყვება გზას პირველიდან მეორემდე და წვავს ყველაფერს გზაზე. სხივები არ შეიძლება გაუშვათ, ამიტომ მაგარი პილოტი და ძრავა არ გადაარჩენს მტერს. სხივების დიდი მინუსი არის ის, რომ ისინი ძალიან ღარიბია ფარების შეღწევაში, მაგრამ მთლიანობაში ისინი მძლავრი იარაღია, განსაკუთრებით მაშინ, თუ მტრის ფარები დაბლაა. სხივები შესანიშნავად წვავს ეკიპაჟს და აღჭურვილობას, მათგან განადგურება ძალიან მასიურია;
  • ბომბები. მათ სროლისთვის რაკეტები სჭირდებათ, მაგრამ მოქმედების პრინციპი ცოტა განსხვავებულია. ბომბები დაუყოვნებლივ ტელეპორტირებულია მტრის ხომალდზე, ფარების იგნორირებაზე, მაგრამ მათ ასევე შეუძლიათ გაშვება. ზოგადად, ეს არის თითქმის იგივე რაკეტები, მაგრამ არსებობს რამდენიმე საინტერესო უნიკალური ტიპის ბომბი საინტერესო ეფექტებით;
  • ფლაკი. ფლაკონის იარაღი საზენიტო ცეცხლს ჰგავს. ისვრის ყველა სახის ნაგვისა და ნამსხვრევების თაიგულით, ისვრის არაზუსტად (ისეთ ადგილას, როგორიც არის თოფი), მაგრამ შეიძლება გამოიწვიოს ძალიან ძლიერი დაზიანება, თუ ფარები არ არის. იარაღი არის მრავალი თვალსაზრისით, ძნელია დამიზნება იქ, სადაც გჭირდებათ, თითქმის შეუძლებელია, მაგრამ საშუალო დაზიანება საკმაოდ კარგია, ჭურვები არ არის საჭირო. კიდევ ერთი უპირატესობა ის არის, რომ იარაღს დიდი ენერგია არ სჭირდება. ჩემი სათამაშო გამოცდილებით, ეს არის საუკეთესო იარაღი ფასისა და ხარისხის მხრივ, მთავარია მოჭრა მტრის ფარები და შეგიძლია მოკლა ისინი. რამდენიმე მტერი ჩამოვართვი რამდენიმე კარგად განლაგებული ფრენბურთით.
ეს არის ის არსენალი, რომელიც ჩვენ გვაქვს. რა ვთქვა? არსებობს უამრავი კომბინაცია და თქვენს სხვა აღჭურვილობას, როგორიცაა დრონების არსებობა, აქვს ძლიერი გავლენა. ასევე გავლენას ახდენს თამაშის ეტაპი და როგორ მიდის იგი. დავუშვათ, თუ გაგიმართლათ და ყველაფერი კარგად მიდის, ბევრი რაკეტა დაეცა, შემდეგ შემთხვევით დაარტყით იგივე სარაკეტო გამშვები ან ბომბი, შეიძლება გადაწყვიტოთ მისი განთავსება. სხვა სიტუაციაში, თქვენ ირჩევთ საკუთარ იარაღს, მაგრამ არსებობს რისკები, რომ არ გექნებათ დრო, მოემზადოთ ისე, როგორც თავდაპირველად გინდოდათ. ზოგადად, თამაშში შეგიძლიათ იბრძოლოთ და მოიგოთ ნებისმიერი ტიპის იარაღით, გარდა იმისა, რომ იონური იარაღი უფრო საყრდენია.

რაზე ვიფრენთ?

თამაშში არის რამდენიმე გემი, ისინი განბლოკილია გარკვეული დამსახურების გამო, მაგალითად, თამაშის დასრულებისთვის. გემებს შორის განსხვავება საკმაოდ მნიშვნელოვანია, მაგრამ აქცენტი კეთდება საწყის აღჭურვილობასა და ეკიპაჟზე. უბრალოდ, მაგალითად, კოსმოსურ რეინჯერებში, საწყისი აღჭურვილობა და სხვა ნივთები ადვილად და სწრაფად იშლება და მცირე მნიშვნელობა აქვს, მაგრამ აქ ბევრი რამ არის დამოკიდებული იღბალზე თამაშის დროს და ხშირად უნდა გააკეთო იმის ნახევარი, რაც შენ გაქვს. გემი თავდაპირველად განკუთვნილი იყო.


