Notebooky a tablety 

Stalker Call of Mizery havaruje. Stalker: Call of Pripyat startuje. Aktualizace herního enginu XRay

Rok vydání: 2016
Mod verze: CoC 1.4.16
Verze addonu: CoM 1.0d

Herní vlastnosti:
Call of Misery je projekt, který přenáší grafické, zvukové a herní komponenty Misery 2.1 na koleje Call of Chernobyl. Existují některé z našich vlastních inovací, ale jsou přizpůsobitelné a lze je kdykoli snadno deaktivovat.
Inovace

Zbraň
Použité a ne tolik používané věci (drogy, léky, odpadky)
Distribuce mezi cache a obchodníky
Dynamicky se zhoršující HUD
Textury zbraní, prostředí, mutanti, NPC
Hudba (částečně čeká na adaptaci modu Radios Galore)
Ruční svítilna
Radioaktivní artefakty v inventáři
Kontejnery na artefakty
Aplikační moduly
Vaření z mutantů
Degradace prodávaných mutantních dílů je zakázána kvůli chybě motoru
Komplexní systém oprav
Další malé skripty, které možná není nutné zmiňovat jednotlivě
Univerzální nabíječka a spotřeba
Čelovka
PDA
NVG
+Kontejnery na artefakty
+ Detektory

POUŽITÉ MODIFIKACE A VYLEPŠENÍ

Call of Chernobyl 1.4.xx
- Mizérie 2.1
- Texturní balíček "Podzimní doplněk" od Master_Boli s doplňky od nik19845
- Další úpravy textur, hudby, počasí a prostředí z LostAlphaRus
- DoctorX Desolation
- Překlad od jednoho dobrého člověka
- Mnoho, mnoho, mnoho úprav lokací a NPC od kočky Maxim

Některé herní funkce

baterky:
Nyní můžete použít dva typy svítilny:
1. Manuál, k dispozici v inventáři ihned při spuštění. Nachází se ve slotu pro detektory a lze k němu přistupovat pomocí stejného tlačítka – standardně „O/Sh“. Nevyžaduje baterie, ale zabírá jednu volnou ruku.
2. Čelo. Zakoupeno u obchodníků a nalezeno v mezipaměti. Spotřebovává baterii. Nebere ti ruce.
Univerzální nabíječka:
K dispozici na skladě na začátku. Jeho stav ukazuje aktuální zásobu energie, která se vynakládá na určité položky:
1. PDA. Extrémně nízká spotřeba energie
2. Čelovka. Nízká spotřeba energie.
3. Detektory. Spotřeba energie závisí na typu detektoru – od nízké po vysokou.
4. Moduly aplikace artefaktů. Extrémně nízká spotřeba energie.
5. Přístroj pro noční vidění. Průměrná spotřeba energie
Pokud dojde nabití, nebudete moci používat výše uvedená zařízení. Pomocí baterií včas dobijte nabití.
Denní záření:
Speciální režim navržený tak, aby do zóny přinesl ještě více hardcore. V podstatě přepracovaný Dark Mode z původního Misery.
Pointa je, že během dne (od 6 do 21 hodin) je v zóně slabé radioaktivní pozadí, které postupně otravuje tělo. Množství záření přímo závisí na světle slunce - než lepší počasí, tím více fonitu. Přibližným analogem je Metro 2033, kde pro přežití na povrchu musíte neustále nosit plynovou masku a pečlivě ji sledovat.
Existují přesně tři možnosti, jak přežít:
1. Změňte režim. Přes den spěte, v noci choďte ven – v tuto dobu není žádné radioaktivní pozadí
2. Mít dobrá ochrana. Minimální úroveň, aby bylo možné zcela absorbovat denní záření, je celá začátečnická bunda + celá plynová maska. Jakékoli poškození však takovou ochranu „propíchne“, proto je lepší pořídit si pevnější oblek a helmu. Pokud jste opravdu zaseklí, i roztrhaná bunda a hadrová maska ​​jsou mnohem lepší než nic.
3. Neustále pijte vodku, polykejte antiradikály, kouřte, poslouchejte rádio "Chanson". Jak dlouho vydržíš, stalkere?
Táborák:
Na začátku hry dostanete jednu krabičku zápalek. Pokud se použije v blízkosti uhaseného ohně, bude (oheň) znovu zapálen, hra se uloží a bude méně zápalek. Při použití v blízkosti již hořícího ohně se zápalky nepoužijí, ale přesto dojde k šetření. Ne všechny ohně se zapalují podle zvuku – praskání uhlíků, které ještě nebyly uhašeny po předchozích shromážděních. Toto není jediný, ale další způsob, jak uložit hru. Zda je použije, standardní nebo všechny najednou, je na rozhodnutí hráče.

