Այլ

Ավելի արագ, քան լույսը - ուղեցույց, քայլարշավ և վերանայում: FTL: Ավելի արագ, քան լույսը: Բոլոր նավերը - ինչպես բացել: Ftl ինչպես բացել բոլոր նավերը

Ի՞նչ մրցավազքներ կան խաղում:

Դաշնություն և ապստամբներ, ըստ երևույթին, մարդիկ են (ինչն ուղղակիորեն չի նշվում խաղի մեջ), բայց խաղի սկզբում ընտրված նավի անձնակազմը պարտադիր չէ, որ ամբողջությամբ բաղկացած լինի մարդկային ցեղի ներկայացուցիչներից։ Վարձկանները, ինչպես նաև պատահական ուղեկիցները, ովքեր ինքնաթիռ են գալիս տարբեր որոնումների ժամանակ, կարող են պատկանել տարբեր ցեղերի, ինչը միայն մեծացնում է գոյատևման հնարավորությունները հրամանատարությանը գաղտնի տեղեկատվություն հասցնելու դժվարին գործում:
Այսպիսով, եկեք նկատի ունենանք մեր եղբայրներին...

ՄԱՐԴԻԿ (Մարդիկ)

Homo Sapiens-ում Ավելի արագ, քան լույսըչեն տարբերվում որևէ հատուկ ունակություններով. Այնուամենայնիվ, նրանք չունեն մինուսներ: Սա լավ հիմք է ցանկացած անձնակազմի համար և հանդիսանում է համակարգերի նախընտրելի օպերատորներ. մինչ մարդիկ աշխատում են կոնսուլների վրա, այլ ռասաների ներկայացուցիչները կարող են անել այն, ինչ անում են լավագույնս: Սա ճիշտ է օպերատորի ընտրության հարցում բոլոր այլընտրանքների համար, բացառությամբ...

  • Հարձակում: 1
  • Առողջություն՝ 100
  • Արագություն: 1
  • Արժեքը՝ 40
  • Առանց հատուկ հատկանիշների

ԶՈԼՏԱՆՆԵՐ

Կանաչ մաշկ ունեցող հումանոիդներ, որոնք ունեն յուրահատուկ էներգիա, որը թույլ է տալիս մեկ միավոր էներգիա ապահովել ցանկացած համակարգին՝ անկախ ռեակտորի վիճակից։ Զոլտաններն այն մարդիկ են, որոնք դուք անպայման կցանկանաք ձեր անձնակազմում, երբ ընկնեք փոթորկի մեջ, որը սպառում է ձեր նավը էներգիայի կեսը: Բայց դուք պետք է վճարեք ամեն ինչի համար. Զոլտաններն ունեն կրճատված առողջապահական ռեզերվ:

  • Հարձակում: 1
  • Առողջություն՝ 70
  • Արագություն: 1
  • Արժեքը՝ 65
  • Տվեք +1 էներգիա կառավարվող համակարգին։

Շարժիչներ

Էակներ մուգ մոխրագույն տիեզերական կոստյումներով. Թերևս կիբորգներ կամ նույնիսկ ռոբոտներ: Ինչպես անունն է հուշում, նրանք բնական ինժեներներ են, որոնք ունակ են ամեն ինչ շտկել ժամանակի կեսում: Ճիշտ է, ինչ-ինչ պատճառներով նրանք չգիտեն, թե ինչպես պայքարել: Միգուցե ձեր ձեռքերը սրա համար հարմար չեն: Այսպես թե այնպես, եթե ձեր անձնակազմում կա մեկը, ով պահում է «թևերի մեջ» և ուղարկում վնասված համակարգերը վերանորոգելու, ապա ինժեներից լավին չեք գտնի: Բայց պաշտպանիր նրանց թշնամու վայրէջքներից: Չեմ կարծում, որ որևէ մեկը նրանց, այնուամենայնիվ, կուղարկի նավի:

  • Հարձակում: 0,5
  • Առողջություն՝ 100
  • Արագություն: 1
  • Արժեքը՝ 50
  • Վերանորոգման արագությունը x2



ՄԱՆՏԻՍ (Մանտիս)

Նախորդների գրեթե ամբողջական հակապոդներ, Մանթիսները հիանալի մարտիկներ են. Բայց միակ տեխնիկան, որով նրանք, կարծես թե, համակերպվում են, դա ձեռնամարտն է: Mantis-ը պարզապես ստեղծված են գիշերօթիկ նստելու համար: Նույնիսկ եթե թշնամին գերազանցում է նրանց, դուք կարող եք երկար ժամանակ փախչել նրանից ամբողջ նավի վրա, մինչև տելեպորտը լիցքավորվի, որպեսզի խափանման դեպքում վայրէջքի ուժը վերցնի:

  • Հարձակում: 2
  • Առողջություն՝ 100
  • Արագություն՝ 1.2
  • Արժեքը: 45
  • Վերանորոգման արագությունը՝ /2

Նշում. Եթե ուշադիր նայեք անիմացիային, պարզ է դառնում, որ նրանց օգնում է հաջողության հասնել մարտում, ոչ թե ճանկերի կամ ծնոտների առկայությունն է, ինչպես կարելի է ակնկալել հոդվածոտանիներից, այլ... Տեխնիկական բռնցքամարտ!