Cruiser Lanius არის ერთ-ერთი საუკეთესო გემი


მაგრამ ეს კარგია, შეგიძლიათ დაასრულოთ თამაში სხვადასხვა კოსმოსური ხომალდებით და ის ყოველთვის იქნება თამაშის განსხვავებული სტილი, ყოველთვის საინტერესოა თამაში.

აქ არის გემების სია:

  • Kestrel Cruiser;
  • ენგი კრეისერი;
  • ფედერაციის კრეისერი;
  • ზოლტანის კრეისერი;
  • Mantis Cruiser;
  • Slug Cruiser;
  • Rock Cruiser;
  • Stealth Cruiser;
  • Lanius Cruiser;
  • კრისტალი კრეისერი.

მე არ ვისაუბრებ გემების თითოეულ ტიპზე, რადგან ისინი განსხვავდებიან მხოლოდ საწყისი აღჭურვილობით, სისტემებით და ეკიპაჟით. მოგვიანებით, შესაძლებელი იქნება თითქმის ნებისმიერი გემის მორგება სხვა მიზნებისა და თამაშის სტილის მიხედვით, მაგრამ ხშირად ამის გაკეთება არ ღირს.

ნება მომეცით უბრალოდ ვთქვა, რომ თამაში შექმნილია ისე, რომ თითოეულ გემს აქვს საკუთარი თამაშის სტილი და აქცენტი რაიმე სახის ტაქტიკაზე და სტრატეგიაზე, მაგალითად, აშკარაა, რომ Stealth Cruiser თავდაპირველად აქვს სტელსი სისტემები და აიძულებს თქვენ რომ სცადოთ და დახვეწოთ ზუსტად ეს მექანიკა.

დრონები

მცირე მფრინავი რობოტი გემები მნიშვნელოვან როლს თამაშობენ. მათ შეუძლიათ პირდაპირ მტერზე თავდასხმა (საბრძოლო დრონები), შეუძლია დაეხმაროს კუპეების შეკეთებას, შეუძლია მტრის თავდასხმების მოგერიება და მრავალი სხვა. დრონი რომ გქონდეთ საჭიროა დაუკავშიროთ სპეციალური სისტემა, რომელიც არა მხოლოდ არც თუ ისე იაფია, არამედ ენერგიასაც მოითხოვს. ამიტომ, ეს ყველაფერი ყოველთვის არ გჭირდებათ და დრონების გარეშეც შეგიძლიათ.

თუმცა, ზოგიერთ გემს თავიდანვე აქვს დრონები და ასეთი სისტემის დაყენება თამაშის ბოლოს შეიძლება სასარგებლო იყოს, თუ დამატებითი სახსრები გაქვთ. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ დახუროთ თქვენი შეკრების დაუცველი ნაწილები, ასევე როგორმე დახარჯოთ სახარჯო მასალები (დრონები), რომელიც შეიძლება საკმაოდ ცოტა დააგროვოთ თამაშისას.

გემის განახლებები

მე ვერ ვიპოვე ადეკვატური თარგმანი სიტყვის augmentations-ისთვის, ამიტომ მას უბრალოდ გაუმჯობესებას ვუწოდებ. თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ სამამდე ასეთი ბონუსი და შეცვალოთ ისინი ნებისმიერ დროს. თუ ითამაშე კოსმოსური რეინჯერები (დიახ, რეინჯერსის ველური ფანი ვარ და უკვე დავიღალე მათი ხსენებით), მაშინ ანალოგი არის არტეფაქტები.

გაუმჯობესებამ შეიძლება ხელი შეუწყოს სისუსტეების გაძლიერებას ან გაუმჯობესებას ძლიერი მხარეებიგემი სრულყოფილებამდე. საკმაოდ ბევრია, მაგალითად არის ნაგვის შემგროვებელი (ნამსხვრევები - თამაშის ვალუტა). ამ გაუმჯობესებით თქვენ მიიღებთ 10%-ით მეტ ფულს. ძალიან სასარგებლოა ასეთი ნივთის ყიდვა ან მიღება თქვენი მოგზაურობის დასაწყისშივე, ის აუცილებლად გადაიხდის თავის თავს თამაშის შუა რიცხვებში, შემდეგ კი შეგიძლიათ გადაცვალოთ იგი სხვა რამეში.