Originál převzat z slokeron v Call of Misery. S.T.A.L.K.E.R. mrtvý, ať žije S.T.A.L.K.E.R.

Jako páteční rak vám chci říct něco málo o pokroku v modování pro Stalkera a o tom, jak to komunita, aniž by čekala na druhý díl, sama udělala. Dnes si povíme o snad nejglobálnější, nejzajímavější a atmosférické modifikaci Stalkach Call of Misery.



Co je to? V podstatě se jedná o slepení dvou globálních modů: Volání Černobylu (nejlepší mod 2015 podle Moddb) a Bída(nejlepší mod roku 2013 podle Moddb). Prvním je kostra lokací a úkolů, druhým skin hry a grafiky. Ale jak to celé funguje a proč bych se měl vzdát bombového mopu a vrátit se k hraní nudného Call of Pripyat?

Místa. Call of Misery (dále jen CoM) se skládá z více než 30 lokací z původní trilogie S.T.A.L.K.E.R. plus dvě nové. Všechny lokace jsou osídleny frakcemi a mutanty podle logiky a tradice. Na Agroprmě najdete Sidorovič výměnný obchod za přemrštěné ceny, bandité sídlí u ATP, Dluh kryje bar, Armádní sklady jsou v moci Svobody, Pripjať pod Monolitem, Syndikát hlídá vjezd do Limansku, na Yantaru je věčný potyčka mezi vědci a zombie, a Clear Sky číhá v hlubinách bažin. Členové frakcí neváhají vstoupit do sousedních, ale nechoďte daleko od základen. Často dochází k přestřelce o stejnou prasečí farmu a jsou to buď bandité, nebo stalkeři. Kontrolní stanoviště u armádních skladů jde od žoldáků k monolitu a zpět, podle toho, kdo je nyní početnější. Nebo možná přiběhne chiméra a všechny sakra sežere. Zóna žije, zóna se pohybuje.

Skupiny. Snili jste někdy o putování po zóně jako Syndikát a plnění rozkazů? Nebo jsou vaší vášní zkumavky a bílé pláště? Nebo bylo vždy vaším cílem křičet „Máma není zákon, já jsem zákon“, když seděl na padáku banditů? Takže teď je tohle všechno možné. Všech 9 frakcí trilogie je dostupných v CoM, každá má svou vlastní unikátní základnu, vybavení a úkoly. Hráč má právo vybrat si jméno, avatara a startovní lokaci a poté se Zóna rozhodne, jak dál. Každá frakce má také přátele i nepřátele. Být dlužníkem, nečekejte vřelé přivítání ve skladech. Bandity zabijí téměř všichni, kromě žoldáků a svobody. Fanatici očišťují každého, kdo je nepřítelem Monolitu.