ՌՈՔՄԵՆ

Այս տղաները իսկապես պատրաստված են քարից: Իրենց բարելավված առողջությամբ նրանք նախընտրելի վերանորոգողներն են կորպուսի խախտումների համար: Իսկ կրակի նկատմամբ անձեռնմխելիությունը թույլ է տալիս նրանց հաղթահարել ցանկացած հրդեհ՝ առանց առողջության կորստի։ Ռոքսը լավագույն կռվողները կլինեին, եթե չլինեին Մանտիսը:Համենայն դեպս, հիշեք, որ «տեխնիկական բռնցքամարտիկը» մենտիսը «մասբալա» ռոք է անում մենամարտում: Բացի այդ, չափազանց ցածր արագությունը նույնիսկ թույլ չի տալիս ձեզ պարզապես հետևել որևէ մեկին կամ փախչել բժշկական ծոց:

  • Հարձակում: 1
  • Առողջություն՝ 150
  • Արագություն՝ 0,5
  • Արժեքը՝ 65

Նշում. Rocks-ը ամեն ինչ անում է իրենց ձևով: Այո, նրանք մարում և վերանորոգում են, ինչպես նաև մյուսները... Բայց տեսեք, թե ինչպես են դա անում:

Slugs

Սրանք ծակոտիների նման արարածներկարող էին արժանի մրցակից լինել իրենց հեռավոր ազգական Ջաբբա Հաթթին, եթե մի քիչ ավելի հանգիստ լինեին... Եվ ավելի չաղ։
Slug առեւտրականներ եւ scammers, որոնք հայտնի են իրենց տելեպատիկ ունակություններով։ Հաճախ նրանց հատվածներում կարող են հարձակվել ձեզ վրա, և նրանց նավերում կան այլ, շատ ավելի վտանգավոր վարձկաններ մրցավազք, այնպես որ մի շտապեք նստել՝ առանց իրավիճակը հետախուզելու:
Հենց որ ձեր անձնակազմում շլագ ունենաք, դուք կկարողանաք տեսնել անձնակազմի շարժումը թշնամու նավի ներսում (և միգամածության մեջ, ձեր սեփական նավի ներսում) առանց սենսորների, ինչպես նաև խուսափել տհաճ անակնկալներից որոշ որոնումներում:

  • Հարձակում: 1
  • Առողջություն՝ 100
  • Արագություն: 1
  • Արժեքը: 45

Բյուրեղներ

Իսկական գտածո։ Նրանք միանում են թիմին հանգամանքների հաջող համակցությամբ, եթե դուք արձագանքել եք աստերոիդների դաշտում աղետի կանչին: Խաղն ասում է, որ նրանք ժայռերի նախնիներն են, բայց այդքան էլ դանդաղ չեն (թեև ոչ այնքան առողջ):
Նրանք լավ են նստում մանտիսի հետ տանդեմում, քանի որ կարող են մեկուսացնել կուպեը (արգելափակել մուտքն ու ելքը դրանից): Սա թույլ է տալիս կամ ժամանակ ունենալ կոտրելու թշնամու կենսաապահովման համակարգը առանց որևէ սահմանափակումների, կամ կտրելու անձնակազմը՝ թույլ չտալով նրանց փախչել բժշկական ծոց:

Սկզբնական սարքավորումներ.

Վառելիք՝ 16; Հրթիռներ՝ 28; Դրոններ՝ 0; Լանջապանակ՝ 10; Էներգիա: 8


Ապակողպել՝

Կատարեք Doom Worlds հատվածի Doom նավերից մեկի առաջադրանքը: Նշված նավի հետ ճակատամարտի ժամանակ թույլ տվեք, որ նա փախչի առանց այն ոչնչացնելու, և դուք կստանաք ցանկալի նավի կոորդինատները ձեր քարտեզի վրա:

Մեկնաբանություններ:

Թիմում կա երեք ժայռ, նավը զինված է երկու հրթիռային կայաններով՝ հիմնականը՝ «Արտեմիս»՝ թշնամու համակարգերի վրա կրակելու համար, և «Հալլ»-ը, որն ավելի շատ վնաս է հասցնում նավի կորպուսին։ Այս տեսակի զենքը պահանջում է զինամթերքի մշտական ​​և առատ մատակարարում: «Ship Armor of Doom»-ը եզակի լրացուցիչ պաշտպանություն է, որը նվազեցնում է նավի կորպուսի վնասը:

Նավ՝ Doom Cruiser (տիպ B)

Մոնոլիտ «թռչող սալաքար» առանց պատուհանների և դռների:


Սկզբնական սարքավորումներ.