ბრძოლაში გამოსადეგი გაუმჯობესების მაგალითია ავტომატური გადამტვირთავი, რომელიც გაზრდის ცეცხლის სიჩქარეს 10%-ით.

ასევე არის ზოგადად საინტერესო სათამაშოები, მაგალითად Stealth Weapons (ფარული იარაღი). ამ განახლებით, თქვენ შეგიძლიათ სროლა სტელსიდან.

  • ასევე შეგიძლიათ წაიკითხოთ:
განახლებები ასრულებს RPG ელემენტებს, რაც თამაშს ძალიან მოქნილს ხდის. თქვენ შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ საბრძოლო ხომალდის მრავალი ვარიანტი სხვადასხვა სათამაშო სტილისთვის და მე ასევე მომწონს ასეთი სისტემა წმინდა თეორიულად, დამწყები ინდი დეველოპერისა და თამაშის დიზაინერის თვალსაზრისით. ძალიან ლამაზი ელემენტი და ამავდროულად მარტივი.

გაუმჯობესების გარეშე, ყოველთვის არ იქნება შესაძლებელი გემისთვის ნამდვილი უნიკალურობის მინიჭება, მაგრამ მათთან ერთად თქვენ ქმნით სრულფასოვან, უნიკალურ ხომალდს.

თამაშის მიმოხილვის ვიდეო

თქვენს YouTube-ზე Econ Dude არხი ასევე გავაკეთე მოკლე ვიდეო თამაშის შესახებ. ეს პირველი ეპიზოდია, მე უბრალოდ გავლილი ვარ მარტივი სირთულით, გეტყვით რა და როგორ, რჩევას მოგცემთ და ვწერ ერთ ჭრილში. თუ მოვკვდები, მოვკვდები.

როგორც Pixel Dungeon სერიებში, სერიის ახალ ვიდეოს ვიღებ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ არის მოთხოვნა ( მოწონებები, კომენტარები, ნახვები და გაზიარებები), თორემ მირჩევნია ჩავიწერო ვიდეო სხვა თამაშზე ან სხვა თემაზე, თუ ხალხს ეს განსაკუთრებით არ აინტერესებს. მაგრამ ვფიქრობ, ამ თამაშზე კიდევ 1-2 ვიდეოს გადავიღებ ნებისმიერ შემთხვევაში, რადგან ერთში საკმაოდ ცოტა ინფორმაცია გავაშუქე.

რა რბოლები არსებობს თამაშში?

ფედერაცია და მეამბოხეებიროგორც ჩანს, ადამიანები არიან (რაც პირდაპირ თამაშში არ არის ნახსენები), მაგრამ თამაშის დასაწყისში არჩეული გემის ეკიპაჟი სულაც არ იქნება მთლიანად ადამიანური რასის წარმომადგენლებისაგან. დაქირავებულები, ისევე როგორც შემთხვევითი თანამგზავრები, რომლებიც მოდიან ბორტზე სხვადასხვა ქვესტების დროს, შეიძლება მიეკუთვნებოდეს სხვადასხვა რასას, რაც მხოლოდ ზრდის გადარჩენის შანსებს ბრძანებისთვის საიდუმლო ინფორმაციის მიწოდების რთულ ამოცანაში.
მაშ ასე, ჩვენი ძმები გავითვალისწინოთ...

ხალხი (ადამიანები)

ჰომო საპიენსში უფრო სწრაფი ვიდრე სინათლეარ განსხვავდებიან რაიმე განსაკუთრებული შესაძლებლობებით. თუმცა, მათ არანაირი მინუსი არ აქვთ. ეს არის კარგი საფუძველი ნებისმიერი ეკიპაჟისთვის და არის სისტემის უპირატესი ოპერატორები: სანამ ადამიანები მუშაობენ კონსოლებზე, სხვა რასის წარმომადგენლებს შეუძლიათ გააკეთონ ის, რაც მათ საუკეთესოდ აკეთებენ. ეს მართალია ყველა ალტერნატივისთვის ოპერატორის არჩევის საკითხში, გარდა...

