други

За какво е предназначен векторният редактор? Редактори за векторна графика Примери за растерни и векторни редактори

Въпрос № 1 Прозорец на графичен редактор Paint. Растерна и векторна графика. Графични формати. Цветови системи в графичния редактор: RGB, HSB.

Боядисвайте– най-простият графичен редактор, предназначен за създаване и редактиране на растерни графики в основния формат на Windows (BMP) и интернет формати (GIF и JPEG). Подходящ е за създаване на прости графични илюстрации, предимно диаграми, диаграми и графики, които могат да бъдат вградени в текстови документи; в Paint можете да създавате реклами, брошури, съобщения, покани, поздравления и др.

Графичен редактор за рисуванее фокусиран върху процеса на „рисуване“ на изображение и комбиниране на готови фрагменти, а не върху обработката („завършване“) на готови изображения, като например сканирани снимки.

На ваше разположение са различни средства и инструменти за „художествено“ творчество - цветна палитра, четка, аерозолна кутия, гуми за изтриване, „моливи“ за рисуване на геометрични фигури (линии, правоъгълници, елипси, многоъгълници). Редакторът ви позволява да въвеждате текстове, а богатият набор от шрифтове, включени в Windows, ви позволява да създавате ефектни надписи върху снимки. Има и "ножици" за изрязване на фрагменти от картина - изрязаният елемент може да се мести, копира, намалява, увеличава, разширява и т.н.

Основни характеристики на Paint

· Рисуване на прави и криви линии с различна дебелина и цвят.

· Използване на четки с различни форми, ширини и цветове.

· Построяване на различни форми - правоъгълници, многоъгълници, овали, елипси - защриховани и незащриховани.

· Поставяне на текст върху чертеж.

· Използване на трансформации – завъртания, отражения, разтягания и изкривявания

Изглед на прозореца за рисуване.

Прозорецът на графичния редактор Paint има стандартен външен вид. В горния ляв ъгъл се показва името на чертожния файл и след това името на редактора Paint. Менюто на редактора включва командите “Файл”, “Редактиране”, “Преглед”, “Чертеж”, “Опции” и “?”. Палитрата с инструменти включва бутони „Избор“. произволна площ” и „Избор”, „Гумичка” и „Запълване”, „Избор на цветове” и „Мащаб”, „Молив” и „Четка”, „Пръскане” и „Надпис”, „Линия” и „Крива”, „Правоъгълник ” и „Многоъгълник”, „Елипса” и „Заоблен правоъгълник” (по ред отгоре надолу). В долния ляв ъгъл има цветен панел. По време на някои операции с чертеж на екрана временно се появяват други панели. Можете да контролирате работата си в Paint с помощта на менюто и лентата с инструменти. Има команди, които могат да бъдат извикани само през менюто или само през лентата с инструменти.

Графичният редактор Paint е растерен графичен редактор. Нека да разгледаме какви видове графики съществуват и как се различават.

Растерни редактори

Растерният графичен редактор е инструмент, предназначен основно за обработка на готови изображения. това софтуергарантира най-точното предаване на тонове и полутонове. Състои се от растерно изображениесъставен от много точки, наречени пиксели. Растерните изображения се характеризират с максимален реализъм. Качеството се определя от броя на пикселите, както и способността им да предават цвят. Колкото повече точки с различни нюанси съдържа изображението, толкова по-ясно е то. Растерните графични редактори имат един малък недостатък. Безплатното мащабиране на изображения с помощта им без загуба на качество е невъзможно. Факт е, че всяка снимка съдържа строго фиксиран брой точки. Ето защо, да кажем, че когато увеличите изображението, точките просто ще станат по-големи. Тоест картината ще загуби яснота. Най-често растерното изображение се записва в jpeg формат. Въпреки това повечето редактори поддържат и такива често срещани формати като bmp, gif, tif и др. Недостатък растерна графика: Заемат много памет!

Векторни графични редактори

Редакторът на векторна графика е програма, предназначена за създаване на изображения с висока точност. Това могат да бъдат например чертежи или диаграми. Такива снимки са много по-ясни от растерните. Всички елементи на векторното изображение са описани математически. Следователно такава картина може да бъде увеличена без загуба на яснота. Въпреки това, векторният редактор не може да осигури такъв реализъм на изображение като растерния редактор. Векторните графични редактори ви позволяват не само да рисувате чертежи ръчно, но и да конвертирате растерни изображения в диаграми. За това се използва така нареченият метод на проследяване. Така например една обикновена снимка може да се превърне в стилен плакат. Файловете, в които се записват векторни чертежи, са с малък размер в сравнение с растерните файлове.

Всяко изображение, съхранявано на компютър, има свой собствен графичен формат. Всеки от графичните формати има свои собствени свойства и предназначение. Днес има огромен брой графични формати. Но само някои от тях се използват в по-голямата част от програмите. По правило растерните, векторните и триизмерните файлове с изображения имат несъвместими формати, въпреки че има формати, които ви позволяват да съхранявате данни от различни класове. Много приложения са фокусирани върху собствените си „специфични“ формати; прехвърлянето на техните файлове в други програми ви принуждава да използвате специални филтри или да експортирате изображения в „стандартен“ формат.

BMP (Windows Device Independent Bitmap).Форматът BMR е собствен формат на Windows, поддържа се от всички графични редактори, работещи под негов контрол. Огромен брой програми работят с BMP формат, тъй като поддръжката му е интегрирана в операционните системи. Windows системии OS/2. BMP файловете могат да имат разширения .bmp, .dib и .rle. Освен това данните в този формат са включени в двоични RES ресурсни файлове и PE файлове. BMP форматът може да записва изображения с дълбочина на цвета (броят битове, които описват един пиксел в изображението) от 1, 4, 8 и 24 бита, което съответства на максимален брой използваеми цветове от 2, 16, 256, и 16,777,216. Файлът може да съдържа палитра, която определя цветовете, различни от приетите в системата.