Վառելիք՝ 16; Հրթիռներ՝ 18; Դրոններ՝ 0; 10; Էներգիա: 8


Ապակողպել՝

Ստացեք 3 ձեռքբերումներից 2-ը Doom Cruiser-ը վարելիս.

  • Ճզմեք թշնամուն՝ անձնակազմին տեղափոխելով կրակի մեջ ընկած թշնամու նավ:
  • Ոչնչացնել թշնամու նավը պաշտպանական անօդաչու թռչող սարքով, օգտագործելով միայն հրթիռներ:
  • Մտեք գաղտնի հատված:

Մեկնաբանություններ:

Այս նավը չունի մուտքի լյուկեր կամ համակարգեր հեռակառավարման վահանակդռների կողպեքներ, բայց 4 ժայռերից բաղկացած չհրկիզվող թիմն ամեն ինչ անօգուտ է:
Զենքեր նավի վրա՝ հրկիզող ռումբ և մեծ թափանցող լազեր։ Այս տեսակի զենքի միջոցով դուք բոլորովին նոր փորձ կստանաք թեժ մարտերում: Համոզվեք, որ տեղադրեք համակարգ թշնամու նավի վրա փոխադրելու համար. հենց այդ ժամանակ է սկսվում զվարճանքը:

Բոլոր նավերը

Ավելի արագ քան լույսը (FTL) զարմանալի է:

Խարդախության նման տիեզերքում

Այն թողարկվել է 2012 թվականին՝ մշակված Ջասթին Մա և Մեթյու Դևիսի կողմից ( Ենթաբազմություն Խաղեր) Այս տիեզերական RPG-ի ժանրը երբեմն նույնիսկ սահմանվում է որպես սրիկա, և սա իմ սիրելիներից մեկն է, բայց այս ժանրի տիեզերական խաղերում բավականին հազվադեպ են արվում:

Տիեզերական խաղ՝ շեշտը դնելով մարտերի և միկրոկառավարման վրա


Խաղում դուք կգտնեք ուղու, պատահականության, առևտրի և հետախուզման մշտական ​​ընտրություն: Իրական ժամանակում նավի վերահսկումը լավ է արված: Ընթացքի մեջ է բնական միկրոկառավարումը, դուք անձնակազմի հետ հանգցնում եք հրդեհները, պայքարում գիշերօթիկից (տիեզերքում, այո!), քամեք ձեր տղաներին և, ընդհանուր առմամբ, նավը ճակատամարտում ղեկավարեք առավելագույնը:

Չեմ թաքցնի, որ ես որոշ բաներ վերցրել եմ իմ Space Rush խաղի մեջ, որը ես երկար ժամանակ պատրաստել եմ, FTL-ից: Մեկում վերջին տարբերակներըԵս ավելացրեցի նավի անձնակազմը և դրա մակարդակը, ևս մեկ հետաքրքիր RPG տարր:

Ես դրա մասին գրել եմ այստեղ.

Խաղը որոշ չափով նման է խաղին, բայց ընդհանուր առմամբ այն խարդախության նման է, և նմանությունները ավելի շատ այս ժանրից են: Զնդանների և մեկ կյանքի հետ կապված ցանկացած խաղ կարող է օրինակ ծառայել, բայց այն, ինչ ավելացնում է խաղի հմայքը, այն է, որ ամեն ինչ տեղի է ունենում տիեզերքում:

Հաջորդը, դուք կարող եք կարդալ խաղի ձեռնարկը, ցեղերի նկարագրությունները, սարքավորումները և զենքերը: Ես հասկանում եմ, որ նման նյութ եմ գրում խաղի թողարկումից մի քանի տարի անց, բայց իրականում նորմալ է (և նույնիսկ վատ)Նմանատիպ խաղերի համար շատ ուղեցույցներ չկան, ուստի կարծում եմ, որ ինչ-որ մեկը սա առաջին անգամ կկարդա և օգտակար կլինի: Ես չկարողացա ռուսերեն նման նկարագրություն գտնել, ուստի նստեցի և շատ թարգմանեցի անգլերեն աղբյուրներից:

Նկարագրեք նավի հիմնական համակարգերը (զենքի պահոց, շարժիչ և այլն)Չեմ անի, քանի որ դրանց գործունեության սկզբունքները բավականին պարզ են։