  • შეტევა: 1
  • ჯანმრთელობა: 100
  • სიჩქარე: 1
  • ღირებულება: 40
  • არანაირი განსაკუთრებული თვისებები

ზოლტანები

მწვანე კანის ჰუმანოიდები, რომლებსაც აქვთ უნიკალური ენერგია, რაც საშუალებას აძლევს მათ მიაწოდონ ენერგიის ერთი ერთეული ნებისმიერ სისტემას, მიუხედავად რეაქტორის მდგომარეობისა. ზოლტანები არიან ისეთები, რომლებიც აუცილებლად მოგინდებათ თქვენს ეკიპაჟში, როცა მოხვდებით ქარიშხალში, რომელიც თქვენს ხომალდს ენერგიის ნახევარს ხარჯავს! მაგრამ თქვენ უნდა გადაიხადოთ ყველაფერი: ზოლტანს ჯანმრთელობის რეზერვი აქვს შემცირებული.

  • შეტევა: 1
  • ჯანმრთელობა: 70
  • სიჩქარე: 1
  • ღირებულება: 65
  • მიეცით +1 ენერგია კონტროლირებად სისტემას.

ენები

არსებები მუქ ნაცრისფერ კოსმოსურ კოსტუმებში. შესაძლოა კიბორგები ან თუნდაც რობოტები. როგორც სახელი გვთავაზობს, ისინი ბუნების ინჟინრები არიან, რომლებსაც შეუძლიათ ყველაფერი გაასწორონ ნახევარ დროში. მართალია, რატომღაც მათ არ იციან როგორ იბრძოლონ. იქნებ შენი ხელები არ არის შესაფერისი ამისთვის? ასეა თუ ისე, თუ თქვენს ეკიპაჟში არის ვინმე, ვინც შეინარჩუნებს "ფრთებში" და გაგზავნის დაზიანებული სისტემების შესაკეთებლად, მაშინ ინჟინერზე უკეთესს ვერავინ იპოვით. მაგრამ დაიცავით ისინი მტრის დესანტისგან! არა მგონია, ვინმემ მაინც გაგზავნოს ისინი ბორტზე.

  • შეტევა: 0.5
  • ჯანმრთელობა: 100
  • სიჩქარე: 1
  • ღირებულება: 50
  • შეკეთების სიჩქარე x2



მანტისი (მანტისი)

წინას თითქმის სრული ანტიპოდები, მანტისები შესანიშნავი მებრძოლები არიან. მაგრამ, როგორც ჩანს, ერთადერთი ტექნიკა, რომლითაც ისინი კარგად ერწყმის, არის ხელჩართული ბრძოლა. მანტი უბრალოდ შექმნილია ჩასასვლელად! მაშინაც კი, თუ მტერი მათ აჭარბებს, თქვენ შეგიძლიათ გაიქცეთ მისგან დიდი ხნის განმავლობაში მთელი ხომალდის განმავლობაში, სანამ ტელეპორტი არ დამუხტება, რათა აიღოთ სადესანტო ძალა წარუმატებლობის შემთხვევაში.

  • შეტევა: 2
  • ჯანმრთელობა: 100
  • სიჩქარე: 1.2
  • ღირებულება: 45
  • შეკეთების სიჩქარე: /2

შენიშვნა: თუ კარგად დააკვირდებით ანიმაციას, ცხადი გახდება, რომ ბრძოლაში წარმატების მიღწევაში ეხმარება არა კლანჭების ან ქვედა ყბის არსებობა, როგორც ამას ფეხსახსრიანებისგან მოელოდა, არამედ... ტექნიკური კრივი!