TIFF(Файлов формат с етикетирано изображение). Форматът е предназначен за съхранение на висококачествени растерни изображения (файлово разширение.TIF). TIFF е хардуерно независим формат; той се поддържа от почти всички програми на PC и Macintosh, които по някакъв начин са свързани с графики. TIFF е най-добър изборпри импортиране на растерна графика във векторни програми и системи за публикуване. Той разполага с пълна гама от цветови модели, налични от монохромни до RGB, CMYK и допълнителни цветове на Pantone. TIFF може да записва слоеве, изрязващи пътеки, алфа канали и други допълнителни данни. TIFF има две разновидности: за Macintosh и PC. Това е така, защото процесорите на Motorola четат и записват числа отляво надясно и Процесори на Intel- обратно. Съвременните програми могат да използват и двата формата без проблеми. Родната програма за този формат Photo-Styler в момента е „преустановена“, но форматът продължава да се развива и да се допълва с нови функции. Letraset представи съкратена версия на формата TIFF, наречена RIFF (Raster Image File Format). Във формат TIFF може да се използва LZW, JPEG и ZIP компресия. Редица по-стари програми (напр. QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, много програми за разпознаване на текст) не могат да четат компресирани TIFF файлове, но ако използвате по-нов софтуер, няма причина да не използвате компресия. TIFF, въпреки всички алгоритми за компресиране, все още е най-„тежкият“ растерен формат, така че не е подходящ за използване в Интернет.

PSD(документ на PhotoShop). Собствен програмен формат Adobe Photoshop(разширение на име на файл.PSD), един от най-мощните по отношение на възможностите за съхранение на растерна графична информация. Позволява ви да запомните параметрите на слоеве, канали, степени на прозрачност и много маски. Поддържа 48-битово цветово кодиране, разделяне на цветовете и различни цветови модели. Основният недостатък е, че липсата на ефективен алгоритъм за компресиране на информация води до голям обем файлове. Не се отваря във всички програми.

PCX. Форматът се появи като формат за съхранение на растерни данни в програмата PC PaintBrush от Z-Soft и е един от най-разпространените (разширение на името на файла.PCX). Невъзможността за съхраняване на цветно разделени изображения, недостатъчните цветови модели и други ограничения доведоха до загуба на популярност на формата. В момента се счита за остаряла.

JPEG (Съвместна фотографска експертна група).Форматът е предназначен за съхранение на растерни изображения (разширение на името на файла.JPG). Позволява ви да регулирате връзката между скоростта на компресия на файла и качеството на изображението. Използваните методи за компресиране се основават на премахване на „излишната“ информация, така че форматът се препоръчва да се използва само за електронни публикации. Файловият формат JPEG е разработен от C-Cube Microsystems as ефективен методСъхраняване на изображения с висока дълбочина на цвета, като тези, получени чрез сканиране на снимки с много фини нюанси на цвета. Най-голямата разлика между JPEG и другите формати е, че JPEG използва алгоритъм за компресия със загуби. Алгоритъмът за компресиране без загуби запазва информацията за изображението, така че декомпресираното изображение да съвпада точно с оригинала. Компресията със загуби жертва част от информацията за изображението, за да постигне по-високо съотношение на компресия. Декомпресираното JPEG изображение рядко съвпада точно с оригинала, но много често разликите са толкова малки, че са едва забележими. JPEG е алгоритъм за компресиране, базиран не на търсене на идентични елементи, както при RLE и LZW, а на разликата между пикселите. Кодирането на данни се извършва на няколко етапа. Първо, графичните данни се преобразуват в цветово пространство LAB, след което половината или три четвърти от цветовата информация се изхвърлят (в зависимост от изпълнението на алгоритъма). След това се анализират блокове от 8x8 пиксела. За всеки блок се формира набор от числа. Първите няколко числа представляват цвета на блока като цяло, докато следващите числа отразяват фините изображения. Обхватът на детайлите се основава на човешкото визуално възприятие, така че големите детайли са по-забележими. В следващата стъпка, в зависимост от избраното ниво на качество, определена част от числата, представляващи фини детайли, се отхвърлят. Последната стъпка използва кодиране на Huffman за по-ефективно компресиране на крайните данни. Възстановяването на данни става в обратен ред. Следователно, колкото по-високо е нивото на компресия, толкова повече данни се изхвърлят, толкова по-ниско е качеството. С помощта на JPEG можете да получите файл 1-500 пъти по-малък от BMR! Форматът е независим от хардуера, поддържа се напълно от PC и Macintosh, но е сравнително нов и не се разбира от по-стари програми (преди 1995 г.). JPEG не поддържа индексирани цветови палитри. Първоначално CMYK не беше включен в спецификациите на формата; Adobe добави поддръжка за разделяне на цветовете, но CMYKJPEG причинява проблеми в много програми. Най-доброто решениее използването на JPEG компресия във Photoshop EPS файлове, което е описано по-долу. Има JPEG подформати. Baseline Optimized - файловете са малко по-добре компресирани, но не се четат от някои програми. JPEG Baseline Optimized е проектиран специално за уеб и всички основни браузъри го поддържат. Progressive JPEG също е проектиран специално за уеб, неговите файлове са по-малки от стандартните, но малко по-големи от Baseline Optimized. Основната характеристика на Progressive JPEG е неговата поддръжка за аналогов презредов изход.

От горното могат да се направят следните изводи. JPEG компресира растерни изображения с фотографско качество по-добре от лога или диаграми - те имат повече полутонови преходи и се появява нежелана интерференция сред монохроматичните запълвания. Големите изображения за уеб или с висока разделителна способност за печат (200-300 или повече dpi) се компресират по-добре и с по-малко загуби, отколкото с ниска разделителна способност (72-150 dpi), т.к. във всеки квадрат 8x8 пиксела преходите са по-меки, поради факта, че има повече от тях (квадрати) в такива файлове. Не е желателно да запазвате изображения с JPEG компресия, където са важни всички нюанси на цветопредаване (възпроизвеждане), тъй като информацията за цвета се изхвърля по време на компресията. В JPEG трябва да се записва само финалната версия на творбата, тъй като всяко повторно записване води до повече загуба на данни (изхвърляне) и превръщане на оригиналното изображение в каша.