Այս մասին կարող եք իմանալ իմ տեսանյութից, որը գտնվում է հոդվածի հենց վերջում:

Մրցավազք խաղի մեջ և դրանց առանձնահատկությունները

Սկսենք նրանից, որ խաղում կան մի քանի ռասաներ, արարածներ, հումանոիդների մեծ մասը, որոնք կարող են լինել և՛ ձեր թշնամիները, և՛ դաշնակիցները: Ավելին, գրեթե ամեն ինչ կարող է լինել անձնակազմի անդամներ, նույնիսկ բոլոր տեսակի այլմոլորակային սխալները:


Այս տղաները... Եվ մի քանիսը


Ցեղերի ցանկը և նրանց յուրահատուկ հատկությունները.
  • Մարդիկ- ինչպես միշտ և բոլոր խաղերում մարդիկ առանձնապես չեն տարբերվում: Միայն թե խանութում դրանց գինը բավականին ցածր է։ Նրանց կյանքը միջին է, մարտունակությունը՝ միջին, բայց մի քիչ (+10%) ավելի արագ են սովորում։ Կայան վագոններ;
  • Էնջի, կարծում եմ, որ դա առաջացել է «Ինժեներներ» բառից։ Այս տղաները հագնում են գլխարկներ և սպորտային վերնաշապիկներ, նրանք արժեն մի փոքր ավելի, քան մարդիկ, բայց նրանք չգիտեն, թե ինչպես պայքարել սերտ մարտերում, վնասը նորմայի 50%-ն է: Բայց նրանք վերանորոգում են իրերը երկու անգամ ավելի արագ, քան մյուսները, ինչը բավականին օգտակար է.
  • Mantis. Ինչ-որ մեկը, ով նման է աղոթող մանտիսի: Պայմանական այլմոլորակային բզեզ. Գինը 55 խանութում (Էնջին ուներ 50, մարդիկ՝ 45)։ Սա, ըստ էության, հակառակն է Էնջիի իրերի: Մանտիները չեն սիրում գիտություն և վերանորոգում, նրանք ամեն ինչ վերանորոգում են երկու անգամ ավելի դանդաղ, բայց վազում են 20% ավելի արագ, և նրանք ունեն նաև 50% ավելի վնաս, քան մյուսները: Չափազանց ուժեղ տղաներ՝ հակառակորդի կողմ տելեպորտացման և պաշտպանության համար;
  • Ռոքմեններ. Այս մեծ տղաների անունը դժվար է թարգմանել, բայց կարող եք մուտքագրել. քարե գլուխներ, քարե մարդիկ. Նրանք արժեն 55, քայլում են շատ դանդաղ, բայց նրանք ունեն մեծ պլյուս՝ 150 կյանք, մինչդեռ նորմը 100 է։ Տղաները դանդաղ են, բայց համառ, ինչը շատ օգտակար է այս խաղում։ Բացի այդ, դրանք չեն վնասվում հրդեհից, և այն մարում են 67%-ով ավելի արագ, քան մյուսները։ Ընդհանրապես, շատ ապահով տղաներ;
  • Զոլտաններ(Zoltan) պայմանական էլֆերի որոշ անալոգներ են: Էներգետիկ այլմոլորակայիններ. Նրանք արժեն 60, բայց նրանք ընդամենը 70 կյանք ունեն, երբ նրանք մահանում են, նրանք պայթում են... Թվում է, թե տղաները լրիվ մինուսներ ունեն, բայց նրանք մի էներգիա են ավելացնում այն ​​կուպեում, որի հետ աշխատում են անվճար, և սա շատ է: օգտակար բան;
  • Slug- snails. Էժան են, 45. Դանդաղ չեն սողում։ Պարամետրերի առումով ամեն ինչ նույնն է, ինչ մարդկանց մոտ։ Խաբեությունն այն է, որ նրանք ցույց են տալիս հարևան սենյակները և անձեռնմխելի են մտքի վերահսկողությունից: Այսպես չիպսեր, մարդիկ ավելի հետաքրքիր տեսք ունեն.
  • Բյուրեղներ- Սրանք մեծ տղաներ են, որոնք արտաքնապես քարի գլուխ են հիշեցնում: Գինը 60, կյանքը 125. Շարժման արագությունը -20% նորմայի. Խեղդվելը նրանց վրա ազդում է 50%-ով ավելի քիչ արդյունավետ (թթվածնի պակասից), բայց կրակը հանգցրին մի քիչ ավելի դանդաղ, քան մյուսները։ Ընդհանրապես, սա քարե գլուխների մի տեսակ ենթատարածք է.
  • Լանիուս- հասանելի է միայն լրացուցիչ տարբերակում:
Ինձ ամենից շատ հարմար է Էնջիի անձնակազմի հետ խաղալը, արագ վերանորոգման հնարավորությունը չափազանց արժեքավոր է, պարզապես նրա հետ ավելի հեշտ է: Այնուամենայնիվ, ընդհանուր առմամբ, հաճելի է ձեռք բերել, օրինակ, մանթիս՝ գիշերօթիկից պաշտպանվելու համար, կամ գնել մեկ ռոքմեն՝ հարված ստանալու և կրակը արագ մարելու համար: Ոչ ոք չի խանգարում ձեզ համատեղել ցեղերը և անձնակազմը:

Ինչո՞վ ենք կրակելու։ Զենք

Խաղում բավականաչափ զենքեր կան, կան տարբեր տեսակներ։ Այստեղ հիմնականը գործողության սկզբունքն է (հրթիռ, իոն, լազեր և այլն), ինչպես նաև մեկ վայրկյանում վնասի հարաբերակցությունը և մեկ կրակոցի համար պահանջվող էներգիան։ Մի մոռացեք, որ վերաբեռնման և նկարահանման արագությունը կարող է զգալիորեն մեծանալ անձնակազմի փորձառու անդամի հետ:

Այրվում ենք, բայց լազերային ճառագայթով հրկիզում ենք նաև անտաշը և թշնամուն


Խաղի զենքի հիմնական տեսակները.
  • Հրթիռներ. Նրանք շատ ուժեղ են այս խաղում, բայց կա մի թերություն՝ սպառվող նյութեր են պահանջում։ Հրթիռները փողի, վառելիքի և անօդաչու սարքերի հետ միասին հիմնական խաղային ռեսուրսն են: Նրանք կարող են նոկաուտի ենթարկվել թշնամիներից կամ գնել: Հրթիռները զիլ են, քանի որ դրանք միշտ թափանցում են վահաններ, էներգետիկ վահաններն ընդհանրապես չեն պաշտպանում հրթիռային զենքերից, ուստի, երբ ես տեսնում եմ թշնամիների հրթիռները, ես փորձում եմ անջատել նրանց սպառազինության համակարգերը, քանի որ վնասը կլինի ամեն դեպքում, եթե այն խոցվի: Վահանները ձեզ չեն փրկի: Հրթիռների վնասը բավականին լավ է, մի խոսքով, բացասական կողմեր ​​գրեթե չկան, բացի նրանից, որ պետք է ավելի շատ գումար ծախսել ծախսվող նյութերի վրա։ Բայց եթե դուք ունեք ընդամենը 1 հրթիռ, ապա այն հրթիռները, որոնք դուք նոկաուտ եք անում ձեր թշնամիներից, կարող են ձեզ բավարար լինել.
  • Լազերներ և լազերներ. Ընդհանուր մահաբերության հիմնական զենքը խաղի մեջ: Ընտրեք թիրախ և հարձակվեք: Լազերները սպառվող նյութեր չեն պահանջում, դրանք պարզապես կրակում են, բայց սկզբունքորեն աշխատելու համար էներգիա են պահանջում (ինչպես այլ զենքեր և համակարգեր). Լազերների որոշ տեսակներ կրակում են պոռթկումներով, և նման պոռթկումը կարող է կտրել վահանները, հատկապես, եթե կրակում եք ոչ միայն մեկ զենքի վրա միաժամանակ, այլ միանգամից մի քանի զենքի վրա: Երբ հարվածում է, լազերը խլում է մեկ վահանի միավոր յուրաքանչյուր կրակոցի համար: Ընդհանուր առմամբ, լազերները լավ, հարմար և բազմակողմանի զենքեր են.
  • Իոններ և իոնային զենքեր. Այս զենքը վնաս չի հասցնում, այլ անջատում է թշնամու նավի համակարգերը։ Անուղղակի գործողության չափազանց լավ զենք, քանի որ, օրինակ, վահաններն անջատելով, դուք կարող եք ազատորեն հարվածել հակառակորդին այլ զենքերով կամ անօդաչու թռչող սարքերով, և թշնամու զենքի համակարգերն ակնթարթորեն անջատելու հնարավորությունը հսկայականորեն օգնում է: Այս զենքի բացասական կողմն այն է, որ այն բավականին էներգիա է ծախսում, այն ամենաէժանը չէ. Եվ հետո դու ընտրության առաջ ես կանգնած՝ կա՛մ տեղադրել իոնային թնդանոթ՝ այնտեղ ինչ-որ բան անջատելով, կա՛մ նույն էներգիայի համար կարող ես սովորաբար կրակել նույն լազերով՝ ուղղակի վնաս հասցնելով։ Ուղղակի վնասը պետք է հասցվի ամեն դեպքում... Թեև իոնները լավ են աշխատում անօդաչու սարքերի հետ կամ պարզապես որպես հիմնական հրացանների հավելում;