როკმენი

ეს ბიჭები მართლაც ქვისგან არიან დამზადებული! მათი გაზრდილი სიჯანსაღით, ისინი არიან კორპუსის დარღვევის სასურველი შემკეთებლები. ხანძრისადმი იმუნიტეტი კი მათ საშუალებას აძლევს გაუმკლავდნენ ნებისმიერ ცეცხლს ჯანმრთელობის დაკარგვის გარეშე. როკსი საუკეთესო მებრძოლები იქნებოდნენ, რომ არ არსებობდნენ მანტიები.ყოველი შემთხვევისთვის დაიმახსოვრეთ, რომ "ტექნიკური მოკრივე" - მანტისი "მასბალა" - როკს აკეთებს ერთზე ერთ ბრძოლაში! გარდა ამისა, უკიდურესად დაბალი სიჩქარე არც კი გაძლევს საშუალებას უბრალოდ ვინმესთან აკონტროლო ან სამედიცინო ყურეში გაქცევა.

  • შეტევა: 1
  • ჯანმრთელობა: 150
  • სიჩქარე: 0.5
  • ღირებულება: 65

შენიშვნა: როქსი ყველაფერს აკეთებს საკუთარი გზით. დიახ, აქრობენ და შეკეთებენ, ისევე როგორც სხვები... მაგრამ ნახეთ, როგორ აკეთებენ ამას!

შლაკები

ესენი შლაკების მსგავსი არსებებიშეიძლებოდა ღირსეული კონკურენტი ყოფილიყვნენ თავიანთი შორეული ნათესავისთვის, ჯაბა ჰატის, ცოტა უფრო მოწყენილი რომ ყოფილიყვნენ... და უფრო მსუქანი!
შლაგ მოვაჭრეები და თაღლითებიტელეპატიური შესაძლებლობებით განთქმული. ხშირად მათ სექტორებში შეიძლება თავს დაესხნენ და მათ გემებზე არიან სხვა, ბევრად უფრო საშიში დაქირავებულები. რბოლა, ასე რომ ნუ ჩქარობთ ჩასვლას სიტუაციის დაზვერვის გარეშე!
თქვენს ეკიპაჟში შლაგების მიღების შემდეგ, თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა იხილოთ ეკიპაჟის მოძრაობა მტრის გემის შიგნით (და ნისლეულში, საკუთარი გემის შიგნით) სენსორების გარეშე და ასევე თავიდან აიცილოთ უსიამოვნო სიურპრიზები ზოგიერთ ქვესტში.

  • შეტევა: 1
  • ჯანმრთელობა: 100
  • სიჩქარე: 1
  • ღირებულება: 45

კრისტალები

ნამდვილი აღმოჩენა! ისინი უერთდებიან გუნდს გარემოებების საბედნიეროდ, თუ თქვენ უპასუხეთ დისტრესის ზარს ასტეროიდის ველზე. თამაში ამბობს, რომ ისინი კლდეების წინაპრები არიან, მაგრამ არც ისე ნელი (თუმცა არც ისე ჯანსაღი).
ისინი კარგად ახერხებენ მანტისთან ტანდემში ჩასხდომას, რადგან შეუძლიათ კუპეს იზოლირება (შესასვლელის და მისგან გასვლის დაბლოკვა). ეს საშუალებას გაძლევთ ან გქონდეთ დრო, რომ დაარღვიოთ მტრის სიცოცხლის მხარდაჭერის სისტემა ყოველგვარი შეზღუდვის გარეშე, ან გამორიცხოთ ეკიპაჟი, რაც ხელს უშლის მათ სამედიცინო ზოლში გაქცევას.

ამ კრეისერის ყოფილი მფლობელი, რომელიც ცნობილია გარკვეულ წრეებში, არის კაპიტანი KazaaakpletKilik.

საწყისი აღჭურვილობა:

საწვავი: 16; რაკეტები: 16; დრონები: 0; Crowbar: 10; ენერგია: 7


განბლოკვა:

შეხვდით კაპიტან KazaaakpletKilik-ს Mantis Worlds სექტორში. იმისათვის, რომ დაასრულოთ ქვესტი, თქვენს გემს უნდა ჰქონდეს დაყენებული სატრანსპორტო სისტემა და სამედიცინო განყოფილება განახლებული მეორე დონეზე.
კაპიტანთან ბრძოლის დროს, მისი გემის განადგურების გარეშე, გადაიტანეთ ერთ-ერთი ოფიცერი მტრის ბორტზე, იპოვეთ კაპიტანი და გადაიტანეთ იგი თქვენს სამედიცინო განყოფილებაში. ყველა მოქმედება უნდა შესრულდეს რაც შეიძლება სწრაფად, კაპიტანი შეიძლება მოკვდეს ამ პროცესში და თქვენ ვერ შეძლებთ გემის მიღებას.