GIF (формат за обмен на графики).Независимо от хардуер GIF форматът е разработен през 1987 г. (GIF87a) от CompuServe за предаване на растерни изображения по мрежи. През 1989 г. форматът е модифициран (GIF89a), добавена е поддръжка за прозрачност и анимация. GIF използва LZW компресия, което прави възможно компресирането на файлове с много еднообразни запълвания (лога, надписи, диаграми) добре. GIF ви позволява да записвате изображение „през линия“ (Interlaced), благодарение на което, като имате само част от файла, можете да видите цялото изображение, но с по-ниска разделителна способност. Това се постига чрез писане и след това зареждане, първо 1, 5, 10 и т.н. линии от пиксели и разтягане на данните между тях, второто преминаване е последвано от 2, 6, 11 реда, резолюцията на изображението в интернет браузъра се увеличава. По този начин, много преди файлът да бъде изтеглен, потребителят може да разбере какво има вътре и да реши дали да изчака, докато целият файл бъде изтеглен. Преплетената нотация леко увеличава размера на файла, но това обикновено е оправдано от придобитото свойство. В GIF можете да зададете един или повече цветове да бъдат прозрачни; те ще станат невидими в интернет браузъри и някои други програми. Прозрачността се осигурява от допълнителен алфа канал, записан с файла. Освен това GIF файлът може да съдържа не едно, а няколко растерни изображения, които браузърите могат да зареждат едно след друго с честотата, посочена във файла. Така се постига илюзията за движение (GIF анимация). Уместността на концепциите, реализирани във формата GIF, стана особено очевидна във връзка с разширеното използване на електронни публикации (под формата на уеб страници или уеб сайтове). Въпреки непрекъснато нарастващия капацитет на мрежовия хардуер и по-специално на модемите, въпросът за обема на графичните елементи на електронните публикации е доста остър. От една страна, видимостта и ефективността на една електронна публикация до голяма степен зависи от качеството на графичните елементи и на първо място от разделителната способност и дълбочината на цвета на пикселите на изображението. Следователно желанието на разработчиците на електронни публикации да използват многоцветни графични изображения е разбираемо. От друга страна, изискванията за компактност на файловете, предавани по мрежови канали, в никакъв случай не останаха на заден план. Големите графични файлове изискват много време за зареждане на изображението в браузъра. Ето защо една от основните задачи на професионалистите в областта на уеб дизайна е именно да намерят точния баланс между артистичността, информационното съдържание на уеб страницата и нейния обем. GIF е един от малкото формати, които използват ефективен алгоритъм за компресиране, който е почти толкова добър, колкото програмите за архивиране. С други думи, GIF файловете не трябва да се архивират, тъй като това рядко осигурява забележимо увеличение на обема. Поради това форматът GIF, чието основно предимство е минималният размер на файла, все още запазва значението си като основен графичен формат на световната мрежа. Основното ограничение на GIF формата е, че цветно изображение може да бъде записано само в 256 цветен режим. Това очевидно не е достатъчно за печат. Има две GIF спецификации. Първият се отнася до формата GIF87a, който осигурява запис на множество изображения, и GIF89a, който е фокусиран върху съхраняването на текстови и графични данни в един файл.

GIF87aпредостави следните възможности за GIF файл:

Преплитане. Отначало се зарежда само „скелетът“ на изображението, след което, докато се зарежда, се детайлизира. Това ви позволява да избегнете зареждането на целия графичен файл на бавни редове, за да получите представа за него.

Компресия с помощта на алгоритъма LZW. Тази функция на GIF файловете ги държи сред лидерите по отношение на най-малък размер на файла.

Поставяне на няколко изображения в един файл.

Местоположението на изображението на логическия екран. Тоест, форматът направи възможно дефинирането на логическа област на екрана за показване на изображения и поставянето им на произволно място в тази област.

Този стандарт по-късно беше разширен от спецификацията GIF89a, която добави следните възможности:

Включване на коментари в графичния файл (не се показват на екрана, но могат да бъдат прочетени от програма, която поддържа GIF89a).

Контролира закъснението преди смяна на кадрите (зададено на 1/100 от секундата или изчакване на въвеждане от потребителя).

Контролирайте изтриването на предишното изображение. Предишното изображение може да бъде оставено, заменено с цвета на фона или с това, което е било преди него.

Определение за прозрачен цвят.

Текстов изход.

Създаване на контролни блокове от приложни програми (специфични за приложението разширения). Можете да създадете блок вътре в GIF файл, който ще бъде игнориран от всички програми, с изключение на тази, за която е предназначен.

PNG (преносима мрежова графика). PNG е сравнително наскоро разработен формат за уеб, предназначен да замени остарелия GIF. Използва компресия без загуби на Deflate, подобна на LZW (поради патентоването на алгоритъма LZW през 1995 г. възниква PNG). Компресираните индексирани PNG файлове обикновено са по-малки от подобни GIF файлове, RGB PNG е по-малък от съответния TIFF файл, който може да бъде всякакъв, използва се двуизмерно преплитане (не само редове, но и колони). ), което, точно както при GIF, леко увеличава размера на файла. За разлика от GIF, който е прозрачен или не, PNG поддържа и полупрозрачни пиксели (т.е. в диапазона на прозрачност от 0 до 99%) поради алфа канала с 256 нива на сивото. PNG файлът записва информация за гама корекция. Гама е определено число, което характеризира зависимостта на яркостта на екрана на вашия монитор от напрежението на електродите на кинескопа. Този номер, прочетен от файла, ви позволява да въведете корекция на яркостта при показване. Това е необходимо, така че картина, създадена на Mac, да изглежда еднакво както на компютър, така и на Silicon Graphics. По този начин тази функция помага да се реализира основната идея на WWW - едно и също показване на информация, независимо от оборудването на потребителя. PNG се поддържа от Microsoft Internet Explorerзапочвайки с версия 4 за Windows и версия 4.5 за Macintosh. Netscape добави PNG поддръжка към своя браузър във версии, започващи с 4.0.4 и за двете платформи. Все още обаче не е въведена поддръжка за важни функции на формата, като безпроблемна прозрачност и гама корекция.