  • Ճառագայթներ. Իրականում սա լազեր է, մեր դասական ընկալմամբ: Լույսի և էներգիայի գիծ, ​​որն այրում է ամեն ինչ իր ճանապարհին, բայց խաղում նրանք այլ բան անվանեցին լազեր, ուստի կարող է շփոթություն լինել: Ճառագայթը ուղղում ես մի խցիկի մեջ, այնուհետև ընտրում ես մյուսը, և թվում է, թե այն անցնում է ճանապարհով առաջինից երկրորդ՝ այրելով ամեն ինչ ճանապարհին: Ճառագայթները չեն կարող բաց թողնել, այնպես որ սառը օդաչուն և շարժիչը չեն փրկի թշնամուն: Ճառագայթների մեծ թերությունն այն է, որ նրանք շատ թույլ են թափանցող վահաններով, բայց ընդհանուր առմամբ դրանք հզոր զենք են, հատկապես, եթե հակառակորդի վահանները ցած են: Ճառագայթները հիանալի կերպով այրում են անձնակազմը և սարքավորումները, դրանցից ոչնչացումը շատ զանգվածային է.
  • Ռումբեր. Դրանք կրակելու համար հրթիռներ են պահանջում, սակայն գործողության սկզբունքը մի փոքր այլ է։ Ռումբերն անմիջապես հեռարձակվում են թշնամու նավ՝ անտեսելով վահանները, բայց դրանք կարող են նաև բաց թողնել: Ընդհանուր առմամբ, դրանք գրեթե նույն հրթիռներն են, բայց կան մի քանի հետաքրքիր եզակի տեսակի ռումբեր՝ հետաքրքիր էֆեկտներով.
  • Ֆլակ. Շերտավոր հրացանը նման է հակաօդային կրակի. Կրակում է ամենատարբեր աղբի և բեկորների փունջով, կրակում է ոչ ճշգրիտ (որսորդական հրացանի նման տարածքում), բայց կարող է շատ ուժեղ վնաս պատճառել, եթե չկան վահաններ: Զենքը շատ առումներով է, դժվար է նպատակադրել այնտեղ, որտեղ անհրաժեշտ է, գրեթե անհնար է, բայց միջին վնասը բավականին լավ է, պարկուճներ չեն պահանջվում: Մյուս առավելությունն այն է, որ զենքը մեծ էներգիա չի պահանջում։ Իմ խաղային փորձի համաձայն, սա լավագույն զենքն է գնի և որակի առումով, գլխավորը թշնամու վահանները կտրելն է, և դուք կարող եք սպանել այն: Ես մի քանի թշնամիներ կործանեցի մի քանի լավ տեղավորված համազարկերով։
Սա այն զինանոցն է, որը մենք ունենք: Ինչ կարող եմ ասել. Շատ կոմբինացիաներ կան, և ձեր մյուս սարքավորումները, օրինակ՝ դրոնների առկայությունը, մեծ ազդեցություն ունի։ Ազդում է նաև խաղի փուլը և այն, թե ինչպես է այն ընթանում: Ենթադրենք, եթե ձեր բախտը բերել է, և ամեն ինչ լավ է ընթանում, շատ հրթիռներ են ընկել, ապա պատահաբար թակելով նույն հրթիռահրետանը կամ ռումբերը, դուք կարող եք որոշել տեղադրել այն: Մեկ այլ իրավիճակում դուք ինքներդ եք ընտրում ձեր զենքերը, սակայն ռիսկեր կան, որ ժամանակ չեք ունենա պատրաստվելու այնպես, ինչպես ի սկզբանե ցանկանում էիք: Ընդհանրապես խաղի ցանկացած տեսակի զենքով կարելի է կռվել ու հաղթել, միայն թե իոնային զենքերն ավելի շատ հենարան են։

Ինչի՞ վրա ենք թռչելու:

Խաղում կան մի քանի նավ, որոնք ապակողպված են որոշակի արժանիքների համար, օրինակ՝ խաղն ավարտելու համար: Նավերի տարբերությունը բավականին զգալի է, սակայն շեշտը դրված է նախնական սարքավորումների և անձնակազմի վրա։ Պարզապես, օրինակ, տիեզերական ռեյնջերներում նախնական սարքավորումները և այլ իրերը հեշտությամբ և արագ հարթվում են և քիչ նշանակություն ունեն, բայց այստեղ շատ բան կախված է խաղի ընթացքում բախտից, և հաճախ ստիպված ես անել քո ունեցածի լավ կեսը: նավն ի սկզբանե նախատեսված էր.


Cruiser Lanius-ը լավագույն նավերից է


Բայց սա լավ է, դուք կարող եք ավարտել խաղը տարբեր տիեզերանավերով, և դա միշտ կլինի այլ խաղաոճ, միշտ հետաքրքիր է խաղալ:

Ահա նավերի ցանկը.