კომენტარები:

გუნდს ჰყავს სამი მანტი და ერთი ენჯი. ბორტზე დამონტაჟებულია უნიკალური "Mantis Feromones" სისტემა, რომელიც აჩქარებს თქვენი გემის პერსონალის მოძრაობას. იარაღი მარტივია: პატარა ბომბის გამშვები და ლაზერული კოშკი. გემს არ აქვს სენსორული სისტემა, მაგრამ სატრანსპორტო სისტემა წინასწარ არის დაინსტალირებული - გუნდის მძლავრი ჩასხდომის შეტევები უნდა გახდეს თქვენი მთავარი იარაღი.

გემი: Mantis Cruiser (ტიპი B)

ვის სჭირდება იარაღი!


საწყისი აღჭურვილობა:

საწვავი: 16; რაკეტები: 0; დრონი: 15; Crowbar: 10; ენერგია: 11


განბლოკვა:

მიიღეთ 3-დან 2 მიღწევა Mantis კრეისერის მართვისას:

  • მიდით მეექვსე სექტორში, გაათავისუფლეთ მინიმუმ 20 გემი მათი ეკიპაჟისგან გზაზე.
  • წაიღეთ მტრის ეკიპაჟის ხუთი წევრის სიცოცხლე გემის კორპუსის დაზიანების ან თქვენი მხრიდან დანაკარგის გარეშე.
  • იყავი ერთადერთი ცოცხალი ეკიპაჟიდან, რომელიც გადარჩა პანსიონის ბრძოლას.

კომენტარები:

პერსონალი ბორტზე: ორი მანტი და ორი დრონი (ჩასხდომა და გემის კორპუსის დაცვა). დამონტაჟებულია სენსორული სისტემა და უნიკალური Mantis Pheromones სისტემა, სატრანსპორტო განყოფილება ეკიპაჟის ოთხ წევრს იტევს და განთავსებულია სამედიცინო განყოფილების გვერდით. თავიდან იარაღი არ არის, მაგრამ არის ორი ენერგეტიკული ფარი.
როდესაც ისწავლეთ სხვადასხვა სიტუაციებში ჩასხდომის ტაქტიკის კომპეტენტურად გამოყენება, თქვენ შეისწავლით მანტისის სრულ დესტრუქციულ ძალას!

ყველა გემი

შეინარჩუნეთ ბალანსი განახლებულ სისტემებს შორის.
ფულის მთლიანად ერთ სისტემაში გადაყრა შორს არ გაგიქცევთ. ჯობია ცოტათი განაახლოთ ყველაფერი და მხოლოდ ამის შემდეგ მოახდინოთ კონცენტრირება საკვანძო სისტემებზე (ფარები, იარაღი და ა.შ.). პრაქტიკა გვიჩვენებს, რომ აფთიაქი, კარები და მეორე დონის სენსორები სავალდებულოა.

შექმენით ფულადი რეზერვი.
ნუ განაახლებთ როგორც კი ფული გექნებათ. 100-150 ჯართის ნაღდი ბალიში საშუალებას გაძლევთ შეიძინოთ ზუსტად ის, რაც გჭირდებათ და როცა დაგჭირდებათ მოულოდნელ მაღაზიაში. როგორ შევქმნათ ეს ცალკე საკითხია Easy-ზე საკმაოდ მარტივია, ნორმალურზე რთულია. დაუნდობლად გაყიდეთ ყველაფერი, რისი გამოყენებაც ნაკლებად სავარაუდოა - დამატებითი იარაღი და დრონები.

იონის ქვემეხები მართავენ.
იონური მუხტი ეფექტურად აფერხებს ფარებს და შემდეგ მტრის იარაღს, ასევე შეგიძლიათ გამორთოთ აფთიაქი ჩასხდომის დროს, ან ძრავა (იმ შემთხვევაში, თუ მტრის გემი FTL დამუხტავს და გაქცევა სურს). გარდა ამისა, იონების დატენვა საკმაოდ სწრაფია.