PNG и GIF89a имат следните свойства:

· Форматът е организиран като поток от данни

· "Компресия без загуби"

· Позволява ви да съхранявате индексирани изображения с палитра от до 256 цвята

· Прогресивно показване на презредови данни

· Поддръжка на "прозрачен цвят"

· Възможност за съхраняване на публични и ограничени данни

· Независимо от хардуера и платформата

Предимства на PNG пред GIF:

По-бързо прогресивно показване на преплетени модели

· Разширени възможности за съхранение на потребителски данни

PNG функции не са намерени в GIF:

· Съхранение на пълноцветни 48-битови изображения

· Съхранение на 16-битови черно-бели изображения

Пълен алфа канал

Индикатор за контраст

· CRC – метод за откриване на грешки в поток от данни

· Стандартен набор от инструменти за разработване на приложения за четене и писане на PNG

· Стандартен набор от тестови изображения за тестване на тези приложения

Липсващи GIF функции от PNG версия 1.0:

· Възможност за съхраняване на множество изображения в един файл

· Анимация

WMF (метафайл на Windows).Формат за съхранение на векторни изображения операционна система Windows (разширение на името на файла.WMF). По дефиниция се поддържа от всички приложения на тази система. Въпреки това, липсата на инструменти за работа със стандартизирани цветови палитри, приети в печата, и други недостатъци ограничават използването му (WMF изкривява цвета и не може да запази редица параметри, които могат да бъдат присвоени на обекти в различни векторни редактори).

EPS (Encapsulated PostScript).Формат за описание както на векторни, така и на растерни изображения на езика PostScript на Adobe, де факто стандартът в областта на предпечатните процеси и печата (разширение на името на файла.EPS). Тъй като езикът PostScript е универсален, файлът може едновременно да съхранява векторни и растерни графики, шрифтове, изрязващи пътеки (маски), параметри за калибриране на оборудването и цветови профили. Форматът, използван за показване на векторно съдържание на екрана, е W.M.F.и растерни - TIFF.Но копието на екрана само грубо отразява реалното изображение, което е значителен недостатък EPS. Действителното изображение може да се види само на изхода на изходното устройство, като се използват специални програми за преглед или след конвертиране на файла в PDF формат в приложенията Acrobat Reader, Acrobat Exchange. Изображение, записано в EPS формат, може да бъде запазено в различни цветови пространства: Grayscale, RGB, CMYK, Lab, Multi-channel. Форматът Encapsulated PostScript може да се нарече най-надеждният и универсален начин за запазване на данни. Той използва опростена версия на PostScript: не може да съдържа повече от една страница в един файл и не записва редица настройки на принтера. Подобно на PostScript файловете за печат, EPS записва окончателната работа, въпреки че програми като Adobe Illustrator и Adobe Photoshop могат да го използват като работен документ. EPS е предназначен за прехвърляне на вектори и растери към издателски системи и се създава от почти всички програми, които работят с графики. Има смисъл да се използва само когато изходът се извършва на PostScript устройство. EPS поддържа всички цветни модели, необходими за печат, сред тях, като Duotone, може също да записва данни в RGB, пътека за изрязване, трапинг и растерна информация и вградени шрифтове. Във формат EPS данните се записват в клипборда (Clipboard) на програмите на Adobe за обмен помежду си. Можете да запазите скица (заглавка на изображението, визуализация) заедно с файла. Това е копие с ниска разделителна способност във формат PICT, TIFF, JPEG или WMF, което се запазва с EPS файла и ви позволява да видите какво има вътре, тъй като само Photoshop и Illustrator могат да отворят файла за редактиране. Всички останали импортират скицата, като я заменят с оригинална информация при отпечатване на PostScript принтер. На принтер, който не поддържа PostScript, се отпечатва самата скица. Ако работите с Photoshop за Mac, запазвайте миниатюри във формат JPEG; други програми за Mac запазват миниатюри във формат PICT. Тези и JPEG миниатюри не могат да се използват от приложения на Windows. Ако работите на компютър или не знаете къде ще се използва файлът, запазете скицата във формат TIFF (когато имате избор). EPS има много разновидности в зависимост от програмата на създателя. Най-надеждните EPS се създават от програми, произведени от Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. От 1996 г. програмите на Adobe имат вграден PostScript интерпретатор, за да могат да отварят и редактират EPS. Други графични редактори не могат да отварят EPS, освен това EPS файловете, които създават, понякога се оказват, меко казано, специални. Сред най-проблемните са Quark EPS, създаден чрез функцията Save Page As EPS, и FreeHand editable EPS, създаден чрез функцията Save As. Не трябва да се доверявате особено на Corel EPS версии 6 и по-ниски и EPS от CorelXARA. EPS файловете от CorelDraw 7 и по-нови все още имат проблем с добавянето на полета към ограничителната кутия (условен правоъгълник в PostScript, който описва всички обекти на страницата). Преди да експортирате EPS файлове от CorelDRAW, CorelXARA и в по-малка степен от FreeHand, струва си да конвертирате много програмни ефекти (полупрозрачни запълвания, например) в растерни или прости векторни обекти (повече от 2 pt). също има смисъл да се конвертира в обекти, когато програмата предоставя такава възможност. Можете да проверите EPS файла с Adobe Illustrator, ако се отвори, значи всичко е наред.

PDF (формат за преносим документ).Формат за описание на документа, разработен от Adobe (разширение на името на файла.PDF). Въпреки че този формат е предназначен основно за съхраняване на цели документи, неговите впечатляващи възможности позволяват ефективно представяне на изображения. Форматът е независим от хардуера, така че изображенията могат да се показват на всяко устройство - от екран на монитор до устройство за фотографска експонация. Мощен алгоритъм за компресиране с контроли за крайната разделителна способност на изображението гарантира компактни файлове, докато високо качествоилюстрации. Почти всеки документ или сканирано изображение може да бъде конвертирано в този формат. За да направите това обаче, в повечето случаи ще ви трябва пълният пакет Adobe Acrobat, който съдържа Adobe Acrobat Distiller и Adobe Acrobat Writer. PDF е отворен стандарт ISO 32000 от 1 юли 2008 г. PDF форматът ви позволява да вграждате необходимите шрифтове (текст ред по ред), векторни и растерни изображения, формуляри и мултимедийни вложки. Поддържа RGB, CMYK, Grayscale, Lab, Duotone, Bitmap, няколко типа компресия на растерна информация. Разполага със собствени технически формати за печат: PDF/X-1, PDF/X-3. Включва механизъм електронни подписиза защита и проверка на автентичността на документите. В този формат се разпространява голямо количество свързана документация. Можете да използвате официалната безплатна програма за преглед Adobe Reader, както и програми на трети страни. Традиционният начин за създаване на PDF документи е виртуален принтер, тоест документът като такъв се изготвя в собствена специализирана програма - графична или текстов редактор, CAD и т.н. и след това експортирани в PDF формат за електронно разпространение, печат и т.н.