  • Kestrel Cruiser;
  • Engi Cruiser;
  • Դաշնային հածանավ;
  • The Zoltan Cruiser;
  • Mantis Cruiser;
  • The Slug Cruiser;
  • The Rock Cruiser;
  • The Stealth Cruiser;
  • Lanius Cruiser;
  • The Crystal Cruiser.

Ես չեմ խոսի նավի յուրաքանչյուր տեսակի մասին, քանի որ դրանք տարբերվում են միայն սկզբնական սարքավորումներով, համակարգերով և անձնակազմով: Հետագայում հնարավոր կլինի հարմարեցնել գրեթե ցանկացած նավ այլ նպատակների և խաղաոճի համար, բայց հաճախ դա չարժե անել:

Ասեմ միայն, որ խաղը նախագծված է այնպես, որ յուրաքանչյուր նավ ունի իր խաղաոճը և շեշտը դնում է ինչ-որ մարտավարության և ռազմավարության վրա, օրինակ, պարզ է, որ The Stealth Cruiser ի սկզբանե ունի գաղտագողի համակարգեր և ստիպում է քեզ փորձել և կատարելագործել հենց այս մեխանիզմը:

Դրոններ

Էական դեր են խաղում փոքր թռչող ռոբոտային նավերը։ Նրանք կարող են ուղղակիորեն հարձակվել թշնամու վրա (մարտական ​​դրոններ), կարող է օգնել վերանորոգել խցիկները, կարող է հետ մղել թշնամու հարձակումները և շատ ավելին: Անօդաչու սարքեր ունենալու համար պետք է միացնել հատուկ համակարգ, որը ոչ միայն շատ էժան չէ, այլեւ էներգիա է պահանջում։ Հետևաբար, ձեզ միշտ չէ, որ պետք է այս ամենը, և դուք կարող եք անել առանց դրոնների:

Այնուամենայնիվ, որոշ նավեր ի սկզբանե դրոններ ունեն, և խաղի վերջում նման համակարգի տեղադրումը կարող է օգտակար լինել, եթե ունեք լրացուցիչ միջոցներ: Այս կերպ դուք կարող եք փակել ձեր հավաքման խոցելի մասերը, ինչպես նաև ինչ-որ կերպ ծախսել սպառվող նյութերը (դրոններ), որը դուք կարող եք բավականին շատ կուտակել խաղալիս:

Նավի արդիականացում

Ես չեմ գտել ադեկվատ թարգմանություն ավելացումներ բառի համար, ուստի այն պարզապես բարելավումներ եմ անվանում: Դուք կարող եք տեղադրել մինչև երեք այդպիսի բոնուս և փոխել դրանք ցանկացած պահի: Եթե ​​խաղացել ես տիեզերական ռեյնջերներ (այո, ես «Ռեյնջերսի վայրի» երկրպագու եմ, և ես արդեն հոգնել եմ նրանց հիշատակելուց), ապա անալոգը արտեֆակտ է:

Բարելավումները կարող են օգնել ուժեղացնել թույլ կողմերը կամ բարելավել ուժեղ կողմերընավը կատարելության: Դրանք բավականին քիչ են, օրինակ կա աղբահան (բեկորներ - խաղի արժույթ). Այս բարելավմամբ դուք կստանաք 10% ավելի շատ գումար: Նման բան գնելը կամ ձեռք բերելը շատ օգտակար է ձեր ճանապարհորդության հենց սկզբում, այն անպայման կվճարի իր համար մինչև խաղի կեսը, իսկ հետո կարող եք այն փոխանակել այլ բանի հետ.

Կռվի մեջ օգտակար բարելավման օրինակ է ավտոմատ վերաբեռնիչը, որը կբարձրացնի կրակի արագությունը 10%-ով:

Առհասարակ կան նաև հետաքրքիր խաղալիքներ, օրինակ Stealth Weapons-ը (թաքնված զենք). Այս բարելավման միջոցով դուք կարող եք գաղտագողի կրակել:

  • Կարող եք նաև կարդալ.
Թարմացումները լրացնում են RPG-ի տարրերը՝ դարձնելով խաղը շատ ճկուն: Դուք կարող եք հարմարեցնել ռազմանավի համար շատ տարբերակներ տարբեր խաղաոճերի համար, և ինձ դուր է գալիս այս տեսակ համակարգը զուտ տեսականորեն՝ սկսնակ ինդի ծրագրավորողի և խաղերի դիզայների տեսանկյունից: Շատ գեղեցիկ տարր և միևնույն ժամանակ պարզ:

Առանց բարելավումների, միշտ չէ, որ հնարավոր կլինի նավին տալ իսկական յուրահատկություն, բայց դրանցով դուք ստեղծում եք լիարժեք, եզակի ռազմանավ:

Խաղի տեսահոլովակ

Ձեր YouTube-ում Econ Dude ալիք Նաև կարճ տեսանյութ եմ պատրաստել խաղի մասին։ Սա առաջին դրվագն է, ես պարզապես անցնում եմ դրա միջով հեշտ դժվարությամբ, պատմում եմ ձեզ, թե ինչ և ինչպես, խորհուրդներ եմ տալիս և գրում այն ​​մեկ քայլով: Եթե ​​ես մեռնեմ, ես մեռնում եմ:

Ինչպես Pixel Dungeon սերիայում, ես սերիալի նոր տեսահոլովակ եմ ձայնագրում միայն պահանջարկի դեպքում ( հավանումներ, մեկնաբանություններ, դիտումներ և կիսումներ), հակառակ դեպքում ես կգերադասեի տեսահոլովակ ձայնագրել մեկ այլ խաղի կամ այլ թեմայով, եթե մարդկանց դա առանձնապես չի հետաքրքրում։ Բայց ես կարծում եմ, որ ամեն դեպքում ևս 1-2 տեսանյութ կպատրաստեմ այս խաղի վերաբերյալ, քանի որ մեկում ես բավականին քիչ տեղեկատվություն եմ լուսաբանել:

Որոշ շրջանակներում հայտնի այս հածանավի նախկին սեփականատերը կապիտան KazaaakpletKilik-ն է։

Սկզբնական սարքավորումներ.

Վառելիք՝ 16; Հրթիռներ՝ 16; Դրոններ՝ 0; 10; Էներգիա: 7


Ապակողպել՝

Հանդիպեք կապիտան KazaaakpletKilik-ի հետ Mantis Worlds հատվածում: Քվեստն ավարտելու համար ձեր նավը պետք է տեղադրի տրանսպորտային համակարգ և երկրորդ մակարդակի բարձրացված բժշկական խցիկ:
Նավապետի հետ կռվի ժամանակ, առանց նրա նավը ոչնչացնելու, տեղափոխեք թշնամու վրա գտնվող սպաներից մեկին, գտեք կապիտանին և տեղափոխեք նրան ձեր բժշկական բաժանմունք: Բոլոր գործողությունները պետք է կատարվեն հնարավորինս արագ, նավապետը կարող է զոհվել այդ ընթացքում, և դուք չեք կարողանա ստանալ նավը:

Մեկնաբանություններ:

Թիմն ունի երեք Մանտի և մեկ Էնջի: Ինքնաթիռի վրա տեղադրված է «Mantis Pheromones» համակարգ, որն արագացնում է ձեր նավի անձնակազմի տեղաշարժը։ Զենքերը պարզ են՝ փոքրիկ ռմբակոծիչ և լազերային աշտարակ: Նավը չունի սենսորային համակարգ, բայց նախապես տեղադրված է տրանսպորտային համակարգ. թիմի հզոր նստեցման հարձակումները պետք է դառնան ձեր հիմնական զենքը:

Նավ՝ Mantis Cruiser (տիպ B)

Ո՞ւմ է պետք զենքերը:


Սկզբնական սարքավորումներ.

Վառելիք՝ 16; Հրթիռներ՝ 0; Դրոններ՝ 15; 10; Էներգիա: 11


Ապակողպել՝

Ստացեք 3 ձեռքբերումներից 2-ը Mantis հածանավ վարելիս.

  • Հասնեք վեցերորդ հատված՝ ճանապարհին նրանց անձնակազմից ազատելով առնվազն 20 նավ:
  • Վերցրեք թշնամու անձնակազմի հինգ անդամների կյանքը՝ առանց նավի կորպուսին վնաս պատճառելու կամ ձեր կողմից կորուստներ ստանալու:
  • Եղեք կենդանի անձնակազմից միակը, որը ողջ է մնացել գիշերօթիկ ճակատամարտից:

Մեկնաբանություններ:

Ինքնաթիռի անձնակազմը՝ երկու Mantis և երկու անօդաչու թռչող սարք (նավ նստել և պաշտպանել նավի կորպուսը): Տեղադրված է սենսորային համակարգ և եզակի Mantis Pheromones համակարգ, տրանսպորտային խցիկում տեղավորվում են անձնակազմի չորս անդամներ և գտնվում է բժշկական խցիկի կողքին։ Սկզբում զենք չկա, բայց կա երկու էներգետիկ վահան:
Սովորելով գրագետ օգտագործել տարբեր իրավիճակներում նստեցման մարտավարությունը, դուք կսովորեք Մանտիների ամբողջ կործանարար ուժը:

Բոլոր նավերը