გამოიყენეთ Spacebar
თამაშის შეჩერება ბევრს ეხმარება. როგორც კი ბრძოლა დაიწყება, მაშინვე დააჭირე ღილაკს, მიმოიხედე გარშემო, იფიქრე ტაქტიკაზე და წადი ბრძოლაში.

ყურადღება მიაქციეთ გემის ქვეშ არსებულ ხატებს და მტრის იარაღს.
თუ გემის ქვეშ ტელეპორტის ხატს ხედავთ, რამდენიმე წამში მოამზადეთ თქვენი მებრძოლები, დიდი ალბათობით გემზე სტუმრები გეყოლებათ. დარწმუნდით, რომ შეხედეთ მტრის იარაღს, უმჯობესია კბილებამდე შეიარაღებული გემებისგან ფრენა, ან გამოიყენეთ შესაბამისი ტაქტიკა. ასევე, კარგად დააკვირდით იარაღზე არსებულ დეტალებს – ხედავთ, რა დონეზეა და როგორ არის დამუხტული მტრის ლაზერი ან სარაკეტო გამშვები.

იზრუნეთ თქვენს გუნდზე.
შენი ბიჭები შენი მთავარი რესურსია. მიაკუთვნეთ ისინი გემის კუპეებს ფუნქციების მიხედვით. Engi ძრავზე საკონტროლო ოთახში და შეიარაღებაში დაგეხმარებათ ჭურვის მოხვედრის შემთხვევაში მის უფრო სწრაფად შეკეთებაში. განახლებული პილოტირება, ფარები, იარაღი და ძრავები შესამჩნევ ეფექტს იძლევა. დროულად მოექეცი გუნდს. აკონტროლეთ თქვენი ჟანგბადის დონე ბრძოლის დროს. მეგობრების ტელეპორტირება უკან, როდესაც ჩაჯდომის დროს სიგნალი გადის, რომ მათ აქვთ პატარა HP.

ტელეპორტი არის იმბა.
გამოცდილებიდან გამომდინარე, რაც უფრო ადრე გამოჩნდება ტელეპორტი და ჩასხდომის გუნდი (2x Mantis - IMHO საუკეთესო ვარიანტი, როკი - გაცილებით ნაკლები მობილური) - მით უფრო ადვილი იქნება ცხოვრება. და მე-3 დონის ტელეპორტში ინვესტიცია სულაც არ არის ზედმეტი. მტრის გუნდის მკვლელობისთვის ისინი მოგცემენ მნიშვნელოვნად მეტ ფულს და, ზოგჯერ, იარაღს და დამატებით. ეკიპაჟის წევრები. თუ აბსოლუტურად აუცილებელი არ არის, ნუ გადაიტანეთ ტელეპორტირება უპილოტო გემებზე - არ დაიჯერებთ, მაგრამ იქ ვერ სუნთქავთ. თუ მაინც გადაწყვეტთ (მაგალითად, იარაღი საერთოდ არ არის, ან ძლიერ ფარებში შესაღწევი არაფერია) - 1 დონის ტელეპორტით ვერ შეძლებთ პანსიონის გუნდს უკან წაიყვანოთ, ისინი ადრე დაიღუპებიან ჟანგბადის ნაკლებობით. ტელეპორტი იტენება. სამკურნალო ბომბი ძალიან კარგი დამატებაა საზღვრებისთვის. და, დიახ, თუ მტერს აქვს აფთიაქი, ჯერ დაარტყით მას, მაგალითად, პატარა ბომბით და მხოლოდ ამის შემდეგ ტელეპორტირება.

უხილავობა ასევე პრობლემაა.
სათანადო მანიპულირებით, საფარველი საშუალებას გაძლევთ თავიდან აიცილოთ თითქმის ნებისმიერი შეტევა, მათ შორის რაკეტები და ბოს სუპერიარაღებიც კი. ჩართეთ უხილავობა, როგორც კი დაინახავთ რაკეტის გაშვებას ან მტრისგან მრავალდამუხტვის ლაზერის პირველ დატენვას. გარდა ამისა, უხილავია, ისინი ვერ შეძლებენ თქვენთან ტელეპორტირებას.