CDR (документ на CorelDRAW).Файловият формат CDR е векторно изображение или чертеж, създаден с помощта на CorelDRAW. Този файлов формат е разработен от Corel за използване в неговите собствени софтуерни продукти. CDR файловете не се поддържат от много програми за редактиране на изображения. Въпреки това, файлът може да бъде експортиран с помощта на CorelDRAW в други, по-разпространени и популярни формати на изображения. Освен това CDR файлът може да се отвори с Corel Paint Shop Pro. Форматът е бил известен в миналото с ниска стабилност и лоша съвместимост на файлове, но CorelDRAW е изключително удобен за използване. Във файловете на тези версии се използва отделна компресия за векторни и растерни изображения, могат да се вграждат шрифтове, CDR файловеимат огромно работно поле от 45x45 метра, поддържа се многостраница.

AI (Adobe Illustor).Файл с векторно изображение, създаден в Adobe Illustrator; вместо растерни данни, се състои от пътеки или линии, свързани с точки; може да включва обекти, цвят и текст. AI документите могат да се отварят във Photoshop, но изображението ще бъде „растеризирано“, което означава, че ще бъде преобразувано от векторно изображение в растерно изображение. AI форматът капсулира и формализира подмножество от PostScript езика за описание на страници (PDL) в структуриран файл. Тези файлове са проектирани да се показват на PostScript принтер, но могат да включват и растерна версия на изображението, като по този начин осигуряват визуализация на изображението. PostScript в своята пълна реализация е мощен и сложен език и е в състояние да дефинира почти всичко, което може да бъде показано на двуизмерно изходно устройство, AI формат, адаптиран за съхраняване на традиционни графични данни: чертежи, рисунки и декоративни букви. Имайте предвид обаче, че AI файловете могат да бъдат много сложни. Силата на PostScript идва до голяма степен от способността му да дефинира последователности от операции и след това да ги комбинира с помощта на прости синтактични средства. Тази скрита сложност понякога (но не винаги) е сведена до минимум във файловете на Adobe Illustrator.

Освен това графичните редактори използват не само различни формати на изображения, но и различни цветови системи. Нека разгледаме някои от тях.

RGB цветен модел.Това е най-често срещаният модел за представяне на цветовете. В него всеки цвят се разглежда като нюанси на три основни (или основни) цвята: червен (Red), зелен (Green) и син (Blue). Има два типа на този модел: осембитово представяне, където цветът е определен с числа от 0 до 255 (например цветът ще съответства на синьо и жълто), и шестнадесетбитово представяне, което е най-често се използва в графични редактори и html, където цветът се определя с числа от 0 до ff (зелено - #00ff00, синьо - #0000ff, жълто - #ffff00).

Разликата в представянето е, че в осембитовата форма се използва отделна скала за всеки основен цвят, докато в шестнадесетбитовата форма цветът се въвежда веднага. Особеността на този модел е, че тук се получава нов цвят чрез добавяне на нюанси на основните цветове, т.е. "смесване". Това е най-често срещаният модел сред уеб дизайнерите и програмистите. Недостатъкът на този модел е, че зависи от хардуера, с други думи една и съща картина ще изглежда различно на различните монитори.

Триизмерно изпълнение на HSV. HSV (или HSB) означава Hue, Saturation, Value (може също да се нарича Brightness), където:

Hue - цветен тон, т.е. нюанс на цвета.

Saturation - насищане. Колкото по-висок е този параметър, толкова "по-чист" ще бъде цветът и колкото по-нисък, толкова по-близо до сивото.

Стойност (Яркост) - стойността (яркостта) на цвета. Колкото по-висока е стойността, толкова по-ярък ще бъде цветът (но не по-бял). И колкото по-ниско, толкова по-тъмно (0% - черно)

HSL - нюанс, наситеност, лекота

Hue - Вече знаете

Наситеност - подобна

Светлотата е лекотата на цвета (да не се бърка с яркостта). Колкото по-висок е параметърът, толкова по-светъл е цветът (100% - бяло), а колкото по-нисък е, толкова по-тъмен (0% - черен).

По-често срещан модел е HSV и често се използва заедно с RGB модела, където HSV се показва визуално и числовите стойности са посочени в RGB.

Този модел най-често се използва при проста (или непрофесионална) обработка на изображения, т.к Използвайки го, е удобно да регулирате основните параметри на снимките. Недостатъкът на този модел е, че зависи и от хардуера. Просто не отговаря на възприятието на човешкото око, защото... Този модел възприема цветове с различна яркост (например възприемаме синьото като по-тъмно от червеното), като в този модел всички цветове са с еднаква яркост

И създаването на чертежи на компютър използва растер и векторни редактори, които се различават по начина, по който кодират (форматират) и представят графична информация.

Растерни графични редактори

Редакторите, които използват пунктирано (пикселно) представяне на изображение, поради тази причина се наричат ​​растерни (bitmap, bitmap) и са предназначени за обработка на цифрови снимки или сканирани изображения.

Растерните изображения са по същество матрица или решетка от обикновено правоъгълни цветни точки (пиксели) на екрани на устройства за показване и монитори или на хартия. Основните характеристики на тях са размери в пиксели (битова дълбочина на изображението), цветови модел/пространство (CMYK, RGB, YCbCr, XYZ и т.н.) и разделителна способност (брой пиксели на изображението на единица площ или дължина).

Класически примери за растерен редактор, разбира се, са ненадминатата (засега) програма Photoshop и "старецът" на Microsoft - редакторът Paint.

Векторни графични редактори

За да създавате сложни чертежи с точни, сложни и ясни граници, те използват главно векторен редактор, един от основните инструменти на който са кривите на Безие, които ви позволяват да рисувате криви (счупени, прави и гладки) в сегменти с точно разположение на възела (котва) точки и контрол върху формата на всеки сегмент.