Úkoly. Každá frakce má svou vlastní speciální sadu úkolů. Toto není RPG, takže nečekejte tuny textu s možnostmi odpovědí. Vše je v logice původního Stalkera – zabij a přines. Ale každá frakce to hraje jinak. Svobodovi mají povinnost zabít zrádce, bandité žádají zakrýt nesmysly, žoldáci prostě mají rozkaz. Mírumilovnější frakce nabízejí, že za ně převezou části mutantů nebo předměty do domácnosti. Občas narazíte na výpravy za účelem průzkumu, odposlechu, doprovodu, záchrany rukojmí, hledání zbraní, zabezpečení nebo doručení důležitých dokumentů. Úkoly zadávají jak obyčejní obchodníci, tak velitelé čet. Pokud jste unaveni z úkolů skupiny, nic vám nebrání jít se zeptat na práci spojeneckých frakcí.
Kromě běžného odporu od šéfů skupiny je tu také příběhová výprava. Každá hra je nová a nově vytvořená. Žádné dva herní postupy nemohou být stejné. Zde dochází k nejzajímavějším výzkumným a vyhledávacím úkolům. Pro ty, kteří se s tím nespokojí, si mohou v Swamps promluvit s cizím mužem v plášti a zpřístupní se třetí řada příběhových questů.

Volné hraní. Takže jste si vybrali skupinu, místo a obdrželi své startovací vybavení. co bude dál? Cokoli chcete. Areál je Vám plně k dispozici. Můžete okamžitě spěchat do jaderné elektrárny v Černobylu, pro Klondike artefaktů a chytit to od prvního bandity, protože začátečnická bunda, AKS a 1000 rublů v kapse nejsou dobré vybavení. Můžete vydělávat peníze lovem mutantů, můžete vydělávat peníze sbíráním artefaktů, můžete se soustředit na plnění questů nebo můžete dělat všechno najednou. Cíle hry si volíte sami. Staňte se legendou, vypněte hořák, kupte si exu a napumpujte ho na vrchol, zničte všechny frakce, projděte si příběh atd.

Atmosféra. Od roku 2016 nikdo nepotřebuje hry bez grafiky. Autoři si na tom dali záležet a přidali spoustu grafických, počasí, textur a zvukových modů. Všechno vypadá úžasně. Co vám budu povídat, podívejte se sami.




Hardcore. Původním cílem modifikace Misery bylo kromě hratelnosti a grafiky zkomplikovat hru bez ztráty zájmu. A to se autorům povedlo. Lékárničky se hojí pomalu a jsou drahé, většina zbraní je ve špatném stavu, věčný nedostatek munice a hlad a zboží v obchodě stojí hodně peněz. V zóně musíte doslova přežít. To vše se také přeneslo do CoM. Pojďme se ale blíže podívat na obtížnost hry.

NPC a AI. Vy i NPC jste extrémně zranitelní vůči vedení. GG stačí na pár malorážových kulek, stejně jako na humanoidní nepřátele. Pokud v případě, kdo koho zabije jako prvního, rozhoduje šikovnost z vaší strany, tak u nepřátel je to hodnost a frakce. Pokud vás začínající stalkeři nezasáhnou puškou z 50 metrů, pak vás Monoliti nebo válečníci již na 200 metrů začnou aktivně drtit ohněm, koření to vše granáty a neustálým pohybem. Přestřelky se staly zajímavějšími a dynamičtějšími.

Monstra. Nyní jsou nebezpečnější než kdy jindy. Polovina z nich vás vystřelí jednou a druhá neklesne pod tři a také rychle sníží vaši laťku zdraví na nulu. Všechny bytosti se pohybují tiše a nutí hráče neustále sledovat situaci v 360 stupních. Pokud je ale stalker dobře vybavený a zná taktiku zabíjení nestvůry, její slabé a silné stránky, pak i chiméru lze zabít nožem. Pokud nemáte potřebnou ochranu, tak běžte. Možná budete mít štěstí.

Lov. Nebo ne. Koneckonců, šel jsi do boje proti psům, abys dostal jídlo. Ano, nyní můžete zabíjet monstra nejen pro zisk, ale také pro jídlo. CoM implementuje systém pro přípravu jídla z masa monster. Pokud máte přenosný sporák nebo multivark a palivo k nim, pak už problémy s hladem nebudou nejhorší. Stačí vědět, přidat uhlí. Nic však není zadarmo. Maso pečené i v té nejlepší troubě plýtvá penězi a palivo zabírá drahocenný skladový prostor. Proto si budete muset vybrat - zdraví nebo peníze.
Kromě masa a částí mutantů mohou z živých tvorů padat také kůže, které můžete buď prodat, nebo pověsit na svého milého a získat tak bonusy k ochraně.
Lov navíc pomůže zjednodušit speciální sada pro lovce, která zvyšuje šance na shození dílů. Budete za to muset zaplatit svou hmotností - 6 kg je velmi těžké.



Ohně. Měli jste skvělý lov, nasbírali jste spoustu křehkého masa, stříleli jste bandity a obecně jste v tento den tvrdě pracovali. Potřeba odpočívat. Kde je nejlepší relaxovat, když ne u ohně? Nemrtví vás nenechají lhát. Požáry jsou navíc nyní jediným způsobem, jak zachránit. Ano, ano, Dark Souls sem také přišli. K zapálení potřebujete pouze zápalky, kterých je vždy dostatek. Ale nelekejte se. Spuštěná uložení jsou pouze možností a lze je deaktivovat v nabídce nastavení hry. Někdy může být hardcore příliš mnoho.

Denní záření. Kromě živých tvorů pobíhajících po Zóně bude proti vám i samotná příroda. Myslím, že mnozí hráli sérii Metro 2033 a vědí, že jít na povrch bez plynové masky je smrtící. Podobný systém je implementován i zde. Abyste se mohli volně pohybovat po místech, potřebujete oblečení v dobrém stavu a plynovou masku. Pokud je jakékoli vaše vybavení poškozeno v bitvě proti monstrům nebo přestřelce, začnete být vystaveni radiaci. S tím vám mohou pomoci různé léky, přístřešky se střechou (dům, stodola) nebo denní doba - od 21.00 do 6.00 není na ulici žádný hluk. Ano, nereálné, ale zajímavé.

Emise a Psi. To vše migrovalo z původního Call of Pripyat. Slyšíme sirénu a schováváme se v krytu. Pokud dojde k propuštění, pak se z těch, kteří se neskryli, stanou zombie, pokud Psi zemřou. Složitost zvyšuje to, že nyní nejsou 3 lokace, ale více než 30, a rychlé nalezení úkrytu není vždy možné. Do kilometr vzdálené stodoly vás zachrání jen velmi vzácné prášky proti vystřelení nebo dvě nohy na adrenalinu.

Systém oprav. Takže jste ve stodole, s děravou plynovou maskou, trčícím sudem a bez halíře v kapse. co dělat? Opravte si to sami. Do hry bylo přidáno obrovské množství opravných sad pro všechny příležitosti a podmínky. Možná až příliš. Popruhy se dělí na:
- procento opotřebení (10%, 15%, 20% atd.)
- za co (brnění, pistole, brokovnice, pušky)
- kolikrát lze použít (1, 2, 3 nebo 4)
Nyní to vše promíchejte. Jednorázové na pistoli v 85% stavu, 2x na pušku 75%, univerzální na všechny zbraně, ale za hodně peněz. Zpočátku je to těžké, ale jakmile na to přijdete, většina z toho nebude potřeba. Pár olejíčků pro váš kalibr, pár šicích souprav a nezanedbávejte stav vybavení. Vzhledem k tomu, že je vše opraveno na velmi malé procento, je kořist určena ke zlepšení situace.
A mimochodem, opravné sady není třeba pumpovat a jsou okamžitě k dispozici. To ještě nikdo nikdy neudělal.

Kořist. Do hry bylo přidáno více než 150 různých položek. Jsou mezi nimi jak zbytečné odpadky, tak předměty, na kterých se dají vydělat hodně peněz. Při opravách lze použít téměř všechny věci (viz obrázek níže). Někteří mohou postavu posílit (viz další bod). To vše navíc ke standardnímu jídlu, lékům, munici a zbraním, které NPC shazují. Každá položka má navíc velmi podrobný popis. Někdy až příliš detailní.
Opravujeme nůž, který se opotřebovává při řezání zvířat. Jeho stav je 87 %. Ostřící sada dává 11%, základ. Příze poskytuje dalších 5%, další materiál. Celkem 100% stačí i s rezervou


Ne všichni přidali kořist


Příklady popisů použitelných i ne tak použitelných věcí.

Aplikační moduly. Pokud si vzpomínáte, v původním Stalkerovi se na opasku dalo nosit jen umění. Nyní se počet položek zvýšil a změnil. Za prvé, umění jsou nyní fonická a k jejich nošení na opasku a získání podpory k vlastnostem je zapotřebí drahý kontejner. Za druhé, nádoby spotřebovávají energii (viz další bod). Kromě artefaktů si nyní můžete na opasek připevnit kevlarové pláty pro zvýšení ochrany, ocelové pletivo pro zvýšení nosnosti, „velbloudí hrb“ pro výdrž nebo omezovač proudu pro odolnost proti elektrickým anomáliím. Výčet položek není zdaleka úplný. Na rychlé klávesy (F1, F2, F3, F4) můžete kromě lékárniček, obvazů a parních balíčků pověsit například dozimetr pro zjištění úrovně radiace nebo systém rychlého resetování batohu, pokud potřebujete naléhavě běžet a jste přetíženi. Obecně platí, že vše, co lze použít přes RMB, je vázáno.
Věnujte pozornost levému dolnímu rohu. Nad ukazateli zdraví a výdrže jsou ikony pro nainstalovaný kevlarový plát, ocelový plát a titanovou síť. První dva dávají brnění, poslední + 5kg váhy.

Systém nabíjení. Veškerá elektronika nyní spotřebovává energii a čím více je navíjena, tím rychleji se vybíjí baterie. PDA skoro nic nežere, čelovka je už větší, zařízení pro noční vidění sežere vojenskou jednotku během hry na hodinu a špičkový detektor anomálií vydrží 30 minut. Jen ruční svítilna je věčná, ale zabírá místo detektoru a nemůžete se vyzbrojit ničím jiným než pistolí. To vše je doplněno pomocí univerzálního nabíječka a baterie k tomu.

No a teď o tom nejchutnějším. Ponoření. Toho je dosaženo pomocí různých kapucí, zvuků a animací. Ale znovu, první věci.

HUD. Každá helma má svůj vlastní "vzor" podél okrajů obrazovky a 12 stavů opotřebení, od kondenzačních kuliček po díry v masce a škrábance. To vše je ochuceno zvukem dechu, podle kterého můžete určit, jak GG žije - vesele a vesele, vláčí 100 kg odpadků nebo se chystá zhroutit. Budoucí aktualizace přidá na sklo kapky deště. Vše lze na přání vypnout.





Animace. Ať už GG dělá cokoli, vše je animované a namluvené. Ruce bohužel neuvidíte, ale zvuk je dvojitý. Šustění suchých dávek a následné křupání, zvuk lžičky narážející na dno konzervy, zvuk elektropásky při opravě obleku, zvuk šití, zvuk plechovky od mazání, zvuk první pomůcky, zvuk nasazování nebo sundavání plynové masky/brnění, zvuk vkládání umění do kontejneru nebo baterie do nabíječky. To znamená, že abyste neklikali na použití, GG jej jasně používá k zamýšlenému účelu. Navíc téměř vše zabere čas (5-10 sekund) a v zápalu boje nebude možné oblek opravit.

Pancíř, nábojnice a tlumiče. Nyní je vše rozděleno do tříd.
Popis brnění se rozšířil. Kromě standardních odporových lišt se objevilo dělení na ochranu určitých oblastí těla a třídu této ochrany. Od „nepřítomného“ po „6“, kde do druhého neproniká nic jiného než Gauss.
Náboje měly úroveň poškození specifikovanou pro určité materiály. Standardní jsou ve všem průměrné, naše hlavní munice. Ty průbojné jsou dobré proti neprůstřelným vestám, zatímco ty expanzivní jsou dobré pro mutanty. Existují unikáty, které například nechráněným cílům dávají dvojnásobný bonus, ale proti brnění jsou zcela zbytečné. Je to v podstatě zlomek.
Tlumiče hluku se dělí podle úrovně vydávaného hluku. U velké ráže se hluk potlačuje špatně, u střední ráže je to lepší, ale ty s výfuky jako Val nebo Vintorez jsou obecně tišší než nůž. Má to ale i negativní efekt – tlumič snižuje rychlost a v důsledku toho i poškození.
Malý příklad snímku obrazovky

Nože. Nože byly rozděleny do tříd. Ne každé monstrum dokáže rozsekat ten nejslabší, ale ani tlustá kůže chiméry těm nejvyšším nevadí. Nože mají tendenci se zhoršovat řezáním zdechlin a bojovým použitím. Nové jsou levné, ale ostřící sady jsou ještě levnější.

Zbraň. Ale to je základní kámen módy. Na jednu stranu autoři ano chladný systém- nyní zbraně mají několik úrovní stavu kromě standardního opotřebení:
- starý - hlaveň se začne zasekávat dříve, má odřenou texturu
- běžné - standardní
- custom - má několik předinstalovaných úprav, jako je zvětšený zásobník nebo +10% spolehlivost
- upraveno - na hlaveň integrován tlumič, kolimátor, optika, zaměřovač, nalakováno maskováním, nebo vše najednou.
Ale na druhou stranu, většina z nich jsou standardní zbraně Call of Pripjať a to jsou ahoj levoruké pušky Kalash a NATO hlavně s vyhazovačem vlevo. Navíc textury nejsou nejlepší kvality. To vše je trochu nepříjemné, pokud jste zbrojaři. Pokud ne, pak ani pro vás nejsou žádné problémy. Řemeslníci již upravili své balíčky zbraní (já je používám).

Rukojmí. Pokud zraníte nepřítele, může se vzdát a může být vyslýchán. vězeň na vaši žádost sdělí buď umístění mezipaměti nebo PDA. Nebo vám možná řeknou, abyste šli do pekla, záleží na vaší pověsti. Nesnažte se vyslýchat fanatiky. Proč? Tak to zkuste.

Pověst. Čím více úkolů pro svou frakci splníte, tím loajálnější se k vám členové vaší frakce stanou. Obchodníci mají širší sortiment, členy skupiny lze brát jako partnery a rukojmí rychleji odevzdají svůj swag. Svou reputaci si můžete snížit neúspěšnými questy nebo zabíjením přátelských NPC.

Mezipaměti. Kromě standardních batohů a všemožných dýmek přibyly na seznam loot položek krabice. A pro módu je opravdu užitečné je rozbít. Lékárničky, nábojnice, granáty – to jsou věci, které tam nikdy nenajdete. Zbabělci, rozbité nábojnice a lopaty. Dělám si samozřejmě srandu. Je to náhodné a může se tam stát cokoliv. Obrněná vozidla obvykle leží na holé podlaze.

výhody. Čím více provádíme určité akce, tím slavnější a napumpovanější se stáváme. Do oddílu se k nám může připojit více partnerů, rukojmí předají více úkrytů a zvířata shodí více kořisti.

A nakonec. Modifikace osloví ty, kteří mají fantazii a rádi si hrají na nejrůznějších pískovištích. Hra je meditativní a rychle návyková.

Cthulhu-Cthulhu a kde si to všechno mohu stáhnout?

http://ap-pro.ru/forum/119-88137-1
Hledáme zboží s přebalem. Stáhnout, nainstalovat, hrát. CoM nevyžaduje Call of Pripyat. V podstatě se jedná o mod na holém enginu. V momentálně verze modu 0.99c. Autor slibuje vydání 1.0 ne dnes nebo zítra.

V doplňcích můžete najít užitečné funkce, které usnadňují nebo ztěžují hraní. Nechybí ani balíčky zbraní. Vsaďte vše na vlastní nebezpečí a riziko. Pure CoM vůbec nepadá. Bez rychlých úložišť je tomu tak obecně.

Jedna z verzí hry milovaná mnoha hráči od ukrajinských vývojářů, která se zaměřuje především na vylepšení grafických vlastností. Základem prezentovaných lokací je známé „Call of Pripyat“. Díky konstruktérovi Call of Chernobyl byli tvůrci tohoto modu schopni reprodukovat atmosféru jedinečnou svým emocionálním obsahem. Je třeba poznamenat, že tvůrci této verze hry poskytli uživatelům možnost upravit si prezentované doplňky, jak chtějí, nebo je úplně zakázat. Tato svoboda výběru umožňuje začátečníkům i zkušeným stalkerům užít si hru.

Vlastnosti pozemku

Musíte projít zcela novou, dříve neznámou životní cestou hlavního hrdiny. Jakmile se seznámíte s inventářem, který má hlavní hrdina k dispozici, objevíte několik nových a pozoruhodných způsobů přežití. Mezi nimi potkáte krabičku od sirek, která je další příležitost ukládání během hraní. Torrent ke stažení Stalker Call of Misery, který je možný na našem jedinečném a zcela bezplatném herním portálu, vám poskytne možnost zažít zcela nové emoce a dojmy ze hry. Chcete-li zapálit vzácnou zápalku, musíte určit vhodný oheň podle zvuku praskajícího křoví.

Herní mechanika

Charakteristickým rysem této verze hry je použití směsi všech dříve existujících podkategorií, jako je útočný letoun, odstřelovač nebo průzkum. Zde se spojují všechny kvality těchto bezpečnostních složek. Díky této jedinečné příležitosti se hráči otevírají nové perspektivy. Je naprosto svobodný ve své volbě. Arzenál vlastních zbraní na začátku hry, výběr terénu pro plnění určitých misí a úkolů, dokonce i určení skupiny mezi silami operujícími v omezené zóně a možnost se k nim přidat - to vše je poskytováno hráče jako jedinečnou příležitost, která tento mod odlišuje od všech ostatních. Mnohokrát budete ohromeni novými, jedinečnými schopnostmi herních robotů. Jistě oceníte novou úroveň jejich intelektuálních schopností.

Vezmeme-li v úvahu skutečnost, že během dne radioaktivní pozadí výrazně překračuje běžné či přípustné hodnoty, je logické pohybovat se po území v noci, a to mezi 21:00 a 06:00. Výrazně tak ochráníte své zdraví a život. Ujistěte se, že pečujete o své ochranné prostředky - všechny chemické ochranné prostředky. Celistvost plynové masky a gumového obleku, včasná výměna dýchacích filtrů Vám zajistí ochranu před smrtelnou dávkou záření. Kromě toho musíte pamatovat na užívání léků k udržení normálního zdraví.

Obsahuje Stalker Call of Misery 2019

Pokuste se na samém začátku příběhu najít speciální baterku, kterou máte v tašce. V tomto případě jej nemusíte kupovat a kupovat napájecí zdroje za úplatu. Nevýhodou takového osvětlovacího zařízení je, že vaše ruka je neustále zaneprázdněna. Kontaktováním černých obchodníků si můžete pořídit čelovku. Připravte se však na to, že jeho provoz bude vyžadovat systematickou obnovu baterie. Zajímavostí je fakt, že v uzavřené zóně je zvýšené radioaktivní pozadí. Typicky se radiační aktivita vyskytuje mezi 6:00 a 21:00. Stalker Call of Misery si můžete stáhnout přes torrent na našem webu.

Dnes se podíváme na nejčastější problémy spojené s hrou, která se stala největším duchovním dílem ukrajinského studia GСС Game World, konkrétně S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Tato střílečka z pohledu první osoby byla představena již v roce 2009, ale dodnes je populární. Kupodivu mnoho hráčů má různé otázky ohledně stability hry, protože může často spadnout nebo zamrznout.

Než začnete opravovat chyby, zkontrolujte, zda váš počítač splňuje minimální technické parametry:

  • Procesor – Intel Pentium 4 2,0 ​​GHz / AMD XP 2200+
  • RAM – 512 MB a více
  • Grafická karta – 128 MB video paměti a podpora Direct3D 8.0

Aktualizace herního enginu XRay

Pokud se hra zhroutí kvůli jakékoli chybě XRay Engine, je nutná aktualizace verze herního enginu. V tuto chvíli je nejaktuálnějším patchem verze 1.6.2, kterou si můžete stáhnout z odkazu https://www.playground.ru/files/patch_s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_v1_6_01_1_6_02-27504/. Za zmínku také stojí, že tato aktualizace opravuje pády po dlouhém hraní v režimu pro jednoho hráče. 90 % pádů a zamrznutí je opraveno tímto patchem. Vpřed!

Odebrání modů a doplňků

Často se stává, že po instalaci jednoho nebo více modů začne Stalker během hry koktat nebo dokonce padat. Pokud existuje několik modů, je to pravděpodobně způsobeno jejich konfliktem. Řešení: odeberte mody jeden po druhém a zkontrolujte, zda selhání zmizela. I když máte pouze jeden mod, budete ho muset odstranit, protože by mohl mít nějaké poškozené soubory nebo jich chybět, což je důvod, proč jste začali docházet k pádům a zamrzání.

Stalker: Call of Pripyat spadne při pohybu mezi lokacemi

Vše, co potřebujete k odstranění této nepříjemné chyby, je nainstalovat Sigerous Mod 1.7. Jak jeho vývojáři ujišťují, opravuje VŠECHNY chyby a po instalaci navždy zapomenete, jaké to je, když Stalker zamrzne nebo spadne. Jak jej nainstalovat:

  1. Stahujte z odkazu https://depositfiles.com/files/yz4rn9sov
  2. Otevřete složku hry
  3. V kořenové složce této složky najdeme a odstraníme herní data
  4. Spusťte instalační program
  5. Počkáme na dokončení instalace a restartujeme počítač

Mnohým to pomohlo, o čemž svědčí recenze na fórech a fanouškovských stránkách. Po instalaci můžete do komentářů napsat, zda to pomohlo nebo ne.

Nainstalujte si doplněk MISERY 2.0

Mod MISERY 2.0 pro Stalker: Call of Pripyat přinesl spoustu zajímavých inovací, včetně více než 200 zbraní, z nichž 80 je zcela nových. Zdálo by se, proč to všechno potřebuji, protože chci jen hrát! Pointa je, že vývojáři tohoto doplňku opravili mnoho chyb a chyb, které by mohly způsobit problémy s hrou. Co děláme:

  1. Stáhněte si Misery 2.0 z odkazu https://yadi.sk/d/Nq7fIhF07US28
  2. Otevřete archiv a rozbalte jej
  3. Spusťte soubor MISERY2.0 setup.exe
  4. Čekání na dokončení instalace

Po dokončení instalace budete muset hru spustit prostřednictvím souboru Stalker-COP.exe a nezapomeňte ji spustit jako správce.

To je vše, podívali jsme se na hlavní kritické chyby, které způsobují pád STALKER: Call of Pripyat. Na všechny další otázky se můžete zeptat v komentářích.

Instruktážní video