დრონები ეხმარებიან
უსაფრთხოების დრონი ცხოვრებას აადვილებს. mk2 დამცავი თვითმფრინავი ზოგადად ათავისუფლებს თავის ტკივილს და ცხოვრებას მშვენიერს და გასაოცარს ხდის.

დანამატები ასევე ეხმარება.
ჯართის აღდგენის ხელსაწყო მოაქვს ხელშესახები დივიდენდები, უმჯობესია ის გქონდეთ თამაშის დასაწყისში. დრონის აღდგენის მკლავი - საშუალებას გაძლევთ დაზოგოთ დრონები. ისე, დანარჩენი დამატებები ასევე "აგვარებს".

ლურჯი არჩევანი ყოველთვის არ არის საუკეთესო.
უცნაურია, მაგრამ ზოგჯერ არის სიტუაციები, როდესაც ლურჯი არჩევანი უარესია, ვიდრე სრული უარი. მაგალითად, ეს დამემართა: ჯოჯოხეთური არეულობის შემდეგ, როცა მეზობელ სისტემაში ავიღე ფეხები და იქ იყო ავტომატიზირებული გემი. სამი არჩევანი - პროვოცირება, შამფურზე და ლურჯი არჩევანი - გამოიყენეთ უხილავობა. მშვიდად გამოჯანმრთელების ნაცვლად ბოლო ვარიანტი ავირჩიე და ორი ტუზი მინუსკულურად დავიჭირე. დრონის ხომალდი გააქტიურდა და მეთოდურად ჩამოაგდო ჩემი უბედური ვარსკვლავური ხომალდი Game Over.

კაპიტანი ავისი მახსენებს.
ვფიქრობ, არ იქნება ურიგო აღნიშვნა: გადახტომამდე აუცილებლად გაიარეთ მკურნალობა, შეკეთება და ჟანგბადის მარაგი. თქვენ არასოდეს იცით, რა გელით შემდეგ სისტემაში.

ის გეტყვით, როგორ გააკეთოთ ეს რაც შეიძლება სწრაფად და უპრობლემოდ.

როგორ განბლოკოთ ყველა გემი FTL-ში: უფრო სწრაფად ვიდრე სინათლე?

რომელი გემი უფრო მაგარია?

FTL: სინათლეზე სწრაფი - კესტრალ კრეისერი

კესტრალის კრეისერი- პირველი გემი, რომელიც მოცემულია თამაშის დასაწყისში. შესაბამისად, მის გასახსნელად, თქვენ უბრალოდ უნდა გაუშვათ თამაში.
დაწვრილებით შესახებ კესტრალის კრეისერიწაიკითხე .

FTL: უფრო სწრაფი ვიდრე სინათლე - The Nesasio

ნესასიო- თამაშის მეორე გემი.

გემის გასახსნელად, ეკიპაჟში უნდა გყავდეთ ენჯის რასის წარმომადგენელი. როგორც კი ეს პირობა დაკმაყოფილდება, იფრინეთ ენჯის მწვანე სექტორში და იხეტიალეთ მის გარშემო. შემთხვევით კვანძში შეხვდით გემს დიალოგში ცისფერი პასუხის ვარიანტის არჩევით, რუკაზე მარკერებზე ფრენით, ორჯერ დაამარცხეთ ყველა მოწინააღმდეგე - მიიღებთ ნესასიოკანონიერ მფლობელობაში.

დაწვრილებით შესახებ Theნესასიოწაიკითხე .

FTL: უფრო სწრაფი ვიდრე სინათლე - ტორუსი

ტორუსი- თამაშის მეოთხე გემი.

FTL: უფრო სწრაფი ვიდრე სინათლე - Osprey

ოსპრეი- თამაშის მეხუთე გემი.

FTL: უფრო სწრაფი ვიდრე სინათლე - ომის კაცი

- თამაშის მეექვსე გემი.

FTL: უფრო სწრაფი ვიდრე სინათლე - ბალვარკი

საყრდენი- თამაშის მეშვიდე გემი.