Кривата на Безие може да бъде представена като резултат от прогресивно усъвършенстване на формата на многоъгълник, изграден чрез последователно свързване на елементи, определящи формата контролни точки. Кривата, движеща се от началната точка на полигона до крайната му точка, се привлича като магнит към междинни референтни точки, които определят формата, през които самата тя не преминава.

Поради техните специални свойства, лекота на дефиниране и способност за манипулиране, кривите на Безие се използват широко за моделиране на гладки линии в компютърната графика.

Арсеналът от инструменти, с който разполага всеки векторен графичен редактор, включва „Попълване“, „Текст“, „Молив“ и основен набор (така наречените примитиви), които са в основата на повечето графични дизайни.

Запълването, както в растерните редактори, рисува ограничени области с даден цвят (или градиент).

След това текстът, създаден от съответния инструмент, се преобразува в криви, като се гарантира, че създаденото изображение е независимо от шрифтовете, които присъстват (или не) на компютъра, използван за преглед.

Моливът ви позволява ръчно да оформите линия, като използвате голям брой опорни точки, които след това се премахват с помощта на специална функция, която опростява кривата.

Силни и слаби страни на векторната графика

Изображенията, които векторният редактор ви позволява да създавате, имат редица значителни предимства пред растерните изображения, основните от които са следните:

  • увеличаването или намаляването на векторните рисунки няма абсолютно никакъв ефект върху яснотата на границите и контурите;
  • файловете с векторни изображения, при равни други условия, тежат по-малко;
  • векторните изображения, които не са усложнени от растерни обекти, използват по-малко обем от подобни растерни изображения;
  • векторните изображения се мащабират и трансформират без загуба на качество, тъй като са изградени с помощта на математически описания на обекти, линии и кръгове;
  • всеки векторен редактор ви позволява да коригирате отделни компоненти на чертежа, без да засягате останалите елементи на изображението, така че обектите на чертежа да могат да се припокриват, без да се намесват един в друг;
  • в някои случаи и кога определени условиярастерното изображение може да бъде преобразувано във векторно изображение.

Що се отнася до недостатъците на векторното представяне на графична информация, основният е свързан с „правотата“ на основните компоненти на векторните рисунки, а природата, както знаем, избягва правите линии. Следователно векторният редактор „отказва да приема поръчки“ за създаване на живописни, реалистични картини.

растерни изображения

Основните предимства на растерните редактори са простотата и възможността за създаване на фотореалистични изображения, тъй като благодарение на матричния принцип на конструиране на изображението, на всеки пиксел може да се даде някой от милионите нюанси на цвета.

Основните недостатъци на растерната графика са ограничените възможности за мащабиране и трансформация без загуба на качество, както и относително голямото тегло на файловете с тяхната прекомерна зависимост от качеството на изображението.

Преглед и сравнение на векторни редактори

Днес дизайнери, художници и обикновени потребители не могат да се оплачат от липсата на софтуерни ресурси, които им позволяват да реализират своите творчески идеи и идеи. Това важи и за векторните редактори, основният критерий за предимствата на които за едни е функционалността, а за други - наличността (платени/безплатни).

Сред безплатните програми най-популярните са Dia, OpenOffice.org Draw, sK1 (форк на Skencil), Inkscape, Xara Xtreme за Linux, Skencil (преди Sketch), Sodipodi, Expression Design, Pivot Stickfigure Animator и Alchemy.

От тях само редакторът на векторни изображения sK1 (форк на Skencil) работи на Linux, програмите Xara Xtreme и Skencil работят на Linux и OS X, редакторите Expression Design и Pivot Stickfigure Animator са предназначени за Windows, а всички останали са кръстосани -платформа.

Най-популярните и функционално „готини“ програми, разбира се, са платени. Този списък включва редакторите Adobe Flash, Adobe Illustrator, Adobe FreeHand (Windows, OS X), както и CorelDRAW и Xara Designer PRO (Windows).

Кой е най-сладкият на света?

Ако векторните редактори попитат огледалото „кой е най-сладкият на света“, възможно е след като отговори: „ти си красива, без съмнение“, огледалото ще добави: „но векторният редактор Coreldraw е най-сладкият от всички …”. Във всеки случай добра половина от потребителите, включително професионалисти, биха се съгласили с това.

Редакторът Coreldraw е включен в графичния пакет, който от версия 10 се нарича Coreldraw Graphics Suite. В допълнение към Coreldraw, този пакет включва графичния редактор Corel Photo-Paint (растер), програмата за конвертиране на растер във вектор Corel Trace, аниматора Corel R.A.V.E и Corel Cupture за прехвърляне на изображения от екрана на компютъра директно във файл или в Windows.

Редакторът Coreldraw дължи голямата си слава не само на невероятната си функционалност, но и на огромната си библиотека от готови изображения, както и на мощната система за обучение и съвети, вградена в програмата. Освен това редакторът разполага с инструменти, които нямат аналози сред неговите „колеги“.

Графичният редактор е специална програма, предназначени за гледане на компютър. В допълнение, такъв софтуер ви позволява да правите свои собствени чертежи. За първи път графичното представяне на данни на компютър е реализирано през 50-те години на миналия век. По това време бяха разработени графични програми за компютри, използвани във военните и научните области. В момента има три основни вида графични редактори - растерни, векторни и хибридни.

Основни функции на графичните редактори

Основните функции на графичните редактори включват:

  • могат да бъдат създадени в редактора ръчно или с помощта на специални инструменти (щампи, криви и др.).
  • Преобразуване на готово изображение. Снимките и картините могат да се местят, завъртат и мащабират. Също така, такива програми предоставят възможност за работа с отделни части от изображението. Например, обикновено е налична функция като изтриване на фрагмент от изображение. Картините също могат да се копират изцяло или на части, както и да се лепят и рисуват.
  • Въвеждане на текст в картина. В този случай обикновено можете да използвате различни шрифтове - както модерни, така и стилизирани „антични“.
  • Работа със външни устройства. Ако желаете, нарисуваното или редактирано изображение може да бъде отпечатано на принтер, без да излизате от програмата. Разбира се, файлът може да бъде записан във всяка папка на вашия твърд диск или външно устройство.

Растерни редактори

Растерният графичен редактор е инструмент, предназначен предимно за обработка на готови изображения. Този софтуер гарантира най-точното възпроизвеждане на тонове и полутонове. Състои се от много точки, наречени пиксели. Растерните изображения се характеризират с максимален реализъм. Качеството се определя от броя на пикселите, както и способността им да предават цвят. Колкото повече точки с различни нюанси съдържа изображението, толкова по-ясно е то. Растерните графични редактори имат един малък недостатък. Безплатното мащабиране на изображения с помощта им без загуба на качество е невъзможно. Факт е, че всяка снимка съдържа строго фиксиран брой точки. Ето защо, да кажем, че когато увеличите изображението, точките просто ще станат по-големи. Тоест картината ще загуби яснота.

Най-често растерното изображение се записва в Въпреки това повечето редактори поддържат и такива общи формати като bmp, gif, tif и др.

Векторни графични редактори

Редакторът за векторна графика е програма, предназначена за създаване на изображения с висока точност. Това могат да бъдат например чертежи или диаграми. Такива снимки са много по-ясни от растерните. Всички елементи са описани математически. Следователно такава картина може да бъде увеличена без загуба на яснота. Въпреки това, векторният редактор не може да осигури такъв реализъм на изображение като растерния редактор.

Векторните графични редактори ви позволяват не само да рисувате чертежи ръчно, но и да конвертирате растерни изображения в диаграми. За това се използва така нареченият метод на проследяване. Така например една обикновена снимка може да се превърне в стилен плакат. Файловете, в които се записват векторни чертежи, са с малък размер в сравнение с растерните файлове.

Хибридни графични редактори

В хибриден графичен редактор можете да използвате както растерни, така и векторни инструменти, за да създадете изображение. Основният недостатък на такива програми е трудността при използване. Следователно те все още не са получили особено широко разпространение.

Растерен редактор Paint

И така, графичен редактор - какво е това? Това е много удобен софтуер, незаменим инструмент в работата на художници, фоторепортери, инженери, архитекти и др. Днес има както много сложни редактори, предназначени за професионалисти, така и по-прости, използвани от обикновените хора. Последният включва и Paint, растерен редактор с един прозорец, достъпен на почти всеки домашен компютър. По-голямата част от прозореца на тази програма е заета от областта за рисуване. в Paint се намира отляво. Програмата ви позволява свободно да рисувате, мащабирате картини, променяте цвета им, изтривате ненужни детайли и също така отменяте всички тези действия с почти едно кликване.

Adobe Photoshop Raster Editor

Както всички растерни графични редактори, Adobe Photoshop е проектиран да работи предимно с цифрови снимки. Тази програма е разработена като инструмент за професионалисти, но много бързо набира популярност сред любителите. Главна я отличителна чертае наистина неограничен списък от възможности на инструментариума. С помощта на тази програма е лесно да изрязвате отделни части от изображения, да създавате маски, да променяте пропорциите на снимките и техните отделни части. Ако желаете, можете да приложите различни ефекти към снимка или картина, да промените нейния цвят, яркост, наситеност, контраст и др.

Векторен редактор Corel Draw

Работните инструменти на графичния редактор Corel Draw са преди всичко геометрични фигури, които могат да бъдат преобразувани във всякакви други изображения, както и криви. Използвайки последното, е лесно да доведете ръчно нарисувана картина до съвършенство. Можете да рисувате върху получените изображения, като използвате различни методи. При желание е възможно да се използват както прости цветове, така и различни видове модели и текстури.

Чертежите в Corel Draw се създават на работен лист, разположен в центъра на прозореца. Лентата с инструменти се намира от лявата страна.

Графичният редактор е нещо, което може да бъде полезно в различни ситуации. Определено си струва да се научите как да използвате поне най-простите. С помощта на такъв софтуер можете да превърнете всяка непривлекателна снимка в истинско произведение на изкуството, да направите карикатура или да нарисувате интересна картина и да я изпратите на приятели.

Безплатни векторни редактори, които ви помагат да създавате плакати, изображения, оформления. Разделът представя безплатни аналози на CorelDRAW, Adobe Illustrator.

По-долу ще намерите безплатни програми, разпространявани по лицензи

Inkscape

Официален уебсайт на Windows, Linux, Mac OS X 05 февруари 2016 г. Общ публичен лиценз на GNU Редактори за векторна графика 19

Inkscape е безплатен векторен графичен редактор, подобен по функционалност на Illustrator и CorelDraw. Програмата поддържа много стандартни елементи, като: селекция, мащабиране, запълване, аерограф, различни стандартни форми. Програмата поддържа работа с SVG, JPEG, PNG, TIFF и други често срещани формати.

Интелигентен редактор на четки

Windows, Linux, FreeBSD, Mac OS X, уеб услугаофициален уебсайт 12 април 2019 г. Безплатен софтуер - лиценз за лична и търговска употреба Редактори за векторна графика 5

Clever Brush Editor е векторен редактор, който можете да използвате направо в прозореца на браузъра си. Редакторът е лесен за използване и ще ви позволи бързо да създадете оформление. Clever Brush съдържа всички необходими инструменти: четки за рисуване, геометрични фигури, импортиране на векторни изображения и текст. Струва си да се отбележи, че редакторът съдържа вградена библиотека от векторни и растерни изображения. Така че за прости оформления те може да са достатъчни за вас. Можете да запазите резултата в svg формат, png или jpg.

Гравит

Windows, Linux, FreeBSD, Mac OS X, iOS, уеб услугаофициален уебсайт 21 януари 2019 г. Безплатен софтуер - лиценз за лична и търговска употреба Редактори за векторна графика 52

Gravit е безплатен онлайн векторен редактор. Услугата поддържа редица стандартни форми: правоъгълници, елипси, триъгълници, криви. Освен това можете да добавите текст или растерно изображение към вашия проект. Обектите могат да се групират, да се прилагат различни ефекти, да се изрязват и трансформират. Gravit ви позволява да качвате SVG или EPS и да експортирате резултата само в SVG.

Концепцията за векторни изображения не означава абсолютно нищо за по-голямата част от обикновените потребители на компютри. Дизайнерите от своя страна са все по-склонни да използват този тип графики за своите проекти.

Преди, за да работите със SVG изображения, трябваше да инсталирате едно от специализираните решения за настолни компютри като Adobe Illustrator или Inkscape на вашия компютър. Сега подобни инструменти са достъпни онлайн, без да е необходимо изтегляне.

Като изпълните съответната заявка в Google, можете да се запознаете с огромен брой различни онлайн векторни редактори. Но по-голямата част от тези решения предлагат доста оскъдни възможности и най-често не ви позволяват да работите със сериозни проекти. Ще разгледаме най-добрите услуги за създаване и редактиране на SVG изображения директно в браузъра.

Разбира се, онлайн инструментите не могат напълно да заменят съответните настолни приложения, но за повечето потребители предлаганият набор от функции ще бъде повече от достатъчен.

Метод 1: Vectr

Внимателен векторен редактор от създателите на познатата услуга Pixlr. Този инструмент ще бъде полезен както за начинаещи, така и за опитни потребители в работата със SVG.

Въпреки изобилието от функции, ще бъде доста трудно да се изгубите в интерфейса Vectr. За начинаещи са предоставени подробни уроци и обширни инструкции за всеки от компонентите на услугата. Инструментите на редактора включват всичко необходимо за създаване на SVG изображение: форми, икони, рамки, сенки, четки, поддръжка за работа със слоеве и др. Можете да нарисувате изображение от нулата или да качите свое собствено.

Възможностите за експорт също включват една от най-отличителните характеристики на Vectr: поддръжка за директни връзки към SVG проекта в редактора. Много ресурси не ви позволяват директно изтегляне на векторни изображения, но въпреки това позволяват дистанционното им показване. В този случай Vectr може да се използва като истински SVG хостинг, което други услуги не позволяват.

Трябва да се отбележи, че редакторът не винаги обработва правилно сложни графики. Поради тази причина някои проекти може да се отворят във Vectr с грешки или визуални артефакти.

Метод 2: Скицник

Лесен и удобен уеб редактор за създаване на SVG изображения, базиран на платформата HTML5. Като се има предвид наборът от налични инструменти, може да се твърди, че услугата е предназначена изключително за рисуване. Със Sketchpad можете да създавате красиви, добре проектирани картини, но това е всичко.

Инструментът има широка гама от персонализирани четки с различни форми и типове, набор от форми, шрифтове и стикери за наслагване. Редакторът ви позволява напълно да манипулирате слоевете - да контролирате тяхното разположение и режими на смесване. Е, като бонус, приложението е напълно преведено на руски, така че не би трябвало да имате никакви затруднения с овладяването му.


Метод 3: Метод Draw

Това уеб приложение е предназначено за основни операции с векторни файлове. Външно инструментът прилича на настолен Adobe Illustrator, но по отношение на функционалността тук всичко е много по-просто. Method Draw обаче има и някои функции.

В допълнение към работата с SVG изображения, редакторът ви позволява да импортирате растерни изображения и да създавате векторни въз основа на тях. Това може да стане чрез ръчно очертаване на контури с химикалка. Приложението съдържа всички необходими инструменти за композиране на векторни рисунки. Има разширена библиотека от форми, пълноцветна палитра и поддръжка за клавишни комбинации.


Method Draw определено не е подходящ за създаване на сериозни векторни проекти - причината за това е липсата на подходящи функции. Но благодарение на липсата на ненужни елементи и добре организираното работно пространство, услугата може да бъде отлична за бързо редактиране или фина настройка на прости SVG изображения.

Метод 4: Gravit Designer

Безплатен уеб-базиран векторен графичен редактор за напреднали потребители. Много дизайнери поставят Gravit наравно с пълноценни десктоп решения, като Adobe Illustrator. Факт е, че този инструмент е междуплатформен, тоест е напълно достъпен във всички компютърни операционни системи, както и като уеб приложение.

Gravit Designer е в процес на активно развитие и редовно получава нови функции, които вече са достатъчни за оформлението на сложни проекти.

Редакторът ви предлага всички видове инструменти за рисуване на пътеки, форми, пътеки, текстови наслагвания, запълвания, както и различни персонализирани ефекти. Има богата библиотека от фигури, тематични картинки и икони. Всеки елемент в пространството Gravit има списък със свойства, които могат да бъдат променяни.

Цялото това разнообразие е „опаковано“ в стилен и интуитивен интерфейс, така че всеки инструмент е достъпен само с няколко кликвания.


Като се има предвид, че услугата е предназначена за пълноценна работа с векторни графики, тя може безопасно да се препоръча дори на професионални дизайнери. С Gravit можете да редактирате SVG графики, независимо от платформата, на която го правите. Засега това твърдение се отнася само за настолни операционни системи, но скоро този редактор ще се появи на мобилни устройства.

Метод 5: Janvas

Популярен инструмент за създаване на векторна графика сред уеб разработчиците. Услугата съдържа редица инструменти за рисуване с много адаптивни свойства. Основната характеристика на Janvas е възможността за създаване на интерактивни SVG изображения, анимирани с използвайки CSS. И във връзка с JavaScript, услугата ви позволява да създавате цели уеб приложения.

В умели ръце този редактор е наистина мощен инструмент, докато начинаещ, поради изобилието от всякакви функции, най-вероятно просто няма да разбере какво е какво.


Да, инструментът, за съжаление, не е безплатен. Но това е професионално решение, което не е полезно за всички.

Метод 6: DrawSVG

Най-удобната онлайн услуга, която позволява на уеб администраторите да създават висококачествени SVG елементи за своите сайтове възможно най-лесно. Редакторът съдържа впечатляваща библиотека от форми, икони, запълвания, градиенти и шрифтове.

С помощта на DrawSVG можете да проектирате векторни обекти от всякакъв тип и свойства, да променяте параметрите им и да ги изобразявате като отделни изображения. Възможно е да се вграждат мултимедийни файлове на трети страни в SVG: видео и аудио от компютър или мрежови източници.

Този редактор, за разлика от повечето други, не изглежда като порт на браузъра на настолно приложение. Отляво са основните инструменти за рисуване, а отгоре са контролите. Основното пространство е заето от платното за работа с